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文档简介
目录1.物品简介2.机理解释2.1 林肯制作方法2.2 抵挡机理3.与技能的相互作用测试3.1 技能效果被抵挡3.2 被阻止获得法术否定3.3 法术否定buff被移除4.选择思路4.1 适宜的英雄4.2 特定阵容和局势4.3 物有所值5.后记1.物品简介林肯法球(5175)=极限法球(2100)+坚韧球(1750)+卷轴(1325)属性:+6hp/s回复+150%mp/s回复+10点攻击力+15所有属性技能:法术否定抵挡一次指向性法术攻击,冷却17秒.更新历史:6.00:诞生6.05:卷轴价齤格由1000下降至8006.09b:价齤格稍降,属性增强6.10:冷却由120秒下降至60秒卷轴价齤格由1525下降至14256.49:卷轴价齤格由1425下降至1325法术否定的冷却时间由60秒下降至40秒6.50:技能抵挡的冷却时间由40秒下降至18秒修正了最后遗言与林肯法球间的相互作用6.60:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能林肯冷却好和被触发的时候会播放一个音效重写了下列技能,使其可以被林肯法球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击,移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺,毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤,死神镰刀,幽冥一击,巨浪6.61:增加对抵抗法力虚空和黏稠鼻液的抵挡效果6.65:增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果6.69:修复了A杖肢解与林肯法球间的bug6.72:修正了暗影冲刺和林肯法球的相互作用修正了肉钩和林肯法球的相互作用修正了影之灵龛和林肯法球的相互作用修正了虚灵之刃和林肯法球的相互作用修正了原是咆哮和林肯法球的相互作用6.73:增加了10点攻击力,以符合其组件的加成不再被勇气勋章触发不再被影之灵龛触发6.78B:修正了致死打击和林肯法球的相互作用附:关于6.48前的林肯更新,因找不到changelog的原始英文档,故采用了他人的中文版翻译改动,准确性不做保证我们来看下林肯的改动历史,总的来说是一直加强的,包括价齤格、冷却、抵挡效果.除此之外有个改动很重要,6.60抵挡技能时不再打断回程,从现在林肯球的作用机理看(后述),6.60前林肯被触发时,会打断林肯拥有者的持续施法.2.机理解释2.1 林肯制作方法获得林肯时喂魔法护盾神符,扔掉则删除buff;游戏开始时注册0.5s事齤件,检查英雄是否携带有林肯,若有但buff消失,则注册17s时间事齤件;17s到期后,如果英雄正处于重生延迟中,则5.5s后获得林肯buff,否则立即获得【检查英雄重生延迟的触发用到一个物品,名字是Aegis Check,不得不怀疑这是由A大亲自加入的触发】;若英雄身上有林肯buff,使用了分身斧,0.41s后会重喂魔法护盾神符;冷却中的林肯是另一个物品,带有无效主动技能,让马甲使用这个物品再把物品给英雄来模拟冷却.具体触发很复杂,同时带来的是众多bug,下面链接里就是之前bug的总结:关于林肯的bug修复(外篇)除此以外,基于制作机理的原因,还有几个常见bug林肯持有者复活时林肯会立即进入冷却林肯法球的法术否定不能被刷新携带多个林肯法球会导致法术否定buff获得和失去的错乱至于如何获得法术否定buff,上面说了喂魔法护盾神符.