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文档简介

王朝霸域新手攻略之完整篇、一开区基础篇一:建造:建造封地一直争议比较大,各有各的道理,但是我们需要的是一种比较科学的方法,而不是总是因为封地建造的不合理而每个区只能属于打酱油的行列。下面我详细解说下封地的建造一:首先说下纯新手的封地建造1:作为纯新手,对于封地建造概念几乎很模糊的,基本是每个封地各种建筑全有,等玩了一段时间游戏后会发现出现了问题,到时候在去补救就晚了作为一名纯新手封地建造如下主城(4铁4木3田)+封地:3全兵营1全铁1全木1全居民4全田=11封地2:小额人民币玩家:可以根据投资玩游戏的钱,每个封地开3-5块荒地,建议每个封地先开3个就可以了!封地建造如下主城(5木5铁4田)+封地:3全兵营1全铁1全木4全田+(铁木)=11封地,小额人民币玩家完全可以跟随军团扫野获得铜钱包,所以建议不建造居民封地下面详细写下封地建造顺序,当作参考,请大家及时根据自己需要建造封地主城封地是自动任务建造的,根据游戏自动任务完成主城封地3田3木3铁1兵营1居民后,快速完成新手前期任务,把主公等级利用前期任务升级到10级,这时候去点开科技升级技能:疆土扩展,然后就可以建造你的第一个封地第一个封地10级开启全兵营(建个兵营,因为不管你是新手还是老玩家,前期出兵打第一个级城是必须要做到的,如果你耽搁了,那么很可能这区你就又是一路酱油到轮回)第一个级城不管你是吃肉还是吃灰,那么你肯定会得到第一桶金:资源车铜钱包,这时候就会激发你不断的跟随军团继续征战获得更多资源的决定第二个封地级开启,全兵营或者全粮田:这时候你根据你招兵需要的资源决定,如果资源还够宽裕,那么可以继续建造全兵营,如果出现有征兵点没资源的情况,你可以建造全粮田,来解决你资源的不足。(一般情况能去把网站活动和钻和等礼包全部领全的,资源还是比较充足的。)建议:建造全兵营,理由很简单,开区刚建的兵营征兵点很少,2兵营能让你征兵点增加的快点,利用开区送的资源速度暴兵把主公等级升上去,并且能及时有兵跟随军团扫野获得武将经验和资源车铜钱包,让你后面不在因为铜钱的缺乏而建造全居民封地注解:选择新区很有讲究的,大家可以选择在周五至周日开的新区,这样你登录游戏,可以领取一次q钻q+和会员周礼包,然后在周一可以再次领取1次,那么你选择开区越接近周日的区,你就可以快速在领到一次周礼包,对于开区还是很给力的第三个封地级开启,全兵营或者全粮田:如果你第二封地建造的是全兵营,哪怕你资源还比较充足这里必须建造全粮田,因为开区分封地全兵营是小额人民币玩家的极限了,更别说非人民币玩家。只要前面三封地建成:2兵营1田地就可以了第四个封地级开启,全粮田,这里就不解释什么了,2兵营的兵点够你招兵了第五个封地级开启,全粮田或者全居民:这时就出现分歧情况:铜钱是不是够用?如果你能一直跟随军团扫野的话,你的铜钱是完全够用的,这时候你可以继续建造全粮田;如果你是上班族或者学生,不能一直跟随军团扫野,那么你的铜钱就会跟不上武将训练和点科技了,这时候你需要建造全居民。建造全居民肯定会影响你玩好这款游戏的进程,毕竟你比人家少了个封地获得资源了,加上你跟随军团扫野次数少,那么你肯定就会变成打酱油的局面第六封地级开启,全粮田,如果你第封地建了居民的话,那么你就的比其他人少个粮田封地。个兵营封地有4全田封地基本能维持了,在加上你扫野获得的资源,基本不会出现太缺粮食的局面!如果你前面建造的是3粮田居民,那么你肯定是玩游戏时间少,那么粮田也基本够用了,第七封地级开启,全铁矿,现在建造铁矿是为出级骑兵准备的,因为级骑兵需要的铁和粮食木材比例是:1.4:1.4:1具体数据是:木材605粮食850铁矿850,所以铁矿封地要优先木材封地建第八封地26级开启,全木材,出3级兵需要的资源就相对高了,所以现在要开始建木材封地了第九封地28级开启,全兵营,这时候建兵营是为了出3级兵存兵点,3级兵一般优先出虎豹骑,防御高机动高伤害也相对高点,但是有兵种限制的就只能用3级步兵和弓骑了第十封地30级开启,最后一个封地了,(最后一个封地,如果你没有居民封地,那么你就在里面建造1个居民,至于为什么,你就别问了,等你主公40级的时候你就能明白了)这时候大家可以根据你需要自己建造了!这个需要是看你的武将需要带什么兵种多,然后你根据所招兵需要的资源自己去调整,如果你骑将多那么铁矿就要增加,如果你弓将多,那么你就要建造木材,如果你粮食还缺不够的话,就优先建造粮食!也可以建造木铁的封地总结:建议尽量不要建居民,因为居民会影响你资源的分配,然后主公40级以后科技点满后铜钱就基本是训练武将什么的,你的居民封地还得拆了建其他资源封地!