




免费预览已结束,剩余1页可下载查看
下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
我的世界刷怪塔设计原理及技巧分析本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%史莱姆和小黑增加90%的否决率如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为 有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下因此引出了以下结论:1、杀怪越快,刷怪越快2、要保证周围17x17个chunk中没有无效面积,但是又要保证至少每个chunk都有面积可以刷怪1主要体现在刷怪塔设计上,收集系统和杀怪系统速度越快越好根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度,如果说收集和杀怪系统无法达到这个速度的话,那么收集系统和杀怪系统的速度就是刷怪塔的最终速度,就算刷怪速度再快也没用2一般在生存模式中不需要考虑,由于生存模式的地图大部分包含大量的地下洞穴,保证了周围17x17个chunk都可以刷怪,也就是保证了刷怪封顶是79个但是如果玩家决定要清理17x17个chunk中的全部无效面积的话,请保证在每个chunk中至少有一个方块符合刷怪条件,并且把这个方块点亮这样的话,能保证刷怪封顶仍然是79,但是那一格不会刷出怪物影响效率刷怪塔的选址刷怪循环和怪物行为,以及1.0以后导致的世界高度增加到256,对刷怪塔设计有很大的影响由于世界高度增加到256了,但是怪物仍然保持128格外的消失范围,让提高刷怪塔效率简单很多一般选择将刷怪塔建在海上,周围15x15个chunk都被海洋覆盖这样无效面积直接降低了很多而主角的等待位置位于海床的128格以上这样在无效面积内刷出的怪会马上消失,不会堆积到刷怪封顶,让刷怪循环一直继续而所有有效面积都应该分布在主角的24格空间距离以外,这样有效面积才可以真正的刷怪结论以下是一些提高刷怪塔效率的方法适合于目标高效率的刷怪塔1、无效面积全部位于玩家128格以外2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪4、增大刷怪塔有效面积5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)6、加快收集和杀怪系统速度关于怪物游荡进水流的刷怪塔的说明这种刷怪塔估计是大部分玩家第一次会造的刷怪塔了成本非常低,制造难度也低但是由于设计本身的缺陷导致了这种刷怪塔速度不快其中最主要影响效率的因素是,怪物行为与主角距离的关系怪物只在24格以外刷出,而到了32格以外就不会运动了所以说,实际上可以做刷怪层的空间十分有限由于有效面积低,自然速度就慢了其次怪物游荡进水流本身也是一个缓慢的过程怪物从刷出到被杀死经历的时间太长,已经达到了刷怪封顶,因此限制了进一步的刷怪关于收集系统最常见的收集系统就是水流系统通过水流的推动将怪物收集到一个地方建造成本低而且非常实用但是对于高效率的刷怪塔来说并不是最好的解决方案当传输距离较长的时候,水流速度就跟不上刷怪速度了,往往会导致怪物没有被尽快运输到杀怪系统,导致卡住了刷怪封顶相对速度比较快的是活塞系统,通过活塞电感推动将全部怪物集中到一个区域,速度非常快耗资当然相对就较高关于杀怪系统杀怪系统有 岩浆、重力、水淹、活塞窒息、仙人掌、火焰等这些杀怪系统中应该优先选择重力陷阱原因很简单,杀怪速度是最快的,能跟上刷怪速度即可而其次推荐的是岩浆陷阱,速度也比较快,但是不适用于蜘蛛水淹、活塞窒息、仙人掌等都是不推荐的系统,速度慢火焰不常用总结一下刷怪塔的设计目标刷怪塔的最终刷怪速度,由于有刷怪封顶,因此可适用水桶原理也就是速度是由刷怪速度、收集+杀怪速度这2部份中最慢的速度决定的如果收集+杀怪速度无法跟上刷怪速度,那么由于到达了刷怪封顶,就不会有新怪物产生反之,刷怪速度则成了刷怪塔的限制因素因此一个好的刷怪塔,要2部份设计都要能达到十分高的速度一些简单的计算是需要的从 有效面积/(有效+无效面积) 可以得到刷怪几率P每秒刷出的怪物个数S就是20x2xPxT,T表示刷怪成功率然后通过刷怪封顶C除以S就可以得到达到刷怪封顶所需的时间这个时间就是收集+杀怪系统处理一只怪物的最大耗时,这样才能保证一直全速刷怪进行从理论上,最大的刷怪速度是每秒20x2=40只,在没有无效面积,有效面积至少为40,刷怪封顶为79的时候可以达到但是这个速度就要求刷怪塔的收集+杀怪装置要在1秒内将刷出的怪物处置,从设计上基本是不可能的一个好的刷怪塔设计,即使没有花费大量时间点亮地底洞穴,也是可以达到每秒1只怪物的速度每秒1只的速度是挺不错的速度,用水流收集+重力陷阱可以跟得上刷怪速度目标怪物尽管一个能处理全部怪物的刷怪塔是很完美的产物,但是也需要适当考虑取舍要做到刷小黑就要保证设计无水,而且刷怪空间必须有3格这样就影响了有效面积的编排,特别是对于多层的设计,可容纳的层数少了50%而要做到刷蜘蛛,就要对一些处理进行改变,例如水流收
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 轮胎轮辋匹配性能评价
- 混凝土模具工协作考核试卷及答案
- 售后效率改进分析报告
- 音像市场细分策略优化路径分析报告
- 打击乐器制作工质量管控考核试卷及答案
- 碳酸锂转化工技术考核试卷及答案
- 煤直接液化操作工内部技能考核试卷及答案
- 氯乙烯装置操作工专业技能考核试卷及答案
- 液体二氧化碳生产工技能比武考核试卷及答案
- 栓剂工三级安全教育(车间级)考核试卷及答案
- 黄冈市2025年高三年级9月调研考试(一模)生物试卷(含答案)
- 人工搬运培训课件
- 2025年哈尔滨投资集团有限责任公司校园招聘笔试备考题库含答案详解(精练)
- DB4406∕T 47-2024 养老机构安全风险管理规范
- 城乡垃圾压缩站建设施工组织设计方案
- 安徽省合肥市六校联考2025-2026年高三上学期开学考试语文试卷(含答案)
- 2025债权收购委托代理合同
- 框架合作协议书合同模板
- 2025年辅警招聘考试试题库(附答案)(满分必刷)
- 热处理安全培训考试试题及答案解析
- 2025年北京市中考英语真题卷含答案解析
评论
0/150
提交评论