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文档简介

创建旋转曲面用CAD模块中的工具, 画一条截面线以及用于确定旋转轴的两个标志可以产生一个旋转曲面。选择的次序为先选截面线,再选标志点,然后再点击创建旋转面图标,屏幕上弹出创建旋转曲面对话框。通过使用缺省项,将产生上半个旋转曲面。点击对话框中所需按钮来产生下半个,左半个或右半个,或者整个旋转曲面。(以360整个曲面表示)。您也能制作一个局部旋转的曲面,在对话框中点击这个图标:输入曲面的起始角度及终止角度。例如: 1/2凹面: 180 到 01/2凸面: -180到 0修改显示曲面的疏密度缺省值: 5 个等间隔。如要修改显示参数,在编辑菜单中选择选项(或点击F10键)。 在屏幕显示的对话框选项中:点击显示选项,在表面线疏密度区域中,您现在可以修改这个参数,输入所需的值。创建昆氏凹面打开例题,我们现在来制作这个曲面。撤消一步,我们可以发现这个曲面是由四条空间的线段组成的,在CAD模式中画一条封闭曲线。在节点模式中改变点的方向。选取被更改过高度的节点。您可以在线段上增加节点并修改,如要精确修改它们的高度,双击您想要修改的节点,显示节点属性对话框。转换到ISO三维方式,观看昆氏曲面(可更形象的观看图形)。因此,在屏幕上双击这个图标。在菜单条上的这个按钮对观看进行定位。在屏幕上显示的对话框中点击3D ISO三维观看使之生效。例如: 断开然后选择最初轮廓线的点,接着点击节点模式工具条中的割断。一旦所有的点被分离,曲线变为黑色,这种变化证明了它是一条开放线条。 选取整个曲线,然后在工具盒中点击拆开图标。现在每条曲线成为独立的个体了。轮廓线方向为了有建立曲面的最好条件及创建昆氏曲面,您必须要考虑到这个条件:对应的端点必须有同样的方向。要确保轮廓线的方向必须是在节点方式下。例如: 突起的轮廓线没有相同的线条方向给曲线点转换起始方向 (这仅可以在节点模式下转换), 选取曲线并点击改变方向图标。 现在突起的轮廓线有相同的线条方向按顺序选取曲线这个也需要在节点模式进行下。首先按住Ctrl 键不放,然后选择在上的轮廓线,接着选取相对应的曲线,然后是左边一条,接着最后一条是右边一条。 创建昆氏凹面一旦选取了所有的轮廓线,点击创建昆氏凹面图标。例如: 被建立好的昆氏曲面创建双线曲面这种类型的曲面应该使用四个标志点。选取之后, 如果您点击了双线曲面图标 ,这些标志点就会限制双线曲面。通过依次选取标志点,这些曲面将会被确定。顺时针方向选取标志点如果您使用选择窗口,这也是缺省的选取模式,否则,按住Ctrl键不放点击每个被选取的标志点。在以下例子中进行说明。选择顺序 得到的曲面逆时针方向选取按住Ctrl键不放点击每个标志点,在以下例子中进行说明。选择的顺序 得到的曲面您也可以直接使用画笔工具随意的画出您的曲面图形,点击画笔工具图标,拖曳指针,接着点击每次想要建立的一个角度,点击F2键,在建立这个曲面所显示的对话框中输入正确的数值。输入以上例子中所显示的同样的值,所获得的结果在下面例子中进行显示。创建李氏曲面李氏曲面通过两条横向线/两条路径确定。在每条路径位置上,采用相应的横向线并在两横向线之间建立阴罩。例如:注意:基于选择不同次序的原理和选择不同方向的曲线是一样重要,通常,每条横向线必须保持同样的方向(从左到右或者从右到左但两者不能交错)。这也可以应用在引导剖面线上。选择次序首先选择横向线1,然后选择横向线2,接着选取引导剖面线1,最后选择引导剖面线2。 一旦您选择了所有的成分,点击李氏曲面图标,整个被选的成分转变成一个李氏曲面。创建扫描曲面扫描曲面用拟和路径,横向线,引导线部分来确定。注意:基于选择不同次序的原理和选择不同方向的曲线是一样重要,通常,每条横向线必须保持同样的方向(从左到右或者从右到左但是两者不能交错)。这也可以应用在引导剖面线上,横向线和引导线可以并列位于路径线沿边的位置。选择次序首先选择路径,然后是横向线,接着最后是引导线。一旦您选择了必须的线条,点击扫描曲线图标。就建立了曲面。创建柯氏曲面柯氏曲面有一些确定的值与引导线相结合的横向线(单一曲面表面至少3点)和一种/二种任意路径确定建立。因此这些曲面开始变的非常复杂。注意:建立这种类型的曲面,选择这些项目的顺序非常重要,这有选择曲线方向决定。通常,每个横向线必须有同一方向性(从左到右或从右到左但是两者不能交错)。 