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文档简介
第一章 微處理機基礎( A )01.在電腦系統中負責將組合語言翻譯成機械語言的程式稱為 (A)組譯程式(Assembler) (C)解釋程式(Interpreter) (C)連結程式(Linker) (D)載入程式(Loader) 。( A )02.8086指令,MOV AX,【SI】是屬於下列哪一種定址模式? (A)暫存器間接定址模式 (B)基底定址模式 (C)索引定址模式 (D)基底索引定址模式。( D )03.組合語言每一行可分為4個欄(Field),CPU並不執行下列所述4個欄之中的哪一欄? (A)標記欄 (B)運算碼欄 (C)運算元欄 (D)註解欄。( C )04.MOV BX,AX表 (A)暫存器BX,AX值均改變 (B)暫存器AX值改變,BX值不變 (C)暫存器BX值改變,AX值不變 (D)暫存器BX,AX值均不改變。( A )05.若兩個8bits暫存器內容分別為1FH與3BH,當執行AND指令後應為 (A)1BH (B)3FH (C)30H (D)1FH 。( C )06.下列哪一種組合語言指令敘述為直接直接定址模式? (A)MOV AX,BX (B)MOV AL,4BH (C)MOV CL,【3FFFH】 (D)DAA。( A )07.兩個十六進制值38H與47H相加後的結果,再經DAA指令調整為BCD值,則最後結果為 (A)85H (B)89H (C)7FH (D)8FH 。( B )08.已知堆疊指標SP=2000H,且往較低位址存入(Push)資料,當執行三個PUSH AX與一個POP BX時,SP指在 (A)1FFAH (B)1FFCH (C)1FFEH (D)2004H 。( D )09.有關計算機I/O位址敘述,下列何者錯誤? (A)直接式I/O位址之存取需要IN與OUT指令 (B)記憶體映像I/O位址之存取與記憶體位址之存取使用相同之指令 (C)記憶體映像式I/O位址占記憶體位址的一小部分空間 (D)直接式I/O位址屬於記憶體位址的一部分。( D )10.下列有關於電腦輸入/輸出(I/O)規劃的敘述,何者錯誤? (A)隔離式的I/O(Isolated I/O或I/O Mapped I/O)有I/O專用指令 (B)隔離式的I/O,其I/O與記憶體使用位址空間完全分開 (C)隔離式的I/O容易以指令區分存取I/O或記憶體 (D)記憶體映像I/O(Memory Mapped I/O)不占用記憶體容量。( D )11.已知8086CPU的三個暫存器AX,ES,DI的內容各不相同,若將AX,ES,DI的內容,依次壓入(Push)堆疊中(組合語言執行的先後順序為PUSH AX,PUSH ES,PUSH DI) ,緊接著再依次讀取(Pop)堆疊。則下列何種讀取堆疊的先後順序,不會改變暫存器AX,ES,DI的內容? (A)POP AX,POP ES (B)POP AX (C)POP DI,POP AX (D)POP DI,POP ES。( C )12.若已知8086CPU的暫存器AX的內容為1234H(其中H表示十六進位),暫存器BX的內容為5678H,則執行組合指令MOV AX,BX後的暫存器AX,BX內容為若干? (A)AX=1234H,BX=5678H (B)AX=5678,BX=1234H (C)AX=5678H,BX=5678H (D)AX=1234H,BX=1234H 。( D )13.電腦的中央處理單元(CPU),由何組成? (A)主記憶體與控制單元 (B)主記憶體與輔助記憶體 (C)算術邏輯單元與主記憶體 (D)控制單元與算術邏輯單元。( D )14.ALU在CPU是負責 (A)時脈產生 (B)I/O作業 (C)中斷處理 (D)算術和邏輯運算。( A )15.微電腦中哪一單元負責提取指令與解碼? (A)控制單元 (B)輸入單元 (C)算術與邏輯單元 (D)輸出單入。( C )16.原始的組合語言程式經過組譯程式處理後,產生目的程式(.OBJ檔),尚需要何種系統軟體再處理,才可以順利執行? (A)編譯器 (B)除錯程式 (C)連結程式 (D)編輯程式 。( D )17.