三种网格生成程序生成结构网格的比较--gambit篇.doc_第1页
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文档简介

目前,业界流行的网格生成程序有很多,比如gambit,pointwise(gridgen),icem,hypermesh,truegrid等等。每款软件的侧重点都不一样:gambit界面简单,上手容易,划分非结构网格迅速,但是对于导入的实体有很大的局限性,并且对于结构网格的生成能力比较弱;pointwise前处理强大,划分网格的脉络清晰,擅长结构网格的划分;icem的分块思想先进,对于外形相似的几何体来说能减icem生成结构网格的优缺点。本文主要介绍了在gambit中生成T形管结构网格的具体操作过程。1. 几何外形如下图所示:1.导入实体2.选中所示边,按图示参数分割(split)3. 重复以上操作,将其分割为4段,参数如下图所示注意:最后一个图的参数U valiue应该是0.6254. 将点投影到端面上。选中分割出来的第一个点,如图所示:选中端面的线,如图所示:按“apply“,将点投影到该边上。5.将其余三个点投影到端面的线上,如图所示:6. 连接生成线,如图所示7. 用线分割体。选中体,如图所示:然后选择刚刚生成的第一个边:点击”apply”确认分割。8.用刚刚生成的剩下的三条边依次分割体,结果如图所示:9. 连接边,选择如图示的两条边进行连接:10. 选择如图示的四条边,生成一个面11. 用这个面将体分割(split)12. 选择如图的四条边,布置节点,节点数为20:13. 选择该面,生成面网格14. 选择如图所示两个边,布置节点,节点数为20.15. 选择如图所示边,布置节点:16. 选择一个端面,生成结构网格17. 选择大圆柱的所有侧面,生成结构网格结果如图:18. 选择刚刚划分面网格的体,生成体网格,类型选择为cooper19. 选择另外一个体,生成体网格,类型为cooper最终效果如图:以上某些操作步骤顺序可以颠倒。另外,很多操作(比如说切割面,切割体等等)能够通过不同的途径实现,本文的操作并不唯一,本文的主要目的就是介绍在

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