引导段的相关位置也很重要,它决定了曲面从那一点向那一方向转变,但是横向线的位置不十分重要,只有选择顺序之分。1. 简单的柯氏曲面像这样类似于规则曲面的曲面。不同的区别在于能使用两条横向线及两条引导线或更多的轮廓剖面线。首先选择横向线,然后以同样的顺序最后选择引导线。现在点击柯氏曲面图标。 例如:引导剖面线 横向剖面线 二维观看结果 三维Iso观看结果 如果横向剖面线的位置不同,其结果也一样正确。(但是必须保持同样的选择次序)。引导剖面线的长度非常重要,因为它决定了曲面的尺寸。缺省时, 横向剖面线的扩大或压缩将占据相应的引导剖面线的整个长度。但是,如果您按住Ctrl键,再点击柯氏曲面图标,横向剖面线的长度将超过引导剖面线的长度。以五个横向剖面线为例: 横向和引导剖面线 在二维中的效果 在三维Iso中的结果2. 单轨柯氏曲面与简单的柯氏曲面不同之处在于它使用了应用于曲面侧面的一条路径。每一条引导剖面线的起始点必须沿路径定位。对于这个位置的操作,可以使用抓取选项中的控制点或沿线. 按F3功能键或在编辑菜单中选择抓取方式。在显示的对话框中, 按照您的要求选中 (控制点) 或 (沿线) 选项。例如:首先选择路径,接着最后选择相应的引导剖面线,然后点击单轨柯氏曲面图标,可建立如上的曲面。3. 双轨柯氏曲面与简单的柯氏曲面不同之处在于它使用了应用于曲面侧面的二条路径。起始点,终止点必须准确的定位在路径上。对于这个位置的操作,可以使用抓取选项中的控制点或沿线.。按F3功能键或在编辑菜单中选择抓取方式。在显示的对话框中, 按照您的要求选中 (控制点) 或 (沿线) 选项。例如:首先选择路径,然后是横向线,最后是相应的引导线,再点击双轨柯氏曲面图标 ,可建立如上的曲面。曲面延伸此项功能可以延伸未经修整的曲面。选择要延伸的曲面,然后点击曲面延伸图标 。屏幕上显示相应的对话框。在以上的例子中显示: U-方向表示X轴。 V-方向表示Y轴。 起始边对应于U-方向的曲面的左边和V-方向的曲面的底面。 终止边对应于U-方向的曲面的右边和V-方向的曲面的顶面。在以上的例子中,曲面从顶部延伸20 mm 。熔合曲面在CAD模块中的一个工具可以熔合曲面以得到一个单一的曲面。选择要熔合的曲面(按住Ctrl键同时选择每一个曲面) ,然后点击曲面熔合图标。如果曲面是在一个交错的区域内,您可以通过拆开熔合的曲面,分开重要的组分并保持要注意的部分。在以下的例子中,我们熔合一个球体和一个立方体,位置如下: 二维 XY 观看 二维YZ 观看现在您必须使用工具 拆开熔合的曲面。现在您可以移去某些组分,如从球体中挖出一个立方体形状。 二维YZ观看 二维观看浮雕物体转换成曲面(交换UV)此项功能可以把一个浮雕物体转换成一个曲面,以便让您在IGES格式下输出。选择要转换成曲面的浮雕物体,然后点击拓取浮雕图标 , 屏幕上显示相应的对话框。您可以选择二种方式中的一种来执行浮雕转换。 精度这种方式由建立的曲面和最后的曲面的近似值组成。注意:用这种方法计算需很长时间! 逼近点数这种方法由通过建立的任一浮雕,为U-方向 (对应于X轴) 和 V-方向 (对应于Y轴)指定点数组成。这种近似值比不上浮雕的清晰度。投影和包络 投影和包络的原理投影此项功能必须沿Z 轴投影。X 和 Y轴座标不能修改,投影的物体可以超出曲面的边界。 之前 XY平面观看 三维观看包络图形从一个指定的点上围绕曲面包络,就象一张表格纸围绕一个实体曲面。 之前 XY平面观看 三维观看注意:与一个不成比例的曲面相比有一点差别。如果在Z轴上投影,投影操作不能在镶嵌或标牌的图形上变形。编辑几何刀具路径 您可以制作您的图形,并在演示中(CAM模块)创建必要的二维刀具路径。 每一个路径以一个名称保存,例如Type 3.vnd; 第一个文件名为TYPE 3.000, 第二个文件名为TYPE 3.001, 等。在刀具路径表对话框中,选择要在曲面上投影或包络的刀具路径。用鼠标右键点击并在显示的下拉菜单中选择编辑刀具路径选项,显示变化的刀具路径颜色。现在可以从CAD模块中得到刀具路径了。投影刀具路径投影把刀具路径放置在您想要放置的曲面上 (在X, Y平面上)。 按住Ctrl键,首先选择刀具路径,然后选择曲面 (在曲面的任意点上点击)。二者都变成了红色,并激活平行投影图标。点击平行投影图标 。屏幕上显示平行投影对话框。顶激活这个选项可以做一个凸起的投影。底激活这个选项可以做一个凹的投影。细分 Bezier曲线激活这个选项可以直接投影或包络Bezier 曲线。