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文档简介

动 漫 画专业实训室建设方案 目 录 一 建设意义一 建设意义 2 二 实训室教学生产平台建设二 实训室教学生产平台建设 8 一 传统手绘实训室 一 传统手绘实训室 10 二 无纸手绘实训室 二 无纸手绘实训室 24 三 三维动画实训及后期非编渲染实训室 三 三维动画实训及后期非编渲染实训室 38 四 定格动画系统 粘土动画 四 定格动画系统 粘土动画 62 五 动画录音棚设备 五 动画录音棚设备 76 六 渲染农场 六 渲染农场 集群刀片渲染系统集群刀片渲染系统 83 七 三维扫描系统 七 三维扫描系统 99 八 光学动作捕捉系统 八 光学动作捕捉系统 105 三 方案详细报价表三 方案详细报价表 124 专业实训室建设方案 一 建设意义 目前在国家各项政策的大力扶持下 中国动画产业发展迅速 国产动 画片数量大幅增加 2006 年国产电视动画片产量已经超过 8 万分钟 动画 质量日益提高 三毛流浪记 蓝猫系列 Q 版三国 勇闯天下 等一大批优秀国产动画片相继问世 与之相适应的国产动画播映体系逐步 完善 动画黄金时段播出国产动画片的政策取得了积极效果 国产动画片 开始走出国门 动画企业的市场意识不断强化 运营能力不断提高 已开 始取得良好的市场回报 国产动画产业链正在形成 国产动画产业已经迎 来了新的繁荣时期 尽管如此 目前国内动漫游戏产业无论在人才还是技术基础上仍然薄 弱 据不完全统计 目前全国动漫游戏从业者不到 1 万人 只及韩国的 1 3 而事实上 全国影视动漫游戏产业人才总需求约在 20 万人左右 游戏动漫人才总需求量也在 15 万人左右 每年的动漫游戏类专业毕业生 仅有几千人 人才严重缺乏 象北京 上海 杭州 广州 宁波这样的国 家重点动漫游戏产业基地 绝大多数动漫游戏生产企业仍停留在加工性质 真正原创的能力严重不足 甚至在广州 宁波很多企业通过吸收学员一边 培训一边生产的模式发展自己的人才 这显然影响企业生产专业化的发展 企业事专业的生产单位 学校才是专业的培训场所 在这种大的环境下 近年来众多高校也纷纷设立动漫游戏相关专业 尽管如此 由于缺乏经验 及师资 多数学校也是停留在理论和经典教材学习 对学生的实际能力的 培训极为缺乏 特别是在当今动漫游戏生产技术已经进入无纸数码化 去 鼠标化变革的时代 很多学校连一个动漫游戏无纸化创作实训室都没有 学校只是学习一个概念和软件技术 毕业出来后到生产企业仍旧要一段长 时间的培训 在这种情况下 建立动漫专业实训室具有及其重要的意义 我们的目标是在实用性的基础上建设一个教学为主 生产为辅的教学 生产相结合的实训教学实验室 功能涵盖从传统手工动画到无纸动画整个 工艺 逐步建设并达到国内先进性的标准 首先是保留传统纸上手绘教学 作为动画基础技能训练的基本课程 此实训室可以开展造型艺术设计以及动画基础与技法等的课程及联系 培 养学生在造型以及动画技法方面的基本功 对形 色彩等造型元素的组合 把握与再创造 在这个基础上 我们引入无纸动画教学与实训课程 培养学生适应社 会化动画生产技能 无纸动漫制作的概念是在电脑硬件的支持下 改革和 创新动画生产方式 利用软件代替手绘 压感笔和鼠标取代了画笔 实现 了整个动画制作流程的数字化 网络化 无纸化制作 在传统手绘制作的 情况下 场地 纸张等消耗品及员工费用在成本中占据相当的部分 实现 无纸化制作后 制作过程中只需相应电脑和数位绘图板即可完成相应的工 作 并且在自动化的协调方式下 凭借网络传输将完工的文件相互传递 便可完成交接 