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文档简介

AUTOCAD 2010 幅面 代 号 BL8411189594841420 594297 420210 297 命令行的显示与隐藏(ctrl+9):更多的显示命令行中的详细信息,输入“textscr”(按F2键)设置启动类型:输入“STARTUP”,然后按Enter键(输入0表示系统默认的不显示【启动】,1表示显示【启动】系统会自动弹出【创建新图形】对话框) acad.dwt为默认样板文件创建新图形,默认尺寸为“12英寸*9英寸”在“公制”单位系统下会自动以acadiso.dwt为样板文件创建新图形,默认尺寸为420mm*297mm设置绘图单位输入“units”,然后按按Enter键启用【图形界限】命令输入“limits”,然后按Enter键误操作后,输入“undo”,然后按Enter键在命令行中输入“oops”,然后按Enter键,可以恢复上一次被删除的对象在命令行中输入“redo”,然后按Enter键,即可恢复已撤消的操作在命令行中输入“multiple”,按Enter键,在出现的提示信息中输入要重复执行的命令在命令行中输入“laycur”,按Enter键,启用【更改为当前图层】在命令行输入“laymcur”,按Enter键,启用【将对象的图层置为当前】在命令行输入“layerp”,按Enter键,启用【上一个图层】在命令行输入“laywalk”,按Enter键,启用【图层漫游】在命令行输入“laaymch”,按Enter键,启用【涂层匹配】在命令行输入“copytolayer”,按Enter键,启用【将对象复制到新图层】在命令行输入“layiso”,按Enter键,启用【图层隔离与取消隔离】在执行某些编辑命令,命令行中提示“选择对象”时,输入“?”,然后按Enter键,命令行中会出现如下提示信息。*无效选择*需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)/子对象(SU)/对象(O)根据提示输入“f”,即可使用“栏选”方式选择图形。打开实例对应的文件。在命令行输入“copy”,然后按Enter键,启用【复制】命令。继续根据命令行中的提示进行如下操作,输入“?”,然后按Enter键,输入“?”,然后按Enter键,指定第一个栏选点:单击图式的点1、指定下一个栏选点.按Enter键,按ESC键取消选中。*需要点或窗口在命令行输入“W”,然后按Enter键,在绘图区中从任意一个角点拖动鼠标到另一个角点,拖出一个浅蓝色矩形选框,所有被选框完全包围的对象都会备选中。*上一个输入“L”,然后按Enter键,则可选中上一步选择过的图形*窗交在命令行输入“C”,然后按Enter键,在绘图区中从任一个角点拖动鼠标至另一个角点,拖出一个浅绿色矩形选框,所有与该选框相交或完全被包围的对象都会被选中*框在命令行输入“BOX”,然后按Enter键,使用“框”选择方式,包括矩形窗选和交叉窗选两种。*全部根据提示输入“ALL”,然后按Enter键,全部对象将被选中。*圈围在命令行输入“WP”,然后按Enter键,启用【圈围】命令,可以绘制一条不规则的封闭多边形作为选取框来选择对象,选取结果是只有被完全包围在选取范围内的对象才可以被选中。*圈交在命令行输入“CP”,然后按Enter键,【圈围】命令与【圈交】命令的区别就如同矩形窗选与交叉窗选。使用圈交方式同样可以绘制出不规则的封闭多边形作为选取框来选取对象,但选取的结果是与多边形相交或被完全包围在多边形内的对象都可以被选中。*编组在执行【编组】命令之前,应该先创建编组。在命令行输入“group”,按Enter键,弹出【对象编组】对话框,在【编组名】文本框中输入“123”,然后单击新建(N)按钮。在绘图区中选择想要编组的对象,然后按Enter键确定。在弹出的【对象编组】对话框中会显示编组名称,单击确定按钮关闭对话框即可。在当前的状态选择对象就可以采用【编组】方式了。在命令行输入“g”,然后按Enter键,启用【编组】命令,根据命令行中的提示进行如下操作。选中的对象就是编组“123”的对象。*添加与删除在命令中输入“a”,然后按Enter键,采用“添加”方式,可以为选择集添加一个对象;相反,在命令行中输入“r”,然后按Enter键,执行【删除】命令,可以从选择集中移除已经选取的对象。