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文档简介
11A Closer Look at the Processor and Primary Storage 我们已经知道,所有的计算机都具有相似的能力,并且在本质上执行相同的功能,尽管一些可能会比另一些快一点。我们也知道,一个计算机系统具有输入,输出,存储和处理部件;处理器是一个计算机系统智能核心,并且一个计算机系统可以有许多个处理器。我们已经讨论过如何在计算机系统内部,用被称作“位”的电子状态来表现数据,现在我们要弄明白计算机系统的核心,即处理器,的内在的工作方式。 计算机的内部操作很有意思,但确实没有什么神秘可言。所谓的神秘只是存在于那些听信传闻和相信科幻小说作家的人的意识中。计算机就是一种没有思想的需要接通电源的电子设备而已,与烤面包机和台灯差不多。 不加夸张地讲,市场上有几百种不同类型的计算机在销售.每种电脑在复杂性上可能有很大区别,但归根结底,每种处理器,有时称为中央处理器即cpu,只有两个基本部分:控制单元和计算逻辑单元.主内存在处理器内部操作中也是一个不可缺少的部分.这三个部件-主内存,控制单元和计算逻辑单元-一起工作.然我们看看它们(各自的)功能和它们之间的联系。 主存与其他的辅助存储器(如:磁带、硬盘)不一样的是,主存不含有运转部件。由于没有机械运转的需要,主存中数据访问可以达到电子的速度,或接近于光速。当今计算机的主存大多数使用DRAM(动态随机存取存储器)技术。目前最新的工艺水平是:一块只有大约1/8张邮票大小的DRAM芯片却可以存储大约256,000,000位,约25,6000,000个字符的数据。 主存储器,也就是说内存,用于为处理器暂时存放程序和数据。所有的程序和数据在被操作之前必须从输入设备(如VDT)或者辅助存储器转存到主存储器中。主存储器存储容量通常是相当有限的,因此,在一个程序执行结束,它所占用的存储空间必须被重新分配给其它正在等待执行操作的程序。 图 1-1描述了输入/输出设备与主存储器间的读和写过程。在图中,VDT发出一个输入请求,请求是以消息模式通过通道(如同轴电缆)发送到主存储器。这个查询被解释,处理器发起操作从辅助存储器中调用合适的程序和数据。程序和数据从辅助存储器传送到主存储器中,这是一个非破坏性的读取过程,也就是说,程序和数据同时存在于主存(临时保存)和辅助存储器(永久保存)中。根据程序指令的指示,处理器对数据进行操作,并从主存传送一份报告到打印机。 程序指令和数据是存储在主存中一个特殊的位置,称为地址空间。通过地址空间可以实现计算机对程序指令和数据的定位、访问和处理。地址空间的内容是经常变化的,这是由于计算机一直在执行不同的程序和数据。 主存储器也称为随机存取存储器,或RAM。还有一种特殊的主存储器,称为只读存储器(ROM),这种存储器不能被程序更改存放的内容。ROM的内容是被生产商通过硬件电路写入的,并且不能被重写。当你启动计算机,ROM中的一个程序会自动就绪等待计算机系统的调用,然后在显示器中显示开机提示。 可编程只读存储器(PROM)是另一种ROM,它可以载入只读的程序和数据,一旦载入,将不再改变。然而,如果你需要去修正PROM的内容,可以使用可擦可编程只读存储器。EPROM在进行一次写操作之前,所有的存储单元必须被还原为同一初始状态。 一种更吸引人的可改写只读存储器是电可擦除可编程只读存储器 (EEPROM)。它可以在任何时候写入,而且不会擦除以前的内容;只会更新被寻址的字节。 电可擦可编程只读存储器把非易失性优点和可更新、需要更新的地方的灵活性结合起来,修改时使用普通的总线控制线、地址线和数据线。 另一种半导体记忆体是闪存(意味着速度快)。闪存在性价比上处于EPROM和EEPROM之间,它使用电擦写技术。整个闪存的内容可以在一到几秒内被清除,这是远快于EPROM的。另外,它还可以对部分记忆块而不是整个存储器进行清除。然而,闪存并不提供字节级的擦除。像EPROM,闪存只使用一个晶体管每比特,因此可以实现高密度的EPROM。 