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文档简介

ArcGIS 3D学习指南目录一、3D分析功能简介二、创建表面模型三、表面分析四、三维可视化一、3D分析功能简介 与3D分析功能有关的常用模块有:ArcScene、ArcMap、ArcCatalog,其基本功能如下:1、ArcScene的功能:浏览三维数据、创建表面、进行表面分析等。2、ArcMap的功能:浏览三维数据、创建表面、进行表面分析、在表面上寻找视线瞄准线、三个数字化三维要素工具与使用表面Z值图形工具、沿三维线创建剖面图的工具等。3、ArcCatalog的功能:创建GIS数据图层并定义三维视图的一些基本属性、预览ArcScene中场景等。 二、创建表面模型1、栅格表面插值 ArcGIS中支持的栅格表面插值有四种:反距离加权插值法、样条插值法、克里格插值法和自然领域插值法。打开方式如图1所示:图1 常用的栅格表面插值方法打开示例(1)反距离加权插值法 如图1所示,单击Inverse Distance Weighted可打开反距离加权插值法(如下图所示),按照对话框提示可进行操作。需要说明的是:Power指反距离加权法中距离的指数,指数越小表面越光滑,常用范围为0.53;Search radius type有两个选项,其中Variable表示可变半径反距离加权插值法,Fixed表示固定半径反距离加权插值法;在Output Raster中,选择你要保存的位置,否则容易丢失。2)样条插值法 如图1所示,单击Spline可打开样条插值法(如下图所示),可按照对话框提示进行操作。需要说明的是:在Spline type有两个选择,其中Tension表示张力样条插值法,Regularized表示规则样条插值法。其它同上。(3)克里格插值法 如图1所示,单击Kriging可打开克里格插值法(如下图所示),按照对话框提示可进行操作。需要说明的是:Krging method表示克立格类型,有普通克立格和泛克立格两种;从Semivariogram model中,选择所需的模型,常用的有球面模型、指数模型等;Search radius type有两个选项,其中Variable表示可变半径克里格插值法,Fixed表示固定半径克里格插值法。(4)自然领域插值法 自然领域插值法比较简单,如图1所示,单击Natural neighbor Interpolation即可打开自然领域插值法(如下图所示),按照对话框提示可完成操作。2、3D中的Options选项3D中的Options选项中,有三个属性:General, Extent, Cell Size,如图2所示。图2 3D中的Options选项(1)在General项下,Working项中保存着所有插值的结果。在确省的情况下,退出ArcGIS时自动删除,一般需要更改,例如改为C:arcgis等。Analysis mask是用来设置分析掩膜的,被掩盖掉的单元值为No Data。Analysis Corrdinate System中有两个选项,前者表示保存的坐标系统与打开时保持一致,后者与当前的一致。(2)在Extent项下,允许用户修改输出范围,一般用左上角和右下角的点的坐标来表示。(3)在Cell Size项下,允许用户设置输出栅格单元的大小,但精度不得超过当前精度的大小。3、创建TIN表面 ArcScene和 ArcMap中,均允许创建新的TIN表面。(1)用专题图创建新的TIN表面:如图3所示,单击Create TIN from Features,图 3出现如下对话框,选择合适的图层后,根据实际,适当的修改右边选项,然后单击OK键即可。(2)用栅格图创建TIN表面 如图4,首先打开一幅栅格图,然后按照下图单击Raster to TIN,出现图4图5 对话框。在Z tolerance中,输入TIN的垂直精度,然后单击OK即可。图 5三、表面分析 在ArcGIS中,表面分析的主要功能有:查询表面值、从表面获取坡度和坡向信息、创建等值线、分析表面的可视性、从表面计算山体的阴影、确定坡面线的高度、寻找最陡路径、计算面积和体积、数据重分类、将表面转化为矢量数据等。下面分别说明:图6 表面分析功能1.生成等值线:如图6,单击Contour,按照弹出的对话框(如下图所示),填入相应的地址或值。其中,“Contour interval”内填入高程变换系数,高程变换系数用来调整Z值与XY值之间的单位。