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屏幕分辨率(一)提到屏幕分辨率,很多人都会脱口而出:72dpi,很多资料也这样写:在MAC上为72dpi,在PC上为96dpi,从网络上下载的图片大多也都是72dpi,这就很容易造成一个误解,即屏幕分辨率就是72dpi或96dpi,这令果粉们很不高兴,MAC怎么会比PC还要低?屏幕分辨率果真就是 72dpi 或 96dpi 吗?并没那么简单!在回答这个问题之前,先弄清楚另外两个意思相近的分辨率:系统显示分辨率、显示设备分辨率。系统显示分辨率是由计算机的内部硬件图形卡(显卡)设定的、输出到显示设备上的图文项目的像素数量,WIN7中直接把它称作屏幕分辨率,为了不发生混淆,本文把它称之为系统显示分辨率。显示设备分辨率是指显示设备(显示器)的物理分辨率,即水平与垂直方向所具备的显示点数量。显示器属输出设备,可以用DPI来衡量,计算方法很简单,就是显示设备的水平显示点水平宽度(英寸),以本人使用的22英寸(对角线)液晶显示器为例(后例均指此显示器),水平宽度约18.6英寸,高宽比为16:10,显示点数量为16801050,168018.690,所以我的显示设备分辨率就是90dpi。显示设备厂商通常是以“点距”来衡量显示器精度的,即每两个显示点中心间的距离,与上述意思完全一样,把90dpi转换成毫米,25.4900.28,“点距”即为0.28毫米。屏幕分辨率是用显示器上的显示点(显示设备分辨率)来显示操作者设定的像素数量(系统显示分辨率),最终得到的屏幕显示结果,是衡量显示设备显示计算机图文项目精细程度的一个参数指标。计算方法同理,即系统显示分辨率设定的水平像素数显示器的水平宽度。如:本人设定系统显示分辨率为16801050,像素数量正好等于显示器的显示点数量,因此得出当前的屏幕分辨率为90dpi,这种情况在网络与多媒体等行业称之为“点对点显示”,即一个显示点对应显示一个像素,会得到最佳显示效果(图A),因此,液晶显示器推荐系统显示分辨率的设定最好与显示设备分辨率相一致,如果两者不一致,如设定系统显示分辨率为1280800,显示器将用1680个显示点来显示1280个像素的项目内容,大约每13个点显示10个像素,经过重新计算后的像素被放大,使本来清晰的文本变得些许模糊,显示效果大打折扣,此时我们计算它的实际屏幕分辨率,128018.668.8,屏幕分辨率即为69dpi(图B)。可见,屏幕分辨率是依设备而定,甚至是依人而定的,既不是72dpi,也不是96dpi。那么,这72dpi和96dpi是怎样来的?早期MAC开发的图形界面刚刚出现,使用的显示器大都是14英寸的,系统显示分辨率最高也就上到800600,14寸显示器的水平宽度为11.2英寸,80011.272,所以便留下了72dpi的屏幕分辨率标准。而当PC跨入图形界面时,系统显示分辨率已经达到1024768的水平了,精度大约提高了三分之一,所以PC内定的屏幕分辨率也相应提高了三分之一,从72dpi上升到了96dpi,而在14英寸显示器下实际测算,102411.292,其实际屏幕分辨率为92dpi,所以,无论是72dpi还是96dpi,都是理论上的参考值,并无更多实际意义。如果想知道个人电脑的真实屏幕分辨率,只有使用下列公式实际计算。屏幕分辨率计算公式:系统显示分辨率设定的宽度(高度)像素显示器宽度(高度)尺寸尺寸可以是厘米,也可以是英寸,但用厘米时不可以用 DPI,DPI是英寸单位。例:15.4英寸笔记本电脑,高宽比为16:10,屏幕宽度为13.1英寸(33.3厘米),系统显示分辨率设定为1280800,128013.1(33.3)97.7(38.4),实际屏幕分辨率约为98dpi,或每厘米38像素。例:本人还有一47英寸液晶电视,也常用来做显示输出。此电视高宽比为16:9,屏幕宽度为41.2英寸(104.5厘米),全高清(FullHD 19201080),显示设备分辨率为192041.2(104.5)46.6dpi(每厘米18.4个显示点),但在PC模式下,系统显示分辨率最高仅支持到1280768,所以,128041.2(104.5)31dpi(12.2),此模式下的实际屏幕分辨率仅为31dpi(每厘米约12个像素)。那么知道自己电脑真实的屏幕分辨率究竟有何实际意义?屏幕分辨率(二)先前在PS中做一个印刷品时,客户提出要看一下实际尺寸的图片效果,当时我正迟疑地考虑怎样来实现,客户却也是业内人,他直接双击工具栏中的放大镜图标,告诉我这就是实际大小,那是PS的早期版本,鼠标移到放大镜上后确实显示出“实际大小”四字,原来他把“实际大小”理解为“实际输出后的尺寸大小”了,而“实际大小”是指图像像素与屏幕显示点一对一地显示,即显示比例为100%,与输出尺寸毫无关系,PS的近期版本已经把“实际大小”更改为“实际像素”了,这样就避免了被误解的麻烦。近期版本在选择视图工具后,会出现三个选项按钮:实际像素(=双击放大镜)、适合屏幕(=双击抓手)、打印尺寸,这个“打印尺寸”才是“实际输出后的尺寸大小”。不过你点击后打开屏幕图像标尺(Ctrl+R)查看,屏幕标尺与你手中的直尺不一定对应,为什么?知道自己电脑真实屏幕分辨率的实际意义就在这里。在PS中,“打印尺寸”默认你的屏幕分辨率是72dpi,就是说只有在72dpi下,屏幕标尺与你手中直尺才会一致,而实际上这种情况很少(参考下表),结果肯定是不一致居多。如果你希望PS中的“打印尺寸”与你手中的直尺一致,就必须按照上节提到的屏幕分辨率公式计算出你电脑的实际屏幕分辨率,然后把数值填入PS的初始设置中:菜单:编辑 /首选项 /单位与标尺屏幕分辨率(填入你的数值)确定从此后你就可以使用“打印尺寸”来查看实际输出后的大小了。所以,屏幕分辨率的实际意义就在于:可以使你的屏幕显示与输出尺寸相一致。你可以不相信本人的论断,但应该相信你手中的直尺。用你手中的直尺量量上面的黄色方块,哪个最接近1厘米,大约就是你的屏幕分辨率这是个四舍五入的近似值,别要求太精确,建议最好还是量量你的显示器宽度,利用公式计算出属于你自己电脑的真实的屏幕分辨率,这样会更精确些。分辨率是什么单位 分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。 我们常说的分辨率,不止是说ps里的分辨率单位。可以延伸,指各个设备领域里的分辨率。它们的相通的。 首先来说下ps分辨率是什么意思,学术上讲是指,单位长度上面有多少颗像素。 简单点说呢,

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