




全文预览已结束
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
“Flash MX” 指导性教学大纲一、大纲说明.课程的性质和内容“Flash MX”是计算机应用的主要课程之一。它的主要内容有动画制作中的基本概念,逐帧动画、形状动画、动作动画原理及其创建,色彩动画创作技术,声音在动画影片中的应用,声音效果的编辑和压缩,使用调试器测试动画,导出影片与导出图像,动画的发布预览与发布。ActionScript的基本概念、作用、编程环境,动画中事件与动作的概念,事件与动作的设置,脚本程序的编写。ActionScript的基本语法、数据类型、变量、操作符等。.课程的任务和要求通过本课程的学习,应使学生达到以下要求:(1)使学生真正了解到Flash MX动画的基本类型和基本原理,了解创建动画的基本过程和实用技术,其中包括逐帧动画、形状动画、动作动画和色彩动画等;(2)使学生了解位图与矢量图的区别及位图的编辑和使用,能将声音和动画在影片中的配合应用,会利用Flash MX提供的工具来对动画进行调试、检测,能将动画输出或导出为影片格式及其它类型的格式;(3)使学生体会ActionScript强大的编程能力,会创建复杂的交互式动画,掌握ActionScript语法规范,会使用ActionScript动作脚本来编写程序;(4)使学生了解ActionScript可以控制的对象主要有帧、按钮、以及影片剪辑等。针对不同的对象产生不同的动作,需要不同的事件命令,会基本调试;(5)使学生了解展示型的动画设计技巧,熟悉鼠标事件的触发和动作命令的执行;(6)使学生了解集锦动画和游戏动画的制作。.教学中应注意的问题Flash MX是一门实践性和综合性较强的课程,在教学中要贯彻理论联系实际的原则。完成本大纲所规定的实践上机项目,注意观察现有Flash作品的设计制作技术,紧跟技术发展趋势。培养学生综合利用已学知识,举一反三,增强实际动手能力。二、大纲内容第一章 Flash设计基本理论教学要求:(1)了解Flash MX功能及Flash MX动画原理;(2)能对基本图形进行编辑;(3)基本图形的绘制与编辑,对图形对象基本处理;(4)初步了解基本动画的制作。教学内容:1.1 Flash MX功能及Flash MX动画原理1.2 绘图工具栏及工具使用1. 绘图工具;2. 场景;3. 层;4. 时间轴;5. 面板。1.3 基本图形的绘制与编辑1. 矢量图;2. 点阵图。1.4 图形对象的变形及其它整体处理第二章 Flash设计基本操作教学要求: (1)能够在Flash MX对文本进行特效的制作、动画的制作,能进行图层的基本操作,能进行引导层和遮罩层动画的创作;(2)了解三类元件及其实例在Flash MX动画中的创建和应用,并会应用实际创作中;(3)使学生真正了解到Flash MX动画的基本类型和基本原理,了解创建动画的基本过程和实用技术,其中包括逐帧动画、形状动画、动作动画和色彩动画等。教学内容: 2.1 Flash MX中字体和图层1. 文本;2. 图层。2.2 动画中的元件1. 图形符号;2. 影片剪辑;3. 按钮。2.3 动画制作中的基本概念1. 逐帧动画及其创建;2. 形状动画的创建与控制;3. 动作动画原理及其创建;4. 色彩动画创作技术;5. 洋葱皮工具的使用。第三章 ActionScript编程教学要求: (1)体会ActionScript强大的编程能力,会创建复杂的交互式动画,掌握ActionScript语法规范,会使用ActionScript动作脚本来编写程序;(2)应该了解ActionScript可以控制的对象主要有帧、按钮、以及影片剪辑等。针对不同的对象产生不同的动作,需要不同的事件命令,会基本调试。教学内容:3.1 了解ActionScript1. ActionScript的基本概念、作用、编程环境;2. 