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文档简介

首先是魔棒,魔棒工具可以圈选一个区域上色。 但当我们选择填充时我们就会看到 填充的颜色和线条间有很细的白色间隔. 这对CG的评价和美观都是很致命的。 这个时候就要用扩展选区(选择修改扩展选区)。 根据线稿选择扩展大小(建议大于1小于等于3) 这个时候再选择填充,我们就可以看到. 白色的间隔基本消失了.v 但是还有很多缝隙没有选中.这个时候我们可以使用蒙板 点击工具条中的蒙板选项. 我们就可以看到这幅画变成了红白两色. 这样就进入了蒙板模式. 在蒙板模式中.颜色不变的,表示选中区域(如白色) 覆盖了红色的区域表示未选中. 这时候我们就可以很直观的看出哪些地方少选了. 用橡皮工具可以把覆盖的红色擦去. 这样就变成选中的区域了. 不仅如此,用蒙板结合硬度小的大画笔, 还能做出有渐变的选区哦. 这样就把人物的底色上好了如图 这里是介绍皮肤阴影的上色 首先我们先将画笔的不透明度减小. 这样可以方便我们画出漂亮的颜色过度. 然后选一只大小适合的画笔在相应的图层上涂抹. 在涂抹阴影前必须要先确定光源位置,这点是很重要的. 这幅画我们光源定在左上角. 但是有时我们会为了好看而违背光影原理. 所以不是每个阴影的上色都是很准确的. 因为之前我们调整过画笔的不透明度. 所以在颜色不够深的地方我们可以多画上几笔.-.- 因为一会我们还要再上一层阴影色. 可以说,现在我们所做的,是为了一会的上色做准备. 所以颜色不必上的很浓,而且不用非常仔细. 如果上色时觉得不好看或者上错位置(好YY). 可以CTRL+alt+Z,或者在历史记录中退回. (然后是可爱的大腿/v/)咳咳,记住要用平常心去作画. 一笔一笔地来. 要留点空位出来画高光.不要全部填上阴影哦. OK,简单的阴影铺色完成. 这个步骤忘留图片了。根据上面的步骤要分好个个图层,比如皮肤层,衣服层,头发层等。在各个图层上色的基础上新建一个图层然后点(图层新建剪贴蒙版)这样上阴影时就不会溢出了=进一步涂明暗,这个画法比较适合鼠绘,不过绘图板也可以。) 现在我们处理面部的阴影. 我们先用路径将脸部的阴影勾出来. 首先是头发在脸部的投影. 然后是眼睛附近的阴影. 路径其实是很有效率的东西. 来吧!勇敢的少年快去使用路径. 下巴,鼻子的阴影. 当我们把脸部的阴影全部勾出来时. 在路径选项卡里. 以路径建立选区. 按着CTRL和鼠标左键将工作路径往下拉. 或者点击选项卡旁边的小 然后选择建立选区 之后我们选一只大小合适的画笔. 在选区内涂抹. 注意涂抹的方法哦. 最好选择硬度为0的画笔. 这样可以画出漂亮的阴影颜色渐变. 如果画错了可以在历史记录中. 然后我们选择模糊工具 强度为100%. 在阴影的尖端和适当的地方涂抹. 让颜色过度看起来更舒服. 就是这样.这就是脸部处理完后的效果。还可以吧。(下一步就是动人的肌肤了,=)(画画真是享受的过程阿,身体阴影上色开始!) 脖子部分,包括锁骨的阴影. 以及衣服的投影. 通过路径建立选区. 用硬度小的大画笔画完后稍微模糊一下 这里完全用画笔刷出来. 注意画笔的不透明度,这样可以精确的调整肤色. 画浓的地方可以用橡皮工具稍微擦去些 缩小看看效果. 这里我们将加深颜色区分层次感. 当阴影混在一起无法分出层次时, 可以加入更深的阴影(颜色). 但是要注意,深影肯定是在阴影的范围内的哦. 然后用橡皮擦去些颜色表现指甲. 后面基本上都是用画笔刷出阴影. 画阴影时要注意哦. 不要一味的靠画笔刷出模糊效果. 阴影要有硬(不模糊或有点模糊), 有软(模糊比较明显)才好看. 完全模糊看上去颜色就像一滩浑水. 