程序和数据从辅助存储器装载到RAM中是因为对RAM中的程序指令和数据的访问时间要明显的少于从辅助存储器访问。数以千条的指令和数据能被访问而只需花费从硬盘访问一次数据的时间。RAM是数据和程序的重要的高速存放区,事实上,计算机系统不会进行任何操作直到程序指令被传入处理器进行执行,这种指令和数据的传输是需要花费时间的,即使传输速度已经是以纳秒来计算了。为了能更快速的传输指令和数据,大多数计算机设计使用高速缓存。计算机设计者使用高速缓存来提高计算机系统的总处理能力(工作效率)。 和RAM一样,高速缓存也是程序指令和数据的高速存储区。然而,高速缓存使用静态RAM技术,这种技术比RAM在速度上要高出10倍,价格上高出100倍。cache只保存内存中那一小部分最有可能被处理器执行的指令和数据。两种类型的cache广泛应用于计算机,第一种被植入cpu中的叫做内部高速存储,第二种是外部高速存储,它位于那些靠近cpu的芯片中。一台计算机可以拥有几个不同级别的高速缓存。一级缓存实际上总是植入芯片中,二级缓存过去常常作为外部高速缓存,但是现在也像一级缓存植入cpu内部。3.3Introduction to JavaJava是为了解决在复杂的、大规模分布式网络环境下开发应用程序的挑战而设计的。其中最大的一个挑战是确保交付的程序:占用最少的系统资源,并且能在任何硬件、软件平台下运行,能被动态扩展。Java最初只是一个为各种网络和嵌入式设备而研究的软件系统的一部分,这个系统的目标是一个小的、可信赖的、可移植的,分布式的、实时的平台。最开始C+语言是这个平台的首选。但随着时间的推移,C+出现了很多问题,有必要开发一个全新的语言平台。我们根据Eiffel, SmallTalk, Objective, C, and Cedar/Mesa等语言来做出决策,结果是开发出了一个理想的、能在从嵌入式网络设备到万维网到桌面等各种环境下方便的开发安全的、分布的、基于网络的应用程序的平台。Java的设计要求是由软件所部署的计算环境的本质决定的.互联网和万维网的快速发展带领我们用新的眼光去看待开发和发布软件。在电子商务的时代,Java必须具有开发安全性、高效性、健壮的、大众的、能在多平台和多样化、分布式网络运行的程序。为了能在异构网络的多个平台上执行二进制发布、升级、修补等计划的环境中发展,Java必须是总体结构不带偏向性的、可移植的、且能动态地自适应的。Java系统的出现使得这些需求变得简单,所以可以很容易的被大多数开发人员所使用;大众的,所以现在的开发人员可以很容易的学习Java;面对对象的,利用现代软件开发方法的优势以适应分布式客户端-服务器应用程序;多线程的,用于高性能的执行多个并发活动,如多媒体;解释型的,为了最大的可移植性和动态能力。总的来说,上述包括相当多的专业术语,所以在继续之前先让我们来认识一下它们以及它们所带来的的各种好处。Java和它在运行时的系统能包含有良好的操作性以及强大的编译设计系统是一种全新的方式。 使用Java开发您的应用软件所带来的是可在多种机器总体结构、操作系统和图形用户借口间的移植,安全性和高性能。使用Java,你作为软件开发人员的工作室非常容易的-基于Java的基础您可以专注发展和及时创新。开发软件的最好方法在这里,现在,给您带来Java语言平台。非常具有生命力的语言如lisp、tcl和SmallTalk常常用于充当原型构造技术。他们在这取得成功的其中一个原因是:他们非常强大,您不需要担心内存的释放或者损坏。同样的,程序员在使用Java编程的时候可以不用过多担心存储问题。无用单元收集系统使程序员的工作大为容易,卸下了程序员肩上存储管理的负担,存储分配错误不再发生。 一般认为像LISP、TCL和SmallTack这样一些语言十分适合于原型法的另一理由,是因为它们不要求你受早期决定的约束-这样的语言的语义是很丰富的。Java具有完全相反的性质,它强制你做出明确的选择。伴随着这些选择的是许多助理-如:你可以写一些方法的调用,如果有错误,你会在编译时被告知。您也不需要担心方法调用错误。