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文档简介

第4章对象的修改与编辑 重点内容 修改命令面板修改器堆栈物体形变修改器样条曲线修改器 一 修改命令面板1 认识修改命令面板 在修改命令面板中 可以为对象添加修改器 对其几何体执行修改编辑操作 可将多种修改器指定到一个对象上 并可随时回到某一操作之前 或删除任何一个修改器 一 修改命令面板2 设置面板内容 用户可以自己对常用的工具以按钮的形式显示在命令面板上 具体方法是单击位于修改器堆栈下方的 配置修改器集 按钮 将弹出快捷菜单 二 修改器堆栈修改器堆栈提供了访问每一个对象的建模历史的工具 用户进行的每一个建模操作都存储在那里 以便于返回去调整 修改或删除 二 修改器堆栈的使用通过修改器堆栈可以实现下列功能 改变修改器的次序 修改器堆栈使你能够及时返回任何一点 并且在任何位置放置一个修改器 改变修改器的名称 名称修改十分方便 塌陷修改器堆栈 塌陷堆栈将引起几何体传递途径的计算 将对象缩减成最高级的几何体 每个修改器的效果仍然保留 但是它的效果变成显式的 并被冻结 三 物体形变修改器物体形变修改器的类型很多 常用的有以下几种 弯曲修改器 将一个对象沿着某一个特定的轴向进行弯曲变形的操作 锥化修改器 作用是使对象沿着某一轴向 一端大 一端小 从而产生一定形变的效果 三 物体形变修改器扭曲修改器 作用是使对象产生沿着单一轴向扭曲的效果 噪波修改器 使对象的表面产生杂乱不规则的变化 使它产生扭曲变形的效果 三 样条曲线修改器这一类修改器主要用于样条曲线物体 常用的有以下几种 挤出修改器 作用是将一个2D造型对象突出形成一个3D立体对象 车削修改器 作用是将平面二维对象转化为三维旋转体 三 样条曲线修改器倒角修改器 使用3个平的或圆的倒角拉伸样条曲线 常用于制作三维立体文字 倒角剖面修改器 是倒角修改器的升级版本 它可以更多的控制倒角斜面的形状 四 思考如何修改一个已创建的对象的参数值 如何编辑三维曲线 五 动手练习制作如图所示三维立体文字对象 提示 创建文本对象 添加 倒角 修改器 本章小结 了解3dsmax7中的修改器

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