总点数将大大减少。 曲线精度/曲面精度在这个区域可以指定包络曲面的精度。数值越小,曲面网格越精确,投影就越精确。但计算时间将很长。当点击确认按钮后,计算将自动进行。在底部状态栏的计算器将显示此项工作的状态。显示三维最终结果在观看菜单中选择三维 ISO 观看。 三维ISO观看包络刀具路径包络把刀具路径放置在您想要放置的曲面上 (在X, Y平面上),并在要包络的图形中心设置一个参考点。 按住Ctrl键,首先选择路径,然后选择参考点,最后选择曲面。 当所有选中的组分变成红色后,激活包络投影图标。现在点击包络投影图标 。 屏幕上出现相应的对话框。 投影精度修改精度值可以排列投影工作并能均衡曲面,数值越小,就越均衡,投影精度就越高。U/W 是图形投影在曲面上的自定义轴。对于标准正交引导线,U 轴相应于X轴,W 轴相应于Y轴。ISO U/W首先是U (x) 轴,然后是W (y)轴。ISO W/U首先是W (y) 轴,然后是U (x)轴。分割线段(在 X, Y平面上)此选项是关于曲线分割线段的。在投影时可以激活此选项。选中此选项,您可以通过指定执行分割线段的最大长度和最大尖角误差来指定此分割线段的精度。通常,要产生精制的浮雕,就越需细分线段以及最大尖角误差,这样您就可以得到最接近的曲面了。最大长度任何线段都有最大长度(在 X, Y平面上)。此项计算在包络操作之前进行。数值越小,您就可以得到更多的点,但这将花费您更多的时间!最大尖角误差在弧和弦之间清除(对于在XY平面上的矢量化操作而言).此项计算在点击确认按钮之后自动进行。在底部状态栏中的计数器将显示进行的工作状态。显示三维最终结果在观看菜单中选择三维 ISO 观看。 包络之前的三维观看 包络之后的三维观看圆柱形 /圆锥形包络 输入或创建一个曲面(圆柱或圆锥),用产生的刀具路径(修改过的)也可以是一个图形被用来产生一个刀具路径。选取想要的那个图形进行保存。现在点击图标 切换到CAM 模式建立刀具路径(留意优化刀具路径部分和建立刀具路径部分)。一旦这个刀具路径被建立了,用鼠标右键点击它的名字以打开一下拉菜单菜单,然后选择其中的编辑刀具路径,使用在CAM模式中建立的刀具路径,然后用操作箭头进行形象的显示,点击这个图标切换回到 CAD模式。您现在得到一个旋转曲面,一个图形和它相应的刀具路径(重叠在上面的图形),并在屏幕上显示。例如:在投影之前,您把标志点确定在圆柱或圆球体的轴上。在作好标记的曲面上建立相应的曲面。注意:如果您想要创建一个旋转的曲面,在同一时间(按住Ctrl键)选择作为指定轴的二个标志点(必须完全对齐),并在点击创建旋转面图标之前 (事实上最后一步操作将抑制这二个标志)点击复制图标 (您可以同时点击Ctrl键和C键)。然后您仅需要通过点击粘贴图标 ,在原来的位置上粘贴标志点(您也可以同时点击Ctrl键和V键)。例如;然后为圆柱体半径放置另一个标志点(对于一个圆锥体投影有二个标志点,一个确定大的半径,另一个确定小半径)。在观看菜单中选择XZ 或 YZ观看。这个标志点(或是圆锥体的大半径的一个标志点) 将被用作投影的中心,并将指定雕刻的位置。注意:把半径标志点放置在圆柱体或圆锥体的顶部(如以下例子所示),可以产生一个凸起的浮雕。把半径标志点放置在圆柱体或圆锥体的底部,可以产生一个凹进的浮雕。例如: YZ 观看 XZ 观看您也能放置一个参考点(标志)在雕刻物上(刀具路径), 放置在参照物点范围内 (投影中心),没有这样的一个标志点,雕刻物将被自动依照物体中心进行雕刻投影。投影之前的选择次序切换回到XY观看方式做选择。点击Ctrl 键按住不放依次用以下顺序选取图形。选择雕刻(刀具路径)及曲面。这个步骤期间,注意不要选取原始图形。然后选取两个标志点,定义投影曲面的轴(选择这些标志点将确定雕刻的方向)。选取带标志的区域(接着是第二个其中之一) 确定您雕刻的位置。如果这一区域个存在,最后选择雕刻物上其它的点。包络根据以上选择的原理,点击图标圆柱包络 或者 锥形包络 。(这是解决圆柱包络的实例)。在屏幕上显示平行投影对话框。曲线 / 曲面精度在两个投影精度的数值区域中定义精度值。数值越小,您将获得更多的点数,但将花费更多的时间!细分Bezier曲线激活这项选项应用于三维线条的细分。点击确认按钮使您的设置生效。现在将对投

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