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文档简介

精品文档第一章1.1填空题1. 计算机只能直接理解仅有1和0组成的 机器 语言。2. 计算机处理数据时,使用的是被称为计算机程序的指令集。3. 本章讨论的计算机编程语言的三种类型是:机器语言、汇编语言和高级语言。4. 将高级语言程序翻译成机器语言的程序,称为编译器。5. Visual Studio是一个集成开发环境,C#程序在这个环境下开发。6. C#是一种面向对象、事件驱动的语言。7. C#编程语言是Microsoft专门为.NET平台而创建的。8. 超文本标记语言(HTML)是用来在万维网衫通过“超链”的文本文档而工程共享信息的一种语言。9. 公共语言运行时(CLR)执行.NET程序。10. 对象具有属性,可执行动作(也称为方法或行为)。11. 面向对象设计(OOD)以与人们描述现实世界类似的方法来建模软件。1.2判断下列语句是否正确。1.UML主要用于实现面向对象的系统。 错2.C#是一种面向对象的语言。 对3.C#是编写.NET应用程序的唯一可用语言。 错4.计算机能够直接理解高级语言。 错5.不管原始的.NET语言尺,MSIL都是所有.NET程序编译时的共同中间格式。 对6.NET框架可移植到非Windows平台。 对 第二章2.1填空题1. 可视化编程技术使程序员能够不必编写任何代码即可创建GUI。2. 方案是一个或多个工程的组合,这些工程共同构成了一个Visual C#程序。3. 当把鼠标指针移到窗口区域以外时,窗口会再次隐藏起来,这一特性被称为自动隐藏。4. 当鼠标指针悬停在图标上时,会出现工具提示。5. 可以在Solution Explore窗口中浏览方案文件。6. Properties窗口中的属性可以按字母顺序或类别顺序排序。7. 窗体的Text属性设置窗体标题栏中的文本。8. 工具箱使程序员能够以可视化的方式向窗体添加控件。9. 上下文相互帮助会根据当前的上下文内容显示相关的帮助文件。10. TextAlign属性指定卷标仲如何对齐文本。2.2判断下列语句是否正确。1.IDE的标题栏显示的是IDE的模式。 对2. 会触发“自动隐藏”的特性。 错3.工具栏图标代表各种菜单命令。 对4.工具栏包含程序员能够拖入窗体的控件的图标。 错5.窗体和卷标都有标题栏。 错6.只有在编写代码时才能够修改控件的属性。 错7.图形框控件通常显示图像。 对8.C#文件的扩展名为.csharp。 错9.窗体的背景色是用BackColor属性设置的。 对第三章3.1填空题1. 每个方法体以左大括号()开始,以右大括号()结束。2. 大多数语句都以分号(;)结束。3. if语句用来作出判断。4. 单行注释以/开始。5. 空行、空白字符和制表符被称为可能空白字符。换行符也被认为是空白字符。6. 关键字是C#保留使用的。7. C#程序从Main方法开始执行。8. Console.writeLine 和 Console.write会在控制台窗口显示信息。3.2判断下列语句是否正确。1. 当执行程序时,程序中的注释会使计算机在屏幕上显示/之后的文本。 错2. C#会认为变量number和NuMbEr是相同的。 错3. 求余运算符(%)只能用于整形操作数。 错4. 算数运算符*,/,%,+,都具有相同的优先级。 错3.3编写语句,完成下列任务。1.将变量c,thisIsAVariable,q76354和number声明成int类型。 Int c,thisIsAVariable, q76354, number; 或者Int c;Int thisIsAVariable;Int q76354;Int number;2.提示用户输入一个整数。Console.Write(“Enter an interger:”);3.输入一个整数并将它赋予一个int型变量value。Value=Convert ToInt32(Console.ReadLine();5. 如果变量number不等于7,显示“The variable number is not equal to 7”。 If number(!=7) Console.WriteLine(“The variable number is not equal to 7”);6. 在控制台窗口的一行中显示“this is a C# application”Console.WriteLine(“This is a C# application”);7. 在控制台窗口的两行中显示“this is a C# application”,第一行应以“C#”结尾,使用Console.WriteLine方法。 Console.WriteLine(“This is a C#n application”);8. 