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第一章形态构成论 主要概念 1 形态 事物与其特定功能结构相关联的外在特征 2 完形质 由知觉结构所形成的事物特征 如曲调 风格等 3 技术规定性 物质产品生产所依据的制作要求 4 形式自由度 产品形式在设计创造中的变化范围 5 意境 由产品实体与空间 形象与意义作用于人所产生的精神境界 问题与讨论 1 自然形态的情感内涵由何而来 在功能层面对人有何启示 2 人工形态中 材料 结构 形式与功能之间是怎样关联和互动的 3 完型理论和人的感性特性包括哪些内容 4 自然对象 技术对象 设计对象与艺术对象之间有何区别 5 在功能形态中几何造型与有机造型各有什么优势 形态学的研究 首先出现在生物学域 生物形态学是研究有机体结构形态的科学 在艺术学研究中 德国艺术批评家赫尔德首先从心理学和发生学的角度提出了对于艺术形态的划分 他在批评莱辛的 拉奥孔 一书中指出 对于绘画和诗的区分 关键不是在空间结构和时间结构的差别上 而是在人的感知方上 另一方面 赫尔德把艺术看作是人的知识和技能的统一体 他指出 所谓自由的艺术 就是能确立和保障人的实际生活自由的那种创造性劳动形式 它们是效用与美 功利意图与审美意向的有机统一 第一节自然形态与人工形态 自然形态的情感内涵与功能启示对于自然形态的功能机制具有的启示作用 例如建筑师受到热带植物王莲叶子的启示 设计出具有薄膜结构的建筑造型 仿生学 对照着作为自然的现实形态 去表现它 去摹仿它 去利用它 而创造出新的人工的现实形态 例如利用蜻蜓和蜜蜂的复眼 制成了光学测速仪 利用虾的足部结构进行电插座设计 这种设计改变了传统方式 有更可靠的安全和使用效果 人工形态的构成人工形态是指人工制作物这一形态类型 它是由天然形态的物质材料经过人的有目的的加工而制成 自然形态与人造形态的构成基础无论是自然形态的东西还是人造形态的东西 都有自身的物质特性 并且服从于一定的自然规律 因此 物质性是这两种形态取得统一的基础 它们都是占有一定时间和空间而存在的物质实体 观赏昆虫 蝴蝶的保护色和拟态 对于寄生性天敌 蝴蝶是无力抵抗的 只能靠增加繁殖数量来补偿损失的种群 对于捕食性天敌 蝴蝶则常常采取积极的防御措施 有着各种各样的防范机制 使自己的形态 斑纹 颜色等跟周围自然界的物体相似 借以保护自己 就是一种好办法 如枯叶蛱蝶是世界著名的拟态昆虫 它的前后翅合起来 极像阔叶树的枯叶 翅上的斑纹 更像一张枯叶上的主脉 支脉和真菌的斑点 枯叶的叶尖 叶柄 叶脉清晰可见 混杂在枯叶堆中 极难发现 王莲水晶宫 对自然形态向人造形态演绎方式 将自然形态的要素运用到设计形态中 有三种最基本的方法 一是直接运用即直接模仿 即将自然形态直接用于人造形态的设计中 花卉形态直接运用 二是间接模仿或抽象模仿 在形态学中称为 模拟 即对自然形态进行加工整理 将自然形态中各种具象的形态抽象化 或者取其中的某个部分 细节加以运用 或者将其转化为更加适应的形态 动物形态作为家具的局部 三是对自然形态的提炼与加工 仿生 是最基本和最常见的手法 模仿 简单模仿和抽象模仿可一并归纳为 模仿 模仿 是造型设计的基本方法之一 是指对自然界中的各种形态 现象进行模仿 利用模仿的手法具有再现自然的意义 模仿沙丘形态的沙发造型 模仿自然形态的方式有下列三种 一是以自然形态为基本题材 为了适应某种使用功能和人体的尺度而进行简化和提炼 对自然形态的沙发造型 二是将自然形态作为人造形态的局部装饰 如家具的各种脚型就是源于此 三是将自然形态作为一种图案直接用于家具的装饰上 