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文档简介
_1一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一个长方形ABCD; 要求:1、将长方形所在图层命名为图形层; 2、长方形的宽为200像素、高为120像素, 边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充类型为无; 3、标注字母单独占一层,并命名为文字层; 4、标注字母字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25、位置适当; 三、整个动画共占50帧;四、制作一个与长方形左右两对边重合的两条线段闪烁5次的动画,该层命名为线段层; 要求:1、线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线 2、显示线段的帧1-5、11-15、21-25、31-35、41-45、50,其余帧不显示线段;五、添加一个新图层,命名为控制层,并在该层第1、50帧添加停止动作;六、添加一个新图层,命名为按钮层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的playback-play; 2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(200,260);七、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move03.swf;答:1单击属性面板修改舞台大小为400*300,背景色为#FFFFCC2画长方形:双击图层1改名为“图形”选长方形工具属性面板中改线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,去掉填充色在舞台上拖动画长方形单击箭头工具拖动选中长方形属性面板中改宽高为200,1203插入图层改名为“文字”选文本工具属性面板中改字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25,在舞台上单击输入字母。4同时选中“图形”和“文字”层右击第50帧插入帧5插入图层改名为“线段”单击“图形”层用shift选中两对边在选中位置上右击拷贝单击“线段”层第1帧在舞台上右击粘贴到当前位置属性面板中改线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线。6在“线段”层第6帧处右击插入空白关键帧选中第1-10帧右击拷贝帧单击第11帧右击粘贴帧,依次粘到第21、31、41、50帧删除第50帧后面的多余帧7添加一个新图层,改名为控制右击第1帧动作影片控制双击stop右击第50帧插入关键帧动作影片控制双击stop8添加一个新图层,改名为按钮窗口公用库找到playback-play拖按钮到舞台选中此按钮属性面板中改宽为40、高为20,坐标(200,260)单击“编辑此对象的动作脚本”按钮动作中双击play9文件保存10发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布2一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);二、整个动画共占60帧;三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为图形、半径、说明、控制、按钮;四、在图形层绘制一个圆; 要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无; 2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在说明层输入文字圆的半径; 要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为22、坐标为(50,5); 六、在半径层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转1周的动画; 要求:1、半径的宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线; 3、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;七、在控制层第1帧加停止动作、第60帧加跳转到第一帧动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的Circle Buttons:Circle with arrow; 2、设置按钮坐标为(180,180);九、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move04.swf;答案:1属性面板中设舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);2增加图层,从下到上名称为图形、半径、说明、控制、按钮;3、在图形层绘制一个圆:单击“图形”层第1帧单击椭圆工具边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,去掉填充色在舞台上画圆箭头工具选中圆属性面板中改大小为宽100、高100,修改对齐水平居中垂直居中右击第60帧插入帧 4、单击说明层第1帧单击文字工具属性面板中改字体为隶书、颜色为红色、字号为22在舞台上单击输入文字圆的半径箭头工具选中文字属性面板中改坐标为(50,5)右击第60帧插入帧5、单击半径层第1帧单击线条工具属性面板中改线宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线 在圆内右侧画水平半径选中半径改宽为50,移动与圆相接转为元件任意变形改中心点到左端60帧插入关键帧第1帧补间动画,旋转-顺时针1次6单击“控制”层右击第1帧动作双击stop右击第60帧插入关键帧动作双击goto7单击按钮层窗口公用库按钮找到Circle Buttons:Circle with arrow拖到舞台上选中此按钮属性面板中坐标为(180,180)单击“编辑此对象的动作脚本”动作中双击play; 8文件保存 9发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布3一、设置电影舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);二、整个动画共占80帧;三、在舞台上输入文字创设情景;要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素; 2、文字在舞台上水平和垂直居中;四、制作创设情景4个字先后顺序地以淡入的方式出现在舞台上的1-60帧动画; 要求:1、淡入效果通过改变ALPHA值实现; 2、创设情景四字分别从1、11、21、31帧开始淡入; 