在控制台窗口的两行中显示“this is a C# application”,第一行应以“C#”结尾,使用Console.WriteLine方法和两个格式项。 Console.WriteLine(“0/n1”,“ This is a C#”,“ application”);3.4找出并改正以下语句中的错误。1.if(c7); Console.WriteLine(“C is less than 7”); 错误:if语句中条件(c7)Console.WriteLine(“C is equal to or greater than 7”);错误:关系运算符=不正确。 改正:将=改为 =。3.5 编写声明、语句或注释,完成下列任务。 1.表明程序将计算三个整数的乘积。 /Calculating the product of three integers2.将变量x,y,z和result声明成int型。 Int x,y,z,result; 或者 Int x; Int y; Int z; Int result;3.提示用户输入第一个整数。 Console.Write(“Enter first interger:”);4.读取用户输入的第一个整数,并将它保存在变量x中。 X=Convert ToInt32(Console.ReadLine();5.提示用户输入第二个整数。 Console.Write(“Enter second interger:”);6.读取用户输入的第二个整数,并将它保存在变量y中。 y =Convert ToInt32(Console.ReadLine();7.提示用户输入第三个整数。 Console.Write(“Enter third interger:”);8读取用户输入的第三个整数,并将它保存在变量z中。 z=Convert ToInt32(Console.ReadLine();9. 计算包含在变量x,y和z中的三个整数的乘积,并将结果赋值给变量result。Result=x*y*z;10. 显示消息“Product is ”,后接变量result的值。 Console.WriteLine(“Product is 0”,result); 3.6 利用在练习3.5中编写的语句,写一个完整的程序,它计算并显示三个整数的乘积。 Using system; Public class product Public static void main(string args) Int x; Int y; Int z; Int result; Console.Write(“Enter first interger:”); X=Convert ToInt32(Console.ReadLine(); Console.Write(“Enter second interger:”); y =Convert ToInt32(Console.ReadLine(); Console.Write(“Enter third interger:”); z=Convert ToInt32(Console.ReadLine();Result=x*y*z; Console.WriteLine(“Product is 0”,result); Enter first integer:10 Enter second integer:20 Enter third integer:30 Product is 6000第四章4.1填空题1. 蓝图对于房子而言,就如同对象对于类一样。2. 每个类声明都包含关键字class,后面紧跟着类的名称。3. 操作符new会创建在它的右边指定的类的对象。4. 每个参数都必须指定类型和名称。5. 默认情况下,没有在名字空间中显示声明的类,会被隐式的放入全局名字空间中。6. 当类的每个对象维护它自己的属性副本时,表示该属性的字段也被称为实例变量。7. C#为存储实数提供了三种简单类型:float ,double和decimal。8. double类型的变量表示双精度浮点数。9. Convert方法ToDecimal返回一个decimal值。10. 关键字public是一个访问修饰符。11. 返回类型void表明当方法完成任务后,它不会返回任何信息。12. Console方法ReadLine读取字符,知道遇到换行符,然后返回一个字符串,包含除换行符之外的全部字符。13. 如果总是用完全限定类名引用类,则不要求有using指令。14. float类型的变量表示单精度浮点数。15. 格式指定符C用于以货币格式显示值。16. 类型是值类型或者引用类型。17. 对于自实现属性,编译器会自动产生一个私有实例变量以及set和get访问方法。4.2判断下列语句是否正确。1.按照约定,方法名的第一个字母小写,而后续所有单词的首字母都大写。 