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文档简介

C语言基础-结构体和联合体 在C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 类型 变量名; 类型 变量名; . 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 struct string char name8; int age; char sex2; char depart20; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; person; 这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成: struct string char name8; int age; char sex2; char depart20; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; ; struct string person; 如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作结构说明, 再用结构名来定义变量。 例如: struct string Tianyr, Liuqi, .; 如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成: struct char name8; int age; char sex2; char depart20; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; Tianyr, Liuqi; 结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。 结构成员的表示方式为: 结构变量.成员名 如果将结构变量.成员名看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。 下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。 例3: #include main() struct /*定义一个结构变量*/ char name8; int age; char sex2; char depart20; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; a; FILE *fp; float wage; char c=Y; fp=fopen(wage.dat, w); /*创建一个文件只写*/ while(c=Y|c=y) /*判断是否继续循环*/ printf(nName:); scanf(%s, ); /*输入姓名*/ printf(Age:); scanf(%d, &a.wage); /*输入年龄*/ printf(Sex:); scanf(%d, a.sex); printf(Dept:); scanf(%s, a.depart); printf(Wage1:); scanf(%f, &a.wage1); /*输入工资*/ printf(Wage2:); scanf(%f, &a.wage2); printf(Wage3:); scanf(%f, &a.wage3); printf(Wage4:); scanf(%f, &a.wage4); printf(Wage5:); scanf(%f, &a.wage5); wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; printf(The sum of wage is %6.2fn, wage);/*显示结果*/ fprintf(fp, %10s%4d%4s%30s%10.2fn, /*结果写入文件*/ , a.age, a.sex, a.depart, wage); while(1) printf(Continue?); c=getche(); if(c=Y|c=y|c=N|c=n) break; fclose(fp); 结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。 一、结构数组 结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示: struct char name8; char sex2; int age; char addr40; student40; 也可定义为: struct string char name8; char sex2; int age; char addr40; ; struct string student40; 需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为: 结构数组元素.成员名 例如: student30.age 实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。 注意: 结构数组的成员也可以是数组变量。 例如: struct a int m35; float f; char s20; y4; 为了访问结构a中结构变量y2的这个变量, 可写成 y2.m14 二、结构指针 结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的* 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下: struct string char name8; char sex2; int age; char addr40; *student; 也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。 struct string *student; 使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为: 结构指针名-结构成员 其中-是两个符号-和的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句: strcpy(student-name, Lu G.C); student-age=18; 实际上, student-name就是(*student).name的缩写形式。 需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: student=(struct string*)malloc(size of (struct string); size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。 注意: 1. 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&结构变量名。 4. 结构的复杂形式 一、嵌套结构 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, C 允许这种嵌套。 例如: 下面是一个有嵌套的结构 struct string char name8; int age; struct addr address; student; 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 struct addr char city20; unsigned lon zipcode; char tel14; 如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成: student.address.zipcode=200001; 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是: 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。 二、位结构 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct位结构名 数据类型变量名: 整型常数; 数据类型变量名: 整型常数; 位结构变量; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。整型常数必须是非负的整数, 范围是015, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 例如: 下面定义了一个位结构。 struct unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的07共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的03位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的46位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ ch; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: ch.bgcolor 注意: 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 例如: struct info char name8; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; workers; 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。 联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。 联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为: union 联合名 数据类型成员名; 数据类型成员名; . 联合变量名; 联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。 下例表示说明一个联合a_bc: union a_bc int i; char mm; ; 再用已说明的联合可定义联合变量。 例如用上面说明的联合定义一个名为lgc的联合变量, 可写成: union a_bc lgc; 在联合变量lgc中, 整型量i和字符mm公用同一内存位置。 当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度。 联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针,但定义为指针时, 也要用-符号, 此时联合访问成员可表示成: 联合名-成员名 另外, 联合既可以出现在结构内, 它的成员也可以是结构。 例如: struct int age; char *addr; union int i; char *ch; x; y10; 若要访问结构变量y1中联合x的成员i, 可以写成: y1.x.i; 若要访问结构变量y2中联合x的字符串指针ch的第一个字符可写成: *y2.x.ch; 若写成y2.x.*ch;是错误的。 结构和联合有下列区别: 1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员, 而结构的所有成员都存在。 2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。 下面举一个例了来加对深联合的理解。 例4: main() union /*定义一个联合*/ int i; struct /*在联合中定义一个结构*/ char first; char second; half; numbe

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