关于如何喂,下面链接可以供有一定WE知识的读者阅读关于物品参数:捡取时自动使用(外篇)里面还特别讲了法术否定buff在单位处于何种状态下不能获得.2.2 抵挡机理林肯到底能抵挡什么技能,有什么规律?这个问题应从2个方面回答能触发魔法护盾神符buff的(即法术否定buff),必然能触发林肯:魔法护盾神符的触发条件(外篇)补充下若一个不能无视魔免的弹道技能(弹道到达后会触发护盾buff),在弹道期间目标突然魔免,则不会触发buff;冰蛙指定能抵挡的技能先谈谈为什么会出现林肯进入冷却、但什么也没抵挡的情况.dota里的大多数技能都夹杂了触发,以实现各种复杂的效果(单纯对战技能可不够用),但是无论多么巧妙的触发都需要一个模版做载体来组成一个常见技能.模版可以是任一技能,视技能的要求而变化,若它对技能的效果没有贡献,但能触发林肯,那么就很有可能导致林肯冷却但什么也没抵挡.这里解释一下对技能的效果没有贡献:比如神牛点人施放沟壑,能触发林肯但什么也没被抵挡,该技能的模版为通魔.这种通魔点人施放时可以触发林肯然后自身被抵挡,但通魔是不提供任何实效的,它就是个引子,用以触发技能发动效果(spell_effect)事齤件,如果它被林肯抵挡,事齤件仍会触发,然后后续的触发照常进行.无实效的技能当然就属于没有贡献;比如混沌骑士的混乱之箭,在下面的抵挡报告里被认为能触发林肯但什么也没被抵挡,该技能的模版为风暴之锤,提供mini晕,技能的实际晕眩由马甲提供,伤害由触发直接给予.所以显而易见,这个mini晕就属于没有贡献;比如水晶室女的大,能触发林肯但什么效果也没被抵挡,是因为在极寒领域内会每0.1秒给范围里的单位施放单体减速,相对于其技能的施放时间来说0.1秒实在是太短暂了,所以本文里我也认为这高频获得的减速属于没有贡献.林肯进入冷却、并作出部分抵挡则类似,技能中的某部分提供实效同时能触发林肯.林肯进入冷却、并作出完美抵挡.对于几乎无触发、模版提供所有效果的技能来说很好理解,比如魔法箭、神灭斩.但是对于历史改动里提到的移形换位、战斗饥渴,冰蛙又是如何处理的呢?前面简单说了触发技能的机理,技能发动效果后进行一系列动作,如果在这些动作前插入一条检查目标是否拥有法术否定buff的条件,则能做到技能被完美抵挡!这也就是为什么许多技能林肯可以抵挡,而roshan法术否定不能抵挡,因为roshan的法术否定没有buff林肯没有进入冷却、却作出了完美抵挡.是人就会出错,冰蛙也不例外,若一个技能本不能触发林肯,但在技能发动效果里插入了检查buff的语句,就会导致林肯没有被触发但技能却被抵挡的窘境.这样的技能dota里有3个娜迦海妖-诱捕、先知-发芽、达贡之神力3.与技能的相互作用测试开始这部分前,确定下行文规则林肯被触发、触发林肯的说法大家应该更熟悉,但要知道林肯的法术抵挡buff才是抵挡的关键,下面可能会出现这两类表达方式;该技能被完美抵挡,说明当本技能点击敌对法术否定拥有者施放时,该技能的所有效果被完美抵挡(包括对技能范围内的所有符合单位的伤害、晕眩、弹射、跳跃、减速、位移、真视、魔免等等一切新的效果,但不包括视野);很多持续性技能,在持续时间内获得法术抵挡buff,抵挡的情况一般会省略,比如晕眩、减速、中毒、净化、致盲、缠绕等等,因为都不会触发林肯.但是对于标记、追踪导弹、窒息之刃等特殊的持续性技能,会做明确说明;没有触发林肯的技能就不赘述了.3.1 技能效果被抵挡下面附上触发林肯法球的英雄技能(按6.78酒馆英雄分布顺序)力量(近卫军团 - 1)舰队统帅洪流:e仅减速效果被抵挡,有滞空效果和伤害.X标记:x该技能被完美抵挡;在标记期间获得法术否定、直至标记返回,法术否定都不会被触发.