错2.属性的get访问方法使客户能够修改与该属性相关变量的实例变量的值。 错3.当名称空间中的某个类使用同一个名字空间中的另一个类时,不要求有using指令。 4.如果方法声明中的方法名后面是空圆括号,则表明这个方法执行任务时不需要任何参数。5.定义属性后,可以像使用方法一样使用它,但它带的是空圆括号,因为没有实参会传递给属性。6.用private访问修饰符声明的变量或方法,只能由声明它们的类的属性和方法访问。 对7.在特定方法体中声明的变量,称为实例变量,它们只能用在这个类的属性和方法访问。 错8.属性声明必须同时包含get访问方法和set访问方法。 错9.方法体或属性体都用左右两个大括号隔离出来。 对10.默认情况下局部变量会被初始化。 错11.引用类型实例变量默认被初始化为null值 对12.包含public static void main (string args )声明的任何类,都可以用来执行程序。 对13.方法调用中的实参个数,必须与被调用的方法声明参数表中的参数个数形同。 对14.默认情况下,出现在源代码中的实数被称为浮点字面文字,都是float类型的。 错4.3 局部变量与实例变量有什么不同? 局部变量在方法体内声明,只能用于声明它的方法内。实例变量是在类中声明的,而不是在类的任何方法体内声明。类的每个对象(实例)都有该实例变量的一个单独副本。而且,类的所有方法都可以访问实例变量。4.4解释方法参数的作用。参数与实参有什么不同? 参数代表额外的信息,方法要求这些信息才能执行任务。方法要求的每个参数,在方法的声明中指定。实参是当调用方法时传递给方法参数的实际值。第五章5.1填空题1. 所有的程序都能够以三种控制结构类型编写,这三种结构是顺序、选择和循环。2. 当条件为真时执行一个动作,为假时执行另一个动作的语句是ifelse语句。3. 重复执行一组指令特定次数的循环,称为计算器控制循环。4. 当无法预先知道一组语句将重复执行多少次的时,应使用标记值、信号值、标志值或哑值来终止这个循环。5. C#中内置的语句执行结构是顺序结构,即默认情况下语句会按照它们出现的顺序来执行。6. int类型实例变量默认值为0。7. C#是一种强类型化语言,它要求所有的变量都具有类型。8. 如果对变量使用前置递增运算符,则变量的值会首先加1,然后将它的新值用在表达式上。5.2 判断下列语句是否正确。1. 算法是关于要执行的动作以及执行它们的顺序的问题求解过程。对2. 包含在一对圆括号内的一组语句,称为语句块。 错3. 选择语句指定当某个条件为真时要重复执行的某一条语句。 错4. 嵌套控制语句出现在另一个控制语句的语句体中。 对5. C#提供了几个算数复合赋值运算符用来简化赋值表达式,这些运算符包括+=,=,*=,/=和%=。 对6. 指定在程序中执行语句(动作)的顺序,被称为程序控制。对7. 一元强制转换运算符“(double)”会创建它的操作数的一个临时整数型副本。 错8. bool类型实例变量的默认值为true。 错9. 伪代码是用来帮助程序员在用编程语言编写程序之前“思考”的。 对5.3编写4条不同的C#语句,它们都将int变量x 加1。 x=x+1; x+=1; +x; x+; 5.4 编写C#语句,完成下列任务。 1.将x和y的和赋值给z,并在计算之后将x的值加1.只使用一条语句。Z=x+ + y ; 2.测试变量count的值是否大于10。如果是,显示“count is greater than 10”。 If (count10)Console.WriteLine(“Count is greater than 10”); 3.将变量x的值减1,然后用变量total与它相减。只是用一条语句。Total -= -x; 4.计算q除以divisor之后的余数,并将结果赋予q。以两种方式编写这条语句。 q%=divisor; q=q%divisor;5.5编写C#语句,完成下列任务。 1.将变量sum声明为int类型。 Int sum; 2.将变量x声明为int类型。 Int x; 3.将变量x赋值1。 X=1; 4.为变量sum赋值0。 Sum=0; 5.计算变量x 和sum的和,并将结果赋予变量sum。 Sum+=x; 或者 sum=sum+x; 6.显示“The sum is ”,后接变量sum的值。Console.WriteLine(“The sum is 0”,sum);5.6 将练习5.5中的语句组合成C#程序。计算并显示整数110的和。使用while语句循环计算语句和递增语句。循环应当在X的值变为11时终止。