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文档简介

一、选择1、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( )。A、SWF B、FLAC、EXE D、HTML2、时间轴上用小黑点表示的帧是( )_。A、空白帧 B、关键帧C、空白关键帧 D、过渡帧3、( )类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。A、BMP B、JPGC、TIF D、GIF4、测试整个影片的快捷键是( )。A、 ctrl+alt+enter B、 ctrl+enterC、 ctrl+shift+enter D、 alt+shift+enter5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是( )。A、矢量图形 B、位图图形C、点阵图形 D、以上都不是6、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除内部,这意味着:( ) 、 只擦除填充区域,不影响线段和文字。、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。、 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。7、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:( )、 墨水瓶工具 、涂料筒工具、刷子工具 、 钢笔工具 8、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:( )、JPEG压缩 、无损压缩、AB都不可以 、AB都可以9、FLASH动画是一种( ) A、流式动画 B、GIF动画 C、AVI动画 D、FLC动画10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点 ( )A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、色彩丰富C、图像所占空间大 D、缩小不影响图形显示质量11、下列文件格式不是FLASH文件导出( ) A、EXE B、SWFC、PPT D、HTML12、下列名词中不是FLASH专业术语的是( ) A、关键帧 B、引导层 C、遮罩效果 D、交互图标13、最适合在因特网络中传输的动画类型是( )A、FLC B、AVIC、FLASH D、MPG14、在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为 ()、组件面板 B、信息面板、变形面板 、混色器面板15、flash元件不包括 ( ) 、图形元件 、按钮元件、文字元件 、影片剪辑16、列名词中不是FLASH专业术语的是( )。A.关键帧 B.引导层C.遮罩效果 D.交互图标17、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。A、选择 B、套索 C、滴管 D、颜料桶 18、下面( )等说法是正确的。 A、标准擦除只擦除填充的矢量线条部分,不能擦除矢量色块。 B、擦除填色可擦除矢量色块和矢量线条。 C、擦除线条只擦除矢量线条的部分,不能擦除色块。 D、擦除线条也能查除文字。19、选择( )菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。 A、文件 B、插入 C、窗口 D、控制20、()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、Tif B、bmp C、png D、jpg一、选择题(二)1、Flash CS4是()公司推出的动画编辑软件。A、Microsoft B、 Adobe C、 Macromedia D、 Autodesk2、插入普通帧的快捷键是( )。 A、F5 B、F6 C、 F7 D、 F8 3、改变矢量图形的填充区域颜色,需使用( )工具。 A. 墨水瓶工具 B. 颜料桶工具 C. 画笔工具D. 箭头工具 4、编辑位图图像时,修改的是:( )A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格5、库中有一元件1,舞台上有一个该元件的实例。现通过属性面板将该实例透明度改为80%,缩放为80%。请问此时库中的元件1将会发生什么变化?A. 缩放为80% B. 透明度也变为80%C. 缩放为80%,透明度变为80% D. 不会发生任何改变6、某电影中,只有一个图层1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到图层,那么():A. 这个电影中将增加两个新层:图层2 和图层3B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 将消失C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层1 成为空层7、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是8、在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A. Pen Tool(钢笔工具) B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具) D. A 和B 都正确9、Flash 菜单 修改取消组合 的快捷操作是? A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 10、Flash 控制菜单播放的快捷操作是? A. Enter B. Ctrl+Alt+R C. D. 11、.Flash中Clear(清除)的快捷键是什么? A. Control+V B. Control+Shift+V C. Delete D. Control+D 12、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具13、()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画 B、形变动画、移动动画 C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形变动画14、()是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线 D、矢量图、直线、曲线15、()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A、矢量图 B、位图 C、gif动画 D、矢量动画16、()就是一边下载一边播放的驱动方式。A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 17、GIF文件提供了()和简单的动画,适合在网上使用。A、声音 B、帧 C、关键帧 D、场景18、在flash中,对帧频率正确描述是()。A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对19、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P20、Flash导入外部素材的快捷操作是?A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P二、判断1、台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。()2、对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。()3、在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。()4、要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后单击线条的某一段。()5、fashCS4面板设置放置在窗口的右侧,这些面板不可随意改变其位置。