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文档简介

摘要:本文主要就虚拟财产的权利属性以及价值进行探讨,通过我国以及国外一些国家法律对虚拟财产保护的现状分析,得出加快立法保护虚拟财产可以更有效地保护消费者权益,完善国家权益保护法律体系,是当前我国虚拟财产保护现状的内在要求的分析结果。关键词:虚拟财产 价值属性 法律保护正文:随着互联网的出现和普及,网络游戏也随之飞速发展,与网络相关的产权纠纷层出不穷,尤其是针对在网络里出现的各种各样的虚拟财产成为纠纷的焦点之一。然而遗憾的是,在我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定。加快进行相关的法律制度建设既有利于保护中国网络游戏业的健康发展,也是当前我国虚拟财产保护现状的内在要求。一、虚拟财产的权利属性及价值探讨虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。一般来说,可以称之为“虚拟财产”的事物,都有存在于网络环境或网络空间中、以数字化的形式来模拟现实事物、具有相对独立性、可以独占享有的这四个特征。“虚拟财产”实质上是借助于计算机这种媒介表现出来的数据组合,但这种数据组合的特点是:一方面必须具有视觉效果,是从视觉上可以感觉到的某种事物,无论是视觉上表现为“物”、“人”或是文字、图形;另一方面,这种视觉感觉到的事物如同现实环境中的真实事物,是对现实世界真实事物及其发展变化过程的模拟和逼真再现。这种模拟不同于复制,现实中并不存在与之一一对应的被复制或被影射的对象。 虚拟财产既区别于网络供应商提供的运行环境,也与其他网络用户的资源相区别,具有排他性。这正是虚拟财产交易产生的前提。同时,虚拟财产还必须有独立于现实财产的价值。不具独立价值的数字形态财产往往只是现实财产的一种表现形式。 虚拟财产在某一特定领域具有独占性。如网络是没有疆界无法独占的,但储存于网络中的数据、信息却是可以独占享有的,这些数据、信息便属于本文所界定的虚拟财产。 基于上述对“虚拟财产”特征的理解,一般意义的虚拟财产或广义的虚拟财产是指:在网络环境下,模拟现实事物,以数字化形式存在的、既相对独立又具独占性的信息资源。 近几年,游戏业的蓬勃发展使虚拟财产交易逐渐突破了网络虚拟空间,转向真实的社会空间。虚拟财产与真实财产之间的交易日益盛行。表现为:1、游戏中的虚拟物品存在离线交易的机制。不但游戏参与者群体之间流行着以现实金钱来交易“网络货币”、“宝物”、“武器”等虚拟物品,运营商为了开拓市场也向玩家出售虚拟道具和财物,离线交易迅速发展并形成一定的规模。 2、虚拟财物已成为现实化的商品,具有现实价格。据测算,在韩国,围绕网络游戏,每年进行的现金交易达到3000亿韩元。在中国台湾地区,比较热门的网络游戏例如“天堂”、“金庸群侠传online”、“仙境传说”等游戏中的虚拟宝物在现实市场中都非常抢手。根据国家新闻出版总署2004年度中国游戏产业报告披露,中国2004年的网络游戏业的销售额已超过36亿元人民币。 3、虚拟财产与真实货币的固定的兑换方式已经存在。某些网络游戏开始尝试一种新的机制:游戏程序与参与者之间形成财产由虚拟向真实之间过渡的机制。例如,瑞典游戏公司Mind Ark开发的游戏Project Enteropia就是如此,游戏方式是由玩家通过运营商将真实货币兑换成虚拟货币,再利用虚拟货币在游戏的虚拟社区中从事商业活动,然后将得到的虚拟货币通过Mind Ark兑换成真实货币。在中国此类网站也现实存在着。 