水墨片头制作创意和方法总结.doc_第1页
水墨片头制作创意和方法总结.doc_第2页
水墨片头制作创意和方法总结.doc_第3页
水墨片头制作创意和方法总结.doc_第4页
水墨片头制作创意和方法总结.doc_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

水墨片头制作创意和方法总结 作者:TECT来源:中国水墨CG网发布时间:2011年10月10日 水墨片头,顾名思义。肯定是以水墨和水墨效果为主体的兼容众多传统中国元素的片头,当然也不排除,融入一些现代元素,加以升华。音乐 在制作过程之前,我们一定要准备好众多的元素,来进行进一步构思。传统的中国元素首先要注意的是音乐。音乐是整个片头的灵魂。在制作水墨片头的时候,我甚至准备1000首以上的音乐进行候选。比较适合水墨片头的音乐,一般可以采用具有中国风格的古典音乐。乐器以中国传统乐器为佳。当然最好的音乐是低潮高潮起伏比较大的。这样,你可以在音乐转折的时候,加上极具镜头感或者动感的画面,以之配合,这样会产生非常震撼的感染力。如CCTV相信品牌的力量中的火车奔驰的镜头。如果音乐的长短和你所设想的不匹配,你也可以用音频编辑软件或者PRO 进行剪辑。剪辑的时候切忌有头无尾,至少应该加上音频的恒定放大。 元素及创意在选定好音乐以后,你就可以根据音乐进行分镜头的创作了。这时候我们应用到一些元素,而这些元素正是构成我们水墨片头的最基本创意。在传统的水墨片头里面经常会出现的元素有:文字,印章,水墨山水,毛笔笔刷,烟雾,滴墨,荷花,竹子,杨柳,游鱼,大雁,蜻蜓,蝴蝶,古建筑,古桥梁,船只,甚至中国武术,太极拳,京剧脸谱等等。这就要求我们必须掌握众多的特效技术和制作方案来满足我们的创意。 文字的制作技巧以及创意谈到水墨片头,文字必不可少。最常用的估计就是毛笔字书写效果。我们通常的思路就是通过trapcobe里的3D stroke特效来实现。简单的描述下制作方法就是,在文字上创建钢笔工具的遮罩。然后让3D stroke完全覆盖住。然后通过起点和终点调节其书写速度。当然在水墨片头中最简单的淡入淡出效果和遮罩动画也可以达到简洁明了的效果。但是在水墨片头竞争日益激烈的现实中,这种效果往往不是我们需要的。在这里我跟大家提到蓝宝石插件里的一个特效S_warpBubble12.这个效果放在文字上,只要稍微调节参数,便可以实现CCTV相信品牌的力量片头中的文字效果。他们的制作是通过实拍来完成的,而我们完全可以依靠这一强大的插件来简单实现这个效果。另外通过遮罩画笔刷也是一种非常好的制作手法。如图. 视频素材的调节以及一些背景制作在刚开始的研究过程中,我们试图通过视频素材的调色来完成一些镜头的制作。显然,我们失败了。这些效果在单张图片时,表现的很完美。而在运动的情况下,则不是我们所需要的。通常情况下,把一个风景MV或者其他视频素材调节成水墨效果MV的步骤是这样的。先把MV去色,降低饱和度。尽量让细节淡化,因为在水墨画中,是不会出现太多细节的。然后,我们加上一些模糊的效果,再试着用风格化里面的查找边缘效果进行沟边,最后再用键控里的线性色键进行抠像。这时,你似乎觉得视频已经制作完美,但是糟糕的是,风景MV播放起来动态很不自然。特别是流水,感觉非常不协调,非常假,不像水墨画中的效果那样。这时候,我们思绪一转,其实我们可以自己制作一个动态的风景MV。我们以一个高山流水的风景为例。首先,我们在PS里抠出高山,然后其他地方一律空白。我们采用PNG格式保存。导入AE中。这时候,我们开始自己制作湖水而不采用风景MV里的水面。我们可以通过分形燥波来模拟这个水的效果。适当调整颜色,然后通过表达式time*500这样的例子,使他运动起来如水流一样。这时候我们打开三维开关,将其调整为高山素材观看的角度。这样,高山流水就制作完毕了。你还可以通过制作一些其他的东西来使风景MV丰富。比如说小船,注意倒影的制作,因为倒影要跟着水波变化,而不是一层不变的。我们还可以制作大雁,在粒子幻影系统里有 一个很好的粒子,模拟大雁的。这个小软件非常实用,相信每个视频工作者都非常喜欢他简单方便的操作。最后我们加上一个遮罩,画出太阳和其光晕。一个风景MV就完成了。如图。 一些素材制作的小技巧。通常我们还要涉及到很多素材的制作问题。比如说鱼游动的效果,这个效果对于刚刚入门的人来说肯定有着相当大的难度。首先我们要熟悉MAYA或者3D MAX里面的一些列操作。不过这个是没办法的。作为一名视频工作者,掌握一门3维软件那是必须的。所以我们只能从繁琐的建模开始。水墨材质可以用燥波制作,具体方法可以去网上搜索一个制作水墨虾的教程。动画方面其实我们可以直接给他一个柔体的路径动画,不用绑定骨骼,也能有很好的效果。当然我们还可以在后期制作里给其赋予非常潇洒的拖尾效果。这里不得不提TRAPCOBE里粒子世界了。简单的操作步骤就是首先把粒子的发射点与鱼的位置关联。然后调整参数,让其看起来像发射的比较密集,最后给个模糊效果,就可以实现了。 另外MAYA里的笔刷自带水墨竹子效果。效果非常好,可以直接使用。当然,你还可以通过MAYA制作粒子模拟树叶飘散效果。这样你的画面会更加丰富。可以去网上搜索粒子模拟树叶飘散这个教程。和制作鱼拖尾的方法类似,我们还可以制作烟雾效果。我们甚至可以通过蓝宝石插件S_warpBubble12再加上一个路径来制作转场。 转场一个视频的成功与否,还有一个很重要的因素就是转场。好的转场可以使视频看起来更有冲击力。我个人非常不推荐PRO里的叠化。因为这种转场使用的是在是太多了。在水墨片头中,我们有很多种更为优秀的转场方法。比如摄像机位移。泼墨转场,烟雾遮罩转场。多使用一些具有水墨元素的转场。让你的作品更加具有吸引力。 其他水墨效果其实并不难。难的地方只在于素材的制作和处理上。我们甚至可以采用实拍和抠像的手法来满足我

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论