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设计概论 大一下半期考审计范围(规划) 2020年1月12日设计的基本要素:功能、造型、技术材料、人因。设计学研究方向:设计史、设计理论、设计批评。设计的发展分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段和现代设计阶段。设计的萌芽出现:石器的诞生从旧石器向新石器的转变证明了石器设计的发展呈现一个逐渐上升的趋势,这具体表现:第一,石器工具的种类从单一到多样化、专门化和组合化。第二,石器的制作的技术由简单到复杂。第三,石器在造型上、形式上由粗糙到精致。手工艺设计的开端:陶器的发明。手工艺设计具有以下几个方面重要的特点:第一, 在手工制作的过程中,设计与生产过程往往是同一的。设计构思在制作中完成,制作就是设计构思的外化。第二, 设计者在富于艺术构思的同时也精通材料和技术及设计者与生产者与一身的个体劳动。第三, 手工制作的方式决定了设计必然受到人类自然潜能的限制。第四, 手工制作的方式限制材料选择。手工艺设计阶段作为从原始设计阶段向现代设计过度的必然阶段为现代设计发展的重要源泉。在表层意义上,手工艺设计作为现代设计风格的源泉。在中层意义上,手工艺作为现代设计方法的源泉。在核心意义上,手工艺设计作为现代设计思想和观念的源泉。古希腊的三柱式:多里克、爱奥尼、科林斯。家具和室内装饰的企业家:奇彭代尔。陶瓷行业:韦德伍德。五金业:保尔顿。芝加哥学派的路易斯*沙利文“形式追随功能”的设计思想。莫里斯被称为“现代设计之父”,工艺美术运动的领导人。建筑作品为:红房子。西班牙建筑师高迪创造的雕塑式建筑最有特色。为新艺术代表人物。代表作:巴特罗公寓、米拉公寓、圣家族教堂。维也纳“分离派”的成员之一卢斯,他提出“装饰就是罪恶”现代主义设计运动有三个主要阵地:格罗佩斯等建筑师代表的新建筑设计,以风格派为代表的艺术家的设计,以及包豪斯设计学院的设计。现代建筑的三大支柱:德国沃尔特*格罗佩斯、米斯*凡德罗、瑞士勒*柯布西埃。格罗佩斯:1911年设计了法古斯工厂,用钢架和大面积玻璃幕墙代替一网建筑中常见立柱和墙壁,建筑因此取得了一种轻巧、明亮和简洁的效果,显示出新建筑的面貌。1919年4月1日格罗佩斯出任“包豪斯”第一任校长。“方盒子”米斯终生追求的建筑单纯性与“少即是多”信念的最好写照。巴塞罗那德国馆。1959年建成的西格拉姆大厦,“少即是多”的经典之作,成为商业性摩天大楼典范。柯布西埃代表性建筑:朗香教堂、萨伏伊别墅。20世纪初,三位建筑师德国沃尔特*格罗佩斯、米斯*凡德罗、瑞士勒*柯布西埃的设计为建筑提供了新的设计词汇,他们被总结为“三人五原则”:建筑的功能性原则;废弃装饰,建筑之美在结构的和理性与逻辑性;对建筑来说,空间第一;用新材料、新方法创造新形式;建筑的经济性原则。风格派,蒙德里安、杜斯堡和里特维尔德是其中的中坚分子。里特维尔德“红蓝椅”被称为“蒙德里安绘画的三位版本”(神罗特住宅)1920年构成主义艺术家塔特林设计了第三国际纪念塔。包豪斯的全称是包豪斯国立建筑学校,成立于1919年,于1933年被迫关闭。他的发展分为三个时期:第一时期从1919年到1924年,魏玛时期的包豪斯。由格罗佩斯为校长,实行艺术家与手工匠师分授课业,创造了艺术教育与手工制作相结合的新型教育方式。第二时期从1925年到1930年,徳少时期的包豪斯。这是包豪斯的全盛时期,实现设计与制作教学一体设计教育体系和课程设置更加完善。第三时期从1931年到1933年,柏林时期的包豪斯。由米斯担任校长,包豪斯的重点转向建筑教育,不久就受到法西斯的迫害与查封。1925年布鲁尔设计了钢管椅(华西里钢管椅),被称为20世纪的转折点。