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文档简介

实验四 制作鼠标一实验目的及要求 建立基本放样对象 X轴拟合 Y轴拟合 显示所有布尔运算对象 结合成一个多边形 进行布尔运算 创建滚轮 创建导线元素 完成导线 创建导线装饰物二实验内容及步骤其实鼠标建模并不难,创建一个基本体:box,然后转化成editable ply,慢慢调点,调线,最后光滑即可。这次建模主要是想用另一种方法来建:loft(放样)。,T$&JP*L(A欢迎来到春泥社区,一个学习三维动画的天地!loft是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体,在这个例题中我们需要使用的是loft其中一个命令:fit(拟合放样),fit是以一条开放型的样条曲线为path(路径),以物体的上、前、左三个侧面的二维图形拟合而成的。 就好像捏泥人一样。loft要注意的是:在同一平面的两条曲线的起始点要在同一位置。否则会出现异型!1、 创建平面四边形和一条直线注意他们的位置:2、然后选择path(路径视图中的line),再点取“create”(创建面板)下的“compound object”(复合形体)下面的loft,分别调整“path parameters”下path的值,以进行多次拾取物体。3、注意:如果形和物体的长度不一致则会导致放样时的形体错误!4、选择loft后得到的三维形体,进入“modify”面板,选择“Deformattions”下面的“loft”,在弹出的控制面板中点击“make symmetrical”(制造对称)以取消对X轴的约束,点击右侧的“Display Y axis”(显示Y轴)(因为刚才放样拾取的型在默认的情况下被“约束”为X轴,而侧面截面与前截面分别位于不同的轴向,所以必须取消对X轴的约束转为Y轴),再击“Get shap”(拾取形)到视图中去拾取侧截面图形。5、上面只拟合了前、侧面,现在拟合顶面。取消Y轴的约束,点击X轴,在X轴的平面位置去拾取顶截面图形。 b.?$J*j%I9Y.VQZ$Nk欢迎来到春泥社区,一个学习三维动画的天地!为什么要取消Y轴进行X轴呢?和刚才的道理一样,侧面和顶面不在一平面上,所以必须取消。6、制作鼠标凹痕:选择“显示”菜单下的“全部取消隐藏”,选中任意出现的一部分,右击选择“转换为”“转换为可编辑多边形”,选择“修改”面板下的“编辑集合体”中的“附加”,再点击其他出现的部分。选中鼠标体,点击“创建”“复合”“布尔”,点击“拾取布尔”中的“拾取操作对象”,出现鼠标体。7、放样制作鼠标线:在顶视图中用“线”画出鼠标线,在前视图中画“圆”,利用放样制作鼠标线。8、制作滚轮,圆环,再结合缩放:在左视图在制作圆环,再进行调整缩放。9、在制作鼠标前面的圆环,放到合适的位置。10、赋予材质并且渲

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