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文档简介

动漫设计与制作专业2011级人才培养方案一、招生对象与学制招生对象:普通高中毕业生修业年限:三 年学习形式:全日制二、培养目标本专业主要服务动漫行业,培养拥护党的基本路线,适应动漫生产第一线需要,具有良好的职业道德和敬业精神,既掌握动漫艺术设计基本理论知识,又熟悉相关的计算机软件操作及多媒体制作;同时具有较强的审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事动漫设计制作行业和电脑游戏行业的二维动画师、三维动画师、三维模型制作工作以及后期视频剪辑和视频特效制作等工作的高素质技能型人才。三、培养模式根据动画产业发展的特殊性,动画产业的人才需求情况及本专业的特点,高等职业教育应“以服务为宗旨、以就业为向导、走产学结合的发展道路”为指导思想,明确了高等职业教育的主要任务是培养高素质的技能型专门人才。根据不同企业、不同岗位、不同地区及社会发展对动画专业人才的不同要求,以突出职业教育的特色,提高学生的职业实践能力和职业素养为宗旨,建立以“工作室制的项目导向式”为实训教学核心的人才培养模式,以一基础,二项目,三顶岗的形式帮助学生积累实际工作经经验,全面提高学生的职业道德、职业能力和综合素质,成为能胜任动画产业岗位需求的高素质技能型人才。四、职业范围本专业学生职业范围主要涉及影视动漫、游戏等行业。具体从事的就业岗位如下:序 号就 业 岗 位职 业 资 格11、二维动画着色师2、二维动画制作师3、二维动画原画绘制师由湖北省劳动和社会保障厅颁发的“二维、三维动画制作师”21、三维动画建模师2、三维动画制作师 3、三维动画材质制作师 4、非线性剪辑师五、人才规格本专业所培养的人才应具有以下知识、技能与素质:具有对新知识、新技能的学习能力和创新能力;具有责任意识、团队意识与协作精神;能阅读一般英文资料、并用英语进行简单交流;具有较强的自学能力;具有一定的创造能力和创业能力;具备文学、文字的理解、阐述能力掌握必需的动漫专业基础理论知识、动漫专业知识具备从事动漫行业实际工作的二维动画和三维动画制作的核心能力和动漫制作基本技能;具备从事动漫游戏造型设计制作的能力;具备从事数字图形图像处理的能力;具备从事数字影像的后期处理能力。六、工作任务与职业能力分析序号岗 位工 作 任 务职 业 能 力11原画师(游戏)2造型设计师(动画)1-1造型设计11-1-1角色概念草图1-1-2角色结构图1-1-3角色三视图、2-1造型设计2-1-1角色概念草图2-1-2角色结构图2-1-3角色三视图,肢体,表情图,口型图.3动画师3-1动画绘制3-1-1动画运动规律,3-1-2动画中割4原画师4-1原画动作设计4-1-1动画运动规律,4-1-2动画时间掌握5角色动画师(三维)5-1动作设计5-1-1运动规律,5-1-2动画时间掌握,5-1-3电脑三维软件知识6非线性编辑6-1后期编辑6-1-1影片剪辑6-1-2影片合成6-2特效制作6-2-1视频特效处理七、课程体系(一)课程体系构建典型工作任务行动领域学习领域(课程)1、二维动画制作1、二维动画着色2、二维动画制作3、二维原画绘制4、二维场景绘制5、二维角色绘制1、角色概念设计2、动画场景设计3、动画运动规律4、原画设计5、分镜头故事版设计6、动画视听语言7、电脑二维短片制作2、三维动画制作1、三维角色建模2、三维场景建模3、角色动作制作4、贴图绘制5、材质制作1、角色概念设计2、动画场景设计3、动画运动规律4、动画视听语言5、三维动画基础6、三维短片制作3、动画后期合成1、非线性编辑2、音频合成3、特效制作1、非线性编辑2、三维特效制作(二)核心学习领域及学习情境设计学习情境学习领域学习情境1学习情境2学习情境3学习情境4角色概念设计结构设计草图角色设计图及比例图角色三视图(五视图)角色肢体动态及情绪表情图动画运动规律曲线运动人类角色走跑动物角色走跑禽类角色走跑及飞行电脑二维短片制作设计剧本造型分镜头设计动画中期制作动画后期剪辑,合成三维动画基础三维角色、场景建模灯光、材质处理渲染处理三维角色动画调试九、教育活动设计学期活动主题教育目标活动形式考核评价方式1专业入学教育了解动画产业、影视动画和动画师职业;了解动画专业基本情况。讲座、参观实训室、撰写心得体会2各类专题讲座开拓学生视野多媒体教学或实地参观撰写心得体会3社会调查或行业调研培养学生分析能力,促进学生对行业、企业的深入了解依托动画企业,分实践调研小组进行活动撰写调研报告或科研小论文4专业技能大赛提高学生的创新意识竞赛评奖5社会调查或行业调研培养学生分析能力,促进学生对行业、企业的深入了解依托动画企业,分实践调研小组进行活动撰写调研报告或科研小论文6就业与创业提高学生的就业观念,训练学生的面试技巧模拟面试考官打分十、教学进程计划表类别序号学 习 领 域学分考核学期教学学时分配各学期课内教学周学时数讲授实 践 教 学总学时一二三四五六教学做一体化综合实训其它实践教学151818181818基本素质学习领 域1毛、邓、三重要思想概论41,2561066222思想道德修养与法律基础41,2561066223计算机应用基础4130306044大学英语1、27.51,29636132445体育1、241,26666226形势与政策(一)、(二)11,21818讲座讲座7普通话2314163028应用文写作2318183629职业生涯与发展规划111010204/510就业指导与创业教育151010204/511职业道德1.5528282专 业基 础学 习领 域12动画造型基础815010015010/1513动画概论213030214动画剧本创作2124630215定格动画拍摄2218183612/316摄像技术332028488/617专业采风2248482w专 业学 习领 域18角色概念设计4230427212/619动画场景设计3235256012/520动画视听语言4350227218/421分镜头故事版设计4330427218/422动画运动规律3330306010/623原画设计4430508020/424电脑二维短片制作64507012020/625三维动画基础4430508020/426非线性编辑4430508020/427三维短片制作75509014020/728视频特效制作65455510020/529专业实训2548482w30毕

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