大大提高生产线的衔接和协调 不仅成本降低 制作周期 也相应缩短 无纸化制作整体效率是传统工艺的 16 倍 实现超低成本下 的高效率 当然 单靠一个硬件设备的支撑仍旧不能更好的培养真正满足社会需 求的具有创作实践能力的人才 我们打造的是一个具有代表性的动漫实训 室综合平台 该通过训练和实践相结合的全新的无纸动漫教学模式 学生 在校培训期间从绘画基础 动画原理 创意 人物及造型设计 动画制作 全方位动画技能均可在数码化环境中得到锻炼 引入企业级动画生产软件 通过在实训室模拟动画的生产流程增强学生的操作技能 另一方面学生可 以到合作企业去实习 参与企业真正的生产实践 我们的目标是 学生一 离开学校就能直接上岗 企业和学校的配置经验介绍 企业和学校的配置经验介绍 1 湖南三辰动漫公司 湖南三辰动漫公司 湖南三辰动漫是国内著名的蓝猫系列动画片的原创生产企业 曾经是 中国动画第一品牌 凭借该品牌的系列作品的成功 现在已成为国内规 模最大 最具盈利能力的中国原创影视动画生产企业 其年生产二三维动 画影视作品能力超过 1 万分钟 目前该企业正由传统标清影视动画片转向 制作高清影视动画片的技术平台过渡 高清版的蓝猫虹兔系列影片的制作 仍在试验阶段 目前平均每月制作 60 100 分钟 三辰的技术平台是按其 生产流程进行规划的 原画制作群组 分为二维描线 上色 合成三部分和三维建模 场景制作两部分 二维动画部分 原画采用手绘和数位板相结合的模式 由总导演组以手绘的模式做好 脚本和分镜头后 把任务分包给各工作组进行描线 上色 合成等 各工 作组制作人员主要采用较高端的 PC 和图形工作站进行各部分的电脑处理 工作 在二维动画录入设备方面则采用高速原画扫描仪 数位板 数位屏 相结合的模式进行 二维动画制作软件则五花八门 有的设计师用 Animo 有的用 Toonz 也有的用 Painter Retas 等 三维动画部分 三维动画制作采用带较高端显卡 512m 显存以上 的图形工作站进 行电脑处理 数码绘画屏进行场景绘制 而较复杂的关键帧角色建模等则 会借助省科技厅的公共服务平台所提供的高端三维建模设备 即三维扫描 仪 和动作捕捉系统进行 在三维制作上统一使用 Maya 设计软件平台 再配以 3dsMax 进行部分场景处理 集群渲染机房 使用 100 台服务器组建渲染农场 集中处理二三维动画的渲染工作 由于其机房是随着工作量的不断增加而不断增加集群内渲染 CPU 的数量 因此 该渲染农场内的服务器存在着各种品牌和各种型号 包括联想 华 硕 惠普 IBM 等服务器都有 而唯一不变的是 CPU 品牌都属于 Intel 的 据了解 这是为了在统一的渲染曲线下渲染出来的效果一致而必须做 的配置 渲染软件则分由两种组成相互配合使用 一是 Randerman For Maya 另一种是被国内用户广为使用的 MetalRay 另外 由于三辰的工 作流程在 10 年前已经形成 而当时并没有太多的渲染分发管理工具可供 选择 因此他们惟有独自开发渲染分发引擎 并不断地改进 但目前仍会 遇到一些性能处理上的瓶颈 他们目前也在测试 Enfuzion Qube 等一批 国外较先进的分发管理引擎 后期非编及合成平台 高清制作部分使用强大的苹果高清在线非编系统 即在苹果电脑的 X San 光纤网络架构内利用 Final Cut Studio 的强大编辑与合成能力实现多名 后期非编 合成人员同时在线编辑高清影视作品 并对半成品和成品进行 集中管理 素材快速调用等 大大地增强了生产的安全性和工作效率 动画配音棚 原有录音棚 60 平米 在 2000 年前已建成 