有關組合語言敘述,下列何者不正確? (A)組合語言程式須組譯程式(Assembler)處理才能執行 (B)組譯程式一般以兩次處理(Two-Pass)方式來處理所輸入之組合語言程式 (C)Microsoft的MASM程式為一組譯程式 (D)虛擬指令(Pseudo Instruction)會產生對應之目的碼(Object Code)。( A )18.下列何種電腦言不適合在各種不同機型之電腦上使用? (A)組合語言 (B)BASIC語言 (C)C語言 (D)PASCAL語言。( C )19.有關組合語言及其格式之敘述,何者錯誤? (A)組合語言之助憶符號(Memonics Symbol)代表動作 (B)助憶符號後之運算元可有可無 (C)組合語言經編譯程式(Compiler)翻譯成機器語言 (D)註解欄的內容不會被翻成機器語言。( B )20.在8088指令中,MOV AX,【BX】+6,是何種定址模式? (A)立即定址 (B)基底定址 (C)直接定址 (D)直接索引定址 。( C )21.80X86架構中,如果AX=1234H,BX=0020H,則執行組合語言指令MUL BX後,AX和DX的值各為多少? (A)2468H,0002H (B)4860H,0020H (C)4680H,0002H (D)2468H,0020H。( B )22.微處理器在執行指令時,存取運算元的方法稱為 (A)狀態處理 (B)定址模式 (C)演算法則 (D)岔斷處理。( D )23.組合語言之編譯常以二次掃描方式,將原始程式編譯為目的程式(Objection Code),請問下列何者不是第一次掃描的主要工作? (A)建立符號表 (B)查對機械指令表 (C)查對虛擬指令功能表 (D)產生可直接在CPU上執行的機械碼。( D )24.巨集指令(Macro)常被用於程式語言的設計上,下列對巨集指令的敘述何者不為真? (A)可提高程式的運作速度 (B)可彌補程式語言功能上之不足 (C)具有類似副程式的功能 (D)占有較少的記憶體空間。( C )25.定址法(Addressing Mode)中不需要運算元(Operand)的是 (A)立即定址法(Immediate Addressing) (B)直接定址法(Direct Addressing) (C)隱含式定址法(Implied Addressing) (D)索引定址法(Index Addressing)。( A )26.兩個8BITS的暫存器X,Y內容分別為X=0AH,Y=37H,若將這兩個暫存器經過AND之邏輯處理後,將結果再存入X,則X之內容應為 (A)02H (B)0AH (C)3FH (D)3DH。( A )27.8086CPU的指令XOR AX,AX執行後,AX暫存器內容為 (A)0 (B)FF (C)1 (D)-1 。解析: 1FH=0001 0111(2)5. AND) 3BH=0011 1011(2) 1BH=0001 1011(2)7.38H+47H=7FH F9故DAA指令時要加6 7FH+06H=85H8.SP=SP-2H3+2H=2000H-4H=1FFCH(3次Push故減2H3)18.不同的CPU有不同的指令及組合語言。20.MOV AX,【BX】+6應稱為基底暫存器相對定址 嚴格來說此題無解。21.MUL BX是指將AX與BX的內容相乘,結果存入DX(高階16位元)與AX(低階16位元)中。 BX的內容為20H=32=25 故相當於把AX的內容左移5位(移出者,移到DX內,而AX低階處補入5個0) 原AX=1234H=0001 0010 0011 0100(2)右邊補入5個0後AX=0100 0110 1000 0000(2)=4680H 而移出者為0010(2)=02H 送入DX中26. 0AH=0000 1010(2) AND ) 37H=0011 0111(2) 02H=0000 0010(2)( D )01.下列敘述中,何者不是記憶體對應(Memory Mapped)I/O的特點? (A)沒有輸入(Input)、輸出(Output)指令 (B)Memory和I/O同等對待 (C)所有Memory的指令皆可以用來做I/O的工作 (D)獨立的I/O位址,不占記憶體的空間。( B )02.組合語言中唯一不能省略的部分為 (A)標名(Label) (B)操作碼(Op-Code) (C)運算元(Operand) (D)註解(Comment)。( C )03.