Using system;Public class Calculate Public static void Main (string args) Int sum;Int x;X=1;Sum=0;While (x=10) Sum+=x; +x; Console.WriteLine(“The sum is 0”,sum); The sum is 555.7 执行下列语句后,确定变量的值,假设开始执行语句时,所有变量的类型都为int,且都有值5。 Product *=x+; Product=25 , x=65.8找出并更正如下代码段中的错误。 1.while (c=0) Sum+=z;While 语句中变量z的值永远不会改变。因此,如果初始时循环继续条件(z=0)为真,则会出现无限循环。为了防止出现无限循环,必须递减Z的值,以使它最终变为小于0。 第六章 6.1 填空题1. 一般而言,for语句用于计算器控制循环,而while语句用于标记控制循环。2. dowhile语句在执行循环体之后测试循环继续条件,因此循环体总是至少会执行一次。3. 根据整形变量或表达式可能的值,switch语句会在多个动作中间进行选择。4. 当在循环语句中执行时,continue语句会跳过循环体中的剩余语句,继续进行循环的下一次迭代。5. &(条件与)或&(布尔逻辑与)运算符在选择某个执行路径之前,可用来确保两个条件都为真。6. 如果在for首部中的循环继续条件最初为假,则不会执行for语句体。7. 执行通用任务、不需要在对象上调用的方法,被称为静态方法。6.2判断下列语句是否正确。1.在switch选择语句中,要求有默认分支。 错2.在switch语句的每一个分支中,都要求有break语句。 错3.如果(xy)为真,或者(ay)&(ab))就为真。 错4.如果包含|运算符的表达式的两个操作数有一个为真或者两个都为真,则这个表达式就为真。 对5.格式项(例如0.4)中逗号后面的整数表示要显示的字符串的字段宽度。 对6.为了测试switch语句中的值得范围,需在分支标签的起始值和结尾值之间使用连字符()。 错7.连续地列出多个分支,让它们之间没有语句,可使这些分支执行同一组语句。 对6.3 编写一条或一组C#语句,完成下列任务。1.使用一条for语句,求199de 奇数和。假设已经声明了整形变量sum和count。 Sum=0; For(count=1; count=99;count +=2) sum +=count;2.用Pow方法计算2.5的三次幂。double result= Math.Pow(2.5 , 3);3. 使用while循环和计算器变量i,显示120的整数。假设已经声明了变量i,但没有初始化它,每行显示五个整数。提示:利用i%5。当它的结果为0时,显示一个换行符,否则显示一个制表符。使用Console.WriteLine()方法输出换行符,而使用console。Write(t)方法输出制表符。 i=1; while (i=20) Console.write ( i )if(i%5=0) Console.writeline();elseConsole.Write(t);+i; 4. 用for语句解第3题部分同样的问题。 for (i=1; i=20; i+) Console.Write( i );if (i%5=0) Console.writeline();elseConsole.Write(t); 6.4找出如下代码中的错误并改正。1. i=1;While (i=10); +i; 错误:while首部后面的分号会导致无限循环,且while语句体中缺失左大括号。改正:删除分号并在循环体之前添加一个左大括号。2. for (k=0.1; k!=1.0; k+=0.1) Console.WriteLine(k);错误:使用浮点数来控制for语句可能会出现错误,因此在大多数计算机中,浮点数是近似表示的。改正:使用整数,且为了获得所期望的值需执行正确的计算,如下所示。 for (k=1, k10; k+) Console.WriteLine(double) k / 10);3.switch (n) case 1: Console.WriteLine(“The number is 1”); case2: Console.WriteLine(“The number is 2”);break;default : Console.WriteLine(“The number is not 1 or 2”); break;错误:分支1不能落入分支2中。改正:应以某种方式终止分支,比如在第一个分支的语句末尾添加一条break语句。5. 下面的代码应显示值110。 n=1; while (n10) Console.WriteLine(n+);错误。在while循环继续条件中使用了错误的关系运算符。改正:将替换成=,或者将10改成11。第七章7.1 填空题。a)在程序中使用方法是通过 方法调用 实现的。b)只在声明它的方法中可知的变量,称为局部变量。