兽王原始咆哮:r该技能被完美抵挡;波及单位的林肯不会被触发.半人马酋长双刃剑:d林肯被触发,但什么效果也没抵挡.撼地神牛沟壑:f用沟壑点击法术否定拥有者施放,则会触发法术否定,但什么也不抵挡.全能骑士驱逐:e该技能被完美抵挡.熊猫酒仙醉酒云雾:d该技能被完美抵挡;若只是被影响,则抵挡对自身的云雾效果【本技能是小范围AOE】.元素分离:r土熊猫投掷巨石:d该技能被完美抵挡.风熊猫龙卷风:c该技能被完美抵挡.风熊猫疾风步:w风熊猫以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡(当然也没有破隐一击伤害了).流浪剑客风暴之锤:t该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者是被影响,则法术否定不被触发.山岭巨人投掷:t若法术否定拥有者被作为投掷目标,法术否定会被触发,但什么效果也没抵挡;若法术否定拥有者被抓起投掷出去,则法术否定不被触发.崎岖外表:c该技能被完美抵挡.牛头人酋长裂地者:e仅减速效果被抵挡,有伤害和陷入效果.树精卫士寄生种子:e该技能被完美抵挡.疯狂生长:r对法术否定拥有者的缠绕被抵挡.炼金术士不稳定化合物:e该技能被完美抵挡;波及单位(包括不稳定化合物飞行期间获得法术否定的目标单位)的法术否定不会被触发.力量(近卫军团 - 2)发条地精弹幕冲击:e一块高能弹片被完美抵挡.发射钩爪:t被钩中仍然受到短暂暂停效果;但无论是被钩中还是被波及,晕眩和伤害都被抵挡,同时发条的牵引效果依然有效.龙骑士神龙摆尾:t该技能被完美抵挡.神灵武士牺牲:f该技能被完美抵挡;若目标在冲刺期间获得法术否定,则仅减速效果被抵挡.刚背兽粘稠鼻液:g该技能被完美抵挡.巨牙海民雪球:w受到雪球波及(包括目标)的法术否定拥有者,晕眩被抵挡,有伤害.海象挥击:r击飞时的晕眩效果被抵挡,有致命一击伤害和后续减速.军团指挥官决斗:d该技能被完美抵挡.大地之灵巨石冲击:d该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者是被影响,则法术否定不被触发.力量(天灾军团 - 1)斧王战斗饥渴:r该技能被完美抵挡;淘汰之刃:c若法术否定拥有者的血量满足斩杀条件,法术否定被移除,仍然被秒杀;若不满足,则该技能被完美抵挡.混沌骑士混乱之箭:c法术否定被触发,但什么效果也没抵挡.末日使者吞噬:e吞噬部分中立生物会获得技能,有哪些技能可以触发法术否定参考触发林肯的中立生物技能部分.死亡:v基础伤害和晕眩被抵挡,但有额外伤害(如果触发了).末日:d该技能被完美抵挡.噬魂鬼撕裂伤口:w该技能被完美抵挡;在撕裂伤口期间获得法术否定,林肯不会被触发.地狱领主死亡缠绕:d该技能被完美抵挡(地狱领主自身也不掉血).无光之盾:t盾碎裂后对法术否定拥有者的伤害被抵挡.暗夜魔王虚空:v仅减速被抵挡,有伤害和mini晕.伤残恐惧:f该技能被完美抵挡.胖子肢解:d该技能被完美抵挡.骷髅王冥火爆击:t该技能被完美抵挡;如果在冥火爆击出手后、命中前目标获得法术否定,则抵挡晕眩,但有后续伤害和减速.致死打击:e该技能被完美抵挡.鱼人守卫伤害加深:g该技能被完美抵挡.力量(天灾军团 - 2)潮汐猎人巨浪:g该技能被完美抵挡.裂魂人暗影冲刺:c该技能被完美抵挡;目标在冲刺期间获得法术否定或自身作为二次/多次目标(冲刺初始目标死亡),则林肯不会被触发.