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文档简介

信息化管理与运作形成性考核作业三班级 姓名 学号 问答题1. 题目:什么是信息化组织?信息化组织是指为了达到信息化的目标,设立相应的组织机构,对人员、资金、物资各类资源和活动进行统筹协调的过程。2.题目:信息化组织的步骤有那些?(1) 确定信息化目标企业要结合自己的具体情况,考虑行业类型、企业规模等若干因素,是金融行业还是废品回收行业,是大企业还是小企业,企业是成熟期还是刚刚建立,企业是领先型的战略还是追随型战略,不能盲目照搬他人信息规划。 (2)将总目标分解为目标体系和明确相应的活动 把长期的战略层面的信息化目标分解成目标体系,使信息化目标的成本、进度、质量等各方面明确化,以便相关人员心中有数,了解任务的要求(3) 要进行活动与资源的匹配。企业在明确任务后,便应该检查企业已有的人力、物力、财力与拟订的任务间是否匹配(4) 建立信息化组织机构一旦信息化工程的任务与企业资源相匹配,企业便可以组建信息化组织机构,划分管理层次,确定工作岗位、为各个岗位选聘员工,明确信息化组织机构中人员的责、权、利,以CIO为核心,协调各类人财物资源的调动。(5)赋予各类人员相应的责,权,利(6)将各部分结为有机整体3. 题目:什么是信息化组织结构?它有那些人员和岗位?狭义的信息化组织机构,是指组织中专门负责信息化管理的机构,也称信息部门(信息中心,或IT部门)(1)系统研发与管理部的岗位:包括系统分析和设计人员,程序员和测试人员等(2)系统运行维护与管理部的岗位:包括控制台操作员,设备管理员,数据录入员,系统培训人员,资料保管员,支持人员等(3)信息资源管理与服务部的岗位:包括资源管理员,信息员,信息服务与技术支持人员等4.题目:信息化组织结构的职能是什么?信息化组织机构的职能有4种职能:(1)信息化战略制订及管理工作的组织(2)信息系统研发与管理(3)信息系统运行维护与管理(4)信息资源管理与服务5. 题目:CIO机制的含义以及由哪几部分组成?CIO机制是以CIO为核心的信息化管理机制。是在信息化管理委员会的领导下,以CIO为信息化战略的策划者,以信息部门为技术支撑,以业务部门为实施主体的信息化管理体系。这个体系由4大部分组成1.CIO 2.信息化管理委员会 3.信息部门 4.业务部门的信息人员6.题目:已知一个一年期的项目,最初的预算是120000,在项目进展过程中,目前BCWS=23000,BCWP=20000,ACWP=25000,请问:该项目是提前于进度,还是滞后与进度?是超出预算还是在预算范围内?该项目的成本偏差、进度偏差、成本执行指数、进度执行指数分别是多少?BCWP=20000BCWS=23000 该项目进度滞后, 进度偏差= BCWS- BCWP=3000BCWP =20000ACWP=25000 该项目超出预算, 成本偏差= ACWP- BCWP=5000成本执行指数= BCWP/ACWP=20000/25000=0.8进度执行指数= BCWP/ BCWS =20000/23000=0.8697.题目:项目控制包括那些内容?项目控制包括整体变更控制,项目范围控制, 项目进度控制, 项目成本控制项目质量控制, 项目风险控制,采购合同管理8. 题目:项目绩效报告的主要依据是什么?所产生的主要项目报告有那些?项目绩效报告的主要依据就是前面介绍的内容,包括:项目交付物一览表、项目进度管理表、项目质量管理表、项目人力资源管理表、项目成本管理表、项目风险管理表、项目变更申请和审批汇总表等产生的主要项目报告有:1. 给客户的项目报告给客户的报告要简明扼要,同时要针对客户的关注点。内容通常包括项目进度状况、交付物检验结果、项目问题、对完成项目尚需成本和时间的估算、需要客户的配合事项等。通常在每个项目阶段结束的时候,都要召开客户会议向客户汇报项目状况。这种项目阶段性报告一般使用幻灯片的形式,由项目经理进行介绍。内容应该准确详实。2. 给管理层的项目报告通常包括目前预算的使用情况、进度状况、客户满意度情况、项目利润情况等。3. 给项目团队的报告该报告要清晰、详细、直接,具有可操作性,可以使项目团队进一步明确项目目标,促进配合,互享项目经验教训等。网络学习题1.从网上搜集资料,了解高校信息化演进情况。不知不觉中,伴随着计算机技术和网络技术的发展,教育信息化走过了许多个年头。当更多目光聚焦到教育信息化,高校的信息化建设也走到了一个新的阶段,数字化校园2.0的时代已经到来。