所以建议大家开区劲量的利用礼包资源暴兵升级主公等级,这样你开封地的速度就加快了,封地建的早了然后就能获得更多的资源,爆出的兵也能跟军团出去练武将等级同时还能获得资源车+铜钱包,积少成多那么你的居民就完全不需要建造。如果你扫野少国战打的也少那么封地建造格式为:3兵营4田木1铁居民+主城二:武将:武将分类:1:按颜色分(从高到低排序):橙色、紫色、蓝色、绿色、白色5种。通常使用的是紫色、蓝色武将2:按伤害输出高低分为:输出型武将:这类武将技能是以武力或智力增加伤害效果典型代表:紫将:赵云、关羽、吕布、马超、黄忠等。蓝将:祝融夫人、谣言将防御型武将:这类武将主要是技能有免伤效果但没有伤害输出效果的武将典型代表:貂蝉、高顺辅助型武将:这类武将只要是技能伤害低但是有特殊效果的。特殊效果有;减防、定人、反击等典型代表:紫将:诸葛亮、三骚:周瑜、陆逊、孙权蓝将:华佗、郭嘉、刘备、张角、大乔、小乔等武将招募:武将招募方法:举杯吆喝;每2小时可以招募15次,每天总共可以招募60次。可以招募出:白色、绿色、蓝色和紫色将,蓝色将运气好点就可以招出,紫色武将需要靠人品了,诸葛亮也是可以招募出来的,但是这几率就只有tx清楚了银两招募:无限制次数,招募出蓝紫将几率比举杯高点金子招募:无限制次数,招募出蓝紫将几率比银两高大摆宴席卡:无限制次数,招募蓝紫将几率和银两差不多招募将的技巧:1:每次吆喝次数不要超过8次,当这8次没有出现蓝紫将,那么你就需要换城池去吆喝或者等段时间在去吆喝,如果前8次吆喝出蓝紫将的话,你可以继续吆喝7次,估计还能出个什么将的,吆喝紫将全是靠运气的,所以对于紫将大家要心态平衡,不要急着一次想把自己想要的将刷出来2:利用时间段来招募,每逢双时就会刷新,各种武将就会恢复一定的名额,这样招募的技巧是进区后看别人刷出紫色武将的时间,自己可以去差不多时间段去招募。测试招募出关羽过!上午点后:可以利用每次刷新前分钟,连刷次,如:点刷新,那么你保留次等到点分去刷次,点刷新后继续次,这样也能刷出蓝、紫将武将训练:有了武将去主城皇宫去训练,开始训练选1小时,等1小时训练经验不能升级在依次增加,因为训练武将的经验是根据武将等级获得的,等级高训练经验就高。武将训练时如果你没有使用vip会员卡那么就获得的经验会少20%,所以开区以后有必要去弄个vip卡吃下!武将装备:进区以后装备可以用打挑战天下、黄巾连寨掉落的,声望和虎符也可以去皇宫换取装备,建议优先使用打副本掉落获得的黄巾套!黄巾套能升级,强化过的黄巾装备每次升阶掉1强化星!也就是+5天狼套升阶到太白套就是+4的。建议开区太白套强化到+5就可以了三:装备宝石:宝石普通的分5种,普通宝石可以在商城购买武力:普通攻击伤害输出和武将技能需要武力时增加技能伤害,攻击力提升的关键属性敏捷:影响机动力高低,机动力:敏捷兵种机动力出手先后次序。如:敏捷带级弓兵比敏捷带级弓兵先出手智力:武将技能需要时增加伤害,同时智力也略微提升攻击力坚韧:增加武将防御,坚韧影响反击技能的输出伤害,坚韧高的武将反击伤害也高统帅:只能镶嵌在佩饰上,提高武将带兵量来增加输出伤害;点统帅每升级级加个兵,武将统率值不会因为打了统帅宝石而显示出来,自己可以根据打的统帅宝石武将原始统帅值去计算特殊宝石分2类:只能镶嵌在特定的装备上。特殊宝石只能在王莽副本中随机获得1:防御性宝石防御:提高兵种防御。镶嵌部位:帽子、衣服、佩饰生命:提高兵种生命上限。镶嵌部位:帽子、衣服、佩饰闪避:增加躲避几率,能完全避开对方攻击伤害。镶嵌部位:鞋子、佩饰2:攻击性宝石暴击:伤害加倍,镶嵌部位:武器、鞋子、佩饰破击:无视防御。镶嵌部位:武器、佩饰连击:连续攻击次。镶嵌部位:武器、鞋子、佩饰反击:在受到伤害时对敌军进行普通攻击。镶嵌部位:武器、佩饰伤害:增加伤害输出的百分比!镶嵌部位:任何部件上攻击:增加兵种的攻击力。镶嵌部位:武器、鞋子、佩饰注解:很多玩家反映说连击宝石打了没有效果不会出现反击的情况,因为受到连击技能的限制,连击必须携带步兵才能起作用,所以大家打连击宝石时要看武将是不是能携带步兵来决定装备镶嵌宝石是根据武将技能需要来打的,后面我会写武将宝石具体镶嵌二武将宝石篇特殊宝石按攻击类和防御类每类只打一种,切勿杂而不精,以下武将有特殊说明的除外其他都按照这准则。选择装备时很多人不知道该选武力套还是智力套,其实装备是根据武将技能需要搭配的,但是可以肯定敏捷属性是属于第一位,敏捷低了出手慢了武力智力在高也是徒劳,所以佩饰选择武力套而不是智力套,想追求极致的玩家可依个人喜好选择。在选择装备前我们先来了解下套装装备的属性和区别:这样更加能让大家知道怎么根据武将需要来搭配最合适的装备1:武力套:智力套:武器:+武力武器:+武力和智力帽子:+武力和智力帽子:+坚韧和智力衣服:+坚韧和敏捷衣服:+坚韧和智力鞋子:+敏捷鞋子:+坚韧和敏捷佩饰:+武力智力敏捷佩饰:+武力、智力、坚韧黄巾套:武力部件:武器、衣服、佩饰智力部件:帽子、鞋子一:武将装备宝石搭配(下面说的声望套不到40级不需要强化!