c)被调方法中return 语句可用来将表达式的值回传给调用方法。d)关键字void 表示方法不返回值。e)数据只能从栈的 顶 添加或删除。f)栈被称为 后入先出(LIFO) 的数据结构压入栈(插入)的最后一项,是从栈中弹出(移走)的第一项。g)有三种途径可将控制从被调方法返回到调用方法,它们是return、return expression和遇到方法的闭右括号时。h)Random 类的对象处理伪随机数。i)在程序执行期间,程序执行栈里包含每次调用方法时用到的局部变量的内存。这一数据作为程序执行栈的一部分被保存,它被称为方法调用的 活动记录 或 栈帧。j)如果方法调用的个数超过了程序执行栈的容量,就会发生称为 栈溢出 的错误。k)声明的 作用域 是程序中可以用非限定名引用所声明实体的部分。l)多个方法可以具有相同的名称,它们对不同类型或数量的实参进行操作。这一特性被称为方法 重载 。m)程序执行栈也被称为 方法调用 栈。n)直接或间接调用自己的方法,是 递归 方法。o)递归方法通常具有两个部分:提供通过测试 基本情况 终止递归的部分,和将问题表述成一个递归调用,比原始调用稍微简单一些的部分。7.2对于图7.8中的Craps类,给出如下每个实体的作用域。a) randomNumbers变量。类体b)diel变量。定义RollDice方法体的语句块。c)RollDice方法类体。d)Main方法。类体。e)sumOfDice变量。定义Main方法体的语句体。7.3编写一个程序,它测试图7.2中给出的Math类方法调用的例子是否真的会产生所给出的结果。1 /Exersise 7.3 Solution:Math Test.cs2 /Testing the Math class methods.3 using System;4 5 public class MathTest6 7 public static void Main( string args )8 9 Console.WriteLine(“Math.Abs( 23.7 ) = 0”,Math.Abs( 23.7);10 Console.WriteLine(“Math.Abs( 0.0) = 0”,Math.Abs( 0.0);11 Console.WriteLine(“Math.Abs( -23.7 ) = 0”,Math.Abs( -23.7); 12 Console.WriteLine(“Math.Ceiling(9.2)=0”,13 Math.Ceiling(9.2);14 Console.WriteLine(“Math.Ceiling( -9.8 ) = 0”,15 Math.Ceiling( -9.8);16 Console.WriteLine(“Math.Cos( 0.0 ) = 0”,Math.Cos( 0.0);17 Console.WriteLine(“Math.Exp( 1.0 ) = 0”,Math.Exp( 1.0);18 Console.WriteLine(“Math.Exp( 2.0) = 0”,Math.Exp( 2.0);19 Console.WriteLine(“Math.Floor( 9.2 ) = 0”,Math.Floor( 9.2);20 Console.WriteLine(“Math.Floor( -9.8) = 0”,21 Math.Floor( -9.8);22 Console.WriteLine(“Math.Log( Math.E) = 0”,23 Math.Log( Math.E);24 Console.WriteLine(“Math.Abs( Math.E*Math.E ) = 0”,25 Math.Abs( Math.E*Math.E);26 Console.WriteLine(“Math.Max( 2.3,12.7) = 0”,27 Math.Max( 2.3,12.7);28 Console.WriteLine(“Math.Max( -2.3,-12.7) = 0”,29 Math.Max( -2.3,-12.7);30 Console.WriteLine(“Math.Min( 2.3,12.7) = 0”,31 Math.Min( 2.3,12.7);32 Console.WriteLine(“Math.Min( -2.3,-12.7) = 0”,33 Math.Min( -2.3,-12.7);34 Console.WriteLine(“Math.Pow( 2.0,7.0) = 0”,35 Math.Pow( 2.0,7.0);36 Console.WriteLine(“Math.Pow( 9.0,0.5) = 0”,37 Math.Pow( 9.0,0.5);38 Console.WriteLine(“Math.Sin(0.0) = 0”,Math.Sin( 0.0);39 Console.WriteLine(“Math.Sprt( 900.0) = 0”,40 Math.Sprt( 900.0);41 Console.WriteLine(“Math.Tan( 0.0) = 0”,Math.Tan( 0.0);42 /end main43 /end class MathTest7.4为如下每个方法给出方法的首部、a) Hypotenuse 方法,它带有两个双精度浮点参数side1和side2,返回一个双精度浮点结果。