自然形态的图案在家具中的运用 仿生学 出现于20世纪60年代 它将研究生物系统的结构特性 能量转换和信息过程中获得的知识 用来改善和创新产品的技术功能和结构原理 这是一种生物模拟的方法 从生物现象和过程中抽取出适用于技术系统的原理和结构 作为发展新技术的重要途径之一 昆虫的复眼光学测速仪 海豚 现代核潜艇 从自然形态中受到启发 在原理上进行研究 然后在理解的基础上进行模仿 将其合理的原理应用到人造形态的创造上 例如壳体结构是生物存在的一种典型的合理结构 它具有抵抗外力的非凡能力 设计师应用这一原理以塑料材料为元素塑造了一系列的壳体家具形态充气家具是设计师采纳了某些生命体中的具有充气功能的形态而设计的 板式家具中 蜂窝板 部件的结构是根据 蜂房 奇异的六面体结构而设计的 不仅质量轻 而且强度高 造型规整 堪称家具板式部件结构的一次革命 海星 脚是众多办公椅的典型特征它源出于海洋生物 海星 这种结构的座椅 不但旋转和任意方向移动自如 而且特别稳定 人体重心转向任意一个方向都不会引起倾覆 家具的 海星脚 人工形态与自然形态的不同之处表现在三方面 首先 人工形态的东西是人们有目的的劳动成果 自然形态的东西知识一种符合自然演化的 目的性 其次 作为人的劳动成果 人工形态必然打上劳动主体 人的烙印 再次 人工制品具有一定的社会性 成为特定社会文化的产物 自然形态向人造形态转化的设计要素 人工产品的构成要素 材料材料是结构的基础 自然材料是指未经人为加工而直接使用的材料 如木材 竹材 藤材 天然石材等 这些材料朴素的质感更有利于使人感受自然形态的美感 人工合成材料是由天然材料加工提炼或复合而成的 它吸收和凝聚了天然材料优良的品格特性 因而更加适合设计 当代家具产品设计在材料的运用上有三种不同的倾向 一是返朴归真 二是逼肖自然 三是舍其质感 突出形式 原木家具 结构产品中各种材料的相互联系和作用方式称为结构 产品的结构一般具有层次性 有序性和稳定性的特点 形式产品的形式是材料和结构的外在表现 即由一定形体 色彩 质地等产品外观的物质要素所构成 它可以直接为人所感知 功能产品的功能是指产品通过与环境的相互作用而对人发挥的作用 第二节人的感知特性与完型理论 1 感知觉与感受性感觉是客观事物的个别属性在人脑中的直接反映 它是由外界的刺激直接作用于人的感觉器官 引起神经冲动 由感觉神经传导到脑的相应部位而产生的 知觉以感觉为基础 它是由感官刺激引发的 经过组织化的个人经验 形成对客观事物的总体属性和各属性之间相互联系的整体反映 感觉的模式在人的同一个感官中 由外界刺激形成人的统一经验时 其中各种刺激之间相互会发生作用 由此形成了感知的刺激模式 其中包括时间模式和空间模式 当连续的刺激先后作用于感官时 便形成刺激的时间模式 它包括以下三种作用 累计作用 融合作用 适应现象 当感官各部分同时受到不同刺激时 便产生出刺激的空间模式 它也存在三种不同的作用 空间的累积和扩散 一个光点若要使人能看到 需要在视网膜上有一定数量的刺激点 这称为空间的累积 空间融合 不同色块的接近程度影响对视觉得刺激状态 当观察距离加大时 不同的颜色会在一起 点彩派 这种点彩技巧是将几种原料并列 但并非直接在调色板上调色 而是利用人的直觉经由大脑所转换的多种颜色的基点 在观赏者眼中呈现出某种色彩 同时对比 同一个灰色圆环 在暗的背景下显得亮 而在亮的背景下显得暗 这是由于对比产生的相对感觉 感受性 由物理的能量刺激如光 音响 作用力等 可以引起人的感觉经验 心理物理学便是研究刺激能量形式与人的感觉经验之间的关系 K 常数 log K 常数 