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文档简介
动漫设计知识 而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。 动漫设计与制作专业培养具有良好思想道德和文化修养,能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,运用现代设计手段,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。从业方向:影视动画业界、动画制片公司、多媒体设计制作公司、广告公司、电视台、出版社、从事动画原画设计、构图设计、动画设计、从事影视摄编工作、从事插图、卡通连环画的创作、编辑工作。动漫设计与制作专业课程,美术基础、二维动画、三维动画类课程在专业课程体系中占有极为重要的地位。美术基础类课程是进行动画艺术创作、电脑美术创作不可或缺的基础知识;二维动画和三维动画类课程是运用计算机辅助设计的基本技能进行动漫创作的关键。由此可见,这三类课程保证了动漫设计与制作专业培养目标的实现。主干课程:电脑美术设计基础、动漫设计概论、网页设计基础、平面设计与制作、二维动画创作(Flash动画设计)、多媒体交互作品编辑、影视编辑、流媒体技术、课件制作、Auto CAD、三维角色建模(3DS Max建模基础)、动画运动规律、3DS Max高级应用、3DS Max插件综合应用、MAYA、三维场景设计、三维动画、动画运动规律、图形图像处理、影视特效合成等课程。技能课程详细描述为您就业添一双翅膀 平面基础 该课程了解色彩的基础原理以及Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识,并通过学习coreldraw熟悉对矢量路径的基本操作。 After Effects基础 系统学习After Effects中最基础也是最重要的基本概念和操作流程,使学生对After Effects达到初步掌握的程度,并可以制作出简单的动画效果。 After Effects高级 深入学习After Effects的特效和插件并结合成功的实际范例进行讲解,从而大幅度提升After Effects的使用能力,并可以完成具有一定难度的特效镜头,同时能够独立制作出10-15秒左右高水准动画短片。 合成和剪辑 系统学习After Effects的合成部分内容,全面掌握调色、抠像、摄像机跟踪的高级技巧,通过学习剪辑,对镜头语言有一定的了解,同时强化对影片中声音的控制,能够掌握制作动画或影片所需的完整制作流程。 3ds Max基础曲线与复合建模 学习3ds Max的界面与定制、视图显示、视图操作、变换操作、基本几何体的创建与曲线的创建与编辑、曲线转几何体建模,学习绘制标志及通过背景描图建立三维模型、文字与标志、复合、曲面建模。 多边形建模与灯光布置技巧 对常用修改器的学习与组合使用,配置修改器集。学习多边形建模技术创建、广告中工业产品和特殊文字及造型的创建(如手机、汽车、栏目包装、游戏或动画片中场景)。学习灯光理论知识、多种灯光布置技巧及灯光特效。 材质与动画 全面学习材质知识,学习分析与拆解材质内容,理解通道及贴图的意义。学习材质高级内容,理解材质的混合与嵌套应用,学习如何调节贴图坐标、以及展UV的技巧。动画知识:学习动画的形成原理、制式与帧速率、动画的记录方式、运动节奏掌握与曲线调节,不同控制器的理解与使用。 环境大气、动力学与基础粒子系统 环境与大气系统的学习与应用、动力学中刚体碰撞及布料的解决方案。学习粒子系统制作花瓣、飘雪、对象爆炸等动画效果制作。 粒子流与相关渲染器 PF粒子流系统,通过粒子流程图和事件的不同组合,学习和掌握粒子的高级应用。 FR高级渲染器综合案例应用,产品渲染。 三维与合成基础应用 综合之前掌握的知识内容实现简单的制作流程,初步建立工作流程化。了解三维与合成在制作流程中的意义。 (二维/三维)实际案例创作 由教师引导,在创意定位、脚本设定、二维/三维制作、后期处理等方面,培养团队合作能力,模拟一线广告制作人员的制作环境与周期,进行一次真实独立的自我创作,为学生未来的就业奠定行业实践经验。 动画短片或影视广告制作流程实施方案 前沿技术解析 讲解国内外的最新技术效果,其中包括脚本的高级使用,学习PF粒子和Thinking Particle粒子、火焰、植物、水波纹等在演绎中的应用技术,3ds Max众多插件及脚本的使用、学习Realflow中各类水效果在影视包装中的应用,学习拉丝水花、浇铸、体积力场等多种形式的水流控制技巧。 平面创意部分 通过该课程来学习构图、色彩、元素定位,对新闻、娱乐、水墨、财经、演绎等类型进行构图训练,随后进入系统化的专题创意训练,从而在学习锻炼合理分析和元素设计的基础上,通过构图和创意独立组织自己的设计思路。 创意执行部分 通过实际案例学习各种镜头和材质调节方法、后期镜头弥补技术。学习各类片头的材质、灯光控制与天光、全局光效果。学习模拟流行样片材质与灯光效果。 后期合成部分 学习节奏变化、音
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