double Hypotenuse(double side1,double side2)b)Smallest方法,它有三个整型参数x,y和z,返回一个整数。int Smallest(int x,int y,int z)c)Instructions方法,它不带任何参数,且不返回任何值。【注:这样的方法通常用来向用户显示指令。】void Instructions()d)IntToDouble 方法,它带一个整型参数number,返回一个double 值。double IntToDouble(int number)7.5找出并更正下列代码段中的错误。a) void G() Console.WriteLine(Inside method G); void H() Console.WriteLine(Inside method H); b) int sum(int x ,int y) int result ; result= x+y;c)void F(float a);float a;Console.WriteLine(a);d) void Product() int a=6,b=5,c=4,result; result=a*b*c;Console.WriteLine(Result is +result);return result; 答案:a)错误:方法H在方法G内声明。改正:将H的声明移到G的声明之外。b)错误:方法应当返回一个整数值,但没有。改正:删除result变量并在方法中放入语句:return x+y;或者在方法体的末尾添加如下的语句:return result;c)错误:参数表右圆括号后面的分号错误,且参数a不应该在方法内重复声明。改正:删除参数表右圆括号后面的分号,并删除声明float a;。d)错误:方法不应该返回值。改正:将返回类型从void改为int。7.6 编写一个完整的C#程序,它提示用户输入一个球的半径(double 类型),然后调用Sphere Volume 方法计算并显示它的体积。使用下列语句计算体积:double volume =(4.0/3.0)*Math.PI*Math.Pow ( radius , 3 ) /Exercise 7.6 Solution:Sphere.cs/Calculate the volume of a sphereusing System;public class Sphere /obtain radius from user and display volume of sphere public static void Main(string args) Console.Write(Enturn radius of sphere:); double radius = Convert.ToDouble(Console.ReadLine(); Console.WriteLine(Volume is 0:F3,SphereVolume(radius); /end main /calculate and return sphere volume public static double SphereVolume(double radius) double volume = (4.0 / 3.0) * Math.PI * Math.Pow(radius, 3); return volume; /end method SphereVolume/end class Sphere 第八章8.1 填空题 a) 值列表和数值表可以保存在数组中。b)数组是一组变量(称为元素),它们包含具有相同类型的值。c)foreach语句使程序员能够不使用计算器迭代遍历数组中的元素。d)引用特定数组元素的数字,被称为元素的索引。e)使用两个索引的数组,被称为二维数组。f)用foreach语句首部foreach迭代遍历double类型的数组numble。g)命令行实参保存在一个字符串数组中,称为args。h)使用表达式args.Lergth可获得命令行中实参的全部数量。假设命令行实参保存在stringargs中。i)对于命令My Application test第一个命令行实参是test。