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文档简介

、新建一个200*200像素的空白画布: 、视图新参考线: 、新建图层,同时按住altshift键,将椭圆选框工具的十字与两条参考线的中心重合后(完全重合后小十字会变成红色),拉一个适当大小的圆: 、将前景色设为BB0000,编辑填充前景色,ctrld取消选择。滤镜杂色添加杂色,数量,平均分布,单色,然后将此图层改名为:甲虫身体(这是为了后面方面操作,不改也无所谓): 、新建一层并命名为:顶部高光。按住alt键,将椭圆选框的十字与垂直参考线重合,拉一个椭圆: 、将前景色设为白色,将渐变工具的十字与垂直参考线重合,拉一个白色到透明的渐变: 、新建一层并命名为:肚子高光。按住altshift键用椭圆选框工具拉个椭圆: 、选择羽化像素后填充EE0000,ctrld取消选择: 、按住alt键,将矩形选框工具的十字与垂直参考线重合后拉一个矩形,羽化像素后del两次: 、选择背景层,新建一层并命名为:头部。将前景色设为黑色,按住alt键,将圆角矩形工具的十字与垂直参考线重合后拉个形状出来: 、将除背景外的全部图层链接起来,用键盘上的方向键向下移动一些: 、新建一层,用矩形选框工具拉个选区后填充黑色,然后取消选择: 、滤镜扭曲切变,参数如图: 、用画笔在顶部画个圆点: ctrlJ复制这层,编辑变换水平翻转后拖到合适的位置,ctrlE向下合并两次后给头部添加图层样式斜面和浮雕,参数默认即可: 、新建一层,拉个椭圆选区填充白色,将图层透明度改为: 、用黑色画笔画个小圆点作为眼珠,然后ctrlJ复制一层,编辑变换水平翻转后将副本移动到适当位置,ctrlE向下合并,重命名为:眼睛 、在甲虫身体层上面新建一层,命名为:斑点。然后用椭圆选择工具拉几个椭圆,注意选择第个,添加到选区: 然后填充黑色,取消选择: 调整图层顺序后的效果: 、在顶部高光层上面新建一层,前景色设为E14747,用像素的铅笔沿着垂直参考线画一道

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