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文档简介
游戏概念设计文档游戏名称:平台:类型:基本进程:基本背景:主要角色:开发费用:开发时间:开发团队:第一章 游戏世界观与背景故事1、游戏世界观:(可介绍整个游戏世界的价值观,也可对国家、种族、教派等的政治、经济、文化、信仰等进行介绍)2、世界地图:3、背景故事:(游戏开始的开端部分,用于引出整个游戏内容)第二章 游戏场景设计(要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景)场景编号:001场景名称:背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明)建筑风格:NPC设置:平面简图:场景效果图:场景编号:002场景名称:背景说明:建筑风格:NPC设置:平面简图:场景效果图:场景编号:003场景名称:背景说明:建筑风格:NPC设置:平面简图:场景效果图:第三章 游戏角色设计(要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计)角色1:角色名称:背景故事:特色说明:形象设计:(图片)动作设计:(角色动作列表)属性设计:序号属性名称属性作用取值范围适用范围相关说明角色2:角色名称:背景故事:特色说明:形象设计:动作设计:属性设计:序号属性名称属性作用取值范围适用范围相关说明。第四章 NPC和道具设计(要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计510个)1、情节NPC设计:ID名称出现地点作用开场白形象设计(要求:形象设计部分在表格中插入相应图片)2、怪物设定:ID名称等级掉落物品怪物技能形象设计3、道具设计:ID道具名称获得方式使用效果装备条件形象设计第五章 游戏任务与关卡设计(要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明)1、游戏任务设计结构图:2、游戏任务介绍:任务1:(任务名称)内容描述:任务2:(任务名称)内容描述:任务3:(任务名称)内容
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