*多个在命令行输入“m”,然后按Enter键,采用“多个”方式,可以多次选择对象,如果指定相交对象的交点两次,那么也将选中这两个相交对象。*前一个在命令行中输入“p”,然后按Enter键,采用“前一个”方式,可以将上一个的选择集设置为当前选择集。*放弃在命令行输入“u”,然后按Enter键,可以取消上一步的操作。该命令在很多操作中同样适用。*自动在命令行输入“au”,然后按Enter键,采用“自动”方式,可以自动选择对象。该方式是autocad默认的选择方式之一*单个在命令行输入“si”,然后按Enter键,采用“单个”方式,该方式每次只能选择一个或者一组对象。另外,还可以使用【快速选择】命令:选择菜单栏中的【工具】【快速选择】菜单项,弹出【快速选择】对话框,根据对象的颜色、线型等进行快速选择。将对话框中的各项按照上图所示进行设置,设置完成单击确定按钮关闭对话框即可。使用点的三字符捕捉模式END(端点)CEN(圆心)TAN(切点)MID(中点)NOD(节点)NEA(最近点)INT(交点)QUA(象限点)PAR(平行)EXT(延伸)INS(插入点)APP(外观交点)PER(垂足)确定直线中点和圆的象限点,在命令行中提示指定点时,根据提示信息,进行如下操作:命令:line输入“line”,然后按ENTER键指定点第一点:mid输入mid,然后按ENTER键于将鼠标置于直线上方,先是如图所示的效果时单击鼠标左键 中点 指定下一点或放弃(U):qua输入“qua”按ENTER键于将鼠标置于圆的上方,显示如图所示的效果时单击鼠标左键 象限点*使用【from】命令,可以建立一个临时参照点作为偏移后的基准点。“自”方法通常与对象捕捉共同使用,命令行中提示指定点时,输入“from”,然后按enter键,命令行中又会出现如下提示信息。指定第一点:from基点: :要求在如图所示的图形中绘制一条经过与端点1向右偏移距离为100的点,以及与端点2向左偏移距离为400的点的直线。 端点1 端点2在命令行输入“line”,然后按enter键,根据提示信息,进行如下操作 100 提示在命令(如【MOVE】和【COPY】)中进行拖动时不能使用此方法,通过键盘输入或用鼠标点击指定绝对坐标值,则可取消【FROM】命令。使用【UCS】命令新建坐标系使用绘图命令时,可以通过在面的一条边上移动指针对齐UCS,而无需使用【UCS】命令。结束该命令后,UCS将恢复到其上一个位置和方向。 单击状态栏的【允许/禁止动态UCS】,使其处于亮显状态,然后将鼠标移至需要绘图的平面上,鼠标指针会自动的在该平面上显示新的坐标系。在【概念】视图样式下显示的更为明显,坐标轴的颜色与x.y.z轴的颜色相对应,红线或紫线代表x轴、黄线或绿线代表y轴、青线或蓝线代表z轴。在命令行输入“ddptype”,然后按Enter键,打开【点样式】对话框。在命令行输入“point”,然后按Enter键,打开【单点】命令。 *只能通过按键盘的【ESC】键退出【多点】命令。按Enter键或者单击鼠标右键,命令行中都会提示“点无效”,不能退出命令。*制定角度绘制构造线启用【构造线】在命令行输入a,然后按Enter键,输入数字,如“45或135”按Enter键,然后单击任意点,如“点6”(输入a,按Enter键,输入r,按Enter键,输入-45,按Enter键)*绘制等分角的构造线启用【构造线】在命令行输入b,按Enter键,指定角的顶点:单击“点1”,指定角的起点:单击“点2”,指定角的端点:单击“点3”,指定角的端点:按Enter键*指定偏移距离绘制构造线启用【构造线】在命令行输入o,按Enter键,指定偏移距离或【通过(T)】:单击“点4”,制定第二点:单击“点5”,选择直线对象:单机构造线n,指定向哪侧偏移:单机构造线n的左侧,偏移出构造线r,选择直线对象:单机构造线r,指定向哪侧偏移:单机构造线r的左侧,偏移出构造线s,选择直线对象:按Enter键*绘制射线在命令行输入ray后按Enter键启用命令或选择菜单栏中的【绘图】【射线】*绘制建筑墙体在命令行输入mlstyle后按Enter键启用命令或选择菜单栏中的【格式】【多线样式】*绘制多线在命令行输入“mline”后按Enter键启用命令或选择菜单栏中的【绘图】【多线】*修改多线在命令行输入“mledit”后按Enter键启用命令或选择菜单栏中的【修改】【对象】【多线】*【多线段】命令绘制管道 在命令行输入“pline”或选择菜单栏中的【绘图】【多线段】启用多线段;在命令行输入“fill”按Enter键再输入“off”;在命令行输入“regen”,按Enter键启用【重生成】命令。