4.4 Myths of UNIXUNIX引起了全然不同的情绪:因其能力和灵活性而受到一些人的青睐,但因其复杂且神秘的命令而受到一些人的藐视。在计算世界里,UNIX已建立起一个褒贬不一的声誉。易用UNIX因其过于神秘,不易记忆和含义模糊的大量键盘命令而名声不佳,这些命令每个都有很多命令行开关,这可能造成混淆而不易记忆。它的SVR4版本拥有2000多个命令,其中很多功能可通过管道和重定向进行组合。这反映了UNIX的基本设计思想之一:生成数量很大的专用和模块化命令,把它们结合起来就能完成各种复杂的任务。虽然UNIX过去基本上限于大学和应用开发公司中的软件专业人员使用,其复杂的命令行语法和由此而得到的灵活性被看做一个优点而不是问题。但是在面向商业的市场中使用UNIX,却产生了一个重大的缺陷系统越灵活,它就变得越难学会和操作。UNIX的原本(或脚本)语言提供某种形式的帮助。利用原本语言,系统管理员能很快的把系统剪裁成满足一组用户的需求。克服UNIX神秘命令语言之困难的另一个方法是图形用户接口GUI,如Motif,SunView或OpenLook。然而,图形用户接口在已经很复杂的系统上增添了另一层不兼容性问题。Motif已经移植到差别非常大的不同体系结构上(由于它仿效Presentation Manager的风格),而且在外观和感觉上也许是最接近于诸如Microsoft Windows一类的PC接口,SunView由于很大的装机数和很多应用程序员已熟悉它的规范写软件,所以也是一种主流图形用户接口。二进制兼容性UNIX的销售者以某种羡慕的心情关注着DOS世界中可用的大量简装应用程序,并承诺不同系统的二进制兼容的应用程序即将面世。这些承诺远未让人满足。虽然二进制兼容性尚未获得,但现在不同机器上共享数据和应用程序正在变得更加容易。可移植性与多数操作系统源码相比,UNIX程序容易移植。它用C语言编写,而不用汇编语言,使得UNIX能移植到不同的体系结构上。但是把UNIX移植到一个新系统上也不是一件一蹴而就的事情,常常是要几个人年的工作,还可能造成故障和失灵,从而在性能上产生难以捉摸的不一致性。这些故障往往是难以识别与纠正的。拥有你自己的计算机操作系统的源码,既有益,也有害;如果操作系统缺少某些所需功能,公司自己拥有源码能大大增强公司进行必要修改的能力。另一方面,具有新的或修改特性的操作系统定制版本,在日后可能出现与更新的版本或购买的应用程序不兼容的问题。5.2 Type of Connection正如前面章节讨论的,有各种各样的的有线的和无线的方式来连接到因特网。事实上所有的设置,你所连接的计算机通常连接到一个叫做区域网的巨大的网络;区域网又连接到叫做主干网的在每个国家内部的主要高速网络。一个国家中多个主干网连接到每个国家中的主要高速网络称为主干网。一个国家中的多个主干网的连接及与其他国家中的主干网的连接就形成了因特网。下面部分讨论了大部分常用的因特网连接类型。1. 拨号连接拨号连接通常工作在正规的电话线。为了连接到因特网,你的调制解调器(或其他适当的接口设备)拨号然后连接到附属于你的因特网服务提供商的计算机的调制解调器。当你连接上了,你的电脑被指派一个用于当前会话的临时的IP地址。在每一次因特网会话结束时,你从你的因特网服务提供商的计算机上断开一个网络连接以允许处于你位置的其他用户去连接。拨号连接的一个优势是安全。因为你不持续地连接,所以不大可能有人能经由因特网获得你计算机的访问,或者获得你的PC上的信息或者搞糟电脑的数据,或者更常见的是以某种不合法或者不道德的方式使用你的计算机。这些不同类型的黑客行为活动后面将讨论。 使用拨号连接,当你正在访问因特网时你的电话将被占用,除非第二条电话线被使用。在你连接了因特网期间,当来了一个电话呼叫时,一些因特网呼叫等待或者自动转接服务会通知你。它们通常设置允许人们留下一个简答的信息。一些新的系统给你一个较短的时间从因特网上断开然后拿起电话,如果你愿意。新的拨号调制解调器被期望来促进某种类型的呼叫等待服务。标准拨号 标准拨号因特网服务使用一个最大数据交换数度是56Kbps的传统的拨号调制解调器。