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文档简介

编辑多边形 三维形体基本建模 了解网格次物体的概念和应用范围 学会使用编辑网格工具命令 并应用它编辑次物体来创建变形物体 掌握对次物体编辑的常用操作 可编辑多边形作用 编辑多边形修改器提供用于选定对象的不同子对象层级的编辑工具 点 边 边界 面和体 基本网格面物体节点拉伸法创建物体 通过对物体的点面精细加工获得无可限量的造型 可编辑多边形的选择编辑级别 顶点编辑边集编辑边界编辑平面编辑体编辑 物体的编辑操作 对次物体编辑操作有 变换 位置 角度和比例 结合分离 删除焊接 挤压倒角 细分塌陷等 细分建模的一般过程 选择原始物体 把模型转变为可编辑网格 多边形形式 选择 编辑网格 多边形 的次物体 对次物体进行调整和增加编辑器 完善多边形模型 可编辑多边形的转换方式 鼠标右键转换修改面板右键转换修改面变添加可编辑多边形 编辑多边形 点级别 单击 顶点 按钮 即可进入顶点子对象层级 移除 删除选定顶点 并组合使用这些顶点的多边形 键盘快捷键是Backspace 回格键 打断 Break 打断 命令可以为每一个使用了选定顶点的面创建新的顶点 可以移动面角使之互相远离它们曾经在原始顶点连接起来的地方 编辑多边形 点级别 焊接 焊接命令受到其右侧的按钮打开的对话框中 焊接阈值 的影响 当选定的顶点在此公差范围内 将使它们焊接为一个顶点 所有使用该点的边都会与焊接产生的单个顶点连接 倒角 倒角命令可以使用倒角功能对对象顶点进行倒角 可以交互式地 通过拖动顶点 或单击 倒角 右侧的按钮 设置 倒角量 的值 编辑多边形 点级别 连接 连接命令可以在选中的顶点对之间创建新的边 连接不会让新的边交叉 因此 如果选择了四边形的所有四个顶点 单击 连接 按钮 那么只有两个顶点会连接起来 切割 该命令允许在多边形表面创建任意边 单击确定起点 移动光标 再单击 再移动和单击 以便创建新的连接边 右键单击一次退出当前切割操作 然后可以开始新的切割 编辑多边形 边级别 单击边按钮 即可进入边子对象层级 插入顶点 插入顶点命令可以在对象的边上随意插入顶点 移除 该命令可以删除选定边并组合使用这些边的多边形 编辑多边形 边级别 连接 连接命令可以在选定边之间创建新边 只能连接同一多边形上的边 该操作不会让新的边交叉 使用所选内容创建图形 可编辑多边形中的 使用所选内容创建图形 命令与可编辑网格中的 从边创建图形 命令的功能用法一致 编辑多边形 边界级别 拉伸 拉伸边界的操作类似于拉伸顶点 具有两个可控参量 拉伸高度和拉伸基面宽度 封口 封口命令可以使用单个多边形封住整个边界环 桥 桥命令可以轻松地连接对象的两个边界 编辑多边形 多边形 元素子对象编辑 拉伸 多边形层级下的拉伸命令与顶点 边 边界下的同名称命令的用法不同 它包含3个可选项和

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