




已阅读5页,还剩41页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
精品文档file 文件 new 新建 reset 重置 open 打开 open recent 打开最近 save 保存 save as 另存为 save copy as 保存副本为 save selected 保存选定对象 xRef objects. 外部参照对象 xRef Scene. 外部参照场景 file link manager 文件链接管理器 merge 合并 merge animation 合并动画 replace 替换 import 导入 export 导出 export selected 导出选定对象 archive 存档 summary info. 摘要信息 file properties. 文件属性 view image file 查看图像文件 exit 退出 exit 编辑 undo 撒消 redo 重做 hold 暂存 fetch 取回 delete 删除 clone 克隆 select all 全选 select none 全部不选 select invert 反选 select by 选择方式 region 区域 edit named selection sets 编辑命名选择集 object properties 对象属性 tools 工具 transform Type-In 变换输入 selection floater 选择浮动框 display floater 显示浮动框 layer manager 层管理器 light lister 灯光列表 mirror 镜像 array 阵列 align 对齐 quick align 快速对齐 snapshot 快照 spacing tool 间隔工具 clone and align 克隆并对齐 normal align 法线对齐 align camera 对齐摄影机 align to view 对齐到视图 place highlight 放置高光 isolate selection 孤立当前选择 rename objects 重命名对象 assign vertex colors 指定顶点颜色 color clipboard 颜色剪贴板 camera match 摄影机匹配 grab viewpot 抓取视口 measure distance 测量距离 channel info 通道信息 group 组 group 成组 ungroup 解组 open 打开 close 关闭 attach 附加 detach 分离 explode 炸开 assembly 集合 views 视图 undo view change 撒消视图更改 redo view change 重做视图更改 save active perspective view 保存活动透视视图 restore active perspective view 还原活动透视视图 grids 栅格 viewport background 视口背景 update background image 更新背景图像 reset background transform 重置背景变换 show transform gizmo 显示变换gizmo show ghosting 显示重影 show key times 显示关键点时间 shade selected 着色选定对象 show dependencies 显示从属关系 create camera from view 从视图创建摄影机 add default lights to scene 添加默认灯光到场景 redraw all views 重画所有视图 activate all maps 激活所有视图 deactivate all maps 取消激活所有视图 update during spnner drag 微调器拖动期间更新 adaptive degradation 自适应降级 object display culling 对象显示消隐 expett mode 专家模式 create 创建 modifiers 修改器 character 角色 create character 创建角色 destroy character 销毁角色 lock 锁定 unlock 取消锁定 insert character 插入角色 save character 保存角色 bone tools 骨骼工具 set skin pose 设置蒙皮姿势 assume skin pose 采用蒙皮姿势 akin pose mode 蒙皮姿势模式 reactor animation 动画 IK solvers IK解算器 constrants 约束 transform controllers 变换控制器 position controllers 位置控制器 rotation controllers 旋转控制器 scale controllers 缩放控制器 parameter editor 参数编辑器 parameter collector 参数收集器 wire parameters 关联参数 reaction manager 反应管理器 make preview 生成预览 view preview 查看预览 rename preview 重命名预览 delete selected animation 删除选定动画 graph editors 图表编辑器 track view-cunve editor 轨迹视图曲线编辑器 track view-dope sheet 轨迹视图摄影表 new track view 新建轨迹视图 delete track view 删除轨迹视图 saved track views 保存的轨迹视图 new schematic view 新建图解视图 delete schematic view 删除图解视图 saved schematic views 保存图解视图 particle view 粒子视图 rendering 渲染 render 渲染 environment 环境 effects 效果 advanced lighting 高级照明 render to texture 渲染到纹理 raytracer setings 光线跟踪器设置 raytrace global indude/exdude 光线跟踪全局包含/排除 mental ray message window mental ray消息窗口 activeshade floater 动态着色浮动框 activeshade viewport 动态着色视口 material editor 材质编辑器 material/map browser 材质贴图浏览器 video postshow last rendering 显示上次渲染结果 panorama exporter 全景导出器 print size wizard 打印大小向导 ram player ram播放器 customize 自定义 