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文档简介

汉中市第一职业中等专业学校 动漫艺术作品欣赏 作者 许玲教学时间第一周课时安排2课时教学内容第一章动漫产业发展概述 教学目标与要求1. 了解中国动漫产业发展的政策背景2. 了解动漫产业的特点3. 了解我国动漫产业的发展概况4. 了解国外动漫产业的发展概况教学重点1. 动漫产业的特点2. 我国动漫产业的发展概况教学难点了解我国动漫的发展历程了解走马灯,传统的皮影戏,知道国外动漫影片的发展状况教学内容1. 中国动漫产业发展的政策背景十一五规划国家动漫产业基地的建立2. 动漫产业的特点动漫的概念动漫产业的概念动漫产业的特点3. 国外动漫产业的发展概况美国:动画片的王国日本:以传统造传奇韩国:网游的天堂4. 国内动漫产业的发展概况北京:缔造中国动漫产业的首都上海:以人才优势参与国际竞争长沙:革命的姿态加速动漫产业化进程杭州:以城市底蕴打造动漫之城广州:以关联产业配套抢占动漫产业制高点成都:以休闲的方式促进产业技术升级福州与厦门:以区位优势实现两岸产业对接思考与练习1. 动漫产业的特点?2. 从我国各个城市的动漫产业发展政策及现状分析各自优势?教学时间第二周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术欣赏与作品欣赏 第一节 漫画的概念与分类教学目标与要求1. 了解漫画的概念和起源2. 欧美现代连环漫画的介绍3. 了解漫画的分类4. 了解相关的漫画名词教学重点1. 漫画的概念2. 漫画的分类3. 相关漫画的名词教学难点1. 欧美现代连环漫画的代表作及特点2. 漫画的分类及代表作品3.漫画的相关名词教学内容1. 漫画的概念漫画:是指以简练的手法直接揭示事物本质特征的绘画多采用夸张、寓意讽刺幽默等表现手法和形式,具有较强的批判讽刺娱乐功能。2. 我国漫画的分类传统漫画和现代漫画3. 漫画的起源 漫画起源于欧洲,兴盛于美国4. 欧美现代连环漫画的代表人物德国漫画家 威廉。布什 美国漫画家 奥特考特5. 欧美漫画的类型主流漫画:政治讽刺类 社会生活类 英雄类非主流漫画:形式怪诞 反传统 反现实 黑色幽默6. 漫画的分类单幅漫画 四格漫画 故事漫画 学习漫画 解说漫画7. 漫画的相关名词桥段:摆脱困境的妙法分镜:草稿阶段的重要工作绝版:单行本销量不好,出版社不再印刷的。开天窗口:漫画无法在截稿时间内,无法在期刊杂志上刊登的情况。垫档:开天窗时用民、以填补空缺的,称为垫档。思考与练习1. 我国漫画的分类2. 漫画的分类有哪些?教学时间第三周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术欣赏与作品欣赏 第二节 现代漫画的艺术语言教学目标与要求1. 了解现代漫画的要素2. 了解现代漫画的语言特征教学重点1. 现代漫画的要素2. 现代漫画的语言特征教学难点1.现代漫画的要素2.现代漫画的语言特征教学内容1.现供漫画的三要素故事:现代漫画主要通过情节设置来表达主题,形成一个完整的故事。绘画:现代漫画由数量不等的画格组成,每一个画格可以是表现情节而独立的画面,也可以是表现细节特写非独立的画面。漫画语言:现代漫画有自己特殊的语言,主要有故事表现规律、画格构成、造型风格、对话语言以及特殊符号等几个方面综上所述故事是基础 绘画是手段 漫画语言是具体的表达形式。2.现代漫画语言的特征(1)多景别(2)强透视(3)多视角(4)动感营造(5)感情和心理描写(6)声音与文字(7)对话文字和对话框(8)分格(9)夸张与写实思考与练习1. 气流线是指什么?2. 透视是指什么?教学时间第四周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术欣赏与作品欣赏 第二节 漫画的创作模式教学目标与要求1.了解漫画的制作模式2.了解漫画制作的常用软件教学重点1.漫画的制作模式2.漫画制作的常用软件教学难点漫画的制作模式教学内容1.漫画的制作模式(1)人工创作的方式我国的漫画大都由个人独立完成(2)团队创作的方式美国、日本大都由团队创作完成2.漫画制作的常用软件的介绍(1)采用CG技术绘制漫画(2)PHOTOSHOP 位图图形处理软件(3)FREEHAND COREDRAW矢量图形软件(4)COMICWORKS手绘制作软件思考与练习1.