由于当时电视播出的格 式和技术所限 只能处理立体声录配音 现今已成为高清及 5 1 声效制作 的技术瓶颈 因此配合高清制作的技术升级 三辰集团新的技术中心已建 成后期 5 1 声效制作室和影视配乐室 并正在重新建设新的录配音棚 声效制作室 以 Protools HD2 为技术核心构建 5 1 声道高清影视声效制作平台 选 择稳定高效的苹果 MacPro 主机作为声效制作工作站进行动画片的后期声 效制作 影视音乐制作室 在制作 5 1 声道电影音乐方面 三辰卡通选择了业界更为专业的 MIDI 音乐制作技术 苹果的 Logic pro 进行影视配乐制作 2 深圳职业技术学院 深圳职业技术学院 深圳职业技术学院是我国建立动画多媒体专业较早的一所专业院校 在动漫专业教学和实践方面有着丰富的经验 其教学与制作技术平台也是 目前国内同类院校中较齐全的 其建设经验具有相当的参考意义 深职院在二维动画软件制作方面主要教授 Toonz 和 Flash 在三维动 画方面主要学习 Maya 三维动画专业学生毕业时要考取 Maya 工程师证 书 在影视后期制作方面主要教授 Final Cut Pro 影视后期制作技术 其影 视专业的学生毕业时必须考取苹果公司的 Final Cut Pro 国际剪辑师证书 而合成技术则主要学习 Shake 和 Combution 而 Smoke Flame 等高端的 专业剪辑和特效合成技术则为小组实践式教学 由项目老师带着少量绩优 学生进行 其设备平台大致包括 二三维动漫教学工作站 DELL 为主 影视 后期制作工作站 苹果 高端合成工作站 Autodesk Flame Smoke 三 维动作捕捉系统 Motion Analysis 录音棚及声效制作系统 ProTools 和 苹果 Logic 影视摄制设备 Sony 等 从建系至今 动漫学院已经投入 建设技术设备平台的资金超过 3000 万元 二 实训室教学生产平台建设 专业建设简表专业建设简表 方案总体建设示意图方案总体建设示意图 我们着力打造的是一个具有代表性的先进的动漫游戏实训教学中心 基地 本方案从传统的二维手绘到二维 三维全无纸动画 定格 动画 粘土动画 到后期非编合成以及三维高端辅助系统 三维扫 描 动作捕捉 基本涵盖目前动画制作整个工艺流程 结合用户具 体特点兼顾先进性 全面性和经济性 学生在教学和生产实训培训 期间从绘画基础 动画原理 创意 人物及造型设计 二维生产型 软件操作 动画后期音效特效 三维动画高端设备使用等等动画生 产流程全方位得到实践 通过这种先进的教学模式 在未来为国家 培养一大批适应现代动漫创作需求的高端人才 一 传统手绘实训室 此教室主要完成以下课程 此教室主要完成以下课程 基础课 基础课 平面美术基础 素描 速写 平面构成 立体构成 色彩 形态构成 动画基础 专业造型基础等 专业课 专业课 动画技法 分镜头设计 设计稿 动画基础与设计 影视动 画创作 平面美术设计 角色设计 场景设计 背景绘制等 具体内容 具体内容 使用动画透写台 透光桌 及其他动画材料进行传统纸上分 镜头脚本 设计稿 原画和动画 美术设计 背景等 等动画中的 技法教学与学生实验 学生在绘制完成后 可通过线拍系统将作业拍摄到计算机中 来进行自我实时检查 或与同学相互交流各自的作业完成成果 教师可通过网络收取学生线拍后的作业 进行检查 修改 教师与学生都可通过网络将初期的作业传输到后期制作实验 室 与其他软件资源相结合进行教学或学生实验 传统手绘实训室建设 传统手绘实训室建设 建设标准 可供 45 名学生同时上课 学习传统动画制作流程 设备配置 设备配置 1 E