3、每个字的淡入过程为20帧; 4、淡入之前帧为空白帧,淡入之后到60帧文字保持不变;五、制作创设情景4个字同时以淡出的方式从舞台上消失的动画; 要求: 1、淡出效果通过改变ALPHA值实现; 2、同时淡出过程为60-80帧;六、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move11.swf;答案:1属性面板中设舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);2、选文字工具属性面板字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素在舞台上输入文字选中文字修改对齐水平居中修改对齐垂直居中3、选字修改分离修改分散到图层删除图层14、分别将各层文字转为图形元件5、同时在四层第20帧插入关键帧同时在四层第1帧设补间动画(属性面板中补间:动作)同时选中四层第1帧属性面板中改颜色alpha0%6、选中“设”层1-20帧移至第11帧开始处,同理“情”“景”移至21、31帧处7、同时选中四层第60帧插入关键帧同时选中四层第80帧插入关键帧同时选中四层第60帧设补间动画同时选中四层第80帧属性面板颜色alpha0%8、文件保存9、发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布4一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占30帧;三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC; 要求:1、将等边三角形所在图层命名为图形层; 2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平, 边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画; 要求:1、高单独占一层,名称为高层; 2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线; 3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;五、标注字母ABCD; 要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为文字层; 2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为控制层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move01.swf;答案:1属性面板中设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色2(画三角形)将图层1改名为“图形”选取线条工具属性面板中改边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线在舞台上画线选中直线属性面板中改宽为200选任意变形工具改直线的中心点到左端点窗口变形旋转输入-60拷贝并应用变形再选任意变形工具改水平直线的中心点到右端点窗口变形旋转输入60拷贝并应用变形选中三角形修改组合修改对齐水平居中修改对齐垂直居中右击第30帧插入帧锁定3增加图层改名为“高”选直线工具属性面板中改颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线在舞台上画线选中该线属性面板中改高为1右击第30帧插入关键帧鼠标变时拖动线到与底边相交单击第1帧属性面板中补间选形状4增加图层改名为“文字”选文字工具属性面板中改字体为隶书、颜色为红色、字号为20在三角形上标注字母5增加图层改名为“控制”右击第1帧动作双击stop右击第30帧插入关键帧动作双击stop6文件保存发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布5一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共设计4个图层,从下到时上名称为四边形、三角形、文字、控制;三、在四边形层绘制一个长方形ABCD; 要求:1、长方形的宽为120像素、高为80像素, 边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无; 2、长方形在舞台上水平、垂直居中;四、利用变形工具将长方形水平倾斜30度,使之成为平行四边形;五、在文字层输入标注字母ABCD; 要求:1、字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20、位置适当; 2、标注字母A在左上角,并按顺时针标注;六、在四边形层连接线段DB,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线;七、在三角形图层绘制一个三角形使其与ABD重合; 要求:1、线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线,填充色为无;八、制作新绘制的三角形以D点为轴旋转后,并平移到与CDB重合的动画; 要求:1、第1帧为空白关键帧、230帧旋转,3060帧平移; 九、在控制层第1、2、30、和60帧加停止动作;十、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move07.swf;答案:1属性面板中设舞台大小为400*300像素,背景色为淡黄色2增加图层,从下到上分别改名为四边形、三角形、文字、控制3单击“四边形”层单击矩形工具属性面板中改边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,去掉填充色在舞台上画长方形选中长方形属性面板中改宽为120像素、高为80像素修改对齐水平居中修改对齐垂直居中4选中长方形窗口变形倾斜水平30度回车右击第60帧插入帧5单击“文字”层选文字工具属性面板中改字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20在舞台上标注字母右击第60帧插入帧6单击“四边形”层选直线工具属性面板中改边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线连接线段DB7单击“四边形”层按住shift,用箭头工具单击选中三角形ADB的三条边舞台上右击拷贝单击“三角形”层舞台上右击粘贴到当前位置属性面板中改线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线8单击“三角形”层移第1帧到第2帧选中三角形ABD插入转换为图形元件确定9用任意变形工具改变中心点到D点右击第30帧插入关键帧用任意变形工具旋转三角形ABD单击第2帧补间动画右击第60帧插入关键帧移动三角形,使两个三角形重合单击第30帧补间动画10右击“控制”层第1帧动作分别右击第2、30、60帧插入关键帧动作双击stop11文件保存12发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布6一、设置舞台大小为500*400像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC),帧频为15;二、整个动画共占80帧;三、整个动画共设计4个图层,名称为文字、长方形、控制和按钮层;四、在文字上输入文字: 