列举漫画常的制作软件?教学时间第五(国庆放假)、六周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术欣赏与作品欣赏 第二节 中国漫画艺术与代表作品教学目标与要求1. 了解中国漫画作品的分类与代表作品2. 传统漫画的代表作品3. 现代漫画的代表作品教学重点介绍中国漫画的作品与人物教学难点介绍中国漫画的作品与人物教学内容1.传统漫画的代表人物及作品(1)丰子恺(2)张光宇(3)张乐平2.中国连环画的代表作品及人物3.传统漫画、中国连环画及现代漫画的区别题材特色画面内容画面元素绘画风格构图形式开本大小商业价值思考与练习试比较传统漫画、中国连环画及现代漫画的区别教学时间第七周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术与作品欣赏第三节 日本漫画艺术与代表作品教学目标与要求1 了解日本漫画艺术的发展历史2 掌握日本新漫画的特征3 了解日本漫画的类型与风格4 了解日本漫画名家与代表作品5 了解日本漫画的产业发展教学重点1 日本漫的特征2 日本漫画名家与代表作品3 日本漫画的类型与风格教学难点1 日本漫画名家与代表作品2 日本漫画的类型与风格教学内容一日本漫画的发展历程1 日本的传统漫画的发展2 日本新漫画的发端3 日本现代漫画的发展与成熟4 日本漫画的变革时期二日本新漫画的特征1题材广泛,贴近大众生活2表情达意,充分体现民族性3漫画出版业极度发达三日本漫画的类型与风格1少女漫画2少年漫画3青年漫画4成年漫画与老年漫画四日本的漫画产业五日本的漫画作家及其代表作品思考与练习教学时间第八周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术与作品欣赏第三节 欧美漫画艺术与代表作品 教学目标与要求了解欧美漫画艺术的发展历史掌握欧美新漫画的特征了解欧美漫画的类型与风格了解欧美漫画名家与代表作品了解欧美漫画的产业发展教学重点4 欧美漫的特征5 欧美漫画名家与代表作品6 欧美漫画的类型与风格教学难点2 欧美漫画名家与代表作品2 欧美漫画的类型与风格教学内容一 美国漫画的发展概况 列举说明二 美国漫画的类型与风格1 太空幻想漫画2 侦探漫画3 英雄漫画4 爱情、恐怖漫画5 趣事漫画三 美洲漫画名家与代表作品1黄孩子3 史努比4 加菲猫5 超人6 蜘蛛侠7 季诺8 卡洛伊思考与练习教学时间第九周课时安排2课时教学内容第二章 漫画艺术与作品欣赏第四节 欧洲各国漫画艺术与代表作品教学目标与要求了解德国、法国、英国各国的漫画艺术家与代表作品教学重点了解德国、法国、英国各国的漫画艺术家与代表作品教学难点了解德国、法国、英国各国的漫画艺术家与代表作品教学内容1德国(1)埃 奥 卜劳恩的作品 (2)威廉 布什2法国(1)杜米埃(2)格兰德维利3英国4其他欧洲各国思考与练习教学时间第十周课时安排2课时教学内容第三章动画艺术与作品欣赏 第一节动画的概念与原理教学目标与要求1 了解动画的概念2 了解动画的分类3 了解动画的原理及相关名词教学重点动画的分类动画的原理与相关名词教学难点动画关名的原理与相关名词教学内容1 动画的概念(1) 美术片(2) 卡通(3) 动画2动画的分类(1)平面动画(二维动画)(2)立体动画(3)三维动画2 动画的原理视角的短暂停留3动画的相关名词(1)OVA(2)动画广告(3)原案思考与练习教学时间第十一周课时安排2课时教学内容第三章动画艺术与作品欣赏 第二节动画的起源与发展教学目标与要求1 了解动画艺术的起源2 了解动画技术理论的起源3 了解动画的技术的发展4了解动画媒体的发展教学重点动画的技术理论起源动画的技术发展教学难点动画的支术理论起源教学内容1 动画艺术的起源2 动画技术理论的起源(1) 皮影戏(2) 走马灯(3) 手翻书3动画技术的发展时间发展:1824年1832年1834年1877年1914年4动画媒体的发展电影电视网络移动媒体思考与练习教学时间第十二周课时安排2课时教学内容期中考试教学目标与要求检验前段所学知识教学重点重点考试内容为第一章与第二章教学难点知识点的理解(开卷考试)教学内容题目类型说明:简答题为主,如有列举题必须

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