个人根据情况选择强化吧)由于武将技能和技能触发所需要的属性经常改动,所以我这里介绍的武将装备宝石镶嵌是根据技能触发和伤害的属性,不在按具体武将解说,大家只要看自己的武将属于什么类型的就按这类型镶嵌宝石,对于特殊的武将我会重点提出1:智力影响技能触发,武力影响伤害这类的武将一般称为智武将,基本以弓兵统领为主,也有个别为骑将的,因技能需要智力和武力,在加上敏捷是每个武将不可缺少的属性,所以这类将的伤害比起纯武力的将要低,这类武将宝石搭配为装备选择:直接选太白套,因为根据技能是武力和智力并重的原则太白套武器和帽子互补加上太白套可以强化并升级的情况,使用黄巾套装最科学宝石搭配:高敏均衡型搭配法:武器、帽子、衣服、鞋子选择武力+智力+敏捷,佩饰选择统率+武力+敏捷,有4级或以上的爆击、伤害、可选择代替部分智力宝石,智力由强化装备弥补。这种配置比较均衡,特别敏捷相对来说比较高,适合初期中期的扫野吃肉。:高攻秒人型搭配法:武器:武力暴击破击;帽子、衣服:武力智力敏捷;鞋子:武力攻击暴击;佩饰:统率武力暴击。智力和敏需要用强化装备来弥补。这种配置注重的是高伤害高暴击,主要针对国战期间突破关口秒人,适合中后期大型国战。(注解:这样的配置鞋子必须要强化,要不敏捷太低也不是好事,玩家选择这打法时请根据情况决定,在战役篇里我会介绍怎么利用这样的配置克敌制胜)(注解:有人不明白为什么这样的武将的智力不去太注重,原因是:任何攻击型武将敏捷是排首位的,其次是武力伤害,智力影响技能发动几率但是你哪怕智力也不可能次次出技能的,技能发动主要是技能等级决定的,智力高只是略微增加发动几率而已,所以我们在战役中就会发现同等级武将非人民币玩家智力不高的情况下武将发动几率并不比高智力玩家的次数少多少,所以智力影响技能触发的武将我们不会把智力放在重点考虑,)2:敏捷影响技能触发,武力影响伤害这类武将一般称为:敏武将,因为是靠敏捷触发技能,所以这类武将的敏捷属性都基本是4星的,他们的伤害输出还是不错的,这类武将宝石搭配为:装备选择:全部武力套(衣服武器佩饰选黄巾武力套部件;帽子鞋子选声望武力套部件)宝石搭配::高敏均衡型搭配法:佩饰选择武力+敏捷+统率,其他部件全部选择武力+敏捷+(特殊宝石:暴击/伤害,没有的话就选坚韧宝石)这种配置比较均衡,特别敏捷相对来说比较高,适合初期中期的扫野吃肉。:高攻秒人型搭配法:武器:武力暴击破击;帽子、衣服:武力敏捷伤害;鞋子:武力攻击暴击;佩饰:统率武力暴击。敏需要用强化装备来弥补,这样的配置鞋子必须要强化。这种配置注重的是高伤害高暴击,主要针对国战期间突破关口秒人,适合中后期大型国战。3:武力触发技能,武力决定伤害这类武将一般称为:纯武将,技能触发和伤害全是武力,这类武将以骑将居多,步将次之,唯一例外的是弓将黄忠,他们的伤害力高,因为不需要智力的情况,可以打上各种特殊宝石来增加伤害效果。这类武将宝石搭配为装备选择:全部武力套(衣服武器佩饰选黄巾武力套部件;帽子鞋子选声望武力套部件)宝石搭配::高敏均衡型搭配法:佩饰选择武力+暴击+统率,其他部件全部选择武力+敏捷+(特殊宝石:暴击/伤害,没有的话可以用破击攻击代替)这种配置比较均衡,特别敏捷相对来说比较高,适合初期中期的扫野吃肉。:高攻秒人型搭配法:武器:武力暴击破击;帽子、衣服:武力敏捷伤害;鞋子:武力攻击暴击;佩饰:统率武力暴击。敏需要用强化装备来弥补,这样的配置鞋子必须要强化。这种配置注重的是高伤害高暴击,主要针对国战期间突破关口秒人,适合中后期大型国战。4:智力影响技能触发及伤害这类武将一般称为:纯智将,技能伤害一般较小,基本以谣言将居多,特列是:神诸葛亮40级技能为较大伤害,虽然这类武将是智力影响伤害,但是武力同样需要的,因为武力本身是提高攻击力的,这类武将宝石搭配为装备选择:武器用声望智力套,其他黄巾套,也可以全部黄巾套宝石搭配:高敏均衡型搭配法:武器、帽子、衣服、鞋子选择武力+智力+敏捷,佩饰选择统率+智力+敏捷,有4级或以上的爆击、伤害、可选择代替部分武力宝石,武力由强化装备弥补,这种配置比较均衡,特别敏捷相对来说比较高,适合初期中期的扫野吃肉:高攻秒人型搭配法:武器:武力暴击破击;帽子、衣服:武力敏捷智力;鞋子:武力智力暴击;佩饰:统率武力暴击。敏捷智力需要用强化装备来弥补,这样的配置鞋子帽子必须要强化。