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俄罗斯方块程序设计思想总结-汪细河 03071013 化机31班 环化学院游戏区: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10012345678910111213141516171819202122232425262728X,Y声明一个二维数组:m_tu3111;当 m_tuxy=1; (x从0到29;y从1到9)。画出绿框黑底的方框: (200+10*(y-1),10+10*x,210+10*(y-1),20+10*x);当 m_tuxy=0; (x 从0到29;y从1到9)。画出灰框灰底的方框: (200+10*(y-1),10+10*x,210+10*(y-1),20+10*x);下面以下图为例:X,Y定义此图: 可定义为:m_tuxy=1;m_tux+1y-1=1; m_tux+1y=1; tux+1y+1=1;此时就可以画出一个上述图形;向左移动:如果 m_tuxy-1=1而且m_tux+1y-2=1时;此时把y减小1;由于当y减小1后 以前的m_tuxy-1=1;m_tux+1y-2=1; m_tux+1y-1=1; tux+1y=1;如果不加修改会出现下面情况:X,Y应该在y减小前把原来方块对应的数组m_tu=0;然后y减小1;向右、向下移采取同样的思想。为了使方块不至于移到游戏区外面,我们可以把m_tu00=m_tu10=. =m_tu300=1;m_tu010=m_tu110=. =m_tu3010=1;m_tu300=m_tu301=. =m_tu3010=1;相当于在游戏区两侧和底面筑三堵墙使方块不能移出。方块的变形:当n=0时:X,Y当n=1时:X,Y当n=2时:X,Y当n=3时:用VK_UP键为变形键:当n=0时 如果m_tux+2y=0;才使n增加1;其他方块变形采取同样方法。 当n=3时,要变形的话,使n=0。给出不同的方块:申明变量m。当m=0时 方块为“I”形状。当m=1时 方块为“田”形状。当m=2时 方块为“T”形状。当m=3时 方块为“L”形状。当m=4时 方块为倒“L”形状。当m=5时 方块为倒“Z”形状。当m=6时 方块为“Z”形状。给m随机取从0到6之间的整数;则会出现不同的方块。消行:当一行方格已经满了把这行变为空行(m_tu=0)。如果一行为空行,则在上面有m_tuXY=1则m_tuXY=0,m_

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