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文档简介
第 2 章 饮料瓶 实例说明本章主要介绍饮料瓶零件的构建。饮料瓶是一个中空的塑料容器,构建思路为:先用成形特征中的创建圆柱功能构建饮料瓶的主体,然后创建通过曲线特征构建瓶体至瓶口的过渡部分,再绘制装饰环及装饰面,最后构建饮料瓶瓶口,加上螺纹特征,如图2.1所示。其中装饰环及装饰面设计分别采用草图和特征构建两种方法。 图 2.1 学习目标 通过该实例的练习,使读者能熟练地掌握和运用拉伸、旋转等基础实体特征的创建方法以及通过曲线、倒圆角、沟槽、腔体、球、螺纹特征的创建方法,此外设计过程中还用到了特征成组、引用特征来重复设计相同的特征。通过本实例可以全面掌握综合运用各种三维建模的基本方法和技巧。2.1 建立新文件选择(New建立新文件)按钮,出现【新部件文件】对话框,在【文件名(N)】栏中输入ylp,选择【单位】栏中的【毫米】,以毫米为单位,选择按钮确定。建立文件名为ylp.prt,单位为毫米的文件。图 2.22.2 建立模型2.2.1 创建饮料瓶体建立饮料瓶的三维模型,首先要建立它的主体部分,需要绘制瓶体。1. 旋转工作坐标系选择下拉菜单,如图2.3所示,出现【旋转工作坐标系】对话框,如图2.4所示,选中-XC轴:ZC-YC,旋转角度为90,单击按钮,将坐标系转成如图2.5所示。 图 2.3 图 2.4 图 2.52. 绘制圆柱选择(圆柱)按钮,出现【创建圆柱】对话框,如图2.6所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.7所示,选择按钮后,出现【圆柱编辑参数】对话框,如图2.8所示,在【直径】、【高度】栏分别输入70、15,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.9所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择按钮后,单击。这样就绘制完成一个底圆圆心在原点的圆柱,如图2.10所示。 图 2.6 图 2.7 图 2.8 图 2.9 图 2.10按上述同样的方法再绘制圆柱,再次出现【圆柱编辑参数】对话框,如图2.11所示,在【直径】、【高度】栏分别输入70、110,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.12所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,在ZC栏输入15,单击。 图 2.11 图 2.12 出现【布尔操作】对话框,如图2.13所示,选择创建按钮,这样就绘制完成一个底圆圆心在(0,0,15)的直径为70、高度为110圆柱,如图2.14所示。 图 2.13 图 2.142.2.2 创建通过曲线特征1. 绘制截面线先将工作坐标原点移至如图2.18所示的位置,选择下拉菜单 ,如图2.15所示。窗口出现【点构造器】对话框,选择(弧椭圆球中心)按钮,如图2.16所示,按图2.17所示选择边缘,将坐标系移至其圆心处。结果如图2.18所示。 图 2.15 图 2.16 图 2.17 图 2.18绘制四个圆,选择(基本曲线)按钮,出现【基本曲线】对话框,选择对话框中的(圆)按钮,如图2.19所示。图 2.19在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、0,在【直径】栏中输入70,如图2.20所示,按回车键,绘出70的圆。图 2.20再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、20,在【直径】栏中输入65,如图2.21所示,按回车键,绘出65的圆。图 2.21再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、40,在【直径】栏中输入55,如图2.22所示,按回车键,绘出55的圆。图 2.22再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、55,在【直径】栏中输入22,如图2.23所示,按回车键,绘出22的圆,然后点击按钮,最后完成如图2.24所示四条圆弧。图 2.23图 2.242. 创建通过曲线特征选择(通过曲线)按钮,出现提示【选择截面线】对话框,如图2.25所示,在图形窗口选择截面线1,然后选择对话框中的按钮,或直接按下鼠标中键(MB2),再依次选择截面线2,按MB2,选择截面线3,按MB2,选择截面线4,按MB2,选择截面线时注意出现的箭头方向要一致,如图2.26所示。 图 2.25 图 2.26选完四条截面线后,再次在截面线对话框选择按钮,出现【通过曲线参数】对话框,如图2.27所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框如图2.28所示,选择按钮,这样就绘制出饮料瓶的颈部,如图2.29所示,然后点击按钮。 图 2.27 图 2.28 图 2.292.2.3 创建拔模特征选择(锥角)按钮,出现【锥角】对话框,如图2.30所示,选择(从边)按钮,在图形中选择如图2.31所示的粗线(为下面小圆柱的边缘,如选择到大圆柱,可以将其暂时隐藏),然后回到【锥角】对话框选择(图纸方向),即拔模方向。 图 2.30 图 2.31系统窗口显示如图2.32所示的箭头,显然不符合拔模要求,选择【锥角】对话框中的按钮,纠正拔模方向,如图2.33所示,然后在【锥角】对话框中角度一栏输入15,选择按钮,再次选择按钮,完成拔模,如图2.34所示。 图 2.32 图 2.33图 2.342.2.4 在实体特征上加上装饰环纹 1. 在绘制草图前先合并实体,抽取草图中要用到的曲线。 选择(按钮),出现【并操作】对话框,如图2.35所示,根据提示依次选择目标体和工具体,如图2.36所示,然后选择按钮,完成合并操作。 