这种配置注重的是高伤害高暴击,适合中后期大型国战注解:有人会感觉奇怪,智力影响伤害的,为什么这里把智力换下用武力,理由很简单,伤害主要是武力来决定的,智力影响的是技能效果的伤害,而不是整个武将攻击力受影响,因为这类武将技能伤害太低,所以放弃智力的那点技能伤害加成而用武力来代替,这样武将的伤害就能增加很多,大家可以测试下5:敏捷影响技能触发这类武将一般称为:盾将,因为技能没有伤害效果,例如:貂蝉,是作为防御类型的武将,也是黄巾必备之将装备选择:直接黄巾套装宝石搭配:武器:敏捷+坚韧+反击;帽子/衣服:敏捷+坚韧+防御/生命;鞋子:敏捷+坚韧+闪避;佩饰:敏捷+统帅+闪避(没有级以上统率还是用坚韧)注;利用坚韧高果断打个反击能起到很大的用处注解;这类武将本身就是武力低,防御高的盾将,在利用其有点变态的技能。所以扫野前期吃肉期间可以把坚韧换成武力但是也只能普通攻击喝汤罢了!,但是后期国战利用其高敏成为堵关口和突破关口不可缺少的炮灰6:武力影响技能触发这类武将一般称为:防御将,虽然技能没有伤害效果,但是技能是武力触发的,所以伤害也算可以,例如:高顺,也是黄巾必备的肉盾将。装备选择:全部武力套(衣服武器佩饰选黄巾武力套部件;帽子鞋子选声望武力套部件)宝石搭配:武器:武力+坚韧+反击;帽子/衣服:武力+坚韧+防御/生命;鞋子:武力+坚韧+闪避;佩饰:武力+统帅+反击,高顺需要携带步兵才能触发技能,敏捷高低也就不重要。注:利用坚韧高果断打个反击能起到很大的用处现在武将技能主要是以上6类,大家根据武将技能对照着镶嵌宝石就可以了,还有一些辅助系列的武将我就不在介绍了,大家可以根据他们的技能去自己镶嵌宝石下面我们来说下怎么选择武将现在常用的紫将:诸葛亮、赵云、关羽、黄忠、吕布、张飞、马超、张辽、典韦、许褚现在常用的蓝将:貂蝉、高顺、祝融夫人、谣言蓝将三骚评介:孙权周瑜陆逊三大鸡肋辅助型紫将,适合前期扫野吃肉,后期国战基本因为伤害输出太差,建议不去重点培养,人民币玩家可以直接当灰将用孙权:技能:权衡:消除敌将身上全部增幅效果周瑜:技能:反间:减少敌军防御陆逊:技能:火计:烧敌军粮草辅助紫将其实在伤害输出还不如蓝将,大型国战基本无用武之地,在竞技和黄巾更加没有用,所以建议大家可以当作炮灰将培养,千万别看是紫将当作吃肉主力去培养!唯一的用处是开区前期扫野能吃点肉防御将:貂蝉、高顺,黄巾等副本不可缺少的武将,国战堵关口的必备盾将蓝色谣言将领:选择要求1,带弓或者骑兵,2,智力高,3,统御高推荐:陈宫、贾诩、朱恒、荀彧、阚泽等辅助炮灰将:华佗、郭嘉、刘备、张角很多玩家对于辅助将并不看重,认为基本没什么用处,但是作为军团在大型国战时,这些辅助将往往能起到关键作用,例如:郭嘉的技能是提高周围一定数量的友军部队少许机动力和攻击,在国战中如果一个军团有那么几个高等级的郭嘉能够发出技能后,那么整个部队的出手顺序就会提前,这对于整个战局有深远的影响!所以国战中配合使用这些辅助将的作用是不可忽视的关于太史慈:这个有争议的蓝将到底要不要,技能很不错,只但是可惜的是先天不足。属性分配和技能不能搭配,个人建议不推存使用,当炮灰将算了。如果有兴趣的玩家可以练了以后去打竞技和黄巾,会有意想不到的妙处总结:新手在开区选不到好的紫将时就优先选择蓝将中的:貂蝉、高顺、祝融夫人、和谣言将先练起来,等以后招出紫将后在换下谣言将,招出:华佗、郭嘉、刘备、张角可以当作你主力的炮灰将使用这里我再次强调:金子、银子刷将真没必要,小额人民币玩家不要把你的金子银子浪费在刷紫将上,等你玩了几个区就基本有了的,金子买点宝石给武将配上,银子等中期强化装备这才是王道三:任务、副本与经验篇任务:1:每天的活跃任务必须完成,这是获得银两的重要途径,能领400银两2:日常任务:分紫、蓝、绿、白色4种,每天25个日常任务必须做完,可以获得主公经验和银两(每个任务不分任务颜色全10两1个,共250两)紫、蓝、绿色任务会获得紫、蓝、绿颜色箱子,能开出商城封地和武将道具和银票,(银票数量:绿色是10两银票的1-5张,蓝色是50两银票的1-2张,紫色的必出30级紫色装备无极套和100两银票1-3张,这里不建议故意去刷紫色任务,小额人民币玩家可以刷绿色任务加速主公升级,能出蓝、紫色最好3:成长任务:开区可以先不特意去做成长任务中的封地建类设任务,优先做挑战天下任务,封地任务等慢慢的会自动完成的,原因是这些任务送的东西太少副本:1:挑战天下:级就可以去打,每级一个关口,每个关口个敌将,能获得武将经验和白色绿色装备、升级打造黄巾套装的材料。建议开区不要重复刷同一个关卡,任务做完以后最好等晚点等级冲到级去刷,打最后那个敌将获得更加高的经验2:黄巾连寨:能获得武将经验主公经验,每到层掉落紫套图纸和各种材料道具和宝石1-10层:战力要求很低,随便5个武将穿点装备就可以过了!掉落:天狼套装11-20层:战力要求低,穿点天狼套武将20级就可以过了!