customize user interface 自定义用户界面 load custom UI scheme 加载自定义UI方案 save custom UI scheme 保存自定义UI方案 revert to startup layout 还原为启动布局 custom UI and defaults switcher 自定义UI与默认设置切换器show UI 显示UI lock UI layout 锁定UI布局 configure paths 配置路径 units setup 单位设置 grid and snap settings 栅格和捕捉设置 viewport configuation 视口配置 plug-in manager 插件管理器 praferences 道德项 maxsriptstandard primitives 标准基本体 object type 对象类型 autogrid 自动栅格 box 长方体 creation method 创建方法 keyboard entry 键盘输入 parameters 参数 generate mapping 生成贴图坐标 cone 圆锥体 edge 边 center 中心 sphere 球体 hemisphere 半球 chop切除 squash 挤压 geosphere 几何球体 diamete 直径 cylinder 圆柱体 tube 管状体 torus 圆环 rotation 旋转 twist 扭曲 pysamid 四棱锥 teapot 茶壶 body 壶体 handle 壶把 spout壶嘴 lid 壶盖 plane 平面 density 密度 name and color 名称和颜色 extended primitives 扩展基本体 hedra 异面体 tetra四面体 cube/oct立方体,八面体 dodec/ico十二面体/二十面体family parameters系列参数 axis scaling轴向比率 torus kno. 环形结 diamets 直径 radius半径 major radius主半径 minor radius 次半径 knot 结warp count 扭曲数 warp height 扭曲半径 cross section 横截面 eccentricity 偏心率 twist 扭曲 lumps 块chamferbox 切角长方体 chamfercyl. 切角圆柱体 oilTank 油罐 Capsule 胶囊 spindle 纺锤 L-Ext gengon 球棱柱 C-Ext ringWave 环形波 hose 棱柱 prism 软管 compound objects 复合对象 morph 变形 soatter 散布 conform 一致 connect 连接 blobmesh 水滴网格 shapemerge 图形合并 boolean 布尔 terrain 地形 loft 放样 mesher 网格化 particle systems 柆子系统 PF sourcespray 喷射 snow 雪 blizzard 暴风雪 PArray 粒子云 PCloud 粒子阵列 super spray 超级喷射 patch grids 面片栅格 Quad patch 四边形面片 tri patch 三角形面片 NURBS Surfaces NURBS 曲面 point surf 点曲面 CV surf CV 曲面 AEC Extended AEC扩展 foliage 植物 railing 栏杆 wall 墙 dynamics objects 动力学对象 damper 弹簧 spring 阻尼器 stairs 楼梯 LTypestairs L型楼梯 piral stairs U型楼梯 raight stairs 直线楼梯 UTypeStairs 螺旋楼梯 Doors 门 pivot 枢轴门 sliding 推拉门 biFold 折叠门 windows 窗 awning 遮篷式窗 casement 平开窗 fixed 固定窗 pivoted 旋开窗 projected 伸出式窗 sliding 推拉窗 splines 样条线 line 线 thickness 厚度 interpolation 差值 step 步数 optimi 优化 adapti 自适应 rectangle 矩形 circle 圆 ellipse 椭圆 arc 弧 donut 圆环 NGon 多边形 star 星形 text 文本 helix 螺旋线 section 截面 modifier listselection modifiers 选择修改器 mesh select 网格选择 poly select 多边形选择 patch select 面片选择 spline select 样条线选择 volume select 体积选择 patch/spline editing 面片/样条线编辑 edit patch 编辑面片 edit spline 编辑样条线 cross section 横截面 surface 曲面 delete patch 删除面片 delete spline 删除样条线 lathe 车削 normalize spline 规格化样条线 fillet/chamfer 圆角/切角 trim/extend 修剪/延伸 renderable spline modifier 可渲染样条线修改器 mesh editing 网格编辑 cap holes 补洞 delete mesh 删除网格 edit mesh 编辑网格 edit normals 编辑法线 edit poly 编辑多边形 extrude 挤出 face extrude 面挤出 multires 多分辨率 normal modifier 法线修改器 optimize 优化 smooth 平滑 STL Check STL检查 symmetry 对称 tessellate 细化 vertex paint 顶点绘制 vertex weld 顶点焊接 conversion 转化 turn to mesh 转化为网格 turn to patch 转化为面片 turn to ploy 转换为多边形 animation 动画 skin 蒙皮 skin morph 蒙皮变形 skin wrap 蒙皮包裹 skin wrap patch 蒙皮包裹面片 morpher 变形器 flex 柔体 melt 融化 linked Xform 链接变换 patch deform 面片变形 patch deform(wsm)path deform 路径变形 path deform(wsm) surf deform 曲面变形 surf deform(wsm) splinelk control 样条线IK控制 attribute holder 属性承载器 UV coordnates UVW坐标 UVW Map UVW贴图 UVW Mapping add 贴图添加 UVW Mapping clear 贴图清除 UVW XForm UVW变换 mapscaler(wsm) 贴图缩放器 unwrap