动画中事件与动作的概念;3. 事件与动作的设置;4. 脚本程序的编写。5. ActionScript的基本语法、数据类型、变量、操作符。3.2 Flash MX中基本的Action语句1. 控制语句、常用函数和数学函数;2. Flash MX程序的诊断、调试器面板和调试输出窗口。第四章 Flash MX实例集锦教学要求:(1)引导层的应用和鼠标事件的触发等;(2)更进一步的熟悉Flash MX的动作脚本的编写;(3)将所学的各知识点综合运用。教学内容:4.1 引导层的应用和鼠标事件的触发等实例4.2 用Flash影片效果1. 水滴;2. 自由落体的小球;3. 遮罩。4.3 贪吃蛇游戏的制作1. 图形的制作;2. 编程三、学时分配内 容总学时课题一Flash设计基本理论4课题二Flash设计基本操作16课题三ActionScript编程8课题四Flash MX实例集锦8总 计36上机练习是本课程的重要教学环节,通过上机练习以深化和扩展对课程内容的理解,并培养学生分析问题、解决问题的能力。学生在学习完每章后应及时上机练习,教师指导,并收集学生上机练习中的主要问题,以便后面的课程教学和课程答疑。(1)注意自始至终贯彻课程中所介绍的程序设计风格,养成良好的编程习惯;(2)学生应独立完成所布置习题。为保证尽量在统一安排的上机时间内编译运行通过程序,学生应事先设计好程序。上机题目:上机一 Flash设计基本理论目的:熟悉Flash制作环境。内容:使用Flash MX制作Flash作品。上机二 Flash设计基本操作目的:练习Flash基本操作。内容:制作简单Flash作品。上机三ActionScript编程目的:熟悉ActionScript的面板,掌握ActionScript基本语句。内容:练习ActionScript编程上机四 Flash MX实例集锦目的:体会ActionScript强大的编程能力,会创建复杂的交互式动画。内容:综合实例制作。四、教学环节1. 学生自主学习利用文字性教材、网上查询、同学交流等方式进行自主学习,逐步培养学生的自学能力。2. 课堂讲授课堂讲授要依据教学大纲、密切配合教材,采用重点讲解、专题讨论等方式,通过解题思路分析和基本方法训练,培养学生分析问题和解决问题的能力。五、教材和参考书目名称以及参考资料1. 教材:中文Flash网页设计实用教程,冶金工业出版社,2003年3月第一版2. 参考书及参考资料:1.Flash动画制作实例教程,清华大学
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 教练型领导力培训
- 焦作市2026届化学九上期中综合测试试题含解析
- 2026届东营市重点中学九年级化学第一学期期末教学质量检测试题含解析
- 四川省泸县五中2026届英语九年级第一学期期末质量跟踪监视模拟试题含解析
- 2026届新疆伊犁州英语九上期末质量检测试题含解析
- 2026届内蒙古伊金霍洛旗英语九上期末质量跟踪监视试题含解析
- 2025年风力发电运维值班员(技师)职业技能鉴定考试题库含答案
- 2025年教师资格考试高中面试美术试题及解答参考
- 广东省广州市华南师范大附属中学2026届九年级英语第一学期期末预测试题含解析
- 山东菏泽郓城2026届九年级英语第一学期期末复习检测模拟试题含解析
- 2025至2030中国电动汽车用电动机行业项目调研及市场前景预测评估报告
- 2025年福州房地产市场分析报告
- 诗词格律培训课件
- 《大学生心理健康教育》课程教案
- 音乐感知:从听觉到绘画
- 急诊icu管理制度
- 无人机操控技术 教案 3.2无人机模拟器基本设置
- T/CSBME 078-2024掌上超声仪临床应用规范
- T/CEMIA 012-2018光纤激光器用掺镱光纤
- T/BECA 0005-2023建筑垃圾再生回填材料
- 老年医学人才培训汇报
评论
0/150
提交评论