掉落:太白套装图纸21-30层:战力要求35万+,需要貂蝉高顺和输出武将搭配才能过!30层副本敏捷340-360,掉落:飞虎套装图纸31-40层:战力要求50万+,需要貂蝉高顺和高伤害输出武将搭配才能过!40层副本敏捷650-728,掉落:天凤套装图纸41-50层:战力要求不详,需要貂蝉高顺和紫色高伤害输出武将搭配才能过!50层副本敏捷1000+,掉落:烈焰套装图纸黄巾武将搭配:貂蝉:黄巾必备,如果你没有貂蝉那么以上的副本就过的比较困难了,至于以上就根本很难很难,除非你高强化高宝石加上有全部高伤害输出武将和高坚韧高敏的将:高顺:也是黄巾必备盾将,可以帮你过黄巾副本能顺利的多,50层没有高顺是过不了的3:高伤害输出武将:一般是3名范围大群技能个数比较高的。黄巾武将出手顺序搭配一:当你的武将敏捷全部高于副本敌军敏捷时:(1-30层时基本能超出副本敌军敏捷的):貂蝉需要携带骑兵,敏捷要低于其他所有的将,让貂蝉最后一个出去后覆盖在其他武将上面利用他的媚术去抵挡,能不能过就看貂蝉媚术的发挥:高顺作为防御盾将,携带步兵原因敏捷高低就不重要了,主要是在貂蝉挂了以后作为候补的盾将继续吸引敌怪的火力二:当你的武将敏捷全部低于副本敌军敏捷时:(30层以后就会慢慢的副本敌军敏捷变高):貂蝉需要携带步兵,这是就需要把敏捷调节高于副本敌军所有的骑将和弓骑将,让貂蝉第一个出去利用他的媚术去抵挡,能不能过就看貂蝉媚术的发挥:如果貂蝉的敏捷无法调节到比副本的骑将和弓骑将高的情况,这时就要看你的武将招募顺序了,因为在副本敌军敏捷高于你所以武将时:系统默认攻打你最后招募的将,(在武将栏我们可以看出最上面的就是最先招募出的将,最下面就是最后招募的将),所以貂蝉如果是副本将里面最后招募的将,对于过黄巾层帮助很大)对于轮回玩家一定要记住:在轮回仓库取将需要把高伤害武将先取出来,防御型武将后取出来,貂蝉最后取出,在层黄巾副本就可以让怪优先打你的貂蝉3:王莽宝藏:没有等级限制,里面怪根据主公等级提高,主要掉落各种宝石和特殊宝石王莽宝窟:初级、中极、高级。每天10次,初级开始5将有点战力就能过,中极:需要3级兵出了才能过,高级:不是极好武将和强化高的紫套基本无法过亡灵宝库:每天中午12点-15点开放,每天10次,基本有战力就可以过亡魂宝库:每天晚上20点-22点开放,每天10次,出3级兵装备宝石好就可以过4:南蛮入侵:等级限制15级每天20次,分:初级、普通、精英三种,获得武将经验和主公经验、掉落酒馆兑换道具和升级打造黄巾紫色装备的材料初级的开区组队能过,普通的需要3将10万战+队伍5人能过,能带貂蝉、高顺更好。精英的需要20万战组队5人能过,能带貂蝉、高顺更容易点5:北伐匈奴:等级限制20级。掉落粮草和兑换酒馆武将材料。没有经验20层北伐需要20万战的5人配合貂蝉能过25层北伐需要50万战的5人还需要貂蝉的配合武将经验:除了以上方法获得外,还有皇宫的武将训练,消耗武将训练卡获得经验训练武将技巧:因为武将按等级获得相应的经验,武将等级越高获得经验越多,所以等级低的武将最好1小时1训练。平时武将有空位可以招募随意颜色的将训练到7级以上,在去皇宫去举贤换区经验给主将吃。训练经验所有颜色的武将都一样。举贤武将是武将经验总和的一半,7级以下的武将不能经验获。不是必要提升主将等级建议养肥点在去举贤。下面我列举:武将每级所需经验、武将训练各级1小时经验、和武将等级总经验的数据,大家可以根据这些数据合理分配和举荐肉将提升主将等级武将训练各级1小时经验表(使用VIP卡后的,没有使用VIP卡的可以自己去比较。1级128011级336021级799031级130102级134012级405022级846032级135403级146013级444023级895033级140604级163014级485024级944034级145905级183015级526025级994035级151306级208016级570026级1044036级156607级234017级614027级1095037级162008级264018级659028级1145038级167409级296019级704029级1196039级1728010级330020级751030级1240040级1783040级内武将每级升级所需经验1011135002115856031824970230012175502219027032907470354013228102322833033998210497014296502427400034109804051450153855025328800351207840621801650120263945603613286207328017651502747347037146149084920188470028568160381607630968801911011029681790391768400109640201321303074997040194524040级内武将等级的总经验:101143660217529903154673102300126121022943