Linetest V3 5 网络线拍系统 网络线拍系统 E Linetest V3 5 网络线拍系统采用 E Linetest V3 5 网络版专业软 件 专业级的视频捕捉卡 Qspriy 200 HS164A PCI HS164A 摄像机 精工 8mm 镜头 拍摄架 最大支持 16 规格镜头 支持原动画画稿 拍摄 排表 播放 修改合成及网络传输一系列动画设计辅助工作 采用高精度的摄像镜头和专业级的视频采集卡 速度快而且清晰度 高 新建镜头 打开镜头 打开镜头组 视频捕捉 律表编辑 色 线分层 修改动画张 输入声音文件 镜头播放 镜头存盘 输出 AVI 文件 输出律表 摄象机运动 系统组成 拍摄系统 播放系统 网络传输 拍摄系统 包括拍摄台 架 摄像机 数据捕捉系统 播放系统 播放和修改线拍结果的编辑软件 网络传输 利用局域网或英特网 各工作组人员可以便利传输 和共享线拍文件 1 意大利 DIGITAL VIDEO Linetest 网络版全彩软件包 软 件部分终身免费升级与技术支持 安装光盘 1 张含使用说明书电子 版 2 软件电子加密狗 1 个 3 专业摄像机 1 套 彩色摄像机 摄相头 稳压电源及精工 16mm 镜头 1 个 全自动对焦镜头 4 专业级 Ospriy 200PCI 视频捕捉卡 1 张 5 BNC RCA 视频连接线 1 根 6 拍摄架 1 套 最大支持 16 规格镜头 运用线拍优势 改变传统的动画运作方式 网络的应用使线拍结果的传输速 度及效率成倍提高 拍摄系统与播放系统的结合 使得导演检查时可以方便地修改 动画线拍 并利用网络及时地把修改结果进行反馈 在同等时间与条件下可以成倍的提高修改效率 最终提高动画 品质 强大的软件功能 支持全彩色拍摄 执行快速和强大的纸笔测验 它保留了动画的原动画概念 使您可以准确地控制运动和时间的行动 极大提高动检效率 镜头创建 拍摄 支持无限层摄影表 可以在拍摄的同时新建 层与层名可以在拍摄的同时添加后缀名 可有不受数量限制的多层 合成和移动 区别于传统的动画只能看到一个层 有了 Camera Stand 窗口 可以提供广泛的编辑工具操纵帧 您可以放大 缩小和旋转图像 简单而有效地创建复杂的运动 在 预览窗口 您可以检查的最后结果并保存 QuickTime 影片的动画 编排摄影表 增加重复粘贴与无规律粘贴功能 实现摄影表 中的鼠标拖动功能 单镜头播放 多镜头播放 可以编辑的播放启动画面 多镜 头联放的快捷方式 与 ToonZ 等二维无纸动画软件无缝连接 输出 AVI 文件 实现可以调节的 AVI 分辨率 640 480 320 240 功能 支持 16 9 显示模式 支持操作系统 Windows NT 2000 XP 2 线拍工作站 线拍工作站 线拍工作站 ST2110T 工作站是 2000 系列工作站中 的针对 E Linetest 网络线拍系统开发的专业图形工作站 ST2110T 工作站支持英特尔最新的及 45nm 双核酷睿处 理器 系统内存采用 DDR2 内存 最大支持 8GB DDR2 内存 显卡采用 NVIDIA 1GB 显存显卡 为用户带来 高性能和高带宽的应用体验 ST2110T 工作站兼容 Windows XP Vista 7 等多种操作系统平台 用户可以根据自己需求在各种平台上构筑自己风格的作品 ST2110T 工作站通过在芯片组平台 DDR 内存 酷睿智能处理 器 SSD 高速固态硬盘 NVIDIA GT210 1GB DDR3 显卡等方面全 面提升 以更高的计算处理能力 更强的可用性以及高性价比等方 面的优势 充分满足专业线拍系统需求 