*在命令行输入polygon后按Enter键启用命令或单击【绘图】【正多边形】(绘制三维空间矩形)在命令行输入rectang启用矩形命令*【实线】命令绘制钟表指针在命令行输入trace按Enter键启用命令*在命令行输入arc按Enter键启用圆弧命令或单击【绘图】【圆弧】采用“继续”方式绘制圆弧,即可以上一个圆弧的端点作为起点,绘制出与上一个圆弧相切的圆弧提示在绘制圆弧时,不管采用哪一种方式启用【圆弧】命令,按Enter键重复绘制时,则需要按照指定“起点,圆心,端点,”的方式绘制圆弧*在命令行输入xline按Enter键启用构造线命令*在命令行输入ellipse按Enter键启用椭圆命令*在不同文件中,进行图形之间复制的步骤1在原文件中,选择菜单栏中的【编辑】【复制】菜单项或【带基点复制】2根据提示选择要复制的对象,按Enter键(如果在上一步中选择的是【带基点复制】菜单项,还要指定对象的基点)3在目标文件,选择菜单栏中的【编辑】【粘贴】菜单项,或【粘贴为块】【粘贴到原坐标】菜单项4根据提示指定插入点,图形就可以被复制到目标文件中,如果在上一步中选择的是【粘贴到原坐标】菜单项,图形将会被粘贴到和源文件的坐标相同的位置。*【修剪】命令1启用修剪(trim)命令 2命令行中提示“选择对象或”,单击圆 3按Enter键,命令行中提示“选择要修剪的对象,或按住shift键选择要延伸的对象,或【栏选】(F)【窗交】(C)【投影】(P)【边】(E)【删除】(R)【放弃】(U)”,在需要修剪的圆上,单击圆内直线,按Enter键退出命令,得到如图形状 (1) a (2) b启用【修剪】命令后按Enter键(选中2a全部图形),然后按shift键分别单击圆弧的两端和直线的右侧,【延伸】效果如b启用【修剪】命令后按Enter键,在命令行输入f,再按enter键。用【栏选】的方式选择要修剪的对象,凡是与栏选线相交的对象都会被剪掉。启用【修剪】命令后按Enter键,在命令行输入“c”再按enter键。用【窗交】的方式选择要修剪的对象,凡是与指定窗体框相交的线都会被剪掉。启用【修剪】命令后按Enter键,在命令行输入“p”,再按Enter键启用【投影】命令,此时命令行出现选择要修剪的对象,或按住shift键选择要延伸的对象,或【栏选】(F)【窗交】(C)【投影】(P)【边】(E)【删除】(R)【放弃】(U)p输入投影选项【无(N)UCS(U)视图(V)】:(1) 无。该命令是指在实际的三维空间中,只能够对相交的对象进行修剪,与它们在平面上的投影是否相交无关。因此,二维图形的修剪无法执行该命令。例如如图所示的三维图形,所选的3条直线相交,执行【修剪】命令中的“无投影”操作,可以以其他两条直线作为边界,对z轴方向上的直线进行修剪。 Z Z (2) UCS。在命令行中输入“u”,按Enter键,执行该命令,将会在当前UCS的xy平面上按照图形的投影关系,修剪在三维空间中没有相交的对象。Xy(3) 视图。在命令行中输入“v”,按Enter键,执行该命令,用户可以在当前试图下对图形对象进行修剪。选择菜单栏的【视图】【三维视图】【左视】转换为“左视”视图状态下这两条直线呈相交状态。 y y在该状态下执行【修剪】命令中的“投影-视图”选项,修剪的效果如上图。在命令行中输入“e”,按Enter键,即可选择【隐含边延伸】模式,该模式包括延伸和不延伸两种。1,延伸:延伸【边】并没有和剪切边相交,系统假设它们是相交的。 顺着延伸边的延长方向将剪切对象剪切掉。2,不延伸:只修剪实际相交的对象,对于不相交的对象则不进行修剪。不延伸是系统默认的修剪设置。在不退出【修剪】命令的前提下【删除】不需要的对象【放弃】用来撤销最近一次所进行的修剪操作。*【延伸】命令在命令行中输入“extend”,按Enter键启用命令,或选择菜单栏中的【修改】【延伸】,命令行中提示“选择对象或”单击任意图形,按Enter键;命令行中提示“选择要延伸的对象,或按住shift键选择要修剪的对象,或【栏选】(F)【窗交】(C)【投影】(P)【边】(E)【放弃】(U)单击需要延长的对象,按Enter键即可。