組合語言中,程式可寫成可重定位(Relocatable)的定址模式為 (A)定即定址(Immediate Addressing) (B)直接定址(Direct Addressing) (C)相對位址(Relative Addressing) (D)間接定址(Indirect Addressing)。( A )04.下列8086/8088指令何者為正確?(A)MOV AX,1024 (B)MOV BH,1024 (C)MOV DS,CS (D)MOV DS,VALUE。( A )05.MOV AX,CX是屬於何種定址法? (A)暫存器定址法 (B)立即定址法 (C)直接定址法 (D)索引定址法。( B )06.若微處理機中的累積器ACC的資料向左移一位,則其值變為原來的 (A)1/2倍 (B)2倍 (C)1倍 (D)4倍。( C )07.組合語言程式中常使用之虛擬指令(Pseudo-Opcode),其功用為何? (A)作為運算用 (B)沒有特定動作,只是作為執行時間之延遲 (C)提供相關資料,命令組譯器作某些特定的工作 (D)指引CPU之執行動作。( D )08.假設一個8位元暫存器的內容為2,經往左移三位元後,其值應為若干? (A)4 (B)8 (C)12 (D)16。( A )09.程式語言中哪一種程式,執行速度最快,但偵錯最不容易? (A)機器語言 (B)組合語言 (C)商用語言 (D)培基語言。( C )10.計算機的指令(Instruction)主要有那兩個部分? (A)運算碼(Operation Code)與下一個運算指令 (B)運算碼與控制數(Control Number) (C)運算碼與資料的存放位址 (D)運算碼的位址與資料的值。( D )11.下列哪種程式語言,其原始程式和機器相關性最高,機型不同,程式敘述命令就不同? (A)JAVA (B)BASIC (C)COBOL (D)ASEMBLE。( B )12.要和電腦溝通,最直接也最基本的語言是機器碼,又稱機器語言。但一般人卻不直接使用機器語言來撰寫程式,以下何者是合理的原因? (A)機器語言執行速度太慢 (B)機器語言可讀性差 (C)機語言必須經過組譯才能執行 (D)機器語言必須經過編譯才能執行。( A )13.下列哪一種電腦語言是屬於低階語言? (A)ASSEMBLY (B)PASCAL (C)BASIC (D)COBOL。( D )14.下列何種語言的指令或敘述,與機器語言的指令是一對一的對應關係? (A)BASIC (B)COBOL (C)C (D)組合語言。( C )15.下列何種電腦語言不需要翻譯即可執行? (A)BASIC (B)C (C)組合語言 (D)機器語言。( C )16.下列敘述何者不正確? (A)高階語言Interpreter機器語言 (B)組合語言Assembler機器語言 (C)高階語言Assembler機器語言 (D)高階語言Compiler機器語言。( C )17.執行下列指令AX= (A)3DH (B)39H (C)3BH (D)3CH。 MOV AX,3AH INC AX( C )18.執行速度最快的語言為 (A)組合語言 (B)物體導向語言 (C)機器語言 (D)高階語言。( C )19.MOV AX,【BX+55H】指令使用的是哪種定址方式? (A)直接定址 (B)直接索引定址 (C)基底相對定址 (D)基底索引定址。( C )20.下列組合語言程式以單步方式執行完畢之後,CPU內部ZERO及CARRY旗標各為 (A)ZERO=0且CARRU=0 (B)ZERO=0且CARRY=1 (C)ZERO=1且CARRY=0 (D)ZERO=1且CARRY=1。 MOV AX,3056H MOV BL,41H SUB AX,15H CMP AL,BL( D )21.Intel 8088 CPU在執行下列組合語言程式的機器碼之陬,其內部暫存器AX,BX,CX的內容分別為2036H,7248H,8590H,程式執行後暫存器AX,BX,CX的內容應為 (A)AX=2036H,BX=7248H,CX=8590H (B)AX=7248H,BX=2036H,BX=8590H (C)AX=8590H,BX=7248H,CX=2036H (D)AX=8590H,BX=2036H,CX=7248H。 PUSH AX PUSH BX PUSH CX POP AX POP CX POP BX( B )22.
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