这些调制解调器通常用于PCs和因特网应用。便携的设备也使用传统的拨号调制解调器,假如这样,他们为了访问因特网需要连接到标准的电话插座上。标准的拨号因特网服务从免费到大约每个月25美元的范围内。综合业务数字网另外一个拨号选择是综合业务数字网。综合业务数字网允许通过不同的电话线进行数据的数字传输。它需要一个特殊的ISDN适配器或者调制解调器,可以传输数据达到128Kbps。2. 直接相连 不像拨号连接那样,当你需要访问因特网时,只能连接到ISP的计算机上,直连使得你可以持续连接到因特网。通过直连,你的PC典型的发布一个用于经由因特网来回交换数据的静态IP地址。电脑连接到网络总是有一个因特网连接可能的网络访问只需要打开一个浏览器。 直接的因特网连接类型包括通过一个学校或者政府机关的局域网以及数字用户线,电缆,卫星和固定无线连接进行连接。虽然,在理论上,宽带上网可以快速到拨号连接的100倍,实际现在的速度则更像是25到50倍。数字用户线和电缆的典型地下载速度大约是1.5Mbps。卫星和固定无线通常下载数据在500Kbps到1Mbps之间。几乎所有这些服务使用较慢的上传速度。每一种这些宽带上网的类型的最重要的特点将在后面讨论。大多数学校或者政府机关的局域网,提供一个与因特网直接相连的从电话公司或者因特网提供者那里租约一条高速专用线。这种类型的因特网接入速度依赖学校或者政府机关和它们的因特网提供者间的连接速度,同样也依赖于局域网本身的速度。DSL目前只对那些较靠近电话交换站(3英里或小于3英里),有能力处理DSL电话线的用户可用,并且常要等很长时间安装。然而,DSL是一项很受欢迎的宽带的选择。DSL有时提供不同的速度以满足不同的需要和预算,例如慢速低价的个人版本和快速的商业选择。标准DSL的每月消费大约是50美元。 第三种因特网直连类型是电缆,它是最广泛使用的家庭宽度选择。电缆连接是相当快的,可以让任何人通过电缆访问,电缆提供商升级了支持因特网访问的系统。今天几乎所有的电缆因特网访问是双向的(全双工),通过在两个方向上用来交换数据的电缆。电缆的一个劣势是在邻近地区的所有用户共同使用他们本地电缆的带宽。尽管这并不能证明是一个问题,在一天的高使用时间电缆因特网服务的速度会变低,戏剧的你的邻居上线了。费用大概是每月40美元,除了常规的电缆费用外。卫星因特网访问是在农村地区唯一的宽带选择。它需要人造卫星调制解调器和安装在室外或建筑物外的收发卫星蝶形天线。虽然需要在蝶形天线收发方向的上空没有任何障碍,并且在大暴风雨期间访问性可能降低,但目前可用的两路人造卫星服务,如StarBand,是相当可靠的。典型的费用大约是每月70美元。最后一种宽度访问是固定无线,这种访问方式对消费者使用是相当新的,但显示出很大的前途。这种服务的类型,例如Sprint Broadband Direct,像卫星服务一样需要一个调制解调器和一个外部安装的收发器,但通常只有在大的大城市地区。在收发器和提供商的无线传输塔之间需要有一条无障碍的视线通路,传输塔在用户的收发器和Internet间转播信息。这种服务的费用大约是每月50美元。 不管那种类型的连接被使用,对所有直接连接到因特网的用户一个非常重要的考虑是保护计算机不受未经授权的访问或者黑客的攻击。然而大多数学校和政府机关通过一些防火墙来保护,许多直接连接的家庭则不是。尽管不大可能有人访问你家的电脑用这种方式,直接连接回家的可能性将持续增长也变得更加普遍。为了保护你自己,所有使用了直连的计算机可以使用个人防火墙程序-尤其是那些允许文件共享的家庭网络的计算机。防火墙程序典型地阻止从外部来的一些计算机去访问你的电脑,同样也允许你指定在你计算机上的那些程序可以访问因特网。一些防火墙软件,例如Zone Alarm软件,对家庭可以免费使用。一些防火墙保护开始纳入其他程序,如Windows XP。3. 移动无线连接 不像卫星和固定的无线连接,使用电缆去连接调制解调器或一些固定收发器,移动无线连接允许设备从一个地方移动到另一个地方。因此,大部分手提电脑和其他移动设备(像能用Web服务的手机)使用移动无线连接然后通过同样的无线网络如手机和通信设备访问因特网。