*在命令行输入“fillet”,按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【圆角】菜单项启用【圆角】命令。在执行【圆角】命令的过程中,命令行中出现提示“选择第一个对象或【放弃】(U)【多线段】(P)半径(R)【修剪】(T)多个(M)”,(1)设置好合适的半径值,再输入p,然后按Enter键,在绘图区选择多线段。按Enter键,所选多线段中可以圆角的位置就会全部被添加上圆角。(2)输入t,按Enter键,根据提示输入n,设置为“不修剪”模式,再选择对象进行圆角操作。(3)输入m,按Enter键,选择【多个】选项,在选择对象添加圆角的过程中,可以多次选择不同的对象,而不需要重复启用【圆角】命令进行操作。提示在使用【圆角】命令时,圆角半径不能设置过大。如果在两条平行线中使用【圆角】命令,系统则默认圆角半径为两条平行线距离的一半。*偏移命令 启用偏移(offset)命令*【矩形阵列】命令 启用阵列(array)或【修改】【阵列】命令*在命令行输入“mirror”按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【镜像】菜单栏启用镜像命令。*在命令行输入“scale”按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【缩放】菜单栏启用缩放命令。*在命令行输入“stretch”按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【拉伸】菜单栏启用拉伸命令。采用“交叉窗选”方式选择对象时,系统将会对全部位于选择窗口内的对象进行移动操作,对于选择窗口边界相交的对象进行拉伸操作,对象与选择窗口边界相交,则会按照以下拉伸原则被拉伸1直线。 位于选择窗口之外的端点保持不变,仅移动窗口内的端点。2圆弧。 与直线类似,但是在保持弧度不变的前提下,同时调整圆心的位置和圆弧的端点位置。3多线段。 与直线、圆弧相似,但其两端宽度、切线方向保持不变。4填充对象。 与直线一样,窗口外的端点不变,窗口内的端点移动。5带定义点的对象。 如果对象的定义点位于选择窗口内,对象则发生移动,否则不发生任何改变。圆的定义点是其圆心,块的定义点是其插入点,文字和属性的定义点是字符串基线左端点。*在命令行输入“chamfer”按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【倒角】菜单栏启用倒角命令。选择第一条支线或【放弃(U)】【多线段(P)】【距离(D)】【角度(A)】【修剪(T)】【方式(E)】【多个(M)】:单击需要添加倒角的一条边.输入【方式】选项对应的字母e,可以切换倒角方式:“距离”方式或“角度”方式*在命令行输入“explode”按Enter键或选择菜单栏中的【修改】【分解】菜单栏启用分解命令。提示【分解】命令除了可以分解块之外,还可以分解标注、面域、图案填充等复合对象。一般情况下,除非执行【撤消】命令操作,否则分解后的对象不能被还原,而只能将对象重新生成块、多线段等复合对象。*在命令行“dtext”按Enter键或选择菜单栏中的【绘图】【文字】【单行文字】菜单栏启用单行文字命令。在命令行输入“mtext按Enter键或选择菜单栏中的【绘图】【文字】【多行文字】菜单栏启用多行文字命令。【堆叠】该按钮主要用于输入分数。在输入分数的过程中主要使用3个字符,分别是“#”“”“/”。默认的情况下该按钮是不可用的,只有在文本框中输入数据并将其选中时才可用。“#”字符:单击【文字】工具栏中的【多行文字】按钮,在绘图区中指定一个矩形区域,然后输入1#2。选中输入的数据,然后单击【堆叠】按钮,再单击确定按钮即可完成数据的输入。输入的分数效果为“/”在绘图区中指定一个矩形区域,然后输入“h7/H7”.选中输入的数据,然后单击【堆叠】按钮,再单击确定按钮即可完成数据的输入。绘制的分数效果为“”在绘图区中指定一个矩形区域,然后输入“40+0.05-0.03”.选中“40”后面的数据,然后单击【堆叠】按钮,再单击确定按钮即可完成数据的输入。