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文档简介

计算机系统结构实验报告一流水线中的相关 实验目的: 1. 熟练掌握WinDLX模拟器的操作和使用,熟悉DLX指令集结构及其特点; 2. 加深对计算机流水线基本概念的理解; 3. 进一步了解DLX基本流水线各段的功能以及基本操作; 4. 加深对数据相关、结构相关的理解,了解这两类相关对CPU性能的影响; 5. 了解解决数据相关的方法,掌握如何使用定向技术来减少数据相关带来的暂停。 实验平台:WinDLX模拟器 实验内容和步骤: 1.用WinDLX模拟器执行下列三个程序: 求阶乘程序fact.s 求最大公倍数程序gcm.s 求素数程序prim.s 分别以步进、连续、设置断点的方式运行程序,观察程序在流水线中的执行情况,观察CPU中寄存器和存储器的内容。熟练掌握WinDLX的操作和使用。 2. 用WinDLX运行程序structure_d.s,通过模拟找出存在资源相关的指令对以及导致资源相关的部件;记录由资源相关引起的暂停时钟周期数,计算暂停时钟周期数占总执行周期数的百分比;论述资源相关对CPU性能的影响,讨论解决资源相关的方法。 3. 在不采用定向技术的情况下(去掉Configuration菜单中Enable Forwarding选项前的勾选符),用WinDLX运行程序data_d.s。记录数据相关引起的暂停时钟周期数以及程序执行的总时钟周期数,计算暂停时钟周期数占总执行周期数的百分比。 在采用定向技术的情况下(勾选Enable Forwarding),用WinDLX再次运行程序data_d.s。重复上述3中的工作,并计算采用定向技术后性能提高的倍数。1. 求阶乘程序用WinDLX模拟器执行求阶乘程序fact.s 。这个程序说明浮点指令的使用。该程序从标准输入读入一个整数,求其阶乘,然后将结果输出。 该程序中调用了input.s中的输入子程序,这个子程序用于读入正整数。实验结果:在载入fact.s和input.s之后,不设置任何断点运行。a.不采用重新定向技术,我们得到的结果b.采用定向技术,我们得到的结果:从上面的数据我们可以看出定向的作用:在定向技术存在的情况下Statistics 窗口中的各种统计数字:总的周期数(215) 和暂停数 (17 RAW, 25 Control, 12 Trap; 54 Total)在定向技术不存在时候,控制暂停和 Trap 暂停仍然是同样的值,而RAW暂停从17变成了53,总的模拟周期数增加到236。所以定向技术带来的加速比:236 / 215 = 1.098DLXforwarded比 DLXnot forwarded 快9.8%。2.数据相关先给出一个存在数据相关的程序:LHI R2, (A16) & 0xFFFF ADDUI R2, R2, A & 0xFFFF LHI R3, (B16)&0xFFFF ADDUI R3, R3, B&0xFFFF loop: LW R1, 0 (R2) ADD R1, R1, R3 SW 0(R2), R1 LW R5, 0 (R1) ADDI R5, R5, #10 ADDI R2, R2, #4 SUB R4, R3, R2 BNEZ R4, loop TRAP #0 A: .word 0, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36 B: .word 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0没有采用定向技术时运行该程序:得到程序执行了202个周期,10个数据相关引起的时钟周期RAW stall为104个。暂停时钟周期数占总执行周期数的百分比=51.48%采用定向技术时运行该程序:得到程序执行了128个周期,共有6个数据相关引起的时钟周期RAW stall为30个。暂停时钟周期数占总执行周期数的百分比=23.44%可见通过定向技术,减少了数据相关,缩短了程序的执行周期,整个性能为原来的1.57倍。3.结构相关下面这段程序存在结构相关ADDI R5, R5, 1SUBI R4, R4, 1AND R3, R3, R3XOR R7, R7, R7ADDI R8, R8, 1ADDI R9, R9, 1MULT R1,R5,R4 MULT R2,R3,R7执行之后得到的clock cycle programeStatistics:可见1个结构相关引起了4个stall,占总共20个CYCLE 的20%为了避免结构相关,可以考虑采用资源重复的方法,比如,在流水线机器中设置相互独立的指令存储器和数据存储器,也可以将CACHE分割成指令CACHE 和数据CACHE。二循环展开及指令调度实验目的: 1. 加深对循环级并行性、指令调度技术、循环展开技术以及寄存器换名技术的理解; 2. 