一、 包豪斯建立了一整套的设计艺术教学方法和教学体系,认清技术知识可以传授,而创造能力只能启示,为后来的工业设计的科技体系建立尊定了发展。二、 包豪斯从事的设计实践真正实现技术与艺术统一,形成了真正的理性主义设计原则,填补理性艺术与技术、手工业间的鸿沟。三、 包豪斯设计教育造就了德国的设计风格,高度的理性化和严谨的功能化。现代主义设计批评:一、 现代主义设计的人道主义的理想精神因为没有考虑到市场的要素,在很大程度上流于空想。二、 功能决定形式的功能主义设计方法,则明显过于单一。三、 更加遭到人们的指责。1953年成立的乌尔姆造型学院被看做是包豪斯的继承者。第一任校长比尔。商业性设计,就是把设计完全看做一种商业竞争手段,设计造型不考虑产品的功能因素,或内部结构是追求视觉上新奇与设计。沙里宁代表作:沙里宁椅、钛椅、郁金香椅。波普设计在20世纪60年代冲击了设计的各个领域,揭开了反对现代主义的序幕。1977年美国评论家詹克斯则确立地将山崎实设计的建筑的建筑炸毁时期定位现代主义设计的死亡日期。意大利孟菲斯集团是后现代主义设计的代表。当代设计呈现出以下几方面的发展趋势:其一,科技进步导致设计的非物质化趋向。其二,社会生活中的危机要求设计的高情感化。其三,自然环境的恶化呼唤绿色设计观念。弗兰克盖里的代表作:古根海姆博物馆。绿色设计三个(RE)原则:少量化、回收再生、循环再用。设计分为视觉传达设计、产品设计和环境设计。分类原则:“自然人社会”作为三个坐标点。视觉传达设计是指利用视觉图像进行信息传达的设计,因其以信息传达为最终目的,所以是一种“为了传达的设计”。视觉图像的构成要素主要包括字体、标志、插图、设计影像和电脑图形。CI是“企业识别”第一层是理念识别(MI),第二层是行为识别(BI),第三层是视觉识别(VI)。展示设计是指在一定时间和空间范围内,运用物品陈列、空间规划、平面布置和灯光控制等方式,集中向观众传递大量信息的视觉传达设计。多媒体设计是指以多媒体信息为设计对象和传播媒介的新兴视觉传达形式。视觉传达设计的原则(1)可视性(2)可读性(3)可感性产品设计是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人类需要的实用、经济、美观的产品.因此。产品设计也叫“为了使用的设计”,也有人称为“造物艺术”。产品设计的要素:1.功能2.造型3.物资技术条件产品设计的基本原则:1.实用性原则2.美观性原则3.经济性原则4.适用性原则室内环境设计包括四个方面:室内空间设计室内装修设计室内陈设与绿化设计室内物理环境设计。环境设计的原则:1.尊重环境的自在性 2.发挥人的主体性 3.构建环境的整体性 4.创建时空的连续性 5.尊重市民的参与性。设计的发展依赖于科技的进步:1. 科技革命直接变更了设计的方式。2. 科技进步推动了设计的创新。3. 科技进步也开阔了设计领域。18世纪中叶到20世纪中叶蒸汽机标志第一次科技革命。19世纪末到20世纪初发电机、电动机发明使用,第二次科技革命。20世纪40年代末50年代初,第三次科技革命。产品的附加价值是指企业的生产活动附加于原材料费上所增加的价值。价值工程,是一种谋求最佳技术经济效益的方法,也称价值管理、价值控制、价值研究等。其目的是以最低的寿命周期成本,可靠地实现必要功能,以提高产品或服务的价值。设计最终要以消费为目的。设计是以消费为目的的,消费是一切设计的归宿。设计具有塑造消费者的功能。物质主义是指人无止境地追求感官享乐和金钱崇拜,而忽视精神追求的一种倾向,具有这种倾向的人也被称为“消费动物”。设计发展作为设计的推动力(1)艺术思潮的变更促进新的设计观念。(2)新的艺术手法和艺术形式诱发新的设计。(3)艺术作品能直接成为设计灵感的来源。设计要

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