图 2.35 图 2.36选择(基准平面)按钮,出现基准平面工具条,如图2.37所示,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.38所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.39所示。 图 2.37 图 2.38 图 2.39选择(相交曲线)按钮,出现【相交曲线】对话框,如图2.40所示,在图形中选取第一组面,如图2.41所示,回到对话框中选择(第二组)按钮,再在图形中选择刚建立的基准平面作为第二组面,如图2.41所示,在【相交曲线】对话框中选择按钮,最后完成相交曲线如图2.42所示。 图 2.40 图 2.41 图 2.422. 绘制草图选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,如图2.43所示,根据系统提示选择草图平面,在【草图浮动工具】栏选择基准平面(或直接选择刚建立的基准平面作为草图绘制面),然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.44所示的剖面。图 2.43图 2.44步骤:(1)选择(轮廓)按钮,按照如图2.45所示从1开始绘制三条直线,在1和4点处应出现图2.46所示的点在曲线上的约束记号, 图 2.45 图 2.46(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段12,线段23,线段34三个尺寸,然后进行修改,分别输入2.5、5、3,最后生成如图2.44所示的剖面。(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。3. 创建回转体特征选择(回转体)按钮,出现【回转体】对话框,如图2.47所示。分别选择图2.48中的粗线为截面线串,然后选择按钮。 图 2.47 图 2.48系统出现提示,要求指出横截面的区域点,在如图2.49所示的图中位置用鼠标点一下,出现【回转体选项】对话框,如图2.50所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.51所示,选择按钮。 图 2.49 图 2.50 图 2.51出现【点构造器】对话框,如图2.52所示,选择按钮后点击,出现【回转体参数】对话框,在【终点角度】栏输入360,如图2.53所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框,如图2.54所示,选择操作,这样就绘制出一条装饰环纹,如图2.55所示。 图 2.52 图 2.53 图 2.54图 2.554. 绘制另一条装饰环纹。选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择基准平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.56所示的剖面。这里要注意的是:在建立草图之前建立的曲线(抛物线、双曲线等)不能添加到草图中。这些曲线可以用提取的方法添加到草图中。若窗口中没有(投影)按钮,首先选择下拉菜单【视图】 【工具条】 【用户化】中具体设定,如图2.57所示,出现【用户化】对话框,在草图操作前打上勾,如图2.58所示。图 2.56 图 2.57 图 2.58选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.59所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.60所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。 图 2.59 图 2.60步骤:(1)选择(轮廓)按钮,按照如图2.61所示从1开始绘制三条直线,在1和4点处应出现图2.62所示的点在曲线上的约束记号, 图 2.61 图 2.62(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段12,线段23,线段34三个尺寸,然后进行修改,分别输入3、5、2.5,最后生成如图2.56所示的剖面。(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。5. 创建回转体特征选择(回转体)按钮,在弹出的【回转体】对话框中,选择按钮,然后选择图2.61中12、23、34、41曲线,按照前面同样的方法,利用草图中的横截面创建出如图2.63所示的另一条装饰环纹。图 2.632.2.5 在实体特征上创建装饰面1. 建立基准平面选择(基准平面)按钮,出现基准平面工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.64所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.65所示。 图 2.64 图 2.65继续建立一个偏置XZ平面50的基准平面,选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.66所示,选择(自动判断的)按钮,在约束栏中选中(偏置)按钮,然后在图形区选择图2.65所示的基准平面,在【偏置】栏内输入-50,如图2.67所示,注意箭头方向,如图2.68所示,选择按钮,建立基准平面如图2.68所示。 图 2.66 图 2.67 图 2.682. 绘制草图选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择上一步创建的偏置基准平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.69所示的剖面。图 2.69选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.70所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.71所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。 