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文档简介

Part.1 素描理论找了找关于素描定义的资料,艺术杂志上写的是:素描是一切绘画的基础,这是研究的过程中所必须经过的一个阶段。(看来用PS来绘画,也需要有素描的基础,毕竟这是一切绘画的基础。在素描中,第一要素就是线,素描通过线条来表现物体的形象和轮廓,引起观者的联想。大家都知道,两线一面,三线一体。通过下面的动画我们就可以感觉到线条在展现空间感上的魅力。图1我们可以从线条的变化中,得到可以一个具体的的形象。因此,通过勾勒线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的作品。同样,我们在PS绘图中,也是通过类似的手段,在一个轮廓的基础上不断添加新的元素,使作品逐渐饱满,然后构成一副精美的PS鼠绘作品。在素描中物体的三维特性是通过控制明暗的逐渐变化来实现的。明暗也就成了展现立体的另外一个手段。由于光的反射和折射,以及在不同介质上表现出来的不同性质,所以产生了明暗的不同。光源直接照射(也可以说是反光充足)的部分我们称为亮部,光源照射不到的地方(无光或者反光少)我们称为暗部,当然,事物不止两个极端,中间部分我们称为中间调。在PS中我们可以通过曲线工具(图象调整曲线orCTRL+M)来实现。如图:图2在曲线面板中那条直线的两个端点分别表示图像的亮部和暗部,直线的其余部分统称为中间调。现在我们来通过调节曲线工具中两个端点来比较以下几个效果。图3图4图5图5-1通过这几个比较,相信各位对PS是如何调节明暗的三部分有了一个初步的了解。当然PS中通常处理的是RBG三色的图片,在各个通道内调节又是有所不同的。赵鹏老师的PS曲线调整轻松详解:初识曲线相信会对各位朋友在理解上会有更大的帮助。现在我们对Part.1进行一个总结:1、实物是通过在线条的基础上进行勾勒和充实的;因此,在我们用PS做图前是很需要通过几个线条来打好轮廓是非常必要的,通过勾勒轮廓,确定物体的大致比例,然后再此基础上添加新的元素,使画面饱满充实。2、物体的明暗三部分;任何实物要在人眼中呈现,都无外乎亮部、暗部和中间调这三部分,在做图中,尽量通过调节曲线来呈现作品的立体感。首先,我们先了解几个基本术语:(肯能有点形式化,但是,我还是希望各位能看完这些,因为理解了这几点会对PS绘画有所帮助)1、 视平线:就是与画者眼睛平行的水平线;2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点;3、视点:就是画者眼睛的位置;4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线;5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点;6、天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点;7、地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点;8、平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉;9、成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化;一. 透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。1、一点透视:一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。图62、两点透视:两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。图73、三点透视:三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。1:正六面体的平行透视: 在正六面体上下、前后、两側三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点) 正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。如下图:2:正六面体的成角透视: 当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画面成角时就叫“成角透视”(它有两个消失点)。 正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点。(如下图所示)圆面及圆形物体的透视: 圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。 圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆。(如下图)画圆形物体的方法: 步骤一:画出物体高和宽的比例。 步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征。 步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视。 