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文档简介

白金华丽大赛地点设在绿缘市北的圆形建筑物内,背后是散勹步公园,左下有面包房等其他相关设施,整个城市就像为华丽大赛建设的。会场内中间柜台为单机挑战,右边柜台是连机对战,左边是练习。比赛分别有普通级,优秀级,究极级和大师级四个等级,没有相应优胜缎带的PM要从普通级开始挑战,优胜后便可挑战下一级,直到最后的大师级。比赛主题有帅气,美丽,聪明,可爱,强壮五个,玩家可以根据自己PM的技能等其他来选择其中一个主题参赛。每个主题都涵盖了外观展示,舞蹈展示和演技展示,最后用三项综合的成绩来决定优胜。三大项中的外观展示和舞蹈展示相对可控,而最后也是最关键的技能展示环节不可预测事件比较多,下面分别介绍一下三个环节的基础以及要点。外观展示: 此环节主要考察玩家对PM相应的美丽度的培养,以及装饰品搭配等。 在PM查看状态的左数第五栏是该PM的美丽度程度。顺时针依次为帅气,美丽,可爱,聪明,强壮。数值越高在外观展示环节就能拿到越高的分数(增加相应的美丽度是第一环节得高分的最主要手段)。一般一只PM培育其中的一项或两项即可,否则会出现样样平庸的尴尬状况。而下方则为满腹度条,当条内的星星到头时就表示这只PM已经满腹了,也可以理解为吃饱了,满腹度到头的PM是不能继续增加或减少满腹度的(下文会着重强调)。为了使我们的PM提升相应的美丽度,在白金中让PM们吃松饼是最主要也是唯一的手段。松饼的原材料为各种树果,随后在绿缘市PC屋下方的蛋糕房里制作。根据每种果实的口味不同,做出松饼所增加的美丽度也不同。数据中的口味下方的数值为做成松饼后对应项美丽度所增加的数值。辣-帅气,涩-美丽,甜-可爱,苦-聪明,酸-强壮。 光滑度越高的果实做出的松饼满腹度也越高。 有了原材料之后就是松饼相关知识。在PM性格状态栏下可以找到每只PM喜欢的口味,就和人一样,PM们也有喜欢吃的口味,比如给喜欢辛辣口味的PM吃对应口味的松饼,相应增长的美丽度会更多,PM的口味是和性格挂钩的,以下是对应性格和相应喜爱的口味表:孤独-喜欢辛辣的东西勇敢-喜欢辛辣的东西固执-喜欢辛辣的东西调皮-喜欢辛辣的东西大胆-喜欢酸的东西坦率-无论什么都喜欢悠闲-喜欢酸的东西淘气-喜欢酸的东西无虑-喜欢酸的东西胆小-喜欢香甜的东西急躁-喜欢香甜的东西认真-无论什么都喜欢开朗-喜欢香甜的东西天真-喜欢香甜的东西保守-喜欢涩的东西稳重-喜欢涩的东西冷静-喜欢涩的东西害羞-无论什么都喜欢马虎-喜欢涩的东西沉着-喜欢苦的东西温顺-喜欢苦的东西狂妄-喜欢苦的东西慎重-喜欢苦的东西浮躁-无论什么都喜欢松饼制作方法(白金户张市百货地下一层可以买到质量很不错的松饼,如果对制作松饼不感兴趣的话可以跳过): 进入华丽大赛会场时,中间柜台的一名NPC会交给玩家一个等级60的全属性松饼,游戏中仅此一个。在绿缘市PC屋下方的面包房可以制作松饼。和搅拌机前的NPC对话可以选择连机制作和个人制作(连机制做会容易做出高等级的松饼)。选择个人制作后系统会让你选择放入的果实,一次可放入一种果实,之后就要拿出触控笔来搅拌了。制作优秀松饼没有什么所谓的窍门,多练习才是硬道理(制作松饼前可先保存)。使做出的松饼等级低的原因主要有以下两种,分别是烤糊和溢出。引起烤糊的原因可能是没有按照系统提示的方向搅拌或者不搅拌。玩家在搅拌的时候必须按照系统的提示方向旋转,如果期间突然出现反方向箭头,不要抱怨,立刻按照指示做,尤其火候大的时候一点耽搁也可能导致烤糊。另外一个是溢出。在搅拌时不能盲目的使劲画圈,要时刻观察面粉和搅拌机边缘的距离,一旦面粉超过边缘那么就会溢出,所以搅拌速度很重要,既不能慢速烤糊也不能快速溢出,尽量保持匀速转动,当后期火候大的时候面粉就凝固住了,这时便不用担心溢出,按照箭头疯狂旋转即可。除了以上两项原因外,时间也是关键,但是时间不能直接可控,如果之前搅拌的非常顺利的话那么做出松饼的时间自然就会缩短了。关于满腹度: 由于果实的光滑度越高,做出松饼的满腹度也越高,如果PM的满腹度条满了就不能继续吃了,即便美丽度没有满,或者很低,所以吃松饼前应慎重考虑。在这里个人比较推荐31号-35号果实,此类果实满腹度适中,相应美丽度获得点数较为满意,而且比较容易获得(下文会单独交待散勹步公园获得道具),最稳妥的方法是每个果实尽量做出28级或以上的松饼,这样吃饱后相应项基本能达到极限。关于装饰品: 装饰品会在流程中获得一部分,但主要手段是带着PM们去绿缘市北的散勹步公园散勹步(注意:中文版白金在公园无法捡到道具)。