图 2.70 图 2.71步骤:(1)选择(矩形)按钮,按照如图2.72所示绘制一矩形,边分别水平及竖直,然后在四个角分别倒半径为4的圆角,选择(圆角)按钮,用鼠标在直线1和4点击一下,在【半径】栏输入4,完成圆角如图2.73所示。按照同样的方法在其余三个角分别倒圆角,最后完成如图2.74所示。 图 2.72 图 2.73 图 2.74(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段矩形的长边、短边、短边到中心线的距离以及定位尺寸P21,然后进行修改,分别输入88、24、12、26,最后生成如图2.69所示的剖面。(3)在草图约束工具栏选择(转换为参考的/激活的)按钮,出现【转换为参考的/激活的】对话框,在草图中选择投影曲线,当完成选择后在对话框中选择按钮。(4)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。3. 创建拉伸体特征选择(拉伸体)按钮,出现【拉伸体】对话框,如图2.75所示,选择按钮,然后点选欲拉伸矩形的任一边,选择按钮,然后选择【拉伸体】对话框中的按钮,出现的【拉伸体选项】对话框中选择按钮,如图2.76所示,图形区出现向上的箭头,如图2.77所示。 图 2.75 图 2.76 图 2.77由于不符合拉伸方向,所以在【矢量构成】对话框中选择(切换矢量方向)按钮,如图2.78所示,图形区出现向下的箭头,如图2.79所示,然后选择按钮,出现【拉伸体参数】对话框,在【终止距离】栏输入20,其余参数为0,如图2.80所示,单击按钮。 图 2.78 图 2.79 图 2.80出现【布尔操作】对话框,如图2.81所示,选择操作,结果如图2.82所示。 图 2.81 图 2.824. 创建引用特征选择(引用特征)按钮,出现【引用】对话框,如图2.83所示,选择按钮, 出现【引用过滤】对话框,如图2.84所示,选择最后一个孔特征,或在图形区点选所图2.85所示的特征,使其泛红,单击按钮。 图 2.83 图 2.84 图 2.85在新出现【引用参数】对话框,在方法选项中选择【一般】,在【数字】、【角度】栏内分别输入6、60,如图2.86所示,选择按钮,出现【引用回转轴选择】对话框,如图2.87所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.88所示,选择按钮。 图 2.86 图 2.87 图 2.88出现【点构造器】对话框,如图2.89所示,选择按钮后,单击。出现【生成引用】对话框,如图2.90所示,选择按钮,生成引用特征,如图2.91所示。 图 2.89 图 2.90 图 2.912.2.6在饮料瓶底部切去多余材料1. 绘制草图选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择YZ基准平面为草图平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.92所示的剖面。图 2.92选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.93所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.94所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。 图 2.93 图 2.94步骤:(1)选择(弧)按钮,出现【弧浮动】工具条如图2.95所示,选择()绘制一弧,按图2.96所示1、2、3的顺序分别选取中心、弧的起始点、结束点,注意在2和3点处要出现(点在曲线上)的标记,最后完成如图2.96所示。 图 2.95 图 2.96(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注弧心的定位尺寸P32、P33以及弧的半径,然后进行修改,分别输入0、43、50,最后生成如图2.92所示的剖面。(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。2. 创建回转体特征选择(回转体)按钮,出现【回转体】对话框,选择按钮,如图2.97所示。选择图2.98中的粗线为截面线串,然后选择按钮。 图 2.97 图 2.98出现【回转体选项】对话框,如图2.99所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.100所示,选择按钮, 出现【点构造器】对话框,如图2.101所示,选择按钮后点击按钮。 图 2.99 图 2.100 图 2.101出现【回转体参数】对话框,在【终点角度】栏输入360,如图2.102所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框,如图2.103所示,选择操作,这样就在饮料瓶底部切去多余材料,如图2.104所示。 图 2.102 图 2.103 图 2.1042.2.7 在模型上加上圆角特征1. 在实体特征底部加入圆角特征在绘制圆角特征前将基准平面与曲线暂时隐藏,选择(隐藏)按钮,出现【分类选择】对话框,如图2.105所示,选择按钮,出现【根据类型选择】对话框,如图2.106所示,鼠标选择曲线,然后按住键盘上的键同时选择基准,再选择按钮,回到【分类选择】对话框,选择按钮,然后选择按钮,图形区的曲线及基准平面已隐藏,如图2.107所示。 图 2.105 图 2.106 图 2.107选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框,如图2.108所示,在图形区选择如图2.109所示的粗线边缘,在窗口下方【选择意图工具栏】中,选择(加入相切曲线),然后在默认半径输入5,选择按钮,完成倒圆角如图2.110所示。 