




免费预览已结束,剩余1页可下载查看
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
影像发展史动画发展史及三维动画的发展趋势数媒08321易慧对动画有兴趣的人对动画的基本发展史都应该略有了解,首先我通过查询资料,参考书籍等途径稍加整理得出以下了解,更深入了我对动画基本发展的认识。动画的含义“动画”英文“ ANIMATION ”,和“记录片”、“剧情片”、“实验电影”一样,“动画”是电影的类型之一。它是指把一些原本没有生命(不活动)的东西.经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。因此.广义的动画包含了“剪纸片”、“木偶片”等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。按照国际通用的解释,是“利用逐格拍摄或制作而成的影片”。现代高新技术的应用、新传媒的诞生、应用领域的不断延伸、视听语言的不断拓展、材料与手法的不断创新 使得这一概念得到了充分的发展与延伸。现代动画所涉及的领域不再单一,多元化的发展使动画本身变得更加丰富多彩。早年间有一位著名的动画理论家曾说过,“动画艺术家是在像上帝一样创造世界。”这句话今天看来更加精彩。(摘自/zj/smsdh.htm)它们最重要的特征有两点:1、它们的影像是用电影胶片或录影带以逐格记录的方式制作出来的。2、这些影像的“动作”是幻觉创造出来的.而不是原本就存在,再被摄影机记录下来的。这种幻觉就是“视觉暂留”现象。当人们看到一件物体时,即使它马上消失了,它在人的视觉中还会停留大约十分之一秒的时间。这非常重要当投影机以每秒二十四格的速度投射在银慕上,或录象机以每秒三十格的扫描方式在电视莹光屏上呈现影像时,它会把每格不同的画面连接起来,从而在我们脑中产生物体在“运动”的印象。所以动画大师诺曼.麦克拉伦(NormanMclaren)说:动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。(孙立军著.现代动画设计.河北美术出版社, 2001年.)国外动画的发展动画最早是被运用于工业制造当中。早在1824年,伦敦大学生理学的主考官piter . maker出版了通过运动的物体可以产生连续的画面一书。他在书中解释说:“人眼的视网膜在物体被移动前,可有一秒钟左右时间的停留。”如果这个形象的动作又足够的速度,观众看静止的画面就仍然会有运动的感觉。早在1825年,英国物理学家制造了西洋境(也就是一个转动的圆盘,当盘子转动的时候,人的视觉中就出现了连续活动的影像了)。1832年比利时科学家约瑟夫发明了视觉玩具这个装置,它是有一个转轴和一个圆盘组成,在圆盘的边缘有运动状态的连续画面,当圆盘转动的时候人的视觉就产生了又连续画面运动的错觉,可以说这就是最早期的动画作品了。1895年,有人研究的是色彩和声音,事实上巨大的进步是在一秒钟连续拍摄16到20张画面的摄影发明。(现代动画设计孙立军p3)国内动画发展状况翻开一面面还未发黄的历史书页,我们可以从一行行铅字中读出这样一些文字:骄傲的将军、小蝌蚪找妈妈、大闹天宫、哪吒闹海、三个和尚我们捧回几十个国际艺术大奖,国际动画艺术界称誉我们民族动画片为“中国动画学派”中国动漫艺术种类繁多,应有尽有,如动画片、水墨动画片、剪纸片、拉毛动画片、贴纸动画片、木偶片、泥塑木偶片中国第一部动画长片铁扇公主,不仅在国内外引起日本等地区,打响了中国动画片对外输出的第一炮。这些是已故的一道绚丽风景,是中国动漫人对于往昔峥嵘岁月的朝拜,但这已经成为我们记忆中封存。因为中国的动画片发展到现在陷入了沉寂,美国和日本的动画片已经更多地抢走了中国观众的眼球。当好莱坞大片黑客帝国2、X战警2尚未兵临城下,它们的动画版已经排山倒海般呼啸而来。当加菲猫、史努比等外来卡通形象占据人们周围的生活用品、印刷品时,而中国自己的卡通形象却一直杳无音信、姗姗来迟。我们的国产动画面临着巨大的挑战。