能够带进去的只有游戏规定的“可爱PM:嫩苗龟,丛林龟,巨树龟,小火猴,猛火猴,豪火猴,圆企鹅,王子企鹅,钢帝企鹅,皮卡丘,皮皮,电栗鼠,粉红蛋,胖丁,火雉鸡,向尾猫,蘑菇菇,可达鸭,卷耳兔,气球鬼20种。在公园内走200步时(走出门口的柜台就建议打开并将口袋表的记步器清零)可调查身后的PM,PM会捡到各种装饰品和31号-35号果实,其中任何PM都有机会捡到31号-35号果实,但稀有度为低,剩下的不同PM会捡到不同的道具,但装饰品每种最多可获得9个。下列为各PM所捡到的装饰品列表:追加头套: 树苗龟头套(电视台2F眼镜大叔拿取). 园企鹅头套(百货公司1F老太太拿取) .小火猴头套(在这个城镇,有个拿著粉红雨伞的女生,跟他讲话。) ( 我一开始选树苗龟的,有可能跟一开始选的不同,拿到的头套也不同.) 其他: 银河团大本营的城镇道馆前方的左边屋子大j姐讲话(旁边有电栗鼠),已获得水滴.星星.满天星.金光闪闪.白光闪闪.鬼火.水模样.大放异彩模样.唱歌模样.筋斗云装饰背景取得: 银河团大本营的城镇道馆前方的左边屋子大姐讲话(旁边有电栗鼠) .如何观看装饰品: 到电视台3F找挡门的矿工大叔;华丽大赛右边柜台如果超过了200步就要从超过的步数再加200步才能拿到下一个道具,例如走到201步才拿到道具,那么下一次拿到道具要走到401步,以此类推。除了公园获得装饰品外参加华丽大赛获得优胜可以得到很稀有的装饰品,每个项目每个难度获得优胜都可以获得,但只可获得一个,另外到户张市GYM下方的一户民居内每天可以按摩,之后便会随机获得一个装饰品。 除了以上方法可以使第一审查获得高分外,剩下的就是携带道具了。每项美丽度都有相应的头巾,携带PM到野濑市右上的民居可获得,前提是该PM的美丽度五围中有一项要很突出,之后便会得到相应的头巾,此道具为外观展示专用,携带相应的头巾参加相应美丽度的比赛会获得更高的分数,此效果在大师级比赛时尤为重要。舞蹈展示: 相比第一轮的外观展示,舞蹈展示更需要技术。比赛时屏幕上方为舞台,4只PM中最前面一只是领舞PM,后面三只均为跟舞PM。下放为步点按钮,玩家可以选择4种颜色的其中一种来完成一个步点。舞蹈展示环节会随着参赛等级的提高而增加难度,普通级和优秀级每组会跳3个步点,之后的究级级和大师级为4个步点。当然得分的高低是自己可控的。舞蹈分为两个阶段,前3组为第一阶段-跟舞,最后一组为第二阶段-领舞。跟舞的要点是先观察领舞的PM条的步点,之后模仿着踩步点。踩到步点后有3个评价,依次为FAILED,GOOD,EXCELLENT。如果步点和领舞PM的完全一致(包括颜色,位置)则会出现EXCELLENT,接近的话则为GOOD,完全不对的话那么就是FAILED。由此可见尽量避免FAILED是关键。演技展示: 比赛的最后一个环节,也是最有悬念的环节,最能影响最终分数的环节,最不可控的环节,同样也是最考虑玩家操作的环节。当然这里最考验的是玩家给PM搭配的技能,由于与对战的区别很大,所以某些对战冷板凳的技能在这里都会发挥惊人的作用。 技能展示环节一共有4轮,每轮可以使用一次技能,第一轮的排位是根据舞蹈和外观的综合得分排名,排名最高的话则为第一个表演,否则反之。每轮完后前一轮最高分的PM第二轮则会在最后一个表演,否则反之。每种技能都有固定的分数但每种技能也都有自己的特效(可以理解为和对战中技能的特效差不多),比如第一位使用的话得分+2,或者普通的演技(固定3分)等等,也有一些辅助技能,比如使用后下回合排在第一位表演,打乱下回合顺序等等,这样就会出现一些不错的组合,比如影分身+放电的组合。熟练运用组合技能才是玩家可控的胜负关键。选择技能后接着要选择给哪位评委展示。三位评委上方都有热度星,想要某一评委的热度星上增添星星的话就要使用符合参赛主题的技能(比如参加可爱度比赛就要用可爱度的技能,技能表均有说明),否则不会增添星星,当某一评委的热度星变满的时候,给评委最后一颗热度星的PM会得到该评委的5颗星作为奖励,如果该回合内获得的这5颗星的奖励那么逆转也成为可能。每回合结束后玩家都会得到评委的鼓励,鼓励为0颗星到3颗星不等,如果两只或两只以上的PM都给同一评委展示的话评委的热度(只是针对热度,不针对热度星)会越来越低,一轮之后PM获得的评委奖励也会降低,两只PM给同一评委展示的话一轮过后会各得到2颗星,如果4只PM在该轮全部给同一评委展示的话这一轮所有PM都得不到评委的星。如果只有一只PM给

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