图 2.108 图 2.109 图 2.110当选择按钮后,再次出现边缘圆角对话框,如图2.111所示,在图形区选择如图2.112所示的粗线边缘,然后在【默认半径输入栏】输入3,选择按钮,完成倒圆角如图2.113所示。 图 2.111 图 2.112 图 2.1132. 在实体上的环纹处加入圆角特征按照上述同样的步骤,在如图2.114所示的粗线位置的边缘倒上相应大小的圆角,最后完成如图2.115所示。 图 2.114 图 2.115继续倒圆角,选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框,如图2.116所示,在图形区选择如图2.117所示的粗线边缘,然后在【默认半径输入栏】输入2,选择按钮按钮,完成倒圆角如图2.118所示。 图 2.116 图 2.117 图 2.1183. 在饮料瓶表面的装饰面处加入圆角特征按照上述同样的步骤,在窗口下方【选择意图工具栏】中,选择(加入相切曲线),在饮料瓶表面的装饰面处加入如图2.119所示的粗线位置的边缘倒上相应大小的圆角特征,最后完成如图2.120所示。 图 2.119 图 2.120按照同样的方法在其余5个装饰面上加入圆角特征,最后完成如图2.121所示。图 2.1212.2.8 创建抽壳特征选择(抽壳)按钮,出现【抽壳】对话框,如图2.122所示,在图形区选择如图2.123所示的平面,在【抽壳】对话框中【缺省厚度】栏输入1,然后选择按钮,完成抽壳如图2.124所示。 图 2.122 图 2.123 图 2.1242.2.9 瓶口设计1. 选择(不隐藏所选的)按钮,在图形区出现被隐藏的曲线及基准,选择如图2.125所示的曲线,然后选择。2. 创建圆柱特征选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.127所示,选择按钮后。 图 2.125 图 2.126 图 2.127出现【圆柱参数】对话框,如图2.128所示,在【直径】、【高度】栏分别输入38、30,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆。 图 2.128 图 2.129 图 2.130出现【布尔操作】对话框,如图2.131所示,选择操作,结果如图2.132所示。 图 2.131 图 2.1323. 挖穿瓶口选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.127所示,选择按钮后,出现【圆柱参数】对话框,如图2.133所示,在直径、高度栏分别输入18、30,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆,出现【布尔操作】对话框,如图2.134所示,选择操作,系统提示选择目标实体,点选第二步创建的圆柱,结果如图2.135所示。 图 2.133 图 2.134 图 2.1354. 切掉瓶口多余的部分由于瓶口颈部有一些多余部分,如图2.136所示,需要切除。选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.137所示,选择按钮后。 图 2.136 图 2.137出现【圆柱参数】对话框,如图2.138所示,在【直径】、【高度】栏分别输入18、10,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆,出现【布尔操作】对话框,如图2.134所示,选择操作,系统提示选择目标实体,点选瓶的主体,结果如图2.139所示。 图 2.138 图 2.1395. 创建回转体特征绘制瓶口细节(1)创建沟槽特征,在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.140所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.141所示,在图形中选择如图2.142所示的圆柱面为放置面。 图 2.140 图 2.141 图 2.142当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.143所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入22、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.144所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.145所示的边为目标边,再选择如图2.145所示的刀具边。 图 2.143 图 2.144 图 2.145出现【定位值输入】对话框,如图2.146所示,在【定位值】栏输入0,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.147所示。 图 2.146 图 2.147 (2) 按照步骤(1),采用同样的方法,再次创建第二个沟槽特征。 沟槽参数如图2.148所示,选择目标边、工具边如图2.149所示,定位值如图2.150所示。 图 2.148 图 2.149 图 2.150(3)按照步骤(1),采用同样的方法,再次创建第三个沟槽特征。沟槽参数如图2.151所示,选择目标边、工具边如图2.152所示,定位值如图2.153所示。最后完成结果如图2.154所示。 图 2.151 图 2.152 图 2.153图 2.1542.2.10 在瓶口上创建螺纹结构1. 在瓶嘴前端加入倒角特征先将基准平面及曲线隐藏,然后选择(边倒角)按钮,出现【倒角】对话框,如图2.155所示,选择按钮,出现【倒角选择边线选项】对话框,如图2.156所示,在图形中选择如图2.157所示的边,再选择按钮。 图 2.155 图 2.1565 图 2.157出现【倒角参数】对话框,如图2.158所示,在【偏置】栏内输入3,选择按钮完成倒角特征,如图2.159所示。 图 2.158 图 2.1592. 