现在大多数能访问Internet的移动电话都处于无线Internet就绪状态并且能直接用来检索Web内容,只要提供的无线Web服务包括在该手机的服务计划中。许多手提电脑也可以建立有互联网的连接;如果不能,可以使用一个无线调制解调器。交替地,一个调制解调器或者其他类型的适配器可以连接设备到手机。笔记本电脑使用无线调制解调器或者细胞调制解调器可以连接到因特网或者一个公司的网络。现在的一些笔记本电脑伴随有固定了无线能力的单元。6.2 Carrier Frequencies and Multiplexing使用调制载波发送数据的计算机网络和利用调制载波广播视频信息的电视台相类似。这一相似性给理解下述基本原理提供了启示: 两个或多个使用不同载波频率的信号可以在单一介质上同时传输而互不干扰。为理解这一原理,考虑(有线)电视传输是如何工作的。每个电视台都分配一个频道号,它在该频道上广播信号。事实上,频道号就是电视台载波用的振荡频率的速记。为接收一个频道传输,电视接收器必须调谐到与发送器相同的频率。更重要的是,一个城市可以有许多电视台,它们彼此在不同的频率上同时广播。一个接收器在任一时间选择接收其中一个。 有线电视这一例子说明了以上原理应用于许多信号在一根导线上同时传输的情况。虽然一个有线电视用户可能只有一根线连向有线电视公司,但用户可同时收到许多频道的信息。一个频道中的信号不会与另一频道中的信号相互干扰。 计算机网络使用分离频道的原理使多个通信共享单根物理连线。每个发送器使用一个特定载波频率传输信号。一个接收器被设置成接收给定频率的载波,它将不会受其它频率信号的影响(或干扰)。所有载波可在同一时间通过同一导线而互不干扰。 频分多路复用 频分多路复用(FDM)是使用多个载波频率在一个介质中同时传输多个独立信号的计算机网络系统术语。当通过导线、RF或光纤发送信号时便可使用FDM技术。图6-1说明了这一概念并显示了FDM所需的硬件部件。 理论上,工作在不同频率上的载波将保持相互独立。但实际上,两个频率相近或频率成整倍的载波会彼此干扰。为了避免这些问题,设计FDM网络系统的工程师们在各载波之间选择一个最起码的频率分隔。在各载波频率之间要求有较大的间隔意味着FDM所用的相关硬件能容纳很宽的频率范围。因此,FDM仅用于高带宽传输通道中。概括地说, 频分多路复用允许多对发送和接收装置在一个共享介质上同时通信。 每对装置使用的载波频率唯一的,并彼此互不干扰的频率运行。时分多路复用与FDM不同的另一种复用形式是时分多路复用(TDM),按这种方式,各发送源轮流使用共享的通信介质。例如,某些TDM硬件使用循环法方案共享介质,用这种方法,多路复用器先发送源1的一个包,然后发送源2的一个包,如此循环。图6-2说明了这种思想。把数据分成许多小包保证了所有源都接受到即时服务,因为它禁止一个源任意长时间独占介质”。特别是,如果一个源只有少量的包发送,而另一个源有许多包发送,于是允许两个源轮流发送包就保证只有少量数据的源会很快结束。实际上,大多数计算机网络使用某种形式的TDM。7.1 An Overview of a Database System 让我们考虑航空公司这样的企业,它有大量的数据长时间保存在计算机中。这些数据,例如,可能包括关于乘客、航班、飞机与乘务组人员的信息。可能表示的典型关系包括订票(哪些乘客在那些航班上订有座位?)、航班乘务组(在哪些航班上谁是驾驶员,谁是副驾驶员,等等),以及服务记录(每架飞机最后是何时由谁服务?)。 我们把上述那样的不同程度地长久存储在计算机中的数据称为数据库。 使得一个人或许多人能使用和/或修改这些数据的软件是数据库管理系统(DBMS)。DBMS的主要目标是提供这样的环境,在从数据库中检索信息和把信息存储在数据库中时使用起来既方便,功效又高。数据抽象 显然,在处理二进位的计算机和处理像航班或把乘务组人员分派到飞机这样一些抽象的最终用户之间将存在很多层抽象。关于抽象层的相当标准的观点如图7-1所示。在那里我们看到3个不同抽象层的单个数据库,它可能是使用同一个DBMS软件的很多个数据库中的一个数据库。