( ) 6、取编辑区上的对象时,【属性】面板会显示该对象的相关属性信息,供你设置。( )7、选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。( )8、具共有二种绘图模式,分别为“伸直”模式和“平滑”模式。 ( )9、flash中,字符间距可以在8080磅之间设置。 ( 10、flash中的图像通常分为位图图像和矢量图形两种类型。 () 11、“信息”面板中,可以查看选定实例的名称和颜色。 ( )12、【刷子】工具有5种画笔模式可以选择,若选择【标准绘制】按钮 ,则对象刷过的部分不论线条或填充区域都会被遮盖住。( )13、系统在默认状态下不会显示【控制栏】工具栏,必须选择【窗口】【工具栏】【控制栏】命令才能打开它。( )14、 在颜色面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。( )15、 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。( )16、【滴管工具】只能吸取矢量图形的颜色。 ( ) 17、【墨水瓶工具】不仅可以改变矢量图形线条的颜色,还可以改变其填充区域的颜色。( )18、元件只可以在主场景的工作区中放置,不能在其他元件中添加或包含它们。( )19、在flash中您可以撤销的次数最多为5次。( )20、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl+=。( )判断题(二)1、补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。2、在Flash CS4中使用魔术棒时,对输入的阈值越高,则颜色的数量越少。3、删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。4在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。5、线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。6、在属性面板改变元件的属性,画板上所有元件实例的属性也都会相应地改变。7、按钮是一种特殊的元件,可以在不同的按钮状态下显示不同的画面,并且当用户单击它时会执行某种特定的行为动作。8、如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示Mixed Selection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y坐标位置。9、流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。10、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之土封闭起来。11、创建了符号后,在Flash动画中使用符号,就是创建实例,或者说,把符号从符号库中拖曳到编辑区,就是创建该符号的实例。()12、对符号进行编辑,不会影响到该符号的实例。()13、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和电影片段上。()14、遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。15、动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。三、填空题1. 在绘制直线时按住 shift 键,可绘制出与水平成45的线段。2. 绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住 shift 键,可以绘制出一个正圆。3. 用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住 shift键,再单击其他图形即可选中多个图形。4. 在混色器中可以为图形填充纯色、 放射色 、线性渐变色和 。5. 按 ctrl+z 键可以撤消前面的操作。6. 橡皮擦工具只能对 进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 。7. 根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为图像素材、 和音频素材。8. 根据图像显示原理的不同,图形可以分为 矢量图 和 。9. 设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越 快 ,频越小,播放速度越 慢 。10. 帧的类型有3种: 普通帧 , 空白关键帧 和关键帧。11. 按 F6 键可创建关键帧,按 F7 键可创建空白关键帧,按 F5 键可创建普通帧。12. 图层包括普通层、 引导 层和 层。13. 按 ctrl+L 键可以打开“库”面板。14. Flash元件包括 按钮 、 图形 和 3种。15. 如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其 从 调节到0%。16. Flash动画分为 轴承动画 和补间动画,其中补间动画又分为 动画和 动画。17. 默认情况下,图层显示大小为100%,通过缩放工具最多放大到 ,把视图的显示比例改为100%的快捷键为 。18. 18、在变形期间,所选元素的中心会出现一个变形点,该变形点最初与对象的_对齐。19. 发布Flash文档的过程分为两步,首先需要使用文件菜单下_命令设置发布格式,然后用_命令进行发布。20. 在Flash的绘图中,如果想由一个花瓣得到一朵完整的花,可以使用_面板进行旋转并复制的操作达到目的,在旋转前,要使用_工具设置花瓣的旋转中心。三、多选题1、以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?A.双击舞台上的元件实例B. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑C. 双击库面板内的元件图标D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上2、CS4中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形3、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧? A. 弹起 B. 指针指向 C. 按下 D. 点击4、以下操作哪几项属于取消上次操作? A. 打开Edit菜单下的重复命令 B. 按Crrl+z键 C. 按Crrl+y键 D. 打开Edit菜单下的撤销命令 5、新增图层的方法有: A. 选择插入菜单下的图层命令 B. 按下图层编辑区左下方的钮 C. 按下图层编辑区右下方的钮 D. 选择文件菜单下的图层命令 6、编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层? A、在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked) B、在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden) C、删除图层 D、添加图层*7、置入声音文件有哪几种方式?A、打开窗口菜单下的公用库级联菜单中的声音资料库,拖拽音效到页面上。B、打开文件菜单下的导出命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。C、打开文件菜单下的导入命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。 D、打开插入菜单下的导入命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。8、以下那几种动画属于几何变形? A、字母变数字 B、探照灯效果 C、三角变矩形 D、蝴蝶飞舞路径9、铅笔工具选项中包括_几种A、伸直 B、平滑 C、墨水 D、

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