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文档简介

实例程序说明 实例程序使用的编程环境为当前常用的Visual C+6.0。为了便于大家理解用Socket进行网络程序设计的原理,本程序使用了Visual C+6.0下的控制台程序“Win32 Console Application”。控制台程序的结构一目了然,使程序中各种Winsock API调用都非常清楚。该程序中通信协议使用的是面向连接的TCP协议(SOCK_STREAM)。服务器端的IP地址使用系统指定的IP地址,端口号在程序中指定为5050,用符号常量来定义。 服务器端程序/*调试环境:Visual C+6.0服务器IP地址:由系统指定服务器端口号:5050程序名称:server.cpp程序功能:服务器端的程序当有客户提出连接请求时,在端口5050与客户端进行TCP连接,连接成功后,显示客户IP地址和端口号,并给客户端发送 Hello! I am a server.字符串。如果发送正确则显示所发送的字节数命令格式:server*/ #include#include#include/服务器使用的端口号为5050#define DEFAULT_PORT 5050void main( )intiPort=DEFAULT_PORT; WSADATAwsaData; SOCKETsListen,sAccept;/客户地址长度intiLen;/发送的数据长度intiSend;/要发送给客户的信息char buf =I am a server.;/服务器和客户的地址struct sockaddr_inser,cli;printf(-n);printf(Server waitingn);printf(-n);if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) printf(Failed to load Winsock.n );return;/创建服务器端套接口sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sListen=INVALID_SOCKET)printf(socket( )Failed:%dn, WSAGetLastError( );return; /以下建立服务器端地址 ser.sin_family=AF_INET;/htons( )函数把一个双字节主机字节顺序的数转换为网络字节顺序的数ser.sin_port=htons(iPort);/htonl( )函数把一个四字节主机字节顺序的数转换为网络字节顺序的数/使用系统指定的IP地址INADDR_ANYser.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);if(bind(sListen,(LPSOCKADDR)&ser,sizeof(ser)=SOCKET_ERROR)printf(bind( ) Failed: %dn, WSAGetLastError( );return;/进入监听状态if(listen(sListen,5)=SOCKET_ERROR)printf(listen( ) Failed:%dn,WSAGetLastError( );return;/初始化客户地址长度参数iLen=sizeof(cli);/进入一个无限循环,等待客户的连接请求while(1)sAccept=accept(sListen,(struct sockaddr*)&cli,&iLen);if(sAccept=INVALID_SOCKET)printf(accept( ) Failed: %dn, WSAGetLastError( );break;/输出客户IP地址和端口号printf(Accepted client IP:%s,port:%dn,inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port);/给连接的客户发送信息iSend=send(sAccept,buf,sizeof(buf),0);if(iSend=SOCKET_ERROR)printf(send( ) Failed.:%dn, WSAGetLastError( );break;elseif(iSend=0)break;elseprintf(send( ) byte:%dn,iSend);printf(-n);closesocket(sAccept);closesocket(sListen);WSACleanup( ); 客户端程序/*调试环境:VC+6.0程序名称:client.cpp客户IP地址和端口:由系统指定程序功能:客户端程序向服务器提出TCP连接的请求,当连接建立后,从服务器的端口5050接收数据并进行显示,然后断开与服务器的连接命令格式:client 服务器IP地址命令举例:client 192.168.0.1说明:上面设将要连接的服务器IP地址为192.168.0.1,端口号为5050*/ #include#include/服务器端口号为5050#define DEFAULT_PORT 5050#define DATA_BUFFER 1024void main(int argc,char *argv ) WSADATAwsaData;SOCKETsClient; int iPort= DEFAULT_PORT/从服务器端接收的数据长度 int iLen; /接收数据的缓冲 charbufDATA_BUFFER; /服务器端地址 struct sockaddr_in ser; /判断输入的参数是否正确if(argc2) /提示在命令行中输入服务器IP地址printf(Usage:client server IP addressn);return; /接收数据的缓冲区初始化 memset(buf,0,sizeof(buf); if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) printf(Failed to load Winsock.n);return; /填写要连接的服务器地址信息ser.sin_family=AF_INET;ser.sin_port=htons(iPort);/inet_addr( )函数将命令行的点分IP地址转化为用二进制表示的网络字节顺序的IP地址ser.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv1);/建立客户端流式套接口sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sClient=INVALID_SOCKET)printf(socket( ) Failed:%dn, WSAGetLastError( );return;/请求与服务器端建立TCP连接if(connect(sClient,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser)=INVALID_SOCKET)printf(connect( ) Failed:%dn, WSAGetLastError( );return;else/从服务器端接收数据iLen=recv(sClient,buf,sizeof(buf),0);if(iLen=0)return;else if(iLen=SOCKET_ERROR)printf(recv( ) Failed:%dn, WSAGetLastError( );return;printf(recv( ) data from server:%sn,buf); closesocket(sClient); WSACleanup( ); 程序执行结果进行编译与链接前,要注意以下几个问题:(1) 在Visual C+6

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