在瓶嘴处加入螺纹特征选择(螺纹)按钮,出现【螺纹】对话框,螺纹类型选择【详细的】单选框,旋转类型选择【右手】单选框,如图2.160所示,系统提示选择一个圆柱面,在图形中选择如图2.161所示的圆柱面,此时对话框中螺纹参数自动添加,我们对【螺距】栏进行修改为4,其余不变,单击按钮,完成螺纹的绘制,如图2.162所示。 图 2.160 图 2.161 图 2.1623. 在瓶口加入圆角特征在瓶嘴处加入图2.163所示大小的圆角特征,最后生成的结果如图2.163所示。 图 2.163 图 2.1644. 在螺纹处加入倒圆角特征,最终的设计结果如图2.164所示。2.3 装饰纹及装饰面的另一种做法前面主要采用草图的方法,先画出截面线,再用回转体、拉伸等方法绘制特征,下面全部采用特征操作的方法,创建装饰纹及装饰面。2.3.1 在实体特征上加上装饰环纹在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.165所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.166所示,在图形中选择如图2.167所示的面为放置面。 图 2.165 图 2.166 图 2.167当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.168所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入64、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.169所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.170所示的边为目标边,再选择如图2.170所示的刀具边。 图 2.168 图 2.169 图 2.170出现【定位值输入】对话框,如图2.171所示,在【定位值】栏输入14,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.172所示。 图 2.171 图 2.1722.3.2 绘制另一条装饰环纹在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.173所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.174所示,在图形中选择如图2.175所示的面为放置面。 图 2.173 图 2.174 图 2.175当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.176所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入64、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.177所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.178所示的边为目标边,再选择如图2.178所示的刀具边。 图 2.176 图 2.177 图 2.178出现【定位值输入】对话框,如图2.179所示,在【定位值】栏输入122.74,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.180所示。 图 2.179 图 2.1802.3.3 在实体特征上创建装饰面1. 建立基准平面选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.181所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.182所示。 图 2.181 图 2.182继续选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,在图形区选择图2.182所示的基准平面1,在【偏置】栏内输入-50,如图2.183所示,注意箭头方向,如图2.183所示,选择(确定)按钮,建立基准平面2如图2.184所示。 图 2.183 图 2.1842. 创建腔体特征在【成型特征】工具栏选择(腔体)按钮,出现【腔体】对话框,如图2.185所示,选择按钮,出现【选择平面放置面】对话框,如图2.186所示,直接在图形中选择基准平面2为放置面,如图2.184所示,出现【确定特征方向】对话框,如图2.187所示。 图 2.185 图 2.186 图 2.187图形中出现构建方向箭头,如图2.188所示,显然和我们创建意图相反,因此在图2.187中选择按钮,出现选择水平参考对话框,如图2.189所示,在图形中选择如图2.190所示的圆柱面为水平参考。 图 2.188 图 2.189 图 2.190当选择好水平参考后,图形中出现水平方向箭头,如图2.191所示,同时出现【腔体参数】对话框,如图2.192所示,在【长度】、【宽度】、【深度】、【角半径】栏分别输入88、24、20、4,然后在对话框中选择按钮,图形中出现未定位的腔体,如图2.193所示。 图 2.191 图 2.192 图 2.193接下来,系统出现【定位】对话框,如图2.194所示,选择(水平的)按钮,系统出现【选择水平参考目标对象】对话框,如图2.195所示,在图形区选择如图2.196所示的实体边。 图 2.194 图 2.195 图 2.196出现【设置弧的位置】对话框,如图2.197所示,点击圆心,出现【选择刀具边】对话框,如图2.198所示,在图形区选择如图2.196所示的中心线作为刀具边,出现【定位参数】对话框,如图2.199所示,在P86变量中(读者的变量名可能不同)输入70,然后选择按钮。 图 2.197 图 2.198 图 2.199当选择按钮后,接着在【定位】对话框中选择(竖直)按钮,如图2.200所示,系统出现【选择竖直参考目标对象】对话框,如图2.201所示,在图形区选择如图2.202所示的实体
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