对于虚拟财产的界定问题,国内也有商品说、物权说、知识产权说、债权性权利说、无形财产说等多种说法,但这个问题在我国大陆还是法律空白,目前我国大陆在网络方面的立法还主要是针对网络传播内容的控制以及网络安全管理等方面,没有涉及虚拟财产。二、虚拟财产的保护现状网络游戏业快速发展的同时,游戏中虚拟财产纠纷也逐渐增多且类型日趋复杂。典型的纠纷样态有: 由于虚拟财产被盗产生的纠纷例如,深圳市南山区人民法院审理的国内首例涉及“虚拟财产”的盗窃案。该案中被告人窃取了大量QQ号码的密码保护资料并破解、出售给他人,由此产生了刑事责任及民事赔偿责任承担问题。 由于虚拟财产权属确认引起的纠纷由于网络游戏中虚拟财产的交易普遍存在,一些虚拟财产几经转手后,归属关系错纵复杂,致使玩家与运营商之间、玩家与玩家之间因虚拟财产权属确认问题纠纷频发。 因网络游戏服务合同的履行引起的纠纷如合同履行期尚未届满运营商提前终止服务、运营商未履行网络监管义务导致玩家原系统的装备或数据丢失、因“客户端协议”的某些“霸王条款”使游戏服务合同显失公平等。 删除某些电磁记录未尽注意义务的纠纷如某些运营商在对“私服”、“外挂”所谓“私服”即私人服务器。所谓“外挂”主要是一种模拟键盘和鼠标运动的程序,可以修改客户端中内存的数据,被认为是一种作弊程序。国家新闻出版总署等五部委曾联合发出通知,明确“私服”、“外挂”属于违法行为。对象的处理过程中,未尽告知义务或扩大处理范围,或处理不当,错误查封了玩家的帐号、删除了玩家的游戏装备导致侵权。 虚拟财产纠纷则涉及多种不同的法律关系例如北京市朝阳区人民法院审理的国内首例虚拟财产争议案件就是此类。原告在游戏中积累和购买的虚拟的“生物武器”被另外一个玩家盗走,但游戏运营商拒绝将盗号者真正资料交给原告。于是,原告以游戏运营商未履行服务义务造成他的私人财产损失为由,将运营商告上了法庭。本案便涉及原告与盗号者之间的法律关系以及原告与运营商之间的法律关系。 由网络虚拟财产法律问题产生、发展的状况可以看出,虚拟财产与现实财产存在天然的联系,可以说,存在于网络空间的虚拟物品与其他现实法律认可的财产利益没有什么本质的区别,虚拟财产鲜明地反映了现实社会的利益关系。这正是人们主张虚拟财产应当纳入现实法律制度调整的直接原因。年月初,瑞星公司和网游网联合发布了瑞星网络游戏安全调查报告。该报告显示,受到安全威胁的游戏玩家中,有的玩家经历过装备和虚拟物品被盗,被盗号的占,被黑客攻击的占。这些遭遇安全威胁的玩家中,有认为在网吧遭受攻击的可能性比较大。在网络游戏被盗的案例里,超过的玩家正在使用或者将要使用外挂,的玩家正在使用盗号工具。因此很多盗号者就是利用了玩家的这种心理,欺骗用户下载恶意程序,来窃取用户的账号资料。报告显示,游戏玩家既是受害者,也是“网财”盗窃案件的参与者。一些玩家通过使用外挂,截取和改变流向服务器的信息,以不正当手段扩大自己的装备实力。殊不知,在下载信息的过程中,玩家已将账号和密码拱手让给别人,自己还浑然不觉。 据瑞星公司的一位负责人介绍,目前国内的网络游戏的安全状况堪忧,广大游戏玩家的信息安全缺乏基本的防护措施,游戏装备被盗的情况时有发生。更让人痛心的是,一些玩家在游戏中投机取巧,不知不觉中成了“网络盗贼”的同谋。这位负责人说,运营商为玩家提供了游戏软件,也为玩家提供了一个虚拟的社会空间。每一个人,无论男女老幼,只要有兴趣和智慧,都可以在这个虚拟社会中扮演自己。同现实社会一样,虚拟社会也有规则,公平竞争,用实力说话,在这个社会中同样适用。破坏规则的行为就是威胁网络安全的行为。在互联网及网络游戏飞速发展的大背景下,面对越来越多的虚拟财产纠纷,我国的立法表现出明显的滞后性。