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文档简介

客户端动态绘制图形工作原理及要求1B/S客户端动态绘制图形的工作原理如下图:数据库客户端视口范围绘制类型坐标数组显示参数服务程序服务程序由客户端根据用户视口的级别,确定何时向服务器端申请图形绘制数据,当视口达到申请级别后,将当前视口范围传给服务器端的服务程序,由服务程序到数据库中检索与视口范围对应的数据信息,然后再由服务程序将结果处理成为格式化数组,其中包括绘制的图形类型(包括单符号、单注释、符号和注释、线、有边界填充、无边界填充)、图形绘制相关的坐标数组,然后将格式化数组传给客户端,由客户端进行绘制、显示参数(可见、不可见)。2客户端要求: 客户端需要由图形显示组件和符号对照表两个部分构成;(1) 图形显示组件要求,a.可以实时传递视口范围,并且视口分为可适当加大,以保证当能获取足够多的绘制数据。程序传递出来的视口范围屏幕显示的实际视口b.对于当前显示的数据可以控制可见与不可见等显示状态。c.对绘制图形可以实现点击查询和范围查询,可以传递出当前坐标和被选中图元的名称。d.可以实现图形符号化显示。(2) 符号对照表要求a. 点状符号要求:符号可以支持GIF、PNG等格式显示。点状符号的基本格式至少包括由符号名称和关联图像两个部分;注释的基本格式至少包括释字体、注释样式(正体、左斜、右斜、正常、加粗)和大小等。b. 线状符号的要求:线状符号的基本结构至少包括线名称、线类型(实线、多线)、线色、线宽构成。c. 填充符号要求:填充符号的基本结构至少包括填充名称、填充类型(背景填充、样式填充)、填充色、样式

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