熟悉用指令调度技术来解决流水线中的数据相关的方法; 3. 了解循环展开、指令调度等技术对CPU性能的改进。 实验平台: WinDLX模拟器实验内容和步骤: 1用指令调度技术解决流水线中的结构相关与数据相关(1)用DLX汇编语言编写代码文件*.s,程序中应包括数据相关与结构相关(假设:加法乘法除法部件各有2个,延迟时间都是3个时钟周期) (2)通过Configuration菜单中的“Floating point stages” 选项,把加法乘法除法部件的个数设置为2个,把延迟都设置为3个时钟周期; (3)用WinDLX运行程序。记录程序执行过程中各种相关发生的次数、发生相关的指令组合,以及程序执行的总时钟周期数; (4)采用指令调度技术对程序进行指令调度,消除相关; (5)用WinDLX运行调度后的程序,观察程序在流水线中的执行情况,记录程序执行的总时钟周期数; (6)根据记录结果,比较调度前和调度后的性能。论述指令调度对于提高CPU性能的意义。2. 用循环展开、寄存器换名以及指令调度提高性能(1)用DLX汇编语言编写代码文件*.s,程序中包含一个循环次数为4的整数倍的简单循环; (2)用WinDLX运行该程序。记录执行过程中各种相关发生的次数以及程序执行的总时钟周期数; (3)将循环展开3次,将4个循环体组成的代码代替原来的循环体,并对程序做相应的修改。然后对新的循环体进行寄存器换名和指令调度; (4)用WinDLX运行修改后的程序,记录执行过程中各种相关发生的次数以及程序执行的总时钟周期数; (5)根据记录结果,比较循环展开、指令调度前后的性能。 3)存在相关的程序 1.指令调度:首先,通过Configuration菜单中的“Floating point stages”选项,把除法单元数设置为3,把加法乘法除法的延迟设置为3个时钟周期。给出调度前的程序sch_bef:.data.global ONEONE: .word 1.text.global mainmain:lf f1,ONE ;turn divf into a movecvti2f f7,f1 ;by storing in f7 1 innop ;floating-point formatdivf f1,f8,f7 ;move Y=(f8) into f1divf f2,f9,f7 ;move Z=(f9) into f2addf f3,f1,f2divf f10,f3,f7 ;move f3 into X=(f10)divf f4,f11,f7 ;move B=(f11) into f4divf f5,f12,f7 ;move C=(f12) into f5multf f6,f4,f5divf f13,f6,f7 ;move f6 into A=(f13)Finish: trap 0运行之后可以得到结果:调度之后的程序sch_aft:.data.global ONEONE: .word 1.text.global mainmain:lf f1,ONE ;turn divf into a movecvti2f f7,f1 ;by storing in f7 1 innop ;floating-point formatdivf f1,f8,f7 ;move Y=(f8) into f1divf f2,f9,f7 ;move Z=(f9) into f2divf f4,f11,f7 ;move B=(f11) into f4divf f5,f12,f7 ;move C=(f12) into f5addf f3,f1,f2multf f6,f4,f5divf f10,f3,f7 ;move f3 into X=(f10)divf f13,f6,f7 ;move f6 into A=(f13)Finish: trap 0运行之后得到:可以看出经过调度之后运行周期从27减少到21,而且减少了相关。2.循环展开:循环展开前的程序:LHI R2, (A16)&0xFFFF ADDUI R2, R2, A&0xFFFF LHI R3, (B16)&0xFFFF ADDUI R3, R3, B&0xFFFF ADDU R4, R0, R3 NOP loop: SUBI R4, R4, #8 SUB R5, R4, R2 BNEZ R5, loop TRAP #0 A: .double 1, 2, 3, 4 B: .double 1, 2, 3, 4运行结果:循环展开后的程序:LHI R2, (A16)&0xFFFF ADDUI R2, R2, A&0xFFFF LHI R3, (B16)&0xFFFF ADDUI R3, R3, B&0xFFFF ADDU R4, R0, R3 SUBI R4, R4, #8 SUBI R4, R4, #8 SUBI R4, R4, #

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