怎样做好学生物理实验 1实验前做好准备 2手脑并用,正确地操作、观测和记录 3正确分析和处理数据,写好实验报告 要求:1、 字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22; 2、坐标为(14,96);五、在长方形层制作一个长方形运动的1-80帧动画; 要求:1、长方形的宽为450像素、高为100像素, 边线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色; 2、将长方形转换为图形元件,并命名为CFX; 3、长方形开始帧坐标为(0,0)、终止为(0,100);六、将长方形层设为遮罩层,文字层设为被遮罩层;七、在控制层第1、15、30、55和80帧加停止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的Circle Buttons : Play; 2、设置按钮坐标为(300,270);九、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move01.swf;步:1单击属性面板修改舞台大小为500*400,背景色为#FFFFCC,帧频为15;增加图层:2双击图层1改名为“文字”单击 “插入图层”图标,增加3个图层双击分别改名为“长方形”“控制”“按钮”输入文字:3单击“文字”层,选文字工具属性面板中改字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22在舞台上单击输入文字内容单击箭头工具选中文字属性面板中改坐标为(14,96)在第80帧右击插入帧锁定图层输入内容:选中题中文字复制舞台上文本框内右击粘贴画长方形:4单击“长方形”层,选长方形工具属性面板中改线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色在舞台上拖动画长方形单击箭头工具拖动选中长方形属性面板中改宽高为450,100选中长方形插入转换为元件名称为CFX选图形元件确定设补间动画:5选中长方形属性面板中改坐标为(0,0)在80帧右击插入关键帧用箭头工具选中长方形属性面板中改坐标为(0,100)在第1帧处右击设补间动画设遮罩层:6右击长方形层选遮罩层停止动作:7单击“控制层”在第1帧右击动作影片控制双击stop分别在第15、30、55、80帧处右击插入关键帧右击动作双击stop按钮:8单击“按钮层”窗口公用库按钮找到Circle Buttons : Play拖此图标到舞台用箭头工具选中此按钮属性面板中改坐标为(300,270)在属性面板右侧单击“编辑此对象的动作脚本”图标在动作中双击“play”发布:9文件保存发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布7一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、在舞台正中央绘制一条水平线段AB; 要求:1、将线段所在图层命名为图形层; 2、线段长为150像素、线的颜色为蓝色、线宽为2像素;三、整个动画共占30帧;四、制作一个画出从C点做AB垂线的形变动画; 要求:1、垂线单独占一层,并命名为垂线层; 2、C点在线段AB的正上方距AB距离为100像素; 2、垂线的颜色为蓝色、线宽为2像素; 3、垂线以C点为起点,由长度为1像素的线段逐渐伸长得到;五、标注字母ABC; 要求:1、所有标注字母单独占一层,并命名为文字层; 2、字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;六、添加一个新图层,命名为控制层,并在该层第1、30帧添加停止动作;七、添加一个新图层,命名为按钮层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的playback-play; 2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(130,260);八、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move02.swf;答:1单击属性面板修改舞台大小为300*300,背景色为#FFFFCC确定2选线条工具属性面板中改线的颜色为蓝色、线宽为2像素,按住shift,在舞台上画水平线 选中水平线属性面板中改宽为150修改对齐相对舞台水平居中、垂直居中(坐标75,150)双击“图层1”改名为“图形”右击第30帧插入帧3增加图层,命名为垂线层选线条工具属性面板中改线的颜色为蓝色、线宽为2像素在线段上方画线选中此线属性面板中改高为1,坐标为(150,50)右击第30帧插入关键帧鼠标变为直角时拖动此点与线段相交单击第1帧补间形状4增加图层,命名为“文字”层选择文字工具属性面板中设字体为隶书、颜色为红色、字号为20,在舞台上输入字母ABC5增加图层,命名为“控制”层右击第1帧动作双击stop右击第30帧插入关键帧动作双击stop6增加图层,命名为“按钮”层窗口公用库按钮找到playback-play拖此图标到舞台用箭头工具选中此按钮属性面板中改宽为40高为20,坐标为(130,260)在属性面板右侧单击“编辑此对象的动作脚本”图标在动作中双击“play”7文件保存发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布8一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共占40帧;三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为图形、顶点、文字、控制、按钮;四、在图形层上绘制一个等腰梯形; 要求:1、边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无; 2、上底长为80像素、下底长为120像素,高为60像素; 3、调整梯形位置,使其在舞台上水平和垂直居中;五、在顶点层制作一个与梯形四个顶点重合的四个圆点闪烁4次的动画; 要求:1、圆点由画圆得到,圆的直径为5像素,边线为无,填充色为红色; 2、显示圆点的帧1-5、11-15、21-25、31-35、40,其余帧不显示圆点;六、在文字层输入文字等腰梯形; 要求:1、字体为楷体、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(50,5); 