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文档简介

石家庄科技信息职业学院课程设计报告系 部 _ 信息工程系_ 专 业 计算机多媒体技术班 级 09-25 学 号 090125002 姓 名 郭 巧 云 课 题哈利波特之死亡圣器指导教师 李 杨 报告成绩_日 期: 2011年10月22日 摘 要本文针对一套完整的多媒体教学课件为开发过程,合理利用Authorware中不同图标的功能,进行交互、按钮响应、热键响应、下拉菜单响应等,从而实现在多媒体教学模式下,更好地优化教学过程、增强师生互动、活跃课堂教学氛围。它可以克服传统单调乏味的教学方式,真正作到“寓教于乐”,收到良好的效果,使用形、声、情并茂,使呈现的教材更清晰、生动、形象,展现在学生面前的是一个真正的交互式学习环境,能有效地激发学生的学习兴趣。本次设计,其主要的内容是对“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”小说简介、作者简介、电影简介及人物简介进行了详细的介绍等等,并且在作品中加入了背景音乐声音、视频、文字、图片展示等多种信息,采用交互方式,一环嵌一环;其中还添加了各种动画效果,让观众在欣赏了解“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”各方面过程中,同时也能体会到一种美的享受, 这样的作品可以充分调动观众的眼球,大大提高了演示质量、效率。利用Authorware软件制作,把复杂的课件制作过程用简单的几步来概括。提出了课件制作的思想,运用独特、新颖的流程图方法,将繁琐的文字叙述变成了直观的流程图,大大降低了学习难度。清晰逼真的图片、动听的音乐、有趣的动画等,从而产生喜闻乐见的生动效果。 为此将对作品的需求分析、实现方法、以及主要功能的实现等几个方面进行详细论述,此外还对设计过程中遇到的问题、解决方法及经验进行仔细的总结。关键词:Authorware;哈里波特与死亡圣器;交互方式;嵌;目 录 前言 1一、设计过程 2二、 各图标的定义与作用 32.1声音演示的图标 32.2交互图标 32.21 按扭图标 3三、 退出 8结束语 9参考资料 10前言近年来,随着以多媒体技术为核心的信息技术的迅猛发展,多媒体教学成了教育领域的热门话题。尤其是随着知识经济社会的逼近,多媒体技术日新月异,多媒体的功能也越来越强大,多媒体教学也越来越接近生活,各国政府都在谋求以多媒体信息技术来促进教育革新,全面提升教学质量,为我们在工作、学习和生活中提供了很多方便。多媒体是利用多媒体技术(即将文本、图形、图象、动画、视频和声音等内容结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制并能支持完成一系列交互式操作的信息技术)并结合多媒体教学思想,使用多媒体课件开发软件制作而成,在课件开发过程中Authorware是多媒体开发工具中的佼佼者。 本次的Authorware设计,我的主题是“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”;采用的是Authorware7.02软件,它是基于创作图标和程序流程线设计结构的一个软件,适合Windows和Macintosh两种平台开发环境,可用于制作多媒体教学系统、多媒体信息浏览系统和多媒体电子出版系统、多媒体模拟训练系统等各种多媒体应用软件。除此之外我还应用了图片处理软件PohtoShop对本次作品所需的软件进行处理。Authorware7.02是一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件。它无须传统的计算机语言编程,只要将文字、图形、图像、声音、动画等数据汇集在一起,通过对图标的调用来编辑一些控制程序的流程图,赋予其人机交互功能,就可达到多媒体课件的轻松制作。编制的软件,经打包编译成可执行文件,可在Win XP 环境下脱离Authorware 制作环境直接运行。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图象处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图象处理软件,Photoshop的应用领域很广泛,在图形、图象、文字、视频、出版各方面都有涉及,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。一、 设计过程首先打开我的作品“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”,在authorware的设计窗口中,显示了框架的 主流线,这是设计时使用的重要通道,如图1所示。设计时,将所需的设计按钮逐步的放在设计窗口的主流线上,用鼠标点开各个设计按钮,可以编辑里面内容,在对其进行编辑、排版、添加效果等等。这种编辑方式新颖独特,使用方便,本次的authorware的设计过程中,我采用以下三个步骤:(1)收集和整理素材。(2)构建程序框架并添加素材。(3)调试运行。图1在设计一个authorware作品时,首先应该将相关信息组织起来,研究整体框架和风格。