UVW 展开UVW projection 投影 camera map(wsm) 摄影机贴图 camera mapcache tools 缓存工具 point cache 点缓存 subdivision surfaces 细分曲面 turbosmooth 涡轮平滑 meshsmooth 网格平滑 HSDS modifier HSDS 修改器 free form deformers 自由形式变形器 FFD 2*2*2 parametric deformers 参数化变形器 bend 弯曲 taper 锥化 twist 扭曲 noise 噪波 stretch 拉伸 squeeze 挤压 push 推力 relax 松弛 ripple 涟漪 wave 波浪 skew 倾斜 slice 切片 shell 壳 spherify 球形化 affect region 影响区域 lattice 晶格 mirror 镜像 displace 位移 xform 变换 presserve 保留 substitute 替换 physique surface 曲面 material 材质 material by element 按元素分配材质 disp approx 位移近似 displace mesh 位移网格 NURSS Edting NURSS编辑 surface select 曲面选择 surf deform 曲面变形disp approx 位移近似 radiosity 光能传递 subdivide 细分 cameras 摄影机参数 区卷展栏 Shader Basic Parameters( 着色基本参数区 ) . Blinn ( 宾氏 ) .Anisotropic( 各向异性 ) .Metal( 金属 ) .Multi-layer( 多层式 ) . Phong ( 方氏 ) .Oren- Nayar-Blinn ( 表面粗糙的对象 ) .Strauss( 具有简单的光影分界线 ) .Wire( 线架结构显示模式 ) .2-Sided( 双面材质显示 ) .Face Map( 将材质赋予对象所有的面 ) .Faceted( 将材质以面的形式赋予对象 ) Blinn Basic Patameters ( 宾氏基本 参数区 ) .Diffuse( 固有色 ) .Ambient( 阴影色 ) . Specular ( 高光色 ) .Self-Illumination( 自发光 ) .Opacity( 不透明度 ) . Specular Highlights( 高光曲线区 ) . Specular Level( 高光级别 ) .Glossiness( 光泽度 ) .Soften( 柔和度 ) Extended Parameters( 扩展参数区 ) .Falloff( 衰减 ) .Filer( 过滤法 ) .Subtractive( 删 减法 ) .Additive( 递增法 ) .Index of Refraction( 折射率 ) .Wire( 线架材质 ) .Reflection Dimming( 反射暗淡 ) SuperSampling ( 超级样本 ) Maps( 贴图区 ) .Ambient Color( 阴影色贴图 ) .Diffuse Color( 固有色贴图 ) . Specular Color( 高光色贴图 ) .Glossiness( 光泽度贴图 ) .Self- Illmination ( 自发光贴图 ) .Opacity( 不透明贴图 ) .Filter Color( 过滤色贴图 ) .Bump( 凹凸贴图 ) . Reflction ( 反射贴图 ) .Refraction( 折射贴图 ) .Refract Map/Ray Trace IOR( 折射贴图 / 光线跟踪折射率 ) .Displacement( 置换贴图 ) Dvnamics Properties( 动力学属性区 )材质类型 Blend( 混合材质 ) .Material#1( 材质 #1) .Material#2( 材质 #2) .Mask( 遮罩 ) .Interactive( 交互 ) .Mix Amount( 混合数值 ) .Mixing Curve( 混合曲线 ) .Use Curve( 使用曲线 ) .Transition Zone( 交换区域 ) Composite( 合成材质 ) .Composite Bisic Parameters( 合成材 质基础 参数区 ) .Base Material( 基本材质 ) .Mat.1Mat.9( 材质 1 材质 9) Double Sided( 双面材质 ) .Translucency( 半透明 ) 贴图类型 .Facing material( 表面材质 ) Bitmap( 位图 ) .Back Material( 背面材质 ) Cellular( 细胞 ) Matte/Shadow( 投影材质 ) Checker( 棋盘格 ) .Matte( 不可见 ) Composite( 合成贴图 ) .Atmosphere( 大气 ) Dent( 凹痕贴图 ) .Apply Atmosphere( 加入大气环境 ) Falloff( 衰减 ) .At Background Depth( 在背景深度 ) Flat Mirror( 镜面反射 ) .At Object Depth( 在物体深度 ) Gradient( 渐变 ) .Shadow( 阴影 ) Marble( 大理石 ) .Receive Shadow( 接受阴影 ) Madk ( 罩框 ) .Shadow Brightness( 阴影的亮度 ) Mix( 混合 ) .Reflection( 反射 ) Noise( 干扰 ) Morpher ( 形态结构贴图 ) Output( 输出 ) Muti /Sub-Object( 多重子物 体材 质 ) Partcle Age( 粒子寿命 ) .Set Number( 设置数目 ) Perlin Marble( 珍珠岩 ) .Number Of Materials( 材质数目 ) Planet( 行星 ) Raytrace ( 光线追踪材质 ) Raytrance ( 光线跟踪 ) .Shading( 明暗 ) Reflect/Refract( 反射 / 折射 ) .2-Sided( 双面 ) RGB Multiply(RGB 倍增 ) .Face Map( 面贴图 ) RGB Tint(RGB 染色 ) .Wire( 线框 ) Smoke( 烟雾 ) .Super Sample( 超级样本 ) Speckle( 斑纹 ) .Ambient( 阴影色 ) Splat( 油彩 ) .Diffuse( 固有色 ) Stucco( 泥灰 ) .Reflect( 反射 ) Thin Wall Refraction( 薄壁折射 ) .Luminosity( 发光度 ) Vertex Color( 项点颜色 ) .Transparency( 透明 ) Water( 水 ) .Index Of Refr ( 折射率 ) Wood( 木纹 ) . Specular