2.计算坡度:如图6,单击Slope,按照弹出的对话框(如下图所示),填入相应的地址或值。其中,output measurement有两个选择,度数和度数的百分数,它们之间的关系为: 3. 计算坡向:如图6,单击Aspect,按照弹出的对话框(如下图所示),填入输出栅格单元的大小和保存的路径,单击OK。其中,坡向以度为单位,按逆时针方向从0度(正北方向)到360度来度量,其类型有北(1)、东北、东、东南、南、西南、西、西北、北(2)共九种。北(1)和北(2)的图标颜色可能相同,也可能不同,但均可通过右击颜色来修改。4.增加山体阴影:如图6,单击Hillshad,按照弹出的对话框(如下图所示),填入相应的地址或值。其中,Azimuth表示太阳方位角,Altitude表示太阳高度角。5.创建显示视场的地图:如图6,单击Hillshad,按照弹出的对话框(如下图所示),填入相应的打开位置,观测点,Z值变换系数,输出栅格的大小,输出位置。其中,输出栅格的大小不能小于栅格的大小。6.计算表面积和体积:如图6,单击Area and Volume,按照弹出的对话框(如下图所示),填入相应的位置和参考面信息后(注意是选择参考面之上部分还是参考面之下部分),单击计算(图上用1标出),下面就会出现2D投影面积、表面积和体积。也可以将该信息保存到文件上,选中保存到*.txt文件(图上用2标出),添入或选择保存的位置,点击Done(图上用3标出)即可。7. 寻找最陡路径:如图6,单击 后,在栅格图或TIN上单击一个开始点,它将自动形成一条轨迹。它可以用来模拟雨点下落的路径。8. 确定坡面线的高度:单击 ,在图上画出所需的线;然后单击 ,即可以察看剖面线。9. 数据重分类:如图6,单击Reclassify,按照弹出的对话框,填入相应的地址或值。图 610. 将表面转化为矢量数据:一般经历两个步骤,即先专题化后,再矢量化。如图7,对于栅格图而言,先单击1,然后单击3;对于TIN而言,先单击2,然后单击3。但是矢量的效果不好,不如选用其他的矢量化软件,如R2V。图711. 生成单条等值线:如图6,单击 后,再在栅格图或TIN上单击一个开始点,将自动形成一条等值线。12. 创建视线瞄准线:通过图表 来实现。四、三维可视化在ArcGIS中,三维可视化的主要功能有:创建三维场景、向场景中添加图层与图形、定义图层的三维属性、定义场景的属性、识别和选择要素、管理场景浏览器、输出场景、打映场景等。下面分别具体说明:1、创建三维场景: 创建新场景,又称为添加数据。在ArcScene中,直接单击标准工具上的 图表即可。若从ArcMap中添加数据,则右击准备添加的图层在工具栏中的图标,单击拷贝,然后在ArcScene中右击Scene Layer,选择粘贴即可。若从ArcCatalog中添加数据,仅仅需要将选中的数据拖到ArcScene中。2、定义图层的Z值一般有三种方法可以用来定义图层的Z值,即:使用属性设置图层的基准高程;通过在表面上添加新要素;突出要素。最常用的是通过在表面上添加新要素,其步骤如下:(1) 右击图层,在弹出的对话框中,选择Base Heights(如图标1所示);(2) 单击Obtain heights for layerfrom suface(如图标2所示),选择您要添加的图层;(3) 如果两个图层的单位不一致,则要改变Z Unit Conversion(如图标3所示);(4) 单击确定(如图标4所示)! 如果是通过在表面上添加新要素,则在(2)中,选择Use height for layer or expression to set heights for layer(如图标5所示),在下面的空白处添上一个常数即可。3、把两个图层分开 如上图所示,打开Base Heights以后,在Offset(如图标6所示)处添加一个常数,单位与Z值单位一致。4、控制图层绘制的时间为了节约资源,提高计算机的使用效率,不是每个图层在任意时刻均需显示。在ArcGIS中,对于图层的显示,有三种方法,分别为:总是显示、不游览时显示和游览时显示。设置的方法如下:(1)右击图层,在弹出的对话框中,选择Rendering;(2)弹出的对话框如下图所示:其中选择1为总是显示,选择2为不游览时显示,选择3为游览时显示。作

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