如果没有压感笔, 就多用路径建立选区来规范颜色的走向. 很多朋友在上色时不知道阴影该在什么位置. 这个是要靠经验的. 很多朋友在上色的时候不知道该选什么样的颜色. 这个也是要靠经验的.(被拖出去) 如果感觉无从下手,就是自己经验还不足. 可以尝试着模仿别人的用色和上色方法. 可惜国内萌派CG在技法上交流很少. 萌萌的罗莉也要有MADEINCHINA是不是? 所以有志之士燃烧吧. 这个世界是不健全的. 健全的世界将由你打造. (然后是可爱的大腿/v/). 咳咳。因为大腿的涂抹太兴奋。忘保存步骤了。汗,贴一个半成品这里我介绍两个小技巧. 将蒙板与本层合并后,在皮肤阴影图层上新建一个图层. 用来画上让皮肤萌起来的颜色.(玫瑰红,粉红拉。) 然后选用一只较大的画笔. 将不透明度调到10%以下. 然后在刚刚新建的图层上涂抹. 这个时候肤色就会泛起淡淡的红色. 看起来更萌了,()/ 白里透红的罗莉吃起来.咳. 看起来才好吃.咳.才好看. 如果上的紫色重了, 可以调节图层不透明读来完善. 去掉线稿层看看效果.都是不错的选择. 当确认皮肤上色没什么问题的时候 我们就可以合并图层组了. 然后我们选用减淡工具 将范围设定成高光 曝光度为6%8% 在皮肤图层上给皮肤打光. 这样一来,就有了光照的效果. 我们一幅画有:基本色,阴影色,高光,3部分组成. 画完这3部分就基本完成了. 还可以加上些像塑料的表现. 让罗莉的皮肤呈光滑貌.缩小看看效果吧. (这两个技巧请看我最后的成品即可)头发的制做! 头发的制作相对比较烦琐. 不过总体说来应该和皮肤上色大同小异. 首先先扑上简单的阴影,这样更有利于表现光照. 之后再建立一个图层. 我们把图层属性更改为正片叠底 然后通过路径工具. 勾出头发细碎阴影的形状. 这个步骤相对麻烦,要有耐心哦.(想当年我最讨厌画头发) 然后依然是通过路径建立选区. 选一只很大的画笔. 缓缓地从选区边缘往上涂抹 调节不透明度,让颜色过度自然. 然后用模糊工具在其周围涂抹. 按照这样的方法.依次画出每缕头发的阴影. 画的时候要努力想:不能翻桌,不能翻桌,不能翻桌. 传说在画CG时很容易就会.()/ 耐心的画完罗莉.才是萌道啊!(虽然我这幅画头发明显偷懒.) 咳!如有雷同纯属巧合. 每个画家画头发阴影都有差别. 大家可以先试着模仿,熟练以后就得心应手了. 就我觉得,萌萌的美少女不适合太过细碎的头发阴影. 也许有些人觉得细碎些比较华丽或者写实.这就看个人喜好了. 最后还是那句话:没有压感笔又不会路径的.好自为知吧. 也许有人就会问:怎么根据光源画头发阴影? 你可以把一缕头发分为左,右两个部分. 如果光源在整幅画的左边. 那么你就把阴影画在那缕头发的右边. 就拿现在这幅画说吧,因为光源在左边. 所以我们在做画时,尽量让阴影集中在头发右边. 虽然不是每根头发都是这种情况. 但你这样画不至于让别人说你光源混乱. 最后注意:模糊工具别用过头哦. 画整个头发阴影的时间约为30分钟. 画长发的话估计要12个小时.(这次我就用了30分钟.) 如果画长发+卷发.嘿嘿.等着看翻桌. 翻桌要讲究技巧.桌子旋转360度后,显示器能安全地轻落在上面. 否则会被家人施以鞭刑. 同人间应经常交流翻桌经验. 这样就可以看出自己的不足. 然后努力尝试画(超长发+卷发)*2个人. 从而引发出更强大的翻桌力量. 使用新的翻桌绝技. 如天上天下一击必杀翻桌砸人. 传说世上最厉害的翻桌有2种: 九翻神功和九翻真经.欲练次功.必先萌后宫. 画后宫是多么大的工程啊. 我的话翻九张桌子还不够咧(比如画12个妹妹). 大家要注意画笔在选区中上色的位置. 不过这种方法并不是一定要这样做才好看. 