步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)以下是圆柱体和圆锥体的画法:Part.3 素描构图构图是对画面内容和形式整体的考虑和安排。如何构图,直接影响了作品的质量,在PS绘画中也如是。现在我说说构图的原则。归结成一句话:变化中求统一。构图方法有三个要点:1、画面主题图形的位置;2、非主题图形的位置以及与主题图形的关系;3、画面底形的位置以及与图形的关系。在三个要点中,画面的主题图形是起决定性的,它在画面中的位置决定了画面的样式。构图的样式分为两大类:对称式构图和均衡式构图。对称式构图:主形置于面面中心,非主形置于主形两边,起平衡作用,底形被均匀分割(对称式构图一般表达静态内容)。对称构图的变化样式有:金字塔式构图、平衡式构图、放射式构图等。均衡式构图:主形置于一边,非主形置于另一边,起平衡作用,底形分割不均匀(均衡式构图一般表达动态内容)其构图的样式有:对角线构图、弧线构图、渐变式构图、S形构图、L形构图等素描写生构图的应用相对简单,只要将对象的主要部分置于画面中心,将对象整体与边框距离处理得当,背景底形不重复,就是成功的构图。Part.4光线问题无论是在素描还是是PS绘画中,是否解决好光线的问题将直接影响到图的质量。如果无法掌握好光线,就很难把握好空间感。因为空间感,立体感产生的原因都是因为光线决定的。在素描中,光源基本分成两种:一种是从窗户射进来的散射的自然光,另一种是灯光。灯光又有单灯和多灯之分。相比较而言,灯光要比自然光容易掌握,因为灯光的光线比较单一和固定,物体被照射后的明暗关系比较简单,对比较为明显,前后关系也比较突出。自然光的光照比之灯光的照明,可使物体明暗变化丰富、层次多样、对比协调,是素描训练整体把握、概括处理的必要手段。素描表现自然光,要比表现灯光难一些,因此,要先进行灯光的训练,然后再进行自然光的学习。当然,我们在PS绘画的时候也可以采用和素描训练一样的手法。一开始我们可以通过绘制一些简单的实物来练习。注意:除了不同的光源会对物体造成不同影响之外,物体受光的不同角度,也是造成物体不同明暗变化的一个因素。当物体正面受光时,我们称之为“顺光”;当物体背面受光时,我们称之“逆光”;当物体侧面受光时,我们称之为“侧光”。顺光比较容易表现,逆光难度较大。最常用的光线是难易适中的、不同方向的侧光。结合PS,我继续给大家讲解。同样,我们还是以立方体入手。图9现在看来,这虽然出现了一定的立体感,但是整体来说是非常空洞的。如何来使它饱满,我在这里即做讲解,也做为一个练习,让大家来完成。首先,我们来假定一个光源,然后给它一定的角度。图10接着,我们可以拟定顺光面、逆光面、侧光面和影子的大致区域。图11在此基础上,我们完成各个面,使其更完整。图12当然,一定有人会说,PS中的3D滤镜就可以完成这些了,何必要自己去做。做这些的目的,只是为了完成对投影和光感的一个练习。虽然这个过程看起来很简单,但是,如何使虚构的影子接近真实是需要我们一个熟练的过程的。塞内卡的临摹要点来源:泉州领航电脑培训 发布时间:2009-12-06 查看次数:331塞内卡的临摹要点: 塞内卡的结构比较明确,便于初学者研究与表现.但由于其头发和胡须在细节变化上较多,如果不加以概括与归纳,往往会画得琐碎、平板.因此,在临摹时要将他们进行归纳、分块,组合成形体上相对较大的结合体.然后在这些大的组合中寻找细节的变化,这样才能避免琐碎,使形象显得既整体统一,又富有细节变化。高考中常出现的弊病 1构图不合适.如过满、过小、过人等.有些人习惯于不画石膏头像的底座,这使构图显得不够完整,应引起注意。 2画面琐碎.明暗调子不够统一,形体不够概括,特别是石膏头像暗部的反光往往画得太亮,破坏整体感。 3动态不准.初学者往往在一开始作画就陷入对局部的刻画,而对形象的动态往往掉以轻心。4主体不突出.缺乏对画面的处理能力,平均对待,没有虚实、主次之分及对比处理。 5画面太黑.画明暗时不分黑、白、灰对比关系,处理不到位,没有对明暗调子进行概括、归纳,以形不成大的明暗对比关系。 6形象不准,这是最常见的弊病,原因很多,主要是观察不整体,缺少比较调整,分析理解不够等.因此造成形象比例不准,透视不对结构不合理,最终导致形体塑造不准确.注意塞内卡石膏头像五官的特点,眼睛的层次塑造较微妙,神态的把握要准确、生动。 鼻子的鼻尖部较单薄,并且往里收,鼻尖底部呈千行状态,不要画得往上翘.注意鼻底部与人中之间的投影关系,准确塑造出鼻子的体积感来。 上嘴唇是躲在薄薄的胡须里面,人中略短且往里收,下嘴唇较厚实且略往外翻,注意上下嘴唇、嘴角等塑造的体面关系。 塞内卡的眼睛上下眼睑较厚,体感明显,细微的体面转折清晰。 鼻根部的鼻骨微微隆起,象一个楔形插入鼻前部. 嘴部上唇与胡子在造型上是连结在一起的.上面有小的起伏转折。怎样使素描学习不走弯路?来源:泉州领航电脑培训 发布时间:2009-11-15 查看次数:287 素描学习是一个使技术习惯化的长时间训练过程,如果开始时对技术要求不理解、运用不规范,会使学习走上弯路,甚至使学习者到学习的中级阶段停步不前。素描是一门感性和理性、经验和实践、脑力和体力相互作用的复杂劳动,而不是一种简单重复的普通劳动。因此,学习者不要将素描技术简单的理解和生硬地套用。素描技术方法中,包含着感性和理性的内容,是感性和理性的统一。学习者也有侧重感性和侧重理性的两类。比方说,表现物体的结构要侧重理解,表现物体的色调要侧重于感受。素描的“结构

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