是一款拥有高性价比优势 的线拍专用图形工作站 技术特色技术特色 高性能高性能 采用英特尔 G43 芯片组 支持酷睿 E 系列双核智能处理器 支 持支持 DDR2 667 800 1066 MHZ 最大可扩充至 8GB 支持 6 块 SATA 硬盘 全新高速 SSD 固态存储单元 大幅提升应用读写速度 和系统运行速度 独立 NVIDIA GT210 显卡 支持最新 DirectX 10 3D 特效 1G GDDR3 超大容量显存 高可靠性高可靠性 CrashFree BIOS 3 让用户能通过用储存 BIOS 文件的 U 盘恢复损 坏的 BIOS 文件 使您在 BIOS 文件损坏时不用额外花钱更换 BIOS 芯片 声卡特性 集成 8 声道 HD 音频编码解码器音频编码解码芯片 支持高达 192KHz 24 bit 的音效输出 可自动检测连接设备 支持多 重串流技术 在您通过麦克风和朋友聊天的同时 还能够享受支持 声道的游戏 散热性能 智能型风扇技术 会检测目前系统负载量 自动调 整 CPU 风扇转速 带来安静和稳定的工作环境 产品优势产品优势 ST2110T 工作站以经济性的价格提供部门级的效能和可靠性 较同类产品价格有明显优势 公司以人为本的产品设计理论 在 ST2110T 工作站产品上得以充分体现 一台 ST2110T 工作站可以轻 松胜任图形制作 动漫制作 数据存储等任务 3 透写桌 拷贝桌 透写桌 拷贝桌 推荐使用最新 LED 拷贝桌 目前国内最为先进实用的动画拷贝 桌 能自由的调节高度 面板的倾斜角度 表面发光板分采用 led 光源和导光板技术 光亮充足均匀 面板薄连同框体厚度为 3 厘米 极大地改善了传统拷贝桌的桌肚臃肿的现象 机器方便拆卸 折叠 以后体积小运输 搬移更为方便 4 打孔机 打孔机 打孔机的作用就是在动画纸上打定位孔 动画纸分为 12F 16F 24F 等几种规格 在绘制动画过程中 有时候需要自己 买合适的纸张来加工成所需规格的动画纸 这就要打孔机来打定位 孔 通过打孔后的纸才是动画纸 动画纸依靠这些孔保证线拍位置 准确 5 定位尺 定位尺 定位尺是用来固定动画纸的 是 配合动画纸一起使用 没有单独的用 处 一般定位尺上有三个定位锭 正好对应动画纸上的定位孔 把 多张动画纸叠加起来穿过定位尺 这样在工作时动画纸的相对位置 就被固定了 6 规格框 规格板 规格框 规格板 规格框是一片透明的塑料薄片 上面有很多 方格 四边有数字标识 中间有 W N S E 四 个字母表示东南西北四个方位 规格框主要作用 就是绘制动画时的定位和位移 传统动画实训室配置表传统动画实训室配置表 序 号 设备名称规格数量 1 线拍系统 E Linetest V3 5 网络线拍系统编辑软件 全彩色版 支持无限层摄影表 支持多种排表方式 编排摄影表 增加重复粘贴与无规律粘贴功能 实现摄影表中的鼠标拖动功能 摄影表支持恢复 Redo 功能 可以在拍摄的同时新建层与层名可以在拍摄的同时为每张添加后缀名 大于三种的文件导入方式 支持两路声音的导入 并支持声音波形的剪贴 可以编辑的播放启动画面 多镜头联放的快捷方式 可编辑及显示镜头打板信息 VHS 录像带输出功能 实现可以调节的 AVI 分辨率 640 480 320 240 功能 支持 4 3 及 16 9 视频显示以及输出模式 支持专业级的视频输出设备 最大可支持计算机 1024 768 分辨率下的视频信号输 出 可以在其他 PC 机上方便的观看线拍结果 支持黑白拍摄 灰度拍摄 最低 256 级别 彩色拍摄 最大支持 640 480 的采 集分辨率 拍摄架 可定位 最大支持 16 9 