我国的消费者权益保护法中并没有对玩家的虚拟财产的数据资料的相关权益作出规定,玩家对指代其虚拟财产的数据的权利也不属于消费者权益保护法所规定的九项消费者权利中的任何一项。已经颁布和实施的关于维护互联网安全的决定、计算机信息系统安全保护条例等法律法规和行政规章中,网络虚拟财产的保护也是一片空白。在我国,网络虚拟财产并没有得到有效的保护,究其原因在于现行法律包括宪法和民法通则只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,而并没有对虚拟财产的合法性作出明确规定。在消费者权益保护法中,网民对虚拟财产的权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项,因此出现了很多玩家在丢失财物后投诉无门的现象。因而为了保护网络游戏者的合法利益,促进网络事业的健康发展,加快解决网络虚拟财产的合法性认定、制定保护网络虚拟财产的相关性法律法规等关键问题迫在眉睫。由此可见,当前我国并没有具体的法律法规对网络虚拟财产进行有利的保护,现实生活中,关于网络虚拟财产的纠纷日渐增多并且出现了一系列的恶性案件。三、立法保护虚拟财产的必要性权利需要法律来保护,虚拟产权作为新生的权利更需要法律的保护。在国外立法和司法上承认网络虚拟财产已经成为一种趋势。在网络游戏发达的韩国,在立法和司法上均明确承认虚拟财产的价值,规定网络游戏中的虚拟财产独立与运营商而具有财产价值。运营商只是为游戏玩家的这些私有财产提供一个存放的场所,无权对其肆意删改。可见,韩国把虚拟财产等同于一种“电子货币”,具有物的属性。日本相关法律明确规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品具有独立的财产价值。我国台湾地区、香港地区均已出台了相关法律,并且已经出现了侵犯虚拟财产刑事判决的先例。尤其是台湾地区有关部门作出规定,确定虚拟财产属于存在于服务器的电磁纪录,在诈骗罪及盗窃罪中均可看作动产,被视为私人财产的一部分。在这种背景下,关于虚拟财产保护问题就显得越来越重要,而立法也可以从法律的角度给予虚拟财产一个合法的名义。在我国曾经有网易、盛大、九城、金山、腾讯五家企业联合发表了一篇关于联合打击网络盗窃、维护游戏产业健康发展的声明,五大网游巨头在声明中反复强调,盗窃、盗销各大网游公司游戏账号、QQ账号、游戏装备等虚拟财产的盗窃行为已经构成了网络“公害”,并呼吁相关管理部门加快对C2C平台交易虚拟财产的监管和立法,杜绝不法分子利用C2C个人电子商务平台销赃,呼吁立法机构、执法部门进一步加大对网络盗窃的打击,开展“网上追盗”,他们希望国内的个人网上交易平台加入反盗号队伍,建立“打击网络盗窃产业联盟”。另外,立法保护虚拟财产也是打击网络犯罪的一个有效方法。众所周知,网络犯罪的一大目标就是通过各种欺诈或者盗窃甚至是攻占的方法,实现侵占用户私密信息和网络虚拟财产的目的。打击网络犯罪,在一定程度上也有助于整顿混乱的网络秩序,培养良性网络使用习惯。加快立法保护虚拟财产可以更有效地保护玩家的权益,完善国家权益保护法律体系。加快立法保护虚拟财产,也是当前我国虚拟财产保护现状的内在要求。网游投诉年年居高不下,玩家游戏账户和网游装备被运营商肆意封杀或者修改,或者出现越来越多的虚拟财产被盗事件,都充分说明当前虚拟财产保护的缺位。虚拟财产伴随着网络游戏一路走来,已经得到了大多数

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