(摘自中漫网2004-4-5 17)现在进入了二十世纪,科学技术有了突飞猛进的发展,这也注定了动画发展的方向是朝更加富有创造力,更加符合科学进步的方向发展,三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们带来了了一个充分展示个人丰富想像力和艺术创造才能的平台。目前, 三维动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教育等领域,也成为一个大势所趋。详细研究三维动画的发展以及未来趋势是一个非常有趣且有意义的题目。(一) 发展的历史美国是最早发展电脑动画的地方,在上个世纪七十年代末便利用电脑模拟人物活动。1982年,迪斯尼(Disney)推出第一套电脑动画的电影Tron(中文片译电脑争霸)。三维动画特技可以说是电脑动画技术中的一大难题,因为这需要非常强大的软件和运算能力极强的硬件平台。当然,它所带来的视觉效果也是无可比拟的。当侏罗纪公园、第五元素、泰坦尼克号这些影片中逼真的恐龙、亦真亦幻的未来城市和巨大的“泰坦尼克号”让人沉浸在现代电影所营造的“真实”世界里时,你可知道创造了这些令人难以置信的视觉效果的幕后英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技师们正是借助这些非凡的软件,把他们的想像发挥到极限,也带给了我们无比的视觉享受。 三维动画特技制作包含了数字模型构建、动画生成、场景合成三大环节,而三维扫描、表演动画、虚拟演播室等新技术,恰恰给这三大环节都带来了全新的技术突破。综合运用这些新技术,可望获得魔幻般的特技效果,彻底改变动画制作的面貌。可以想像,先用三维扫描技术对一个80岁的白发老太太进行扫描,形成一个数字化人物模型,然后将乔丹的动作捕捉下来,用以驱动老人模型的运动,观众将会看到80岁老妪空中扣篮的场面。甚至还可以用演员的表演驱动动物的模型,拍摄真正的动物王国故事。利用表演动画技术还可以实现网上或电视中的虚拟主持人。 实际上,实现理想的三维动画特技需要非常强大的软件和能提供无比运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大和最费时的,并且需要大量的专业高级技术人才。泰坦尼克号中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 迪斯尼耗资3.5亿美元制作的恐龙是世界上最早一部实景拍摄加数码影像合二为一的电影。为制作出动画场面,摄制组选择了多种成品软件的组合,同时由15个软件工程师编写了450个程序。1990年,北京11届亚运会为我国电脑动画制作的发展带来关键性的契机。中央电视台、北京电视台在当时的电视转播中首次采用了计算机3D动画技术来制作节目片头。中科院软件所、北方工业大学CAD中心、上海南方CAD公司等单位分别承担了有关的制作工作。从那以后,电脑动画技术开始在我国迅速发展。 在制作方面,北方工业大学CAD中心与北京科教电影制片厂、北京科协合作,于1992年制作了我国第一部完全用计算机编程技术实现的科教电影相似,并正式放映。在研究方面,中科院软件所、浙江大学CAD&CG国家重点实验室及其他一些科研院所取得了很多成果。 现在,对电脑动画相关技术的研究在国内科研机构已经广泛开展起来。各个电视台都有了自己的制作中心,电脑动画制作公司也从无到有,数量稳定增加。但是我们的制作水平还远远跟不上国内市场的需求,首先在数量上我们的动画还远远不够。其次,在质量上还缺少精品。迄今为止,国内的动画产品还没能在SIG GRAPH等国际性比赛中获奖。 当初迪斯尼的花木兰申请在中国上映时,甚至引起高层的重视,一位中央领导给广电主管部门写信说:“请你们研究一下,一个中国的民间传说被制成卡通后为什么会引起如此轰动效应,以后我们自己能否创作一些这类卡通。”2000年3月,国家广电总局颁发关于加强动画片引进和播放管理的通知,规定国内电视台播放引进动画片的时间不得超过动画片播放总量的40%。在“十五”规划中,广电总局还提出要每两年有一部国产动画影片推向市场。“(我国动画产业的)环境、政策和财力投入上都优于以往,说明国家已意识到了动画是一个非常大的产业。”