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文档简介

3DMAX线条放样(一)变形放样螺丝的制作1、 绘制放样截面。单击“图形”面板下的“多边形”按钮,在顶视图中绘制一个多边形,并修改其参数。2、 单击“圆”按钮,在顶视图中绘制出一个圆形,并修改其参数,作为放样的第二个截面图形。3、 绘制放样路径。在前视图中单击鼠标右键使其成为当前视图,然后单击“图形”面板中的“线”按钮,展开“键盘输入”卷展栏,单击“添加点”按钮添加一个顶点,输入线段另外一个顶点的坐标,然后再次单击“添加点”按钮,并单击“完成”按钮,即可完成线段的绘制。4、 进行放样。保持选中绘制出来的线段,然后在“几何体”面板中展开下拉列表框,选择“复合对象”选项,并单击该面板下的“放样”按钮,对顶视图中的多边形进行放样操作5、 修改放样路径后对圆形进行放样操作,放样完成后,展开“蒙皮参数”卷展栏,修改模型的蒙皮参数,如图3-5所示。这样,螺丝的基本模型就产生了,接着对其应用变形修改,以产生最终的螺丝效果。6、 制作螺丝扭曲效果。进入“修改”面板,然后展开“变形”卷展栏,并单击“缩放”按钮,对放样物体进行缩放操作。7、 单击“变形”卷展栏中的“扭曲”按钮,对放样物体进行扭曲操作8、 8、 展开“曲面参数”卷展栏,修改曲面参数,去掉“平滑长度”复选框,使其生成螺丝上的螺纹。如图

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