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文档简介

实例五 移动动画3 文字沿路径移动 1 创建一段文字 Flash动画 隶书 字号30 颜色RGBA 255 0 0 100 将其转换为图形 Graphics 元件mm 以左上角点为对象中心注册点 2 新建一引导层 在引导层上用铅笔工具画一条曲线 3 选定第一层的文字 将矩形拖到曲线的起点 在第20帧插入关键帧 又将文字拖到曲线的末端 注意 中心点要对齐 4 设置动作 动作 并设置第一层第20帧的帧动作 stop 5 新建一图层 创建一个矩形按钮 大小 位置不限 动作为stop 6 新建一图层 创建一个矩形按钮 大小 位置不限 动作为Play 实例五 移动动画3 文字沿路径移动 实例五 移动动画3 文字沿路径移动 1 选择文本工具 点属性面板 将字体设置为 隶书 字号设为30 居中 2 用鼠标在工作区拖出一个文本框 在文本框中输入文字 Flash动画 3 换箭头工具 点混色器面板 将填充颜色设为RGBA 255 0 0 100 4 选择文字 点菜单中的 插入 转换为元件 单击 在其对话框中 名称中输入 mm 行为中选择 图形 左上角点为对象中心注册点 然后点 确定 完成设置 操作步骤 5 点工具栏中的 添加运动引导层 计算机将自动新建一引导层 并选择引导层第一帧 在引导层上用铅笔工具画一条曲线 在引导层的第20帧插入帧 6 换箭头工具 用鼠标选定第一层第一帧的文本 将文本拖到曲线的起点 并将文本的注册中心与曲线的起点对齐 7 在第一层第20帧插入关键帧 将文本拖到曲线的终点 并将文本的注册中心与曲线的终点对齐 实例五 移动动画3 文字沿路径移动 操作步骤 8 选择图层一的第20帧 点动作面板 选择 动作 影片控制 双击 Stop 设置帧动作 10 选定引导层 点工具栏中的 插入图层 计算机将自动新建一图层 在新建的图层上 选择 矩形工具 用鼠标在工作区画一个矩形 11 换箭头工具 框选矩形 点菜单中的 插入 转换为元件 在行为中选择 按钮 然后点 确定 实例五 移动动画3 文字沿路径移动 操作步骤 9 选择图层一的第一帧 点属性面板 将在补间中设置为 动作 12 再点动作面板 点 动作 影片控制 然后在目录中选择 stop 双击完成设置 13 新建一层 根据相同作法 设

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