七、在控制层第1和40帧加停止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的Circle Buttons : Play; 2、设置按钮坐标为(70,170);九、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move06.swf;答:1属性面板中设舞台的大小为200*200像素,背景色为淡黄色2增加图层,从下到上名称为图形、顶点、文字、控制、按钮3单击图形层绘制一个等腰梯形,(画上底:单击直线工具属性面板中修改笔触颜色为蓝色、笔触高度为2、笔触样式为实线在舞台上拖动画一条直线单击箭头工具拖动选中直线属性面板中修改直线宽80,X,Y坐标为100,100;画下底:再画一条直线属性面板中改宽为120,X,Y坐标为80,160;连接两腰线:用直线工具连接两直线端点,画出两腰线)选中梯形修改组合修改对齐相对舞台水平居中、垂直居中右击第40帧插入帧4单击顶点层选椭圆工具属性面板中去掉边线,选填充色为红色在舞台上画圆选中圆属性面板中改宽高为5*5移动使其与梯形一个顶点重合5选中此圆右击拷贝右击粘贴(3次)移动使其与梯形另三个顶点重合6在第6帧插入空白关键帧选中1-10帧右击拷贝帧单击第11帧右击粘贴帧再分别在第21、31、40帧处粘贴帧选中第41帧后的所有帧,右击删除帧7单击文字层选择文字工具属性面板中改字体为楷体、颜色为蓝色、字号为22,在舞台上输入文字等腰梯形选中文字属性面板中改坐标为(50,5);右击第40帧插入帧 8右击控制层第1帧动作双击stop右击第40帧插入关键帧动作双击stop;9单击按钮层窗口公用库按钮找到Circle Buttons : Play,拖按钮到舞台选中此按钮属性面板中坐标为(70,170)单击“编辑此对象的动作脚本”按钮动作中双击play10文件保存11发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布9一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);二、整个动画共设计5个图层,名称为蓝圆、红圆、说明、控制、按钮;三、在蓝圆层画一个圆; 要求:1、圆的直径为100像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无; 2、圆的坐标为(200,100);四、在红圆层画一个圆; 要求:1、圆的直径为50像素,边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为无; 2、圆的坐标为(50,125);五、在说明层输入文字圆和圆的位置关系; 要求:1、字体为楷体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为30、坐标为(80,20);六、制作一个红色圆由原来位置水平运动到与蓝色圆同心位置的60帧移动动画; 要求:1、将圆转换为图形元件,并命名为Y;七、在控制层第1、35、44、52和60帧加停止动作;八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作; 要求:1、按钮为公共按钮库中的Circle Buttons : Play; 2、设置按钮坐标为(150,260);九、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move09.swf;答:1属性面板中设舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色确定2增加图层,分别命名为蓝圆、红圆、说明、控制、按钮3单击蓝圆层,选椭圆工具属性面板中设边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,去掉填充色在舞台上画圆选中圆属性面板中改宽高为100*100,坐标为(200,100)右击第60帧插入帧4单击红圆层,选椭圆工具属性面板中设边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线,去掉填充色在舞台上画圆选中圆属性面板中改宽高为50*50,坐标为(50,125)5单击“说明”层,选文字工具属性面板中设字体为楷体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为30在舞台上单击输入文字“圆和圆的位置关系”属性面板中改坐标为(80,20)右击第60帧插入帧6单击红圆层第1帧,选中红圆转为图形元件名称为Y右击第60帧插入关键帧移红圆到蓝圆中心,改坐标为(225,125)7右击控制层第1帧动作双击stop右击第35帧插入关键帧;同样分别右击第44、52和60帧插入关键帧右击动作双击stop8单击按钮层窗口公用库按钮找到Circle Buttons : Play,拖按钮到舞台选中此按钮属性面板中坐标为(150,260)单击“编辑此对象的动作脚本”按钮动作中双击play9文件保存10发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flash中选版本为flash6确定文件发布10一、设置电影舞台的大小为400*300像素;二、整个动画共占80帧;三、在舞台上输入文字佳作欣赏; 要求:1、字体为楷体、颜色为红色、字号为60、加粗、间距为10像素;四、制作文字按照先后顺序从舞台上方下落,最后在舞台中央组成一行文字的动画; 要求:1、佳作欣赏四字下落过程整体坐标从(58,-60)变为(58,118); 2、佳作欣赏四字分别从1、11、21、31帧开始下落; 3、每个字下落过程为20帧,下落之前帧为空白帧,下落之后文字保持静止;五、添加背景图片 要求:1、添加一个新图层,命名为背景层,并将该层设为最下层; 2、在背景层导入背景.jpg图片。设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;六、设置发布格式为Flash 6,在当前路径输出文件move10.swf;答:1属性面板中设舞台的大小为400*300像素2选择文字工具属性面板中设字体为楷体、颜色为红色、字号为60、加粗、间距为10像素在舞台上单击输入文字佳作欣赏”3选中文字属性面板中改坐标为(58,-60)4选中文字修改分离修改分散到图层删除图层15将四层中的文字分别转为图形元件6同时选中四层的第20帧,插入关键帧选中文字修改坐标为(58,118),同时选中四层第1帧,创建补间动画7选中“作”层的1-20帧移至第11帧开始,同理选中“欣”“赏”层,分别移至第21、31帧处开始8选中“佳、作、欣、赏”层的第80帧,插入帧9增加图层命名为背景,移该层为最下层10单击背景层文件导入c:二级素材pic背景.jpg, 选中图片,属性面板中设图片大小为400*300像素,移到使其与舞台重合11、文件保存12、发布:文件发布设置格式中只选第1项,去掉默认名改名称flas
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