绘制的分数效果为【倾斜角度】微调框:是确定文字的倾斜角度。系统默认的是向右倾斜为正,向左倾斜为负。【追踪】微调框:是调节字符之间的间距。【宽度因子】微调框:是扩展或收缩选定字符的宽度比例。提示如果想对输入的单行或多行文字进行修改,可以选择菜单栏中的【修改】【对象】【文字】【编辑】菜单栏,根据提示单击要修改的文字即可进入编辑状态。也可以通过单击【文字】工具栏中的【编辑】按钮选择文字,或者直接双击单行文字或多行文字对其进行编辑。*沿路径输入文字 先在命令行输入“arc”绘制圆弧,然后在命令行输入“arctext”按Enter键启用命令*插入块命令在命令行输入“insert”按Enter键或选择菜单栏中的【插入】【块】菜单栏启用命令。使用【设计中心】选项板 选择菜单栏中的【工具】【选项板】【设计中心】菜单项或在命令行输入“adcenter”按Enter键启用命令 使用【MINSERT】命令以矩形阵列的方式插入多个图块,该命令实际是插入块命令和矩形阵列命令的综合。使用【WBLOCK】命令 在命令行输入“block”,按Enter键弹出【写块】对话框,选中【源】组合框中的【对象】单选钮,然后单击【基点】组合框中的【拾取点】按钮。捕捉并单击端点,系统自动返回【写块】对话框,单击【对象】组合框中的【选择对象】按钮。选择绘图区内的图形,按Enter键;将【文件名和路径】设置在“桌面”,将【插入单位】设置为“毫米”,单击确定按钮。在命令行中输入“insert”按Enter键,启用【插入块】命令,弹出【插入】对话框,单击浏览按钮;弹出【选择图形文件】对话框,选择桌面中的“新块”,单击打开按钮;系统自动返回【插入】对话框,在【名称】下拉列表中选择“一个文件”,单击确定按钮,弹出【块-重新定义块】对话框,选择【重新定义块】选项;按【ESC】键退出命令,绘图区原来的块图形就会变成“文件的图形”。*将普通格式图片转换为CAD图形在任意一个工具栏的命令按钮上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单栏中选择【参照】菜单项,打开【参照】工具栏或选择菜单栏中的【插入】【光栅图像】或在命令行输入“imageattach”按Enter键启用命令。*使用外部参照达到设计同步*切换三维视图(top俯视,bottom仰视,left左视,right右视,front前视,back后视,swiso西南等轴测,seiso东南等轴测,neiso东北等轴测,nwiso西南等轴测)*【viewcube】工具*设置视点在命令行输入“vpoint”按Enter键启用【视点】命令在命令行输入“ddvpoint”按Enter键启用【视点预设】命令*使用动态观察器在命令行输入直接输入:3dorbit“受约束的动态观察”,3dforbit“自由动态观察”,3dcorbit“连续动态观察”按Enter键启用或选择菜单栏中的【视图】【动态观察】*使用相机在命令行输入“camera”按Enter键启用或选择菜单栏中的【视图】【创建相机】“命令行中提示指定相机位置,在绘图区内适当的位置单击一点放置相机,命令行中提示指定目标位置,在绘图区内的另一点位置单击一点;命令行中提示输入选项?名称(N)位置(LO)高度(H)坐标(T)镜头(LE)剪裁视图(V)退出(X):输入相应的字母,或直接直接按Enter键创建相机;将鼠标置于相机上,将会显示该相机的轮廓和拍摄范围;双击相机在弹出的【相机预览】对话框中观察到其拍摄的效果,在【视觉样式】下拉列表中选择一种视觉样式,相机预览窗口中就会显示出相应的视觉样式效果;选中相机单击并拖动相机上的夹点对相机进行编辑,先选中相机位置夹点;拖动夹点重新指定相机位置;按ESC键退出夹点编辑命令,选中相机和坐标位置夹点;拖动该夹点可以重新定位相机和坐标位置;单击并拖动坐标位置夹点可重新指定坐标位置;选中三角形焦距FOV夹点;拖动该夹点可以重新设置焦距;设置一个精确数值的焦距,双击相机轮廓打开【特性】选项板,在【相机】组合框中的【焦距】文本框输入数值,单击【关闭】按钮即可”调整视距:在命令行输入“3ddistance”按enter键启用或选择菜单栏中的【视图】【相机】【调整视距】启用回旋:在命令行输入“3dswivel”按Enter键启用或选择菜单栏中的【视图】【相机】【回旋】