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文档简介
设计的几种方法 JosepLlinasCarmona BibliotecaJaumeFuster的设计方法分析 总图 平面 结构 立面 透视 完成 剖面 总图 红线内的布局 线内建筑间的关系 朝向平面 按功能划分区域及房间结构 柱网 轴线立面 二维的形式控制透视 三维形式 招牌动作剖面 层高 楼梯完成 叠合以上各个层面 线性进展 1 总图 红线内的布局 线内建筑间的关系 朝向体量 按容量 关系及边界控制形成三维模块透视 在体量上进行雕琢平面 在透视要求下反推平面轮廓 安排功能结构 在平面轮廓及房间安排下布置柱网 利用出挑造型立面 制图剖面 层高 楼梯完成 叠合以上各个层面 总图 体量 透视 平面 结构 完成 形式优先 剖面 立面 2 空间塑造 场地 在更大范围中对建筑的行为进行思考总图 红线内的布局 建筑与周边建筑间的关系 朝向平面 按功能的需要布置平面空间 在平面的关系中寻找具有表现力空间的结合点结构 配合空间关系组织结构 结构对建筑的意义被逐渐认识透视 争取内部空间与建筑形式之间建立关联立面 制图剖面 对空间进行描述完成 整合以上过程 场地 总图 结构 透视 完成 剖面 立面 空间 平面 3 场地 在更大范围中对建筑的行为进行思考总图 红线内的布局 建筑与周边建筑间的关系 朝向平面 以空间结构为主干 以剖面反馈为内部趣味的规整布局 注意内部空间在感知及图纸关系上的整合 注意内外空间的关联剖面 可以独立推导 具有明确光线遮挡及通路关系的典型剖断面空间 有明确边界的 具有纵深 韵律 中心性 序列感的内部结构 与平面 剖面及空间配合的规整网络 方向性明确透视 内外关系呼应的虚实表现立面 剖面与立面相互推导虚实关系 场地 总图 结构 透视 完成 剖面 立面 空间 平面 剖面推进 4 场地 在更大范围中对建筑的行为进行思考总图 红线内的布局 建筑与周边建筑间的关系 朝向平面 内部组织逻辑 结构空间清晰表皮 结合材料做法 设想一个具有形式表现力的统一表面结构 框架等基本结构形式剖面 双层外皮 内部组织开敞空间空间 空间以组织为主内部透视 表现在不同光线下的材料特征立面 解决技术分格等问题完成 表皮与其他要素相结合 场地 总图 透视 完成 结构 立面 空间 平面 剖面 表皮 表皮效果 5 城市 城市的起源 发展 特殊事件等造就了建筑的存在模式 对城市特殊性的认识 使建筑在环境中的状态得以清晰场地 组合街景透视帮助在场地中定位建筑的决策 建筑与邻居一同维持某种城市状态功能 功能不仅仅是一个任务的要求 更是建筑与人的关系 是对建筑建造 使用 变迁的有效设想空间 空间不是绝对的三维形式 不是视觉感知的刺激 它是人在建筑中与建筑 其他人 相关物件 建筑外围的事物产生关系的模式总图 技术图纸体量 体量是建筑在城市建筑群体中的关系 不仅仅是雕塑建筑形式用的底模平面 平面是承载了多重信息的载体 所有的信息在这里被综合 所以也是推进设计的主要发动机透视 街道 室外 室内 细节等的透视是推敲建筑的不同工具 人眼高度的外部透视 是研究人对建筑形式视觉感知的重要工具 但不是绝对准确的工具构造 墙身 檐口 扶手 标牌等的大样图结构 结构体与结构体之间的关系 主 次结构体之间的关系 施工程序与建筑表现剖面 不同比例的剖面完成不同的任务 从城市关系的研究 到细节的设计 场地 总图 完成 结构 技术图纸 剖面 平面 构造 透视 功能 城市 空间 体量 综合磨合 JosepLlinasCarmona BibliotecaJaumeFuster 1 概念在哪里 概念基本上是设计推进的主要动因 但是它不必须是第一原因 也不必须是唯一原因 它会在各种条件的压力下 随着设计涉及面的展开 而逐渐明朗 所以 它可能是从设计的多个要素的任何一个中出现 所以 无法等待一个概念自动产生 要在尝试中逐渐获得 设计开始时 概念应该是可以很独立地被执行的 随着设计的深入 多重概念会纠缠在一起 主次概念 大小概念 嵌套概念 平行概念都可能潜伏在建筑之中 2 何种设计手段 工具 适应在哪个过程发挥作用 平面 立面 剖面 环境图 细节图 模型 电脑模型 轴测图 透视图在推敲建筑的过程中 在不同阶段都会发生不同的作用 选择恰当的工具 可以得到不同的收获 一般情况下 平面推敲 空间结构 布置原则 立面推敲外观形式 前后关系 剖面推敲空间交错关系 层高关系 错层关系 非平面性的光线及视线穿透关系 细节图推敲建造及材料 模型推敲群体关系 内部空间组织及关系 电脑模型推敲人视点的视觉感受 轴测图推敲面与面的关联 内外之间的关联 透视图推敲各种视觉感受 3 构造 材料怎么研究 表皮的意义在哪里 大多数情况下 构造及材料的问题与功能 结构等问题一样 是建筑诸多要素中的一个要素 建筑最终需要用构造及材料来完成 是无法逃避的问题 但它们又不应该是所有问题中最重要的问题 构造 材料的自身的解决原则是简单的 防水 排水 隔热 经济 简洁 耐久 耐侯等 建筑的原则与这些原则的结合 使其决断变得复杂 设计教学中很进行这方面的全面训练 设计的学习中需要建立的是对这个问题观察 理解及认识 具体设计中 建筑师依靠直觉 经验 形式判断等 将问题归拢到最后决策 在形式与实际制造之间寻找平衡点 表皮 在大多数场合是一种当代视觉的体现 也给了建造方式一些新的机会 它在多大程度上体现了建筑的本质 需要得到思考 4 何为空间 建筑与人的关系很大程度上是由内部空间建立的 空间理解为建筑内部的虚空 各种对空间的理解或认定 与它被感知的不同感受有关 a 空间可以被理解为静态的 边界明确的虚空 这是一种比较古典的理解 如RafaelMoneo Sancho Madridejos的设计中体现出来的 b 空间可以被理解为边界不明的状态 这将建筑指向了对人的现场知觉 而不是建筑物质的认识 如JeanNouvel KengoKuma的建筑中表现出的状态 c 空间也可能被认为是功能与形式之间的关系 如OMA的一些建筑 d 空间还可以被认为是建立人与建筑 人与人 人与社会相互关系的媒介 这样的空间观思索的是建筑赋予人的某种社会属性 如坂本一成的设计思考 e 谈论其他约束 通过对其他约束的处理 得到某种空间 如delasota的建筑 5 何为设计中的 关系 a 建筑的体量及形式在场地的关系 是建筑最主要的关系b 建筑所确立的人与场地 人与周边建筑 人与人 人与建筑之间的关系是什么 这是人在建筑中心理意识的问题
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