什么是数字校园2.0我国高校信息化建设从1994年CerNet成立开始,经历了20多年的坎坷发展,取得了令人瞩目的成绩。教育信息化不仅有利于提高教育质量和教育效率,有利于培养学生的创新精神和实践能力,而且可以实现面向全社会的高等教育,这些对培养新世纪创新人才具有极其重要的意义。到目前为止,高校的信息化建设一般而言经历了如下几个过程:基础建设时期,这一阶段的建设重点是在基本的计算机软硬件设备的投资上。高校基于科研和教学的目的,采购了许多计算机系统和数据库系统。但这一时期的校园网基本孤立,信息资源极少,受众多是学校的教授和科研人员。系统集成时期,随着基础建设的完成,孤立的计算机系统已经不能满足需求,于是高校着手建立统一的校园网络。此时的重点是网络及主机硬件平台的搭建,各个平台之间的关系也越发紧密,联系更频繁。应用集成时期,硬件的基础设施日益完善,应用系统也就得到了蓬勃发展,信息资源也更加丰富。用户从各个系统和丰富的资源中得到了极大的帮助,与此同时对信息化的需求也更高。但是,我们不得不面对这样一个现实:原有的数字化校园体系已经无法满足现有高校用户的需求,纷繁复杂的资源体系、与实际脱节的各种应用系统让校内外用户无从适应;信息资源的管理越加繁琐,管理员不得不时刻面对海量的资源和用户;校园规模的日益扩大,也对资源管理提出新的需求,必须加强对资源的规划、设计、组织和控制,通过加速信息的畅通和提升资源的有效利用率,达到提高整体竞争力的目的。可以说,教育信息化开始进入了资源集成时期,高校需要的是“以用户为核心的结构化信息资源组织结构”,为每个人提供最人性化的服务。这就是新一代教育信息化目标,建设数字化校园2.0。通过一体化的设计、规划和搭建,为高校构筑一个“统一的信息资源平台”,做到“网络融合”、“资源整合”和“统一身份”,不断推动高校发展。2.在ITPUB论坛上,搜索项目沟通的成功和失败案例各一篇。什么是敏捷开发方法?什么是SCRUM? 有人在这个字面上下功夫,说敏捷就是反应要灵敏,动作要快捷;有人还在字面上进行延伸,说敏捷就是又好又快,或者就是多快好省;有人说敏捷就是光写代码不写文档;有人觉得敏捷就是没有制度,管理松散的工作方式;有人觉得只要敏捷了,就代表高软件交付水平。 那么,敏捷这个词到底由何而来呢?在九十世纪中期,涌现了一批软件行业的激进人士,他们反对那些以过程为本的重型软件开发方法(例如:传统的瀑布开发方 法)。在2001年,17位软件业界的专家们齐聚一堂,讨论正在兴起的轻量级开发方法(Lightweight methods)。专家们给这类轻量级的方法学起了一个新的名字叫做敏捷,并发布了敏捷开发者宣言。 敏捷方法强调以人为本,专注于交付对客户有价值的软件。在高度协作的开环境中,使用迭代式的方式进行增量开发,经常使用反馈进行思考、反省和总结,不停的进行自我调整和完善。 敏捷开发方法是这些轻量级方法的总称,它旗下有很多具体的开发过程和方法。主要的有:极限编程(XP)、特征驱动软件开发(FDD)、SCRUM开发方法 等等。SCRUM开发方法是由Jeff Sutherland在1993年创立,Jeff也是制定敏捷宣言的17位专家之一。SCRUM借用了橄榄球运动中的术语一个团队拿球向前冲。 严格的说,SCRUM是遵循敏捷方法的一个软件开发框架。在SCRUM框架中,融入敏捷开发的精神和思想,就被称作SCRUM开发方法。SCRUM是一个 什么样的开发框架呢?简单说,它由三个角色(Role),三种会议(Ceremonie),三项工件(Artifact)组成。 角色(Role):产品主管(Procuct Owner),他负责项目的商业价值;SCRUM师傅(ScrumMaster),他负责团队的运转和生产;以及自组织的团队。 会议(Ceremonie):迭代计划会议,每日晨会(daily scrum meetings),迭代回顾会议。 工件(Artifact):用来排列任务的优先级和跟踪任务。待开发任务列表(product backlog),迭代任务列表(the sprint backlog),进度图(burndown chart) 在敏捷刚出现的时候,极限编程(XP)一直是主流。但是,在敏捷方法开始在全世界流行的今天,为什么最红火的却是SCRUM?这是因为SCRUM更容易普 及和推广。其实极限编程包容了SCRUM方法。我们从工程学的角度,可以把软件开发分成两部分:过程(分解任务,排列优先级和迭代计划)和代码实现(高质 量的代码和自动化的代码保障体系)。其中最难的就是代码,最有直接商业价值的是过程。