Highlight( 反射高光 ) . Specular Color( 高光反射颜色 ) .Shininess( 反射 ) . Shiness Strength( 反光强度 ) .Environment( 环境贴图 ) .Bump( 凹凸贴图 ) Shellac( 虫漆材质 ) .Base Material( 基础材质 ) .Shellac Material( 虫漆材质 ) .Shellac Color Blend( 虫漆颜色 混合 ) Standard( 标准材质 ) Top/Bottom( 项 / 底材质 ) .Top Material( 项材质 ) .Bottom Material( 底材质 ) .Swap( 置换 ) .Coordinates( 坐标轴 ) .Blend( 融合 ) . Possition ( 状态 ) 灯光类型 摄像机类型 Omni( 泛光灯 ) Target( 目标 ) .General Parameters( 普通参数 ) .Lens( 镜头尺寸 ) .Projector Parameters( 投射贴图 ) .FOV( 视域范围 ) .Attenuation Parameters( 衰减参数 ) .Stock Lenses( 镜头类型 ) .Shadow Parameters( 阴影参数 ) .Show Core( 显示视域范围 ) .Shadow Map Params ( 阴影贴图参数 ) .Show Horizor ( 显示地平线 ) Target Spot( 目标聚光灯 ) .Near Range( 最近范围 ) Free SPot ( 自由聚光灯 ) .Far Range( 最远范围 ) Target Direct( 目标平行光灯 ) Render Scene( 渲染 ) .Rime Output( 输出时间 ) .Single( 渲染单帖 ) .Range( 所有帖 ) .Output Size( 输出尺寸 ) Rendering( 渲染 )/Environment( 环境 ) 粒子系统 Background( 背景 ) Spray( 喷射 ) Global Lighting( 球形照明 ) Snow( 雪 ) Atmosphere( 大气 ) Blizzard( 暴风雪 ) Combustion( 燃烧 ) PArray ( 粒子列阵 ) Volume Light( 体光 ) Pcloud ( 粒子云 ) Fog( 雾 ) Super Spray( 超级喷射 ) .Standard( 标准 ) .Layered( 分层 ) Volume Fog( 体雾 )AAbsolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文件 Align对齐 Align Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线 Align Orientation对齐方向 Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection对齐选择 Align to Cursor对齐到指针 Allow Dual Plane Support允许双面支持 All Class ID全部类别 All Commands所有命令 All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys全部关键帧 All Tangents全部切线 All Transform Keys全部变换关键帧 Along Edges沿边缘 Along Vertex Normals沿顶点法线 Along Visible Edges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 Ambient Only只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle只是环境光标记 American Elm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 Angle Snap Toggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置 Animated Mesh动画网格 Animated Object动画物体 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks动画轨迹 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Animation动画 Animation Mode Toggle动画模式开关 Animation Offset动画偏移 Animation Offset Keying动画偏移关键帧 Animation Tools动画工具 Appearance Preferences外观选项 Apply Atmospherics指定大气 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Apply Mapping指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Apply To指定到;应用到 Apply to All Duplicates指定到全部复本 Arc弧;圆弧 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation阵列变换 ASCII Export输出ASCII文件 Aspect Ratio纵横比 Asset Browser资源浏览器 Assign指定 Assign Controller分配控制器 Assign Float Controller分配浮动控制器 Assign Position Controller赋予控制器 Assign Random Colors随机指定颜色 Assigned Controllers指定控制器 At All Vertices在所有的顶点上 At Distinct Points在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 Attach Modifier结合修改器 Attach Multiple多项结合控制;多重连接 Attach To连接到 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 Attachment Constraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 Audio Position Controller音频位置控制器 AudioPosition音频位置 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange自动排列 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Auto