启用*漫游和飞行在使用漫游和飞行功能前,需要先将视图更改为“透视视图”*使用showmotion工具在命令行输入“navsmotion”按Enter键启用单击【新建快照】按钮,弹出【新建试图/快照特性】对话框,在【试图名称】文本框中输入“飞轮模型漫游动画”,在【试图类型】下拉列表中选择【电影式】选项;切换到【试图特性】选项卡设置;在【背景】组合框的下拉列表中选择【图像】选项,在弹出的【背景】对话框单击【图像选项】组合框中的预览按钮,弹出【选择文件】对话框,在【查找范围】下拉列表及其列表框中,找到并选中本小节对应的素材文件“使用showmotion工具”单击打开按钮,返回【背景】单击调整图像按钮,弹出【调整背景图像】对话框,在【背景预览】组合框中的【图像位置】下拉列表中选择【拉伸】选项,单击确定按钮;单击【背景】对话框中的确定按钮返回【新建试图/快照特性】对话框,切换到【快照特性】选项卡,设置后单击预览按钮预览动画效果;单击showmotion播放面板中的【关闭showmotion】按钮,将文件保存或另存为,最后关闭文件,再次打开该文件,并打开showmotion播放面板,单击【全部播放】按钮或单机两个缩略图中的【播放】按钮,即观看录制的漫游动画*沿路径创建动画观察房屋内部单击【视图】【视觉样式】【二维线框】按钮,单击【视图】【俯视】按钮;在命令行中输入“pline”按Enter键启用【多线段】命令,选择菜单栏中的【修改】【对象】【多线段】菜单项,根据命令行中的提示先选中多线段,输入“s”按Enter键,将多线段转换为样式曲线,按Enter键;在命令行输入“move”按Enter键,将样条曲线沿Z轴正方向移动,单击【视图】工具栏中的【西南等轴测】按钮;选择菜单栏中的【视图】【运动路径动画】菜单项,弹出【运动路径动画】对话框,选中【相机】组合框中的【路径】单选钮,在绘图区内,单击样条曲线作为路径,弹出【路径名称】对话框,在【名称】文本框中自动显示“路径1”名称,单击确定在预览动画的过程中,绘图区内会显示烟图形的路径曲线运动的相机轮廓预览动画后,单击【关闭】按钮,关闭【动画预览】对话框返回【运动路径动画】对话框,单击确定按钮提示在【运动路径动画】对话框中,【动画设置】组合框中各个选项的设置关系到生成视频的速度和效果,设置的【帧率】越大,动画越平滑,生成视频越慢,设置的【帧数】和【持续时间】的值越大,视频时间越长,生成越慢,设置的【视觉样式】级别越高,生成视频越慢,设置的视频【分辨率】越高,生成的视频质量越好,但是生成速度也越慢。*视觉样式选择菜单栏中的【视图】【视觉样式】菜单项,在其子菜单栏中选择需要切换的视觉样式类型;或在命令行输入“vscurrent”按Enter键,根据命令行中的提示输入各视觉样式对应的数字或字母按Enter键;单击【视觉样式】工具栏中的【三维线框】按钮,将图形转换为“三维线框”视觉样式,该样式下的图形与“二维线框”视觉样式差不多,线条比较圆滑。单击【视觉样式】工具栏中的【三维隐藏】按钮,将视图转换为“三维隐藏”视觉样式,该样式下的图形显示了用三维线框表示的对象,并隐藏了表示后向面的直线,单击【视觉样式】工具栏中的【真实】按钮,将视图转换为“真实”视觉样式,该样式下的图形已被着色、边缘被平滑化,并显示了已附着到对象的材质。单击【视觉样式】工具栏中的【概念】按钮,将视图转换为“概念”视觉样式,该样式下的图形已被着色,边缘被平滑化,但着色使用的是古氏面样式,即一种冷色和暖色之间的转场,而不是从深色到浅色的转场。自定义视觉样式单击【视觉样式】工具栏中的【视觉样式管理器】按钮,弹出【视觉样式管理器】选项板,单击【创建新的视觉样式】按钮*创建并合并区域在命令行输入“region”按Enter键启用或选择菜单栏中的【绘图】【面域】菜单项,命令行中提示“选择对象”使用“交叉窗选”的方式选择全部图形,按Enter键图形就会被创建成面域使用【边界】命令创建面域和多线段在命令行输入“boundary”按Enter键或选择菜单栏中的【绘图】【边界】启用命令弹出【边界创建】对话框,选中【孤岛检测】复选框,在【边界保留】组合框中的【对象类型】下拉列表中选择【面域】选项,在【边界集】组合框中单击【新建】按钮

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