260326374780384013840202311715903373729904181014113670241445590348471030532601515222025177439035967887065440162023402621689503611007490787201726749027264242037124689808136401835219028321058038140766109205201946230029389237039158450101030160205944303046423404017790250等级总经验可以让你直接算出举荐的武将能获得多少经验例如:神诸葛亮30级57660(当前经验)/749970(升级所需经验)我们找到30级武将总经验(紫色处)4642340+(当前经验)57660=4700000你点举荐就得到了总经验的一半的经验卷掉落进你的包裹里四军团篇一:管理人员篇;(写给建军团的管理人员的,高级指挥们可以借鉴或者飘过,新手可以看下了解下军团规划)一:创建军团:要想建立军团,首先你必须是个小额或者中额人民币玩家,只有你能快速升级才能带动军团,其次你必须要具备领导和指挥能力,有良好的沟通水平,有大局观能够快速分析局势做出军团行军规划和统筹。二:军团规划:开区前你必须有一个详细的行军规划和行军路线,进区建立好军团后,能够在第一时间联系国内其他大军团,(每个区一般情况下大军团为个,这是主城外围条路线造成的,能带领军团第一时间吃掉第个级城的基本就稳定了在国内三大军团的地位)作出详细和周密的路线规划,切忌开区军团因为抢第一个级城造成隔阂,直接影响国内稳定!能做到这几点,那么国内开区就会出现以三大军团为主导带领全国散人和小团的局面,这样有利于前期国家能快速扫清关内全部白城,在迅速出关扫野奠定三大军团强大的实力。三:军团路线及兵城的制定:军团在一路行军扫野的同时必须把行军路线规划出来,避免和其他军团造成路线碰撞,在行军同时,能够及时安排好军团的兵营建造城池,能让军团成员跟的上军团行军步伐,这是很关键的一点,这样才能快速的*部队,在计划内迅速的行军扫野。这也能避免军团成员跟不上军团部队扫野而抱怨军团指挥不利的情况。四:军团协助:国内几大军团指挥建个yy和qq群,最好能在一起协商各军团的行军路线和全国规划,这是全国能否团结的关键,切忌各军团因为路线规划不周导致军团于军团产生隔阂后各自为政的局面,这你的国家就会处于内乱时期,这就是我开始提到的创建军团必须具备的条件:你必须要具备领导和指挥能力,有良好的沟通水平,有大局观能够快速分析局势做出军团行军规划和统筹。五:国家外交:几大军团需要选举一个沟通能较强的当作外交大使,在开区后制定出国家规划后速度的岀使其他国家进行外交策略,避免出现四面楚歌的情形出现!二:军团成员篇;1:军团成员只在在线就必须按军团发出的各种军令行军,你可以不去执行你认为你做不到的军令,但是别去因为这些去捣乱,更别去找管理去理论或者要求什么,这样你会让管理者对你产生一种不好的印象!有些甚至会给直接定论为闹事者封个间谍,那就很冤了!2:你作为一名军团成员,你首先要在做任何事的时候考虑到能否影响军团利益等在去做,对于军团以军令规定不能去做的事,你应该严格执行,千万别因为平时不随时看军邮造成信息不通,而去违反,这个后果还是比较严重的!3:对于军团的军令有异议的时候,千万别去qq群和yy这些人多的地方去议论,这样的事是作为管理者最反感的!你可以私密管理者把你的想法告诉他们,这样既能表现你的能力还能得到军团管理的重视!4:如果你在这区只是刷点宝石打打酱油的话,建议你不要进军团,单个自由的散人还是很不错的,毕竟这区你不会花太多的时间和精力去玩的!5:平时出去打野翻地时,注意不要和大部队脱离太远,以免军团有大型战役你赶不上的话,那就是你的损失了,军团也会因为这样的人过多*的过少把战役打输了!随时保持和军团大部队在一起还是必要的!总结:进了军团严格执行军令对自己和军团都有好处,不要因为个人情绪问题去影响到军团,这游戏玩的就是激情,需要的是军团成员之间根据军令的一种配合,只有军团成员积极的执行军团的各种军令,那么军团在大家的齐心配合和努力下想不强大都难!军团篇只是我个人的一些体会心得和观点,每个人的想法不同那么观点也会出现偏差的!所以这些只是给大家参考,说的不对的地方勿喷!五:战役指令篇不管你作为新手玩家还是老玩家,找一个好的军团是你开始游戏的第一选择,军邮是军团管理对军团成员唯一的指挥联系方式,这时我们就必须要了解战役中军团所有军邮指令中的术语和相关知识进行了解,下面我一一给大家讲解:首先要说的:作为一个军团成员不要使用军邮发任何内容的全体军邮,有问题你可以点开军团指挥的邮件进行回复问自己想问的问题!