j)方法参数表中的params修饰符表示方法可以接收的实参数量。8.2判断下列语句是否正确。a)一个数组就可以保存许多不同类型的值。 (错)b)数组索引通常应为float类型。(错)c)当被调方法完成执行时,传递给方法和在该方法中修改的各个数组元素将包含修改后的值。 (错)d)命令行实参用逗号分隔。(错)8.3为数组fractions执行下列任务。a)声明变量ARRAY_SIZE并将它初始化为10。const int ARRAY_SIZE=10;b)声明变量farctions,它引用double类型。包含ARRAY_SIZE个元素的数组。将这些元素初始化为0。doublefractions=new doubleARRAY_SIZE;C)为索引号为3的数组元素命名。fractions3;d)将索引号为9的数组元素赋值为1.667。fractions9=1.667;e)将索引号为6的数组元素赋值为3.333。fractions6=3.333;f)使用一条for语句,求数组所有元素的和。将整型变量x声明成循环的控制变量。Double total=0.0;For(int x=0;xfractions.Length;x+)Total+=fractionsx;8.4为数组table执行下列任务。a)声明这个数组变量,并用3行3列的矩形数组初始化它。假设常量ARRAY_SIZE已经被声明成3。Int,table=new intARRAY_SIZE,ARRAY_SIZE;b)这个数组包含多少元素。9个。c)用for语句将数组的每个元素初始化成数组索引之和。For(int x=0;xtable.GetLength(0);x+) For(int y=0;ytable.GetLength(1);y+)Tablex,y=x+y;8.5找出并更正下列代码段中的错误。Const int ARRAY_SIZE=5;ARRAY_SIZE=10;错误:在常量被初始化之后,不能再对它赋值。改正:在const声明中对常量赋予正确的值。b)假设intb=new int10;for(int i=0;i=b.Length;i+)bi=1;错误:在元素边界的外面(b10)引用了数组元素。改正:将=运算改成。c)假设int, a1,2,3,4;a11=5;错误:对数组执行索引的操作不正确。改正:将语句改成a1,1=5;。第九章:9.1填空题。a)使用List类的count属性,可以得到List中的元素数量。b)LINQ的where子句用于过滤。c) 集合类 是特别设计用于存储对象组并提供组织、存储和取得这些对象的方法的。d)为了将元素追加到List的末尾,应使用Add方法。e)为了从LINQ查询中获得不包含重复值的结果,应使用Distinct。9.判断下列语句是否正确。a)LINQ查询中的orderby子句只能按升序排序查询结果。(错)b)LINQ查询能用于数组和集合。(对)c)List类的Remove方法删除指定索引处的元素(错)第十章:1.填空题。a)string类的Format静态方法类似于console.write方法,但它返回格式化的字符串,而不是在控制台窗口显示字符串。b)如果方法包含与某个字段同名的一个局部变量,则该局部变量将 隐藏 该方法作用域内的这个字段。c)在释放对象的内存之前,内存回收器会调用 析构函数。d)如果类声明了析构函数,则编译器不会创建 默认构造函数。e)对象出现在代码中需要字符串的地方时,可以隐式调用对象的Tostring 方法。f)有时,合成被称为 “有” 关系。g)静态 变量表示类际信息类的所有对象共享这个变量。h)最小权限原则 要求代码只能分配完成指定任务所需的访问i)用关键字readonly声明的实例变量指定该变量时不可修改的。j)抽象数据类型(ADT) 包含数据表达和该数据允许得操作。k)类的公共方法也被称为类的 公共服务 或 公共接口。10.2 假设Book类定义了属性Title,Author和Year。利用对象初始化器来创建Book类的一个对象并初始化它的属性。答案: new Book Title =”visual C # 2010 HTP”, Author =”Deitel”,Year=2010第十一章:11.1填空题。a)在软件复用的 继承 形式中,新的类会利用已经存在的类的成员并用新的能力增强这些类。b)基类的 protected 成员只能在基类声明和派生类声明中访问。c)在 “是”或继承 关系中,派生类的对象也可以看成它的基类的对象。d)在 “有”或合成 关系中,类对象包含作为其他类对象的引用的成员。e)在单一继承中,基类和它的派生存在一种 层次 关系。f)当程序具有基类或它的派生类的引用时,可以在任何地方访

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