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二阶魔方还原法 一、基本说明 二阶魔方与三阶一样,都有不同颜色的6个面,每层转动的方法也一样。不同的是,它只由8个“色块”(三阶是26个)组成。二阶魔方放置桌上,从上到下分为两层。贴着桌面的为“下”,用D表示;朝天的为“上”,用U表示;正对我们的为“前”,用F表示;左侧的为“左”,用L表示;右侧的为“右”,用R表示;背对我们的为“后”,用B表示。R也表示顺时针(正面看右侧面的角度)转动右侧面90度,R表示逆转右面90度。R2则是右面顺转180度了。U是上层顺转90度,U是逆转上层90度了。(可参考百度中鸣蝉百的“最简单的魔方还原法”)。 为方便记忆,顺转读本音,逆转读成第二声(F例外)。比如R(读右);R(读游、油);U(读成翔、降);L(读成昨);D(读成霞);B(读成猴);F(读成浅、遣)等。 二阶魔方每个色块都是“角块”,不像三阶那样还有“棱块、中心块”。现把一个二阶魔方做如下放置:白朝下、黄朝上;蓝朝前、绿朝后;红朝右、橙朝左。记住每一对近似的颜色都是在相对的两个面上,蓝色的右面是红色。现给它们编号分别是:前(蓝)为1;右(红)为2;后(绿)为3;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。那么此时的8个“角块”分别是125、145;235、435;126、146;236、436,请用心体会并找一找。每个角块分别有不同颜色的三个面,如125角块有“1”号、“2”号和“5”号三个不同颜色的角面,每个角面都可用一个数字表示。 二、还原方法 二阶魔方还原分为3个步骤:底角归位;顶层面位;顶角归位。我们借用三阶魔方还原的几个公式,简单、彻底地解决二阶魔方还原的问题。 1. 底角归位 这一步就是要把底层的4个角块还原好,完成整个底层就称为底角归位。 我们首先找到一个含有底层颜色(白色)的角块,把它放置在146角块的位置。假如此时这个角块三面颜色分别为“蓝橙白”,则推出126角块处应当为“蓝红白”。接着找到“蓝红白”这个角块并转到125这个位置处(但“蓝橙白”这个角块不能动)。看看125 处的“蓝红白”角块的“2”号面为白,即白朝右,就用下边公式归位。 公式:R U R (如果白朝前:U RUR 白朝上:RUR U2 RUR ) 我们依次把底层的每一个角块归位好,底层就大功告成了。这些转法全是三阶魔方里边的,每个角块都可用上这三个转法里的一个把它归位。 2. 顶层面位 这一步就是要把顶层4个角块朝上的一面全都转成(黄色),而不管它位置是否完全正确。这就称为顶层面位。 我们选择一个顶色不为黄色的角块,将其摆放在125这个位置处(底层仍然是完全归位的)。然后借用三阶魔方的最后一个步骤的公式,即“顶角归位”来完成此步的还原。 公式:(FR F R)2 这个公式是把括号里的4个动作连续做2遍,125角块要求是黄朝右的。 这个公式的作用就是要把125处的这个角块转成“黄朝上”即面位。如果开初是黄朝前的,转的顺序就要改动一下,先转右边起:(R FRF)2 仍然是连续转2次。这个动作称为“早出晚归”,边转边念早、出、晚、归。一个角块“面位”后,也许魔方显得有点乱,注意整个魔方不要乱动,只转动上层,把另一个没有面位的角块转到125处,再

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