幽冥一击:e该技能被完美抵挡;目标在施法延迟期间获得法术否定,则林肯不会被触发.沙王掘地穿刺:e若拥有法术否定的单位是穿刺的目标,则目标抵挡晕眩和伤害;若处于穿刺影响范围内同时不作为技能的目标,则法术否定不会被触发.敏捷(近位军团 - 1)敌法师法力虚空:v该技能被完美抵挡;若只是被影响,林肯不被触发.矮人狙击手榴霰弹:r法术否定被触发但什么效果也没抵挡(准确的说抵挡了一个每1秒释放一次的单体减速).爆头:o该技能被完美抵挡,此次攻击伤害被抵挡;若法术否定拥有者魔免,法术否定不会被触发.暗杀:t该技能被完美抵挡.主宰无敌斩:e仅初始迷你晕眩被抵挡,伤害、斩击刀数不受影响.月之骑士月光:c该技能被完美抵挡.变体精灵变体攻击:e该技能被完美抵挡.复制:r该技能被完美抵挡.娜迦海妖诱捕:e该技能被完美抵挡,同时林肯不会被触发!幻影长矛手灵魂之矛:t该技能被完美抵挡.矮人直升机追踪导弹:e该技能被完美抵挡;在导弹发出后、命中前获得法术否定,法术否定不会被触发.敏捷(近位军团 - 2)圣堂刺客灵能陷阱:c触发陷阱:t对法术否定拥有者的减速被抵挡.复仇之魂魔法箭:c该技能被完美抵挡.移形换位:w该技能被完美抵挡.赏金猎人投掷飞镖:t该技能被完美抵挡.追踪术:r视野的效果被抵挡,移速提升的效果持续时间降低为4秒,赏金效果依旧有效.敏捷(天灾军团 - 1)嗜血狂魔血之狂暴:d该技能被完美抵挡.嗜血渴望:t当嗜血渴望被触发,且触发的法术否定拥有者处于隐身状态【这个状态不代表不能被血魔方看到,比如隐刀影魔被撒了粉,此时的影魔也算隐身状态】或者处于非隐身状态但拥有永久隐身技能,则林肯被触发但什么效果也没抵挡(准确的说抵挡了一个精灵之火,使这类触发嗜血渴望的单位被血魔方玩家延迟0.25秒看到).割裂:r该技能被完美抵挡.骷髅射手疾风步:w骷髅射手以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡(不会有灼热之箭伤害).育母蜘蛛孵化蜘蛛:w该技能被完美抵挡.麻痹之咬:p麻痹之咬的效果被完美抵挡.地穴刺客穿刺:e若拥有法术否定的单位是穿刺的目标,则目标抵挡晕眩和伤害;若处于穿刺影响范围内同时不作为技能的目标,则法术否定不会被触发.法力燃烧:r该技能被完美抵挡.地穴编织者缩地:c地穴编织者以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.幻影刺客窒息之刃:d该技能被完美抵挡;在匕齤首投出后、命中前获得法术否定,匕齤首的减速效果被抵挡,有伤害.灵魂守卫倒影:c抵挡生成幻象效果,仍有减攻速/移速效果.灵魂隔断:r林肯被触发但几乎什么效果也没抵挡;若换血在敌我之间进行(而非和友方法术否定拥有者换血),在换血发动后、被绿色不明物命中前获得法术否定,法术否定被触发,绿色不明物(风暴之锤)的迷你晕被抵挡1.幽鬼幽鬼之刃:d用幽鬼之刃点击法术否定拥有者施放,则会触发法术否定,但什么也不抵挡.剧毒术士瘴气:e对法术否定拥有者的瘴气效果被完美抵挡.蝮蛇蝮蛇突袭:v该技能被完美抵挡.敏捷(天灾军团 - 2)闪电幽魂不稳定电流:n法术否定拥有者对其施展指向性技能,则净化效果被抵挡,有伤害.风暴之眼:e法术否定被触发但什么效果也没抵挡.美杜莎秘术异蛇:c用秘术异蛇点击拥有法术否定的单位施放,则会触发法术否定,但什么也不抵挡;若只是被游串到,法术否定不会被触发.弧光守望者乱流:c该技能被完美抵挡;在乱流期间获得法术否定,法术否定不会被触发.智力(近卫军团 - 1)水晶室女冰封禁制:e该技能被完美抵挡.