Expand自动扩展 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Auto Expand Children自动扩展子级 Auto Expand Materials自动扩展材质 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成 Auto Key自动关键帧 Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 Auto Scroll自动滚屏 Auto Select自动选择 Auto Select Animated自动选择动画 Auto Select Position自动选择位置 Auto Select Rotation自动选择旋转 Auto Select Scale自动选择缩放 Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 Automatic Coarseness自动粗糙 Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 Automatic Reinitialization自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Automatic Update自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints轴向约束 Axis Scaling轴向比率BBack后视图 Back Length后面长度 Back Segs后面片段数 Back View背视图 Back Width后面宽度 Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Background背景 Background Display Toggle背景显示开关 Background Image背景图像 Background Lock Toggle背景锁定开关 Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds背景 Backside ID内表面材质号 Backup Time One Unit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyan tree榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Colors基准颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本海拔 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基础表面 Base To Pivot中心点在底部 Bevel Profile轮廓倒角 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier贝塞尔曲线 Bezier Color贝塞尔颜色 Bezier-Corner拐角贝兹点 Bezier Float贝塞尔浮动 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bezier Position贝塞尔位置 Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve融合曲线 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard暴风雪 Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce蓝色云杉 Blur模糊Body主体;身体;壶身 Body Horizontal身体水平 Body Rotation身体旋转 Body Vertical身体垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 Bone Options骨骼选项 Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 Bones IK Chain骨骼IK链 Bones Objects骨骼物体 Boolean布尔运算 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box方体 Box Emitter立方体发射器 Box Gizmo方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo立方体框;方体线框 Break Both行列打断 Break Col列打断 Break Row行打断 Bridge过渡 Bright亮度 Brightness亮度 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 By Material Within Layer按层中的材质CCalc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point摄像机配合点 Camera Point Object摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Cap Holes封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object胶囊体;囊体 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 Center Point C
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 北京住宅装修施工进度调整与材料替换合同
- 和三点水有关的课件
- 2025年的新锚协议
- 药物性精神障碍
- 功率 提高讲义-2024-2025学年人教版八年级物理下册
- 《市政工程桥梁施工质量验收规范》编制说明
- 放射治疗基础知识体系
- 呼吸道疾病职业防护课件
- 欧洲课件介绍
- 妇产科护理核心知识体系
- 2024年湖北省鹤峰县事业单位公开招聘辅警考试题带答案分析
- 2025年厨艺培训职业资格考试试卷及答案
- 2025年信息技术小学水平测试试卷及答案
- 2025云南昆明市禄劝国资本投资开发集团限公司高层管理人员招聘6人易考易错模拟试题(共500题)试卷后附参考答案
- 2025年中国对苯二甲酸二甲酯市场调查研究报告
- 水质化验考试试题及答案
- 《术后心脏瓣膜护理指南》课件
- 环境艺术设计教学计划
- 国家开放大学《园林规划设计》形考任务1-4参考答案
- 2025届河南省许昌市名校高三下学期第二次模拟考试英语试题(原卷版+解析版)
- 融资租赁 测试题及答案
评论
0/150
提交评论