这只是经验,经验而已. 哦活活活活活活. (先贴第二层的头发上色吧)细分阴影. 我们首先通过路径.在阴影的范围内, 去掉一丝颜色,将大块的阴影细分. 依然是通过路径勾画出选区形状. 然后建立选区. 选用一个中等大小的橡皮, 不透明读50%左右. 在选区内涂抹. 然后再用模糊工具修饰. 依次反复将较大的阴影细分 当然也可以在画阴影时就完全细分好. 这样就可以省略掉这步了. 完成以后我们选取一个较深的颜色. 然后新建一个图层,用来画更深的头发阴影. 在刚才细分的阴影旁边,用路径建立选区. 然后把刚才新建的图层属性设置为正片叠底 用一只大小适合的画笔在选区内涂抹. 模糊工具修饰. 如果觉得颜色太深, 可以通过调节图层不透明度来修正. 然后也是同样方法,画出其他的深色阴影. 门派:罗莉萌派! 王道之风! GAME类系列! 添推萌乱! 看吧!东方正萌萌地燃起来! - 咦?刚才我有说什么吗? . . . 我没在凑字数. 真的. 这一步我就没画,哦哈哈哈哈(逃跑中) 其实就是环境色=如果大家画水粉就会知道了。 如果不知道可以私下问我男得就不必了-=(此步骤没画,就不贴拉)头发的收尾,首先将头发底色的图层锁定. 选取比头发颜色曝光度较高的颜色. 在向光面涂抹(头发的左半部分). 因为底色的改变,我们也要相应改变阴影颜色. 当然也要把阴影颜色图层锁定. 在背光面(头发的右半部分). 我们选择相应的深色(深蓝),来表现. 选取浅蓝色让颜色过度自然. 然后慢慢调整颜色 最后选取黄色表现光照较强的部分. 这种上色方法有点难度, 自认对色彩没自信的同志甚用. 我在颜色的变化上掌握也不是很好. 做这样的教程,说实在话可能有点勉强或者误人子弟. 不过大家画多经验足了在用色上自然也会成熟的. 只是想告诉大家有这样的上色方法. 颜色调整好了就到给头发上高光了. 首先我们把头发的图层组合并. 这里我们介绍高光的表现法之一 天使环的制作! 用路径将天使环的轮廓勾画出来. 大家做天使环不用太讲究. 总之画一道弧,要有弧度. 要往两边翘. 其实我是很喜欢天使环这种画法的. 在以效率优先的动画应用上,天使环依然王道. 大家要注意哦. 天使环尽量不要画在阴影区域内.(我为了省事,就那个啥啦.) 然后在路径选象卡中选择建立路径 然后用减淡工具,范围依然是高光 曝光度20%30% 在选区范围内涂抹. ok这样就完成了头发的制作让我们来看看效果. (事先声明.我没好好画.要扁我就尽快)服装的上色没什么技巧,就是靠画笔和选区将褶皱表现出来. 难的主要是如何安排色块的位置. 这个是要靠:经验的(快跑.). 多临摹自己喜欢的画家,包括他画褶皱的方法. 画多了,有经验了,别人的东西就是你的了. 如果不知道如何下手,我建议临摹天广直人的褶皱. 并不是他画罗莉特别好/ 他的画法在褶皱方面确实有特长. 不过我不推荐阴影画得太过细碎. 而且画阴影不要滥用模糊,切记! 还是老话色块要有硬有软才好看 阴影颜色不能太浅,这样颜色会分不开. 如果觉得颜色太浅了. 可以通过调整亮度/对比度来加深颜色. 或者用通道,或者MAP. 这里有个技巧: 在衣服的阴影图层上选择载入选区. 这个时候就会把刚才画的阴影全选. 然后在在图层1(白色条纹)上,将图层1锁定(保护透明) 这时候在用画笔在图层1上画出阴影,这样比较方便. 以上是画衣服的技巧,可是我今天画的是游泳衣. 哦呵呵其实我讨厌画衣服,不过画游泳衣容易华的肉肉的. 这就是我的弊病阿.总之大家要记住色块要软硬兼施,这样才好看.这个是处理完的线稿,大家可以参考一下. 右下角还有

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