第一步根据整体的构架所需的内容,收集相关素材,例如整理文本,扫描图片,创作图像,制作片头等,第二步根据创作构想和讨论的表现风格,构建程序框架,并且在authorware中集成所有的素材,第三步是当项目文件创作完成之后,在发布作品之前,需要进行必要的测试工作,查看作品中是否存在缺陷。经过测试后的authorware文件就通过打包工具产生可执行文件。二、 各图标的定义与作用2.1声音演示图标 在作品“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”的演示过程中,添加了背景音乐,并实现音乐的暂停及继续播放。(如图2和图3) 图2 图32.2交互图标:Authorware的交互是由交互图标以及挂接在它下面的显示图标、按扭图标、群组图标、等一些图标。它能完成各种灵活复杂的交互功能。里面也可以插入文字。2.21 按扭图标在“菜单”中建立了六个按扭响应交互,用于实现电影“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”的电影信息、人物简介、简介、小说版本、作者简介及小测试的应用(如图4和图5) 图4 图51.在“电影信息”群组中建立四个按钮响应交互, 用于实现电影“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”基本信息简介、剧情简介、预告片及退出功能(如图6和图7) 图6 图71.1在“预告片”中添加了视频演示的图标,用于 “哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”预告片的演示功能(如图8和图9)图8 图92.在“人物简介”群组中建立五个按钮响应交互, 用于实现“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”一些任务进行详细的简介及退出功能(如图10和图11) 图10 图113. 在“小说简介”群组中建三个下拉菜单响应交互, 用于实现“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”小说背景、小说内容简介及退出功能(如图12和图13); 图12 图13同时在小说简介中还建立了一个群组含有下拉菜单响应交互和移动图标对其各内容介绍及退出功能(如图14、图15和图16)。图14 图15 图164. 在“小说版本”群组中建立三个热区域响应交互, 用于实现“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”两个版本的介绍及退出功能(如图17和图18)图17 图185. 在“作者简介”群组中建立两个热区域响应交互, 用于实现“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”作者的介绍及退出功能(如图19和图20)图19 图206.在“小测试”中建立了按键小测试和文本输入小测试,用于实现对“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”的了解(如图21、22、23、24) 图21 图22 图23 图24三、 退出在“退出”群组中建立两个热区响应交互,用于实现“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”退出功能的是否操作,同时还运用了移动图标,对结束序幕进行了更好的演示(如图25、26、27、28): 图25 图26 图27 图28结束语本authorware作品“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”实现了对“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”电影信息、作者简介、小说说简介、人物简介等,整个系统是基本上采用交互图标、显示图标、群主图标、声音图标、视频图标及各种展示效果等,由于个人的水平有限,导致作品不可避免的会有些不足的地方。总之,此作品的不足之处还很多,不能算是一个成功的作品,在许多方面需要改进和加强,从而使作品各方面更加地完善。 在具体的设计中,经历了作品设计所必须的每一步,虽然在设计中有各种各样的问题,但还是通过看书及上网找些资料解决了在设计中对于在本学期所学的多媒体技术的知识进行了总结,很多以前模糊的问题在涉及本作品中中一步一步地明白。总之,通过这次课程设计,自己确实提高了不少,同样,也发现了自己身上存在的许多问题,为以后的学习也奠定了基础,在教训中得到经验再学习才会进步的更快。在这段设计“哈利波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows)”作品时间里,本作品经历开发所必须的每一步,尽管有时不能体会出来,好像自己直接进行开发,而没有按常规进行,其实不知不觉当中运用了自己以前所学的知识。通过此次的authorware作品设计,再让我对authorware技术有了进一步的了解,以及photoshop技术学提高了一些

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