极寒领域:f当法术否定拥有者处于极寒领域的减速范围内,法术否定被触发,但什么效果也没抵挡(准确的说抵挡了一个每0.1秒释放一次的单体减速)魅惑魔女不可侵犯:n该技能被完美抵挡.魅惑:c该技能被完美抵挡.仙女龙梦境缠绕:c抵挡技能施放时的基础晕眩,仍有伤害;若在挣脱梦境缠绕前获得法术否定,挣脱时法术否定不会被触发.圣骑士赎罪:e减速效果被抵挡,仍处于伤害加伤状态;忠诚考验:t该技能被完美抵挡;光之守卫启明:t用启明点击拥有法术否定的单位施放,则会触发法术否定,但什么也不抵挡.法力流失:e该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者在技能持续时间内将法力流失光,法术否定不会被触发.灵魂形态:f致盲之光:b抵挡致盲效果,推送效果不受影响.奥林匹斯之王弧形闪电:c该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者不是第一目标,则该单位仅抵挡掉伤害,不阻止闪电跳跃.雷击:g该技能被完美抵挡.雷神之怒:w对法术否定拥有者的闪电打击伤害被抵挡;若法术否定拥有者处于隐形状态,法术否定不会被触发.先知发芽:t用发芽点击拥有法术否定的单位施放,则该技能被完美抵挡,同时法术否定不会被触发!自然之怒:w若法术否定拥有者是第一目标,法术否定被触发,但什么效果也没抵挡;若法术否定拥有者不第一目标或技能点地面施放,法术否定拥有者将抵挡掉对自己的伤害;弹射效果都无法被阻止2.沉默术士遗言:t该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者在诅咒期间施法/诅咒结束都未施法,法术否定不会被触发.秀逗魔导士神灭斩:g该技能被完美抵挡.风暴之灵电子涡流:e该技能被完美抵挡.超负荷:v抵挡对法术否定拥有者的减攻/移速效果,但有额外伤害.风行者束缚击:e该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者是被绑定单位,法术否定不会被触发.集中火力:f该技能被完美抵挡;若在被集中火力时获得法术否定,法术否定不会被触发.干扰者雷霆之击:c该技能被完美抵挡;若只是被影响,法术否定不会被触发.恶念瞥视:d该技能被完美抵挡;在传送期间获得法术否定,法术否定不会被触发.智力(近卫军团 - 2)食人魔魔法师火焰爆轰:f/未精通的火焰爆轰:d该技能被完美抵挡(注意不会触发多重施法);在多重爆轰期间获得法术否定,将抵挡仅下一个火焰爆轰.引燃:g该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者在引燃的作用范围内(非技能目标),将抵挡掉对自己的引燃效果.双头龙冰火交加:d仅抵挡减速效果,有固定伤害和持续伤害.地精修补匠激光:e该技能被完美抵挡;在激光发动后、致盲效果获得前获得法术否定,则仅抵挡掉致盲效果.暗影萨满苍穹震击:r该技能被完美抵挡;若只是被影响,法术否定不会被触发.妖术:d该技能被完美抵挡.枷锁:e该技能被完美抵挡.大魔导师隔空取物:z该技能被完美抵挡;被抓起者滞空期间获得法术否定,法术否定不会被触发;落地被震晕的周围单位的法术否定不会被触发.弱化能流:x该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者不是第一目标,则该单位仅抵挡掉伤害,不阻止闪电跳跃.技能窃取:q该技能被完美抵挡;若技能被抵挡时保留有技能,保留的技能消失.天怒法师秘法箭:c该技能被完美抵挡;秘法箭飞行期间获得法术否定,法术否定不会被触发.