北京电影学院动画学院副院长孙立军说。据悉,该学院将由国家投资1.25亿元建立一个影视动画基地。 据中国动画学会介绍,2000年,全国的动画公司登记在册的共有120多家,全国动画片的产量13000分钟,是1999年6500分钟的一倍。国产动画片的目标是到2005年达到年产48000分钟。(数据转载于网络:百度)此后随着然而随着科技迅速发展,人们开始利用电脑来制作动画片以前的繁重的用赛珞璐片上色的时代一去不复返了,现在制作者们可以利用电脑以及电脑软件方便快捷的制作动画片了。(二)发展的趋势从长远来看,三维动画技术的发展正在趋向于标准化、网络化、规模化。标注化大公司有一套完备的制作流程方案,分工明确,各项工作规划的相当细致,这保证了动作周期的缩短以及制作的精良程度。网络化制作行业中存在技术封闭以及交流不畅的问题,导致各国的制作书平有些差距,现在网络技术的发达也存进了制作人员的交流,更有热爱动画的团队在网络上公布资源,共享经验,呈现出一派繁荣的景象,这也是开源动画出现的原因,虽然这是个实验性的项目,但毕竟是好的开始。现在动画制作软件和动画技术呈现出一种百家争鸣的形势,各有特色但相互间的兼容则做得不够,不便于交流与合作,因此,随着技术的日益成熟,标准化是大势所趋。(三)要注意的问题1.有时候,人们在学习的过程中把注意力越来越多的集中在了如何利用电脑软件来制作动画,在学习动画制作的时候关心的最多的话题是:“你的软件玩的怎么样啊?”好像学习三位电脑软件和利用软件制作动画已经成为了动画制作的唯一而有效的途径了。手绘动画似乎成了一件过时的服装,被压在衣橱的最底层,无人问津了。这是一种不正确的发展趋势,无论是用手绘制作还是软件制作,都需要绝对准确的表现角色的动作和运动规律,也就是研究物体怎样运动,包括研究他们的运动轨迹,方向以及所需要的时间, 三维制作也需要有扎实的原画绘画功底。两者都有密切的内在联系。2. 2月19日,广电总局网站看刊发了广电总局关于加强电视动画片播出管理的通知大意为:子2008.5.1起,全国各级电视台所有频道不得播出境外动画,介绍境外动画的资讯节目以及展示境外动画的栏目时段,由原来的17:0020:00延长至17:00-21:00,各动画频道在每天这个时段必须播出国产动画或国产动画栏目 2月末,国电总局关于2006年(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复出炉,多部名著改编作品获得通过的同时,国电总局要求各制作公司对改编自经典名著的动画片,以重大历史事件和重要历史人物为基础的动画片,要严格注意其题材的严肃性,防止胡编乱造,禁止随意杜撰。不仅针对三国演义,对其他公司申报的三侠五义西游记聊斋等名著改编动画片。也要求必须尊重原著精神 广电总局还指出,科幻,神话,童话题材的动画片要体现科学精神,注意防止渲染封建迷信和文化糟粕。并指出大唐风云中“灵魂不死、转世投胎等迷信内容需要修改”,天国之路要改名字,而翡翠森林的狼和羊夸张的成分太多
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 电站二次监控课件
- 高考化学重庆题讲解课件
- 高级摄影基础知识培训班课件
- 1.4用一元二次方程解决问题 分层练习(含答案)数学苏科版九年级上册
- 音乐三年级下册 卖报歌 课件(内嵌音频)
- GLP-1R-agonist-32-生命科学试剂-MCE
- 5-Azacytosine-15N4-生命科学试剂-MCE
- 初级社工考试题及答案
- 英美拼写考试题及答案
- 电源电路基础知识培训课件
- GB/T 10079-2018活塞式单级制冷剂压缩机(组)
- (完整版)人教版八年级下册《道德与法治》期末测试卷及答案【新版】
- 维护新疆稳定 实现长治久安课件
- 北京大学人民医院-医疗知情同意书汇编
- 体育社会学(绪论)卢元镇第四版课件
- 档案管理员述职报告9篇
- 舞台灯光基础知识教学课件
- 牙体牙髓病最全课件
- 脑卒中的功能锻炼课件
- 护理质控简报
- JJG 700 -2016气相色谱仪检定规程-(高清现行)
评论
0/150
提交评论