感觉恒常性与异向性 视觉空间产生的一种明显作用便是知觉的恒常性 知觉恒常性是随着人在环境中的活动形成的 视觉空间的异向性由知觉恒常性引出 即视觉空间根据方向的不同而具有不同的质 2 人对产品的感知方式 在人与环境的关系中 存在不同类型的感觉 可以区分出三种空间感觉类型 第一类 行为空间的感觉第二类 愉悦空间的感觉第三类 含意空间的感觉 3 完形理论 图地反转 人所知觉的事物可能是由不同的刺激物构成的 它们之间的组合一般依据以下原则 1 接近原则 2 相似组合 3 良好图形组合 4 组合中的竞争与联合 组合之间的竞争造成新的图像 左边为接近组合 右边却变为趋向组合 参照系对知觉的影响 5 整体与部分的关系 6 参照系的影响 7 知觉定势 同形论 经验到的空间秩序在结构上总是和作为基础的大脑过程分布的技能秩序是同一的 第三节技术形态与艺术形态 技术和艺术 分别从属于物质生产和精神生产的不同领域 设计对象的特征处于技术对象与艺术对象之间 德国美学家本泽曾经把物质对象区分为四种类型 自然对象 技术对象 设计对象和艺术对象 固有性 是指自然天成的 确定性 是指依据某种客观规律来制作和发挥效用的 预期性 是指事先对其功能效用有明确预期和规划 不同物质对象特征表 1 技术的产生和发展 技术 作为物质生产的手段 它的形成和发展必然与社会物质生产的发展相平行 一 遵循自然规律 二 产生于社会性生产活动中 1 在古代 技术是人的手艺 技巧 技艺和技能的总称 2 古希腊哲学家亚里士多德曾经把技术看作是制作的智慧 3 德国技术哲学家德苏瓦尔从苏格拉底的技术概念中引伸出技术的六种特性 某种自然知识为先导 依据人的目标选定的 首先产生出活动结果的表象和意念 实现某一目标而从事技术活动 便可获得成果 成果的取得是按某种客观规律进行的 技术具有适应于目标的目的性和价值 4 技术曾经推动了科学的形成和发展 5 技术与现代科学技术的相互渗透和结合 使科学技术趋于一体化 6 技术作为人们的行为和肢体的延伸 是实现人的目的的一种手段 2 艺术的形成过程 阿尔塔米拉洞窟壁画 威廉多夫的维纳斯 绘有舞蹈形象的彩陶盆 3 技术与艺术的异同 技术与艺术都是具有生产形态的一种社会实践活动 所谓实践活动 是把主观观念的东西转化为客观物质的对象化过程 它具有明确的目的性 并且是在社会关系中完成的 1 技术和艺术在于满足人的不同需要 2 技术和艺术都包含知识的成分 3 技术能力和艺术技巧之间有某种相通之处 第四节产品形式的构成与意境 纯粹的技术形态 是依据某种物质的自然规律构成的 它的目的是充分发挥特定的技术效能 并不考虑物与人的关系 而纯粹的艺术形态却是从人的感受出发 依据艺术家内心的意象构成的 它的目的是产生特定的精神效应 并不考虑科技的物质功能 1 技术规定性与形式自由度 产品作为一种功能形态的东西 它要以人的需要为目标 将科学技术成果变成人们看得见 摸得着 用得上的物品 这是一个将理性的科技内容转化为适应于人的感性活动对象的过程 与产品相关的技术包括不同的三个方面 即产品技术 生产技术和操作技术 2 功能形态与几何造型 产品是以功能效用的发挥作为核心和目的的 从这种意义上说 产品是依据功能造型的 所以它属于功能形态 几何造型具有抽象性 它是以数为基础的 构成了不同的数量比例关系 埃及的金字塔 古希腊的神殿 罗马的拱顶 雅典巴特农神庙 几何造型进入绘画领域 康定斯基 现代抽象艺术 他写道 色彩就是键盘 眼睛就是弦 灵魂便是拥有众多琴弦的钢琴 所谓

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