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文档简介
运用多媒体教学培养学生的数学素养 浅谈多媒体辅助教学 小学数学是义务教育的一门重要学科。如何使数学成为学生易学、乐学的科目,如何培养学生良好的数学素养,正日益成为我们研究和解决的一个重要的课题。经过几年的实践,我深刻地体会到:多媒体辅助教学的合理运用,对于提高学生学习数学的兴趣,激励学生主动参与学习全过程,培养数学能力,发展智力,从而促进学生主动学习,主动发展,都有积极的作用。我的做法和体会有:一 、利用多媒体创设学习情境,激发学生学习数学的兴趣,使学生乐学。以口语为主,黑板、板书、卡片、模型和实物等为辅的传统课堂教学,学生在学习中会感到单调、枯燥。引导学生对数学学习具有良好的兴趣和动机,在数学活动中获得快乐和享受,无一不是我们数学教师在课堂教学中所追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的。而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。而在课堂教学中媒体是教学信息的载体,是传输信息的工具和手段。它的作用不仅是用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方法调节课堂气氛,创设学习情境,激发学习兴趣,使学生乐学。例如,在教学“圆的认识”时,可运用计算机制作多媒体教学软件。设计一 段动画片:动物王国正在举行自行车设计大赛,小动物们设计的自行车可多了,轮子是方的、有轮子是椭圆的,有轮子是圆的,轴没安在中心的和轴安在中心的,谁设计的车子能得冠军呢?学生凭着他们的生活经验,都一 致认为轮子是圆的,轴安在中心的能得冠军。至于为什么,学生就不明白了,这时我引入课题,这样通过有趣的动画引入课题,一方面引起学生的兴趣;另一方面为学习新知提出了要思考的问题,从思想上吸引学生主动参与学习活动;再用计算机教学软件展示上面有圆的物体,使学生体会到圆就在我们身边;再用计算机教学软件展示圆的形成,先在屏幕上出示系着小球的一根绳子,一端固定在一点上,然后告诉学生小球可甩动,甩动小球让学生观察小球,甩动一 圈后会形成一个什么样的图形?屏幕上小球开始走,每走过一 点,屏幕上形成的就留下它的痕迹。当小球走过一圈后,屏幕上形成无数个点,最后形成一个圆。这时教师又放一 次慢镜头,再让学生观察一 次,这样学生对圆是如何形成的就有一 个非常深刻的印象。通过创设这些学习情境激发起学生认识圆、探究圆特征的欲望,同时也为认识圆的各部分名称、圆的特征以至于将来要学习圆的定义都做了一个感性的铺垫。二、利用多媒体延伸和拓宽认知时空、化难为易,提高学生数学能力。以计算机为代表的现代化教学手段,是人脑的延伸,它具有丰富的表现力,能根据教学需要将教学内容实现大与小、远与近、动与静、快与慢、整与散、虚与实之间的互相转换,生动地再现事物发生,、发展的过程,从而克服人类感官的局限性。扩大学生的认知时空,缩短学生的认识过程。通过向学生展示丰富的、典型的具体经验和感性材料突出观察点,揭示现象本质,减少学生观察的困难;同时计算机教学软件可以将图象分解组合,揭示现象内在联系,引导学生深入思考,减少思辨的困难;建立正确的空间观念,培养学生思维的灵活性、深刻性和创造性,从而提高学生的数学能力。1、突出观察点、培养学生观察能力观察是一 种从一定的目的任务出发,有计划、有组织、较持久地认识某一种对象知觉过程。教学中采用计算机教学软件,可以在屏幕上使运动的事物静止化,静止的事物运动化,从而增强学生观察的目的性、计划性。例如,在讲解长方体特征时,我根据教学要求,引导学生从长方体的面、棱、顶点这三方面探讨。先在屏幕上通过电脑演示面、棱、顶点,使学生观察出长方体有6个面,12条棱、8个顶点;然后通过观察长方体框架中三组棱的运行情况,让学生观察出相对棱的长度相等;最后,在讲解长方体6个面的大小有什么关系时,电脑演示上下,左右,前后面重叠的画面。这样学生通过观察得出相对面的面积相等的结论。与传统的教学方法比,传统的教学使用长方体教具让学生观察,因为学生观察的角度和教师演示时会挡住等原因,使学生看不清长方体的某些特征。现在运用计算机辅助教学,能使原来实物不易展示的部分得到充分的展示,降低了学生在观察上难度。又由于画面能动静结合,刺激着学生的感官,使观察重点更突出,更有利于培养学生正确的观察法,引发学生的思维,提高学习的专注力,融化了知识的难点。2、揭示内在联系,发展思维多媒体计算机辅助教学具有文字、图片、动画、声音、图像直观媒体信息可同步进行的优点,在同一 屏幕上同时显示相关的文本,图像或动画,这是其它教学媒体无法达到的。教学中,若能充分利用这一 优点变抽象为直观,变静为动,隐退认知过程中对象的非本质属性,凸现对象的本质属性,呈现思维过程,提供丰富的感知、表象,构成一个跃动的“思维场”为学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃架设桥梁。例如,在教学“角的初步认识”这一课时,教师出示感知过的实物“红领巾,数学书”,在学生找到它们各自的角后,这时利用计算机教学软件的动画闪光点的闪烁,闪动实物上角的形状,紧接着把实物的模像去掉,只剩下图形的轮廓,抽象出几何角。教学角的各部分名称,把3种不同的角放在一起,让学生观察这些角有什么共同特点,这时电脑上同时闪烁三种角的顶点,然后闪烁三个角各自的两条直直的边完成了由形象思维向抽象思维的过渡。学生思维能力也随之得到发展。3、丰富联想,培养学生想象力想象力是指在知觉材料的基础上,经过新的配合而创造出新形象的能力 。想象是思维的特殊形式,但如果学生感知材料不充分,会导致学生难以展开正确、合理的想象,利用计算机教学软件,能延伸和拓宽教学时空维度,为学生提供丰富的感性材料,培养学生想象力。例如,在教学“圆的认识”时,学生对圆的半径(直径)有无数条,圆内所有半径(直径)都相等,学生想象不出来,传统的教学法是利用不完全归纳法,强加给学生的,利用计算机教学软件,电脑显示:从圆心同步作出许多半径(直径),然后又把它们“收拢”合并为一 。这样便于学生想象,同圆中半径(直径)有无数条,所有半径(直径)都相等。三利用多媒体提高练习反馈的有效性和可信度,巩固新知,辅助教学。练习是把知识转化成为能力并最终发展为智力要素的一种学习活动。一节课的成功与否,这一环节也至关重要。在教学中我们经常发现,练习课不容易上,重要原因是比较枯燥,重复练习,学生学习效率低下。不过可以理解,因为那么枯燥乏味的习题谁都不爱做。怎样才能调动学生做练习的积极性,让每个学生都对习题感兴趣呢?在教学中我们可以设计包含有动画、图形、声音的练习题,发挥人机交互、立即反馈的显著特点,为不同层次的学生设计不同层次的练习,有“试一试”、“练一练”、“比一比”、“考考你”等小板块,从易到难,逐层递进,激发兴趣,从而切实促使他们主动参与、自主发展。 总之,适当、合理地运用多媒体辅助教学,能切实提高课堂的教学效率。多媒体辅助教学是搞好教学的一条有效手段,但不是使用越多越好,要遵循教学的基本原则,根据具体的教学内容来灵
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