上古封印:r该技能被完美抵挡.神谕者气运之末:t该技能被完美抵挡;若只是被影响,则净化效果被抵挡,有伤害.命运敕令:f该技能被完美抵挡.涤罪之焰:e该技能被完美抵挡.智力(天灾军团 - 1)痛苦之源虚弱:e该技能被完美抵挡.蚀脑:b该技能被完美抵挡.噩梦:t该技能被完美抵挡;攻击一个陷入噩梦状态中的单位:若法术否定拥有者是痛苦之源的敌对英雄,则抵挡这次传递的噩梦;若法术否定拥有者是痛苦之源的非敌对英雄,则法术否定不被触发.恶魔的掌握:f抵挡控制效果和伤害.如果可以不打断痛苦之源动作,则依然能汲取魔法3.黑暗贤者离子外壳:e技能施放在拥有法术否定的敌方英雄身上,法术否定被触发但什么效果也没抵挡.复制之墙:w法术否定拥有者经过墙,不会创造幻象,但有伤害.同时,该英雄通过这次复制之墙后再经过此墙,都不会再创造幻象、不会再受到伤害.恶魔巫师穿刺:e若拥有法术否定的单位是穿刺的目标,则目标抵挡晕眩和伤害;若处于穿刺影响范围内同时不作为技能的目标,则法术否定不会被触发.妖术:d该技能被完美抵挡.法力汲取:r该技能被完美抵挡;在法力汲取持续期间获得法术否定,则抵挡一次汲取(1秒4次,即1次汲取5/10/15/30的魔法量).死亡一指:f该技能被完美抵挡.谜团憎恶:f该技能被完美抵挡;在憎恶期间获得法术否定,则法术否定不会被触发.巫妖霜冻新星:v该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者是周围单位,则法术否定不会被触发.连环霜冻:c若法术否定拥有者是第一目标,迷你睡眠被抵挡,这一次霜冻有效;若只是被影响,抵挡到来的一次霜冻;霜冻弹跳效果都无法被阻止.死灵法师死神镰刀:r该技能被完美抵挡.湮灭法师衰老:c该技能被完美抵挡.幽冥守卫:w魔力闪光:f该技能被完美抵挡.生命汲取:d该技能被完美抵挡;在生命汲取持续期间获得法术否定,则抵挡一次汲取(1秒4次,即1次汲取30(45)/40(60)/50(75)的生命值).黑曜毁灭者星体禁锢:t该技能被完美抵挡.痛苦女王暗影突袭:d该技能被完美抵挡.术士致命连接:f若法术否定拥有者是第一目标,法术否定被触发但什么效果也没抵挡;若法术否定拥有者非第一目标,法术否定不会被触发.暗言术:w该技能被完美抵挡.剧变:e法术否定被触发但什么效果也没抵挡(准确的说抵挡了一个每0.5秒释放一次的单体减速).暗影恶魔崩裂禁锢:d该技能被完美抵挡.邪恶净化:g该技能被完美抵挡;在净化期间获得法术否定,法术否定不会被触发.智力(天灾军团 - 2)蝙蝠骑士燃烧枷锁:f该技能被完美抵挡.暗影牧师剧毒之触:t该技能被完美抵挡;在剧毒之触到达后获得法术否定,一秒眩晕(Lv3/4)被抵挡,但减速效果(Lv1/2/3/4)、毒伤害不受影响.祈求者急速冷却:y法术否定被触发但什么效果也没抵挡;在急冷期间获得法术否定,法术否定不会被触发.幽灵漫步:v祈求者以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.强袭飓风:x吹风效果被抵挡,吹风在本来持续时间结束后仍然造成伤害.死灵飞龙黄泉颤抖:g抵挡减攻速/移速效果,但是本身能获得增加攻速/移速效果.灵魂超度:c法术否定被触发但什么效果也没抵挡.受折磨的灵魂闪电风暴:g抵挡对法术否定拥有者的闪电风暴伤害,弹跳无法被阻止.巫医麻痹药剂:c该技能被完美抵挡;若法术否定拥有者不是第一目标,则仅抵挡这一次弹跳的晕眩,有伤害.远古冰魄寒霜之足:c该技能被完美抵挡;在诅咒期间获得法术否定,法术否定不会被触发.