SCRUM则回避了最难的部分,加强和创新了最能直接体现商业价值的 过程部分。 这就是SCRUM! 失败案例分析 我们这里借用SCRUM实施调查中的两个词“成功”和“失败”。其实,我们很难定义成功和失败。在实施调查中,失败可以理解为使用SCRUM不当,没有到达预先的期望,直至最后团队放弃了SCRUM。成功是意味着大家还在继续使用SCRUM,从某种程度上说,就是SCRUM达到了团队的预先期望,至少是可以接受的期望。 我们先看第一失败案例:某知名大型互联网公司,被采访者是一个叫David的工程师。 他是这样总结失败的原因: “有些高层错误理解了Scrum和Agile,导致歪曲了某些东西,使得Agile变得形式化” 他们在项目中尝试使用了SCRUM中的一个实践:每日SCRUM会议。下面是David描述不了解SCRUM的项目经理,如何使用这个实践的: “项目经理发现这个东西挺好,就单独把Daily Scrum拿来进行推广;结果,这个经理并不理解什么是Scrum,他把Daily Scrum变成了Daily Report:每个员工都要在早上固定时间开Daily Scrum,然后把当天的任务告诉给他,让他来决定工作是不是饱满。而其他Scrum的精华部分都没有推广。” 有的网友分析,得出结论说失败是因为“这家大型互联网公司的制度和文化的问题”。当然,失败肯定是跟这有关系,但我觉得还没有直接上升到整个公司的制度和文化。 了解SCRUM的人,都会很清楚。他们对SCRUM的应用很初级,也只用了一个SCRUM中提到的晨会(其实,在其它很多的软件开发方法中都有这个实 践)。我们可以看出,他们的问题就是:项目经理根本不知道什么是SCRUM。也许连自己在开发中遇到了主要问题是什么都还不清楚?就四处寻药,甚至就给自 己下了一个处方。 我们就以每日晨会为例,在SCRUM中,明显的提到,在会议中每个人只可以说三件事情: 1. 我昨天做了什么 2. 我今天准备做什么 3. 我在工作中遇到了什么障碍。 每日晨会,目的有二点: 1. 加强团队交流和信息共享。互相了解彼此都在做什么工作,完成了什么任务。这样,每日的信息传递,可以让每个人可以更多的了解整个项目的业务和技术状况。并 且如果在工作中遇到障碍或问题,也可以在这时候提出来,请求大家的帮助(其实,一般在敏捷团队中,遇到问题,都会当场就提出来,或直接去找相关的同事,问 他们有没有处理过类似的问题,或者有没有一些建议)。 2. 促使每个人在早上做好一天的工作计划。这样,每个人一天的工作就会有明确具体的目标。这会直接提高一天的工作效率。 所以,上面的这个失败项目根本谈不上是在使用SCRUM。连基本的SCRUM框架还没有弄明白,就更谈不上敏捷的精神和思想了。 第二个失败案例是一个离岸开发的某创业型公司。虽然团队比较特殊(离岸开发团队),但这个失败案例却非常典型和普遍。 “某一天,国外的PM突然发来几个链接,一看讲的是一个闻所未闻的词,就是Scrum了。好像就给了一两天的时间去看Scrum的介绍文档,然后就开Stand-up Meeting(站立会议)。” 和第一个案例相比,这个案例的团队是真真的在推行SCRUM。从表明看,大家也是在按照SCRUM框架的方式工作:有相应划分的角色,有具体的分解任务,有会议,也有迭代(Sprint)。那又怎么会失败呢? 显然,他们是在照搬照套了SCRUM的框架。他们是两个离岸的开发团队,因为地点、时区和语言的差异,很容易就会导致沟通和交流不畅,这时候再生硬的引入SCRUM,无异是火上浇油。 下面我们来看看他们是如何使用SCRUM。 1. 每日晨会 “其实大家都知道沟通进度的重要性,但我们双方7、8个小时时差,那边一上班这边就快收拾东西走人了,就这样还要讲自己今天要做些啥,遇到啥困难,一点意思都 没有。很快Stand-up Meeting就成了形式。后来,我们又间歇性地在自己团队内部做Standup,但最后还是因为不能带给我们太大价值,流于形式,就放弃了。” 其实,在敏捷的实践中,每日晨会是最容易做,也是最有效果的实践之一。那为什么最后会流于形式,而放弃了呢? 一、 会议的时间不好。中国团队快下班了,准备收拾回家。通过我们的实践,发现站立会议最佳的时间是早上。比如:9点上班,会议时间可以定在9:30。早上到公 司之后,大家收个邮件,处理一下个人的事务。到点了,按时的举行晨会,然后全身心的投入到一天的工作中。这样,很自然,开发节奏很畅快。 二、从上面的描述,明显可以看出来。大家对它是有抵触心理。