最低层,也即物理层,把数据存储在硬件设备上。用户程序不能直接存取它们。它们必须通过逻辑层存取数据。外部层按外部或用户程序的需要定义数据库的不同视图。一个用户程序不可能需要数据库中的所有数据。因此用户/应用程序仅观察所需的数据库信息。这意味着取决于对数据的需求,不同的程度对同一个数据库将有不同的视图。这样一些视图是数据库外部的,因而在外部层规定。不同的视图也不必要包含完全不同的数据。在不同的视图中会存在公共的信息。概念层描述整个数据库。它是由数据库管理人员使用的,他们必须决定什么信息要被保存在数据库中。 数据模型数据模型是一组概念工具,用来描述数据、数据关系、数据语义和数据约束。数据模型分成三类,就是基于对象的逻辑模型、基于记录的逻辑模型和物理数据模型。 基于对象的逻辑模型用于描述概念层与视图层的数据。它们非常接近于人的逻辑。很多不同的模型可用来描述基于对象的逻辑模型。其中最重要的是语义数据模型和实体关系模型。语义数据模型提供了表达数据库中数据的意义的设施。实体关系模型(E-R模型)是基于这样的认识:现实世界是由一组称为实体的对象和这些对象之间的关系组成的。实体是对象,它能与其他对象唯一地区别开。例如,名称、物理尺寸和每单位长度的重量唯一地描述一段特定的钢材。相同类型的所有实体之集合和相同类型的各种关系分别称为实体集合和关系集合。实体集合的例子有: 一座建筑物中的所有房间 在一个有限元网格中的所有元素 一台机器中的所有轴承实体和关系要被区别开,并且数据库模型应指明这如何能实现。这用主关键字概念来实现。实体关系模型可以定义数据库的内容必须遵守的某些限制。一个重要的限制是某个实体能经由一个关系与其相关联的其他实体的个数。对于涉及两个实体集合的关系,可能存在像一对一、一对多、多对一和多对多那样的关系。这些关系的图解表示如图7-2所示。 基于记录的逻辑模型定义数据库的整个逻辑结构以及其实现的更高级描述。三种不同的基于记录的逻辑模型被广泛使用。它们是: 1. 层次模型 2. 关系模型 3. 关系模型物理数据模型用于描述最低层的数据。只有很少几种物理数据模型在使用。广泛知道的是: 1. 统一模型 2. 框架内存8.3.1视频图像压缩为了了解目前PC上的视频图像情况,重要的是知道其历史,并了解一点视频技术的最新发展水平。性能忧虑像许多新技术一样,数字视频有一段波折的经历:产品提前发布、需大量CPU时间的技术运行在低功能的机器上,以及不平稳的、模糊的、邮票的大小的视频图像吹捧为GUI的第二次到来。可是PC上的视频图像有一个致命的弱点,下面那一句话最具代表性:“为什么视频图像在我们的$200的TV上看起来更好呢?”答案很简单:电视图像是模拟的,而计算机是数字的。计算机不能直接处理模拟信息它们必须(用数字)模仿模拟信息。计算机首先对视频图像数字化,或者说把模拟帧分成许多像素。一个640*480的帧需要307 200个像素,每个像素用一个字节来存储。加上24位颜色浓度(高质量的视频图像所需),这就使存储需要量增加两倍,即每帧需921000个字节。以每秒30帧的速率计算,则达到每秒处理9.2百万个像素,超过27MB数据!这不仅提出了惊人的存储和宽带问题,其数据量超过了功能最强大的台式计算机所能实时处理的量。一些简单的“缩放”技术用来减小这种负载。首先是缩小图像的大小。四分之一的屏幕大小的视频图像(320*240)需要整屏图像(640*480)的四分之一宽带,这就降低到每秒6.912MB。其次是降低帧率,即每秒显示的帧之数目。大多数视频图像达到30帧/秒(fps),与电视一样。从30fps降到15fps,数据速率降低一半,到大约每秒3.5MB。第三种技术是减少颜色浓度。从24位减到8位,数据速率又减少了2/3,到每秒1.1MB。根据视频图像的类型,你将知道用哪种方法。遗憾的是,即使每秒1.1MB的数据速率对四倍速的CD-ROM驱动器和大多数非SC-SI硬盘还是太高,因
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