规格镜头 软件电子加密狗 1 个 BNC RCA 视频连接线 1 根 专业级 Ospriy 200PCI 视频捕捉卡 1 张 专业彩色摄像机 1 套 16mm 全自动对焦镜头 全自动光圈精工镜头 1 个 厂家授权 硬件壹年保修软件终身免费升级 2 2 线拍图形 工作站 ST2110T 线拍工作站 CPU E5500 2 8G 双核 2M 800MHz 内存 2GB 相当于 DDR2 标准外设 DVD 刻录 USB 键鼠套装 硬盘 500G SATA 7 2K HDD 素材盘 30G SSD HDD 系统盘 原厂高性能显示卡 相当于 NVIDIA GTS 210 1GB DDR3 网络 2 10 100 1000M 自适应网卡 RJ45 接口 声卡 8 声道 外设接口 5 个 USB 接口 其中 1 个支持内部 Type A USB 接口 双千兆网卡接口 2 个 PS 2 键盘鼠标接口 8 声道高清音频插孔 内置扩展槽 1 个 PCIe X16 显卡插槽 3 个 PCIe X1 插槽 2 个 PCI 插槽 免工具拆卸机箱 电源 400W 专业工作站电源 USB key 虚拟软驱 服务承诺 蓝色快车 3 年免费上门 提供品牌厂家售后服务承诺函 2 3 数位屏 1910W 宽屏液晶数位屏 显示规格 屏幕尺寸 19 对角线 宽高比 16 10 显示区域 H x V 408 24 mm x 255 15mm 图素大小 H x V 0 2835mm x 0 2835 mm 预设 原始分辨率 1440 H x 900 V 预设 响应时间 典型 5 ms 视角 典型 H 85 85 V 80 80 CR 10 绘图板模块 技术 无线电磁压感技术 压感级别 1024 Levels 读取分辨率 5080 Lpi 线 英寸 读取精确度 0 5 mm center 可调角度 5 to 90 根据支架类型可变动 2 3 LED 拷贝 桌 A2LED 拷贝桌 桌面尺寸 55cmX75cm 透写尺寸 33cmX53cm 桌 高 78cm 桌架材质 方钢 桌体材质 三聚氰胺板 中密 工作面板 钢化玻璃 UV 印刷 光源组成 全新 LED5050 贴片组件 比普通 LED 亮度 3 倍 光源寿命 50000 小时 导光方式 背投式 点阵板 调光方式 数字触摸式明亮度调节 开关 无极调节 0 100 亮度 面板刻度 有 精确到毫米 光线匀度 86 发光照度 2600LuX 光线色温 5800k 7000k 工作坡度 0 70 度自由调节 工作电压 12V 额定功率 15W 46 4 五孔打孔 机 动画 5 孔打孔机 中心距 101 6MM 标孔直径 6 35mm 长 16mm 3 16mm 宽孔直径 6 35mm 长 16mm 6 35mm 最大冲剪厚度 0 6mm 15 20 张纸 台面尺寸 500 300mm 外形尺寸 500 300 350mm 重形尺量 7 8KG 2 5 定位尺三孔 全钢渡烙46 6 规格框4 3 12F 胶片动画规格框 分镜片 46 7 投影机 爱普生 EB D290 投影技术 LCD 技术类型及规格 0 63 英寸多晶硅有源矩阵 LCD 3 标称亮度 ANSI 流明 3000 标称亮度 ISO 流明 2200 标准分辨率 1024 768 最大分辨率 1600 1200 对比度 500 1 投影规格 投影镜头 1 2 倍光学变焦 手动聚焦 F 1 6 1 74 f 18 4 22 12mm 标称光亮度均匀值 85 投影画

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