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文档简介

央视素材网地毯建模渲染教程 原创作者:央视素材网 本教程来自【央视素材网】模型团购群,请勿在互联网上转载,谢谢!酷图培训教育基地,详情请登陆网站:这是本周教学的案例最终结果,大家先预览一下1. 首先把要建立的模型照片赋予到平面上,以便描绘轮廓与后面的模型制作2. 然后使用二维线沿着雕花的结果绘制出轮廓线3. 修改一下二维线的步数,这里不需要太多的步数4. 鼠标右键将二维线转换成可编辑多边形5. 按住AIT+X键让物体半透明显示,以便我们进行布线制作6. 视图中鼠标右键单击剪切工具7. 然后使用剪切工具手动绘制出边线,结果如图8. 如图选择点,然后单击连接按钮9.继续连接10.使用同样的方法绘制出其他的边线 11. 鼠标右键单击插入顶点命令 12. 在缺少顶点的位置添加点 13. 利用刚刚插入的顶点进行连接,结果如图 14. 如果是遇到多余的顶点,我们可以单击“移除”按钮清除多余的点15. 使用同样的方法绘制出其他的边线 16. 继续绘制出其他的边线17. 绘制出床头顶部的边线 在布线的过程中要注意几大问题:1:尽量避免出现五边面、三角面、多边面,如果由四边面组成的模型在平滑后效果才会更流畅,所以能避免的就避免。2:布线的过程中一定要流畅、干净、简洁。18. 布线完毕后模型平面 19. 进入到边界层级中,如图选择边界 20. 然后按住Shift键盘使用移动工具沿着Y轴向后拖出厚度,结果参考图片 21. 如图选择边 22. 使用移动工具如图移动刚刚选择的边 23. 在雕刻的过程中,我们可以添加涡轮平滑观察效果 24. 使用同样的方法移动出其他的雕花效果 25. 继续进行雕刻,结果如图 26. 雕刻出床头顶部的厚度,这个过程中需要耐心细心的调整 27. 透视图中观察结果28. 通过移动边线的调整,那么雕花的纹理就制作完成了,结果如图 29. 观察细节效果30. 给模型添加对称命令,对称出另外一半床头 31. 再次使用对称命令,镜像出厚度32. 在顶视图中如图选择截面的边 33. 透视图中观察选择边 34. 视图中是鼠标右键单击转换到顶点 35. 刚刚转换到顶点后,然后直接回到边层级36. 然后单击移除按钮,移除选择的边 37. 再进入顶点层级中,移除掉残留的点 38. 进入比多边形层级中选择截面所有的面39. 然后进行倒角,倒角高度为5mm,轮廓量为10mm,结果如图40. 在修改器中给布线完毕的模型添加涡轮平滑命令,迭代次数适当就可以了41. 关于床头软包的制作和前面的雕花制作方法差不多,这里就不再多做描述,大家可以线看我的床

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