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文档简介
一、填空题1、 CRT图形显示器由 、 和 三部分组成2、 表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。狭义上,用参数法表示的图形,我们称为的 ;用点阵法表示的图形,我们称为 。3、 逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个 就与 直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一步逼近直线。4、 如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内,这个多边形是 多边形。5、 连贯性原理包括 连贯性、 连贯性和 连贯性。6、 Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在 方向上均走一步,另一方向上是否也走,取决于计算出来的 。7、 用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射线,若射线与区域的交点为 个,则点在区域内。8、 图形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等。9、 常用的图形输入设备包括 、 、 等。10、阴极射线管从结构上可以分为 、 和 。11、常用的图形绘制设备有 和 ,其中 支持矢量格式。12、通常可以采用 和 处理线宽。13、齐次坐标表示就是用 维向量表示n维向量。14、平行投影根据 可以分为 投影和 投影。15、图形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等二、简答与计算1. 图形包括哪两个方面的要素?在计算机中如何表示它们?2. 简述荫罩式彩色阴极射线管的结构和工作原理?3. 什么是象素点?什么是显示器的分辨率?4. 分辨率,颜色个数和显存大小之间的关系是什么?5. 什么是扫描转换?6. 简述多边形扫描转换与区域填充之间的区别与联系。7. 什么是走样?有哪些走样现象?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?8. 写出种子填充的实现步骤;并假定多边形由P0P1P2P3P4构成,P0(1,5), P1(5,5), P2(7,3), P3(7,1), P4(1,1)。设种子点为(6,2),搜索的方向是上、下、左、右。试用图示法画出填充的路径。9. 举例说明奇偶规则和非零环绕树规则进行内外测试时有何不同?10. 试简要描述直线线宽的处理方式。11. 利用正则集的概念描述实体的定义?12. 什么是四连通区域?什么是八连通区域?四连通区域与八连通区域有什么区别?13. 写出判定多边形凸凹的步骤,以及将凹多边形分解为凸多边形的步骤。 14. 简述实体构造表示法(CSG)。 15. 消除隐藏面的算法,有那两大类;从算法的本质上来说,消隐主要要做的是什么工作; Z缓存器消隐算法属于哪一类算法;写出其基本原理和算法步骤;三、选择题1.分辨率为10801024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A. 512KB; B. 1.6MB; C. 2.7MB; D. 3.9 MB ;2、 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( )A) 3MB; B) 2MB; C) 1MB; D) 512KB.3、灰度等级为256极,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )A. 512KB B. 1MB C.2MBD.3MB4、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是( )A. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次5. 中点法扫描转换以(1,1), (6,3)为端点的直线段时,不经过下面哪个点 ?a. (2,1)b. (3,2)c. (4,3)d. (5,3)6.在下列叙述语句中,错误的论述为( ) A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 7.下面关于反走样的论述哪个是错误的?( ) A. 提高分辨率; B. 把象素当作平面区域进行采样; C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样; D. 增强图象的显示亮度 ; 8.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( ) A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列; B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列; C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交; 9. 以下关于图形变换的论述那些是错误的?( ) A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变; B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ; C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系; D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变; 10计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A)RGBB)CMYC)HSVD)HLS11在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A)S和P均在可见的一侧,则输出S和PB)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P12下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A)深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B)深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C)深度缓存算法能并行实现D)深度缓存算法中没有对多边形进行排序13扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。( )A)仅在(1)和(2)处B)仅在(1)和(3)处C)仅在(1)(2)和(3)处D)在(1)(2)(3)(4)处14下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。A)在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B)透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C)透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点D)在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点15、在三维齐次变换矩阵中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数是( )A) 3;B) 6;C) 7;D) 816、 在透视投影中,主灭点的最多个数是( )A1;B2;C3;D417、 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )A体素造型B八叉树造型CB-rey造型 D特征造型18、在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有( )A 一根直线是实体 B 一个空间的点是实体C 一个立方体是实体 D 三维欧氏空间点的集合是实体19、下述绕坐标原点旋转a角的坐标变换矩阵中( )是错误。A.cosa B.sina C.sina D.cosa 20、下面关于反走样的论述错误的是( )A. 提高分辨率 B.把象素当作平面区域进行采样C.采用锥形滤波器进行加权区域采样 D.增强图象的显示亮度 21、关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点( )A.桢缓存和光栅显示器均是数字设备 ;B.不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度 ;C.对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪 ;D.对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;22、 以下关于图形变换的论述不正确的是( )A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 ;B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变D. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;23、 在几何造型中,下列论述中是正确的( )A.在形体定义中,允许存在孤立的点;B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边能相交,相邻的两条边不可以共享一个端点;D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;24、在下列叙述语句中,不正确的论述为( )A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。25、使用下列二维图形变换矩阵:将产生变换的结果为( )A. 图形放大2倍;B. 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;C.沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位;D.沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。四、综合题1、a)试用中点和Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1的直线段绘制过程,(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。b)已知:直线段的起点(1,0),终点(-5,8)用上述的两种算法生成直线段。要求根据已知条件,先计算出各点的坐标值,然后在下面的方格中标出各点(用“”)。10-1-2-3-4-5-60123456782、利用中点 Bresenham 画圆算法的原理,推导第一象限y0到yx圆弧段的扫描转换算法。(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。3、如图所示多边形,若采用扫描转换算法(ET边表算法)进行填充,试写出该多边形的边表ET和当扫描线Y4时的活性边表AET。12345678123457612345671234564、 写出将下图中左边的F形图形变换到右图的齐次坐标变换矩阵。-2246123456705、求如图的四边形绕 P(5,3)旋转450的变换矩阵和变换后的各端点坐标。6、如图所示三角形ABC,将其关于(4,3)点沿(1,1)方向放大2倍,写出其变换矩阵和变换后图形各点的规范化齐次坐标。7123456123456ABC7、设下图中图A和图B为建模坐标系中已建立的两个实物图形,试问经过什么样的组合变换使之变为如图C所示的世界坐标系中的图形,试给出变换步骤和组合变换矩阵。(无需算出最终结果) 图A图B图C 8、已知线段AB端点的坐标A(3,2)、B(5,3),相对直线P1P2(线段的坐标分别为:P1 (2,-1)、P2 (8,3) )做对称变换后到达A、B。试计算A、B的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求计算结果)9、已知直线,求相对于该直线作对称变换的变换矩阵。10、写出二维图形几何变换矩阵的一般表示式,并说明其中各个子矩阵的变换功能。11、用Liang-Barsky和Cyrus-Beck算法裁剪线段AB,A点的坐标为(3,3), B点的坐标为(-2,-1),裁剪窗口为XL=0,XR=2,YB=0,YT=2。12、已知:窗口及线段的坐标分别为A(3,1)、B(8,1)、C(8,6)、D(3,6)、P1(3,0)、P2(10,9),用Liang-Barsky和Cyrus-Beck算法裁剪P1P2。3816xy 13、设空间点A(4,3,3)绕过原点方向为(1,1,1)直线正向旋转30o后点的坐标.14、设世界坐标系中有一三角形,三顶点坐标为A(-2,1,2),B(3,4,7),C(5,7,3),现有一相机位于O(8,0,0),照相机正对着三角形重心点P(2,3,3)拍摄,选三角形C点为向上的方向(也就是说C 点的像落在相片的正上方);a)建立照相机的uvn观
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