或许是在抵触会议,或许是在抵触SCRUM,或许本来就已经上火,只是借此宣泄。 三、 这是最重要最重要的一点:团队的文化氛围。说具体一点,晨会不是每天的工作报告,更不是项目经理进行工作检查,甚至考核。项目经理有责任营造一个安全 (Safe)的会议氛围,让每个人都乐意说出真正发生的事情,就算是昨天遇到技术问题,没有任何的工作成果,也能得到谅解,而不是胆颤心惊。比如:我们在 每天早上做站立会议的时候,可以端杯饮料,很轻松的围成一圈,说说笑笑,然后会议结束,就开始一天的工作。 2. 迭代任务 “在第一次使用ScrumWorks的时候,好歹Product Owner还能来设置优先级,我们估算时间,最后决定哪些故事放到下一个Sprint里面。到后来就只要是人,就能往Scrumworks上扔任务,也不 知道哪些重要哪些不重要,我们自己开发人员看着办,最后剩下几百个小时完不成再扔到下一个Sprint里面去” 显然,大家的迭代过程很随意,松松散散,没有任何的约束。有的网友说这是公司制度的问题。那无疑是在“头痛医头,脚痛医脚”。如果,这时还拿制度说事,明显 是在和敏捷精神相悖。敏捷方法,表明看上去管理松散,没有规章制度。其实不然,它有很多的准则,要求每个人能够自觉遵守,养成工作习惯,成为一种职业素 质,最终目标是要形成一个自组织的团队。例如,谁可以往Scrumworks上扔任务?这明显是产品主管的职责。就算是开发人员想往上扔任务,也应该和产 品主管以及整个团队讨论,明确任务的价值和优先级之后,再决定是否可以把任务放到当前的Scrumworks上。这是最的基本要求,这是每个团队成员默认 遵守的原则,甚至可以认为这是一个开发者最起码的职业素质要求。 我们从上面的描述可以再次看出,大家是在对SCRUM有抵触的。如果,到现在,推广者到还不能让大家理解、认可和接受SCRUM方法。那么,引入SCRUM,也绝不可能获得成功,甚至会直接拖垮整个项目。 敏捷方法,需要有一个英明的领导(也许就是Scrum Master),以身作则,带领着团队向前冲锋,大家齐心协力,以项目的成功作为最高奋斗目标。只有这样,才能发挥敏捷方法的威力,只有这样项目才可能获得成功。 再回到迭代开发,它能给我们带来什么样的好处呢? 一、 明确的短期目标。如果让一个团队做半年的详细工作计划,一定非常困难,但如果是2周,那就完全不一样。假设,客户有100个东西要做,但团队在一个迭代 (一般是2周左右)中,只能完成20个东西。那么就明确的告诉客户,一个迭代的时间,我们只可以完成20个东西,那么我们先开发其中20个最有价值的东西 好吗? 二、如何知道团队在一个迭代可以完成多少任务呢?显然,迭代只有两周的时间,相对的计划会很准确,而且前面一个迭代的工作量,是这个迭代最好的参照。如果是第一个迭代,根据团队的经验做好一个合理的2周计划应该不难。 三、迭代结束之后,给客户演示工作成果,及早获得用户反馈。同时团队在一个迭代结束之后,也会对整个开发的状况进行思考和反省,举行一个回顾会议,客观的讨论前一段时间的工作,哪些地方做的好,哪些地方做得不够好,对不好的地方,要能讨论出具体可行的解决办法。 敏捷的团队就是用这种迭代的方式,增量的进行工作。小步前进,不停的思考、反省和总结,不停的进行自我调整和完善。让自己一步一步的变得优秀,走向卓越。 总而言之,如果只是学了SCRUM的形,却没有敏捷的意,没有掌握敏捷的思想和精神,那么再怎么使用SCRUM,仍然只是在东施效颦。 成功案例分析 到此,也许你会吸取上面两个失败案例的教训,也认同文中的分析,觉得敏捷很实用、很有价值;也许此时,你却在紧缩双眉,因为敏捷的思想和精神,让你觉得有点理想化,不切实际。 是的,思想和精神只可意会不可言传。这些只可以在每天的工作和问题中去领悟、体会和沉淀。在学习敏捷方法的时候,我们 应该尽可能多和深入的学习,并融会贯通。在具体工作的时候,我们先要忘掉学到的条条框框。首先分析自己的上下文环境,找出最主要的矛盾,然后根据团队状 况,通过学到的经验和方法将这些问题进行平衡和解决。 下面我们看一下璎珞天色是如何在项目引入SCRUM的。他们路线是这样: “我们不是采用纯粹的Scrum,而是将Agile中的很多理念,包括XP的部分做法,然后结合现有的开发环境与要求,用Scrum的回顾不断地做改进, 从而趟出自己的一条路。如果这个Sprint我们回顾时觉得自己代码Review(审查)做的不好,下个Sprint就会引入新的代码

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