如果军团的全部使用全体军邮那么军团的军邮就会乱的看不到指令,造成游戏画面军邮信件提示纸团时都不会第一时间去查看,那么军团指挥就会处于尴尬的局面。所以乱发军邮是每个军团都会全军警告的原因。一:灰:1:进攻灰:就是战役打响前进入阵地吸引敌军移动到进口的武将,一般情况是用你低等级将带上20-50个低级兵或者辆车,不携带回合粮草,粮草携带够路上吃就可以了,正规的灰进去粮草是为0的,你可以只带路程消耗粮草。(武将带兵出征到其他城池会根据你的兵数量消耗固定的粮草)2:布防灰:这种灰是在布置城池4角使用的,一般是1兵0粮食的,编组以后按军令放置在需要布防的城池,布防灰可以使用辆车代替!二:副将:也称:灰将。就是除去你的主力将等级稍微高点的穿点多余装备的武将,一般携带满编组的1级或者2级兵最高3级兵,粮食只需要携带1-3回合,兵等级和粮草根据自己条件携带。三:主力将:就是我们重点培养的将,一般为5个,如果你的好将多也可以增加,携带你最高等级的兵,携带粮草最少在10回合左右,可根据条件增加。四:战役中粮草的消耗:每个武将携带的粮草在移动一回合消耗的很少的,粮草主要消耗是你对敌军兵力伤害多少扣除多少的,技能发的多粮食就消耗的多,所以需要根据自己的武将并配合军令(打的战役是什么类型:吸引敌军还是主攻消灭敌军)自己去设定粮草的多少。所以大家不要老去抱怨自己战役中跟着大部队吃了一屁股的灰这样的话,然后认为自己每次获得的资源车少而不去执行军令。五:点兵:也称:报序列:报序列的格式是:几主将几级兵多少兵,几副将多少兵几级兵,几灰。举例:5将4级9000,3副2级4000,2灰,你可以回复时直接写在最上面的标题上,记得把原先的标题消掉,因为标题只能显示15个字,让指挥一目了然,这是军团指挥战前了解军团兵力的唯一方式,指挥会根据自己军团的兵力去布局每场战役,所以只要在线的能收到的都要配合这样的军令把自己的兵力告诉军团指挥,这是保证战役能够在军团的指挥下获得胜利的关键,很多新手玩家对于报序列不理解,不喜欢去多打那么几个字回复下,然而当这样的人多了以后,往往造成指挥判断失误,一是:延误战机二是战役时序列过多拖延战斗时间,给敌军有了足够的反压时间造成战役失败!六:城池中武将移动:进入你有武将的城池,在上面小地图看到粉红色点就是你的部队,点击小地图找到你的部队,在对着你的部队点击右键弹出指令框,在选移动部队,然后在把鼠标移动到地图其他地方点击,这时你的部队就会到达你指定的地方,城池四角因为画面原因会弹出提示说部队不能移动到哪里,你可以先移动到附近在往里面多移动几次。平时没事可以练习下,平时要养成在自己军团兵城里和每打下一个战场能有意识的自己去布防4角灰的习惯,这点对于军团打胜战帮助很大。七:战场布置:利用灰(这里的灰只要1个兵0粮食或者粮车0粮草)布防到城池的4个角落,目地是拖延敌军回合时间,给军团充分的时间进行反压。八:压制和反压制:压制:利用战场布置灰和副将当诱饵,对敌军行军打击消灭。反压制:当敌军进入你布置好的战场你使用压制吃下敌军后,敌军又进行出兵压制时,再次派出部队去消灭敌军。这虽然是指挥的策略问题,但是作为军团成员能了解还是有好处的。这样更加能理解指挥在点火时按要求去执行,不会在自己随意的添减序列,让军团后续反压制出现序列不够的情况!九:军令的执行:作为军团成员必须严格按照军令,这是保证军团每次战役胜利的准则,因为个人利益不听军令往往造成军团受到巨大损失。十:战后修路:每打下一个城池,一定要根据军令修路后保留固定体力,别你修完路,没体力跟部队出征下个城池了,也别因为这个就不去修路,路修不满那么后续部队到这个城池的时间就要更久。十一:点火军令:军邮内容是:(xxx是指地名)点火xxx主力定时间定21:30:00秒,副将定时间:21:20:00秒,每人必带1个灰时间定21:19:00,那么你就要根据你报的序列按时间设定,必须准确到00秒。如果你时间错误提前进入战斗,那么你就成为了炮灰,过早进入就等于提前给敌军报警,严重时还会导致这场战役失败!十二:出征前刷新游戏:当部队把城池交通刷满10万后,那么出征到其他城池的时间会减少,你要不刷新的话,那么你就会在点火时间提前到达攻打城池,后果就和十一条说的那样!十三:点火时间设定:你选择要出征的城池点击后弹出指令:进入城池、出征到此,点出征到此进入部队选择画面:先看最上面的:出征城市:选择你要出征的武将城池名,不选的话容易把其他城池的武将也出征到这里,然后在选择下面显示的武将打勾,在看下面的定时到达打勾,在点边上的设置到达时间,会弹出时间设定栏:上面有年月日时分秒,这里一定要看清楚,千万别把日期弄错了,特别是晚上接近12点的时候,最容易出错,日期会提前1天。所以这时你要核对好在点下面的出征。总结:以上是我游戏的一些心得,希望能对所有观看本帖的新人有所帮助,最后祝所有新手能少走弯路,能在游戏中找到属于你们自己的欢乐!