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文档简介

游戏实体相关类的实现 经过前面的开发 游戏界面的框架已经搭建完成 从本节开始将对游戏的各个实体以及相关线程进行介绍 为之后游戏界面的完善做好准备 游戏界面的完善 前面已经将游戏界面需要的地图以及实体进行了介绍 接下来将使用之前开发的各个类来完善游戏的主界面 完成本游戏的开发 地图类Maps的实现背景滚动类GameViewBackGroundThread的实现物体移动线程MoveThread的实现键盘监听线程KeyThread的实现图片初始化方法initBitmap的实现绘制方法onDraw的实现 游戏的优化与改进 到此 本游戏的功能已经基本开发完全 但仍有很多方面可以进行优化和改进 本节将列出其中一部分 有能力的读者可以进一步对本游戏进行优化 成绩的排行 如果为该游戏添加上成绩排行功能 并将玩家的最好成绩保存下来 会大大提高玩家的体验 提高游戏的可玩性 关卡的设计 如果在设计游戏中敌机 道具的运动轨迹时使用地图设计器会大幅提高开发效率 为了演示简单 所以本游戏并没有开发飞机游戏的地图设计器 有兴趣的读者可自行开发简单的地图设计器 优化游戏的地图设计 游戏的优化与改进 续 声音的设置 该游戏在在默认情况下会播放声音 并且游戏刚启动的欢迎动画中的声音是不能关闭的 在真实的游戏开发中 一般是在游戏启动后首先出现简单的声音设置界面 然后根据玩家选择的设置进行欢迎动画的播放 http www anzhuo cc forum 49 1 html安卓三星I9300论坛 易则易知 简则易从 易知则有亲 易从

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