寒冬飞龙碎裂冲击:t法术否定被休眠碎片触发,但什么效果也没抵挡;法术否定不会被活跃碎片触发.寒冬诅咒:w该技能被完美抵挡;陷入狂乱中的目标之友军法术否定不会被触发.下面附上触发法术否定的物品技能(商人从右至左)秘法圣所(右3)Guinsoo的邪恶镰刀妖术:该技能被完美抵挡.紫怨灵魂燃烧:该技能被完美抵挡.Eul的神圣法杖龙卷风:该技能被完美抵挡.原力法杖弹射:法术否定被触发但什么效果也没抵挡.达贡之神力能量冲击:该技能被完美抵挡,同时法术否定不会被触发!死灵书召唤死灵:死灵射手法力燃烧:r该技能被完美抵挡.阿托斯之棍致残:该技能被完美抵挡.保护领地(右4)希瓦的守护极寒冲击:减速效果被抵挡,有伤害.附魔古物(右5)漩涡连环闪电:抵挡对法术否定拥有者的连环闪电伤害,跳跃无法被阻止.雷神之锤静电冲击:该技能被完美抵挡;若只是被影响,法术否定不会被触发.连环闪电:抵挡对法术否定拥有者的连环闪电伤害,跳跃无法被阻止.净魂之刃净化:该技能被完美抵挡.天堂之戟缴械:该技能被完美抵挡.远古兵器(右6)暴雪弩炮(大炮)/水晶剑致命一击:若攻击者为远程英雄(或其幻象),则该次攻击被完美抵挡.金箍棒克敌机先(激活):若攻击者为远程英雄(或其幻象),则每次攻击被完美抵挡.猛击:若攻击者为远程英雄(或其幻象),则该次攻击被完美抵挡.碎颅锤重击:若攻击者为远程英雄,则该次攻击被完美抵挡.深渊之刃重击:若攻击者为远程英雄,则该次攻击被完美抵挡.击溃:该技能被完美抵挡.洛萨之锋疾风步:远程英雄以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.虚灵之刃虚化冲击:该技能被完美抵挡.在虚化冲击射出后、命中前获得法术否定,法术否定不会被触发.下面附上触发法术否定的中立生物技能鹰身女妖风暴巫师闪电链:c抵挡对法术否定拥有者的闪电链伤害,跳跃无法被阻止.萨特窃魂者法力燃烧:r该技能被完美抵挡.萨特欺诈者净化:g该技能被完美抵挡.【TIPS】1 灵魂守卫-灵魂隔断:r/.只要没有修正灵魂隔断的抵挡问题,就一定会有很多误解:在我以前的林肯攻略里,很多人指出灵魂隔断含有的一个迷你晕被抵挡了,应该予以注明云云.如果这个晕真的被抵挡了则应该进行说明,因为关系到林肯回程能不能被打断,实际上林肯并非被该迷你晕所触发,而是被模版技能触发,所以实战可以通过换血打断敌人的林肯回程;注意在抵挡方面用了几乎一词,表明跟别的触发林肯但对技能效果无影响的技能不同.换血模版为几乎无效的残废(对战不死巫师的三减技能),当一种情况为目标已有残废debuff时对其换血,会导致原先残废效果失效(比如死灵龙黄泉颤抖、猴子灵魂之矛的减速效果).所以为了区分林肯被触发但什么效果也没抵挡情况,这里多了几乎;有趣的是,宏观上看该技能还能触发施法者的林肯:若灵魂守卫出了林肯,对敌人进行换血,林肯会被触发,很悲剧!2 先知-自然之怒:w/.该技能能跳跃至魔免英雄身上,无伤害,但可以触发该英雄的林肯.3 痛苦之源-恶魔的掌握:f/.如何做到不打断痛苦之源动作?就是不控制,同时在这之前必须大招成功施放过(没有都被林肯抵挡).3.2 被阻止获得法术否定在单位处于某些状态时,不能获得魔法护盾神符(不能使用捡取时自动使用的物品),这类状态包括:暂停、妖术、末日、隐藏、吹风,在这五种状态下获得林肯球或林肯球冷却恢复,将不会获得法术否定buff,但林肯球会立即进入冷却.Dota里涉及这五个状态且对获得法术否定有影响的技能有:暂停舰
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