最后感谢军团所有提供数据个成员和好兄弟:六年前、以狠止战、易潜龙、小瞎米、赵云字子龙、堕落轮回、十六輪埖幵、守护丶血腥杀戮等等。的交流、支持与帮助,让我懂得了团队所需要的团结互助精神的涵义!更让我在这款游戏中留下了难忘的回忆!27区:忐忑如果有愿意在一起交流游戏的可以加我的游戏qq:954501很多人对我起忐忑作为游戏名字不解!其实忐忑上下同心總想著找個團結的國家,可每次都是比較失望,權利、利益、間諜總是要弄的國破人亡六国家规划与战役策略运用一国家规划国家规划就是一个国家从开区到统一或者轮回所制定的各种战略性国策、外交和全局发展的总纲,大致分为:开区规划、国家战略、外交策略一:开区规划开区规划就是在进入新区前后,对军团和国家运作制定一定的安排,从而在进入游戏以后按照这些安排快速的布局起来,能让军团和国民们根据这些安排,在游戏中发展的更加快,能让国家进入一个协调指挥、军民能够平衡发展的局面,这些内容主要包括:军民协调、路线制定。1:军民协调:每个国家在开区期间都会出现大大小小很多军团和国家散人,怎么能让国家的这些军团和国民能够协调起来进行合作并统一安排统一指挥,这是至关重要的。很多国家就因为开区不重视这些而导致发展中期各军团出现摩擦最后导致国家崩溃的数不胜数!协调的办法如下:开区当天国家主力军团指挥把各军团高管拉到国家频道,听取各军团高管的想法,然后根据他们的建议和自己的规划,制定出统一的管理决策。协调内容包括:各军团扫野行军路线,兵营封地建点,出关战略,制定出:以兵营进行多线作战的规划。:开区当天在国家频道颁布关内扫野兵城建点和扫野路线,让国民散人了解军团作战动向,增加军团在国家的威信度,同时可以招募到更多的人才加入军团。:以自己的指挥才能让各军团高管对你产生信服度。2:路线制定:每个国家在开区要想强势,首先要有自己的开区路线规划,这些规划包括:开区扫野路线规划、中期出关路线规划、后期国战路线规划:开区扫野路线规划每个新区进去会有1主城和3个1级小城池作为一个发展根据地,然后其他所以城池全部是匪城,这时我们可以观看关内所有的匪城,就不难发现这些匪城分成上下2条线路,然后从2个1级城出发完全可以形成不用任何绕路的情况下直奔3个关口下面的所有5级城,这样说大家或许还不怎么明白,我就以徐州为例来详细解说下,具体的2条路线图如下:下路路线路:寿郡资昌顺来宜兹泛海前里严塘茂志封川月归右丘林山山源秣津佳柔(这里可以选择从哪里出关):六苏利青关口,:寒古阳承关口。其中下路路线又可以分成条路线:第1条:寿郡资昌顺来宜兹泛海前里严塘(攻打严塘看时间:白天可以去打,晚上就选择不打)前里静川利青关口第2条:褐冈月归封川茂志右丘林山山源秣津佳柔这里选择:六苏利青:寒古阳承。上路路线和下路的大同小异,具体如下:靖来即田山章徐丰吉中田台宏清太兴严海苏昌丰兴泾宁双承颖口利来(这里选择从哪里出关):彭溪顺阳:曲关阳承。其中上路路线也可以分成条路线:第1条:靖来即田山章徐丰吉中田台宏清(攻打宏清看时间:白天可以去打,晚上就选择不打)田台房关顺阳关口。第2条:靖来即田苏昌严海大兴丰兴泾宁双承颖口利来这里选择:彭溪顺阳:曲关阳承。有人会问,要按你的路线去执行的话,那么我们开区第一天不就是要去攻打那些3级4级城了,是不是有点天方夜谭啊!(。这里我先卖个关子,在下个篇幅战役技巧中我会详细的给大家讲解)上下两条路线制定出来以后,我们会发现,这时候地图上有1个城池在这2条路线的中间并且是连通这2条路线的一个中心城池(中间关口阳承的横向右面:岩里),这个点可以当作前期国家皇帝没选举出来时的国家兵城。让那些国家散人去哪里建兵营,可以有时间去跟随军团扫野。从以上路线可以看到,关内城池其实就像个迷宫,只要理清了以后就可以分出条路线指向大关口,只要我们详细规划一下的话,我们就可以根据国家有几大军团在根据军团实力去很周密的安排出各军团在关内的扫野路线,然后在关口*一起出关,在也不会出现军团因为扫野的路线出现*而产生各种矛盾了!:中期出关路线规划关内扫野结束以后,那么我们的目标就是关外,关内同等级的匪城序列要比关外同等级的匪城序列少序列,就从这点就可以看出,关外的扫野才是关键,这关系到你的国家在中期能不能利用扫野让国家军团的战斗力大幅度的提升同时也关系到国家的国家策略,所以怎么选择好出关的路线可以说非常的重要,出关路线与国家策略的协调是重中之重,这决定着一个国家在进入国战期间能否能如鱼得水似的控制着整个区的局势。因为出关路线的错误,导致于周边国家发生摩擦最后变成国战以后的导火线的事情非常常见,还会导致你以后去和这些国家去外交的时候给人家落下口实!最常规的出关路线是这样来规划的,还是以徐州为例:上面路

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