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天坑积分算法不完全手册 From Nga原作者psycherose。由于11开放了天坑系统,最近天坑里也很多人打,但是普遍表示对积分的评定系统很不理解,所以写下这篇文章.*由于11官方从未详细给出过积分算法,所以以下只是我本人多方面归纳各个角度信息的经验文,有错就在下面回复,意以完善.首先要肯定的是,大家都是对天坑积分这部分有疑问,那就先来谈谈天坑积分大致可以这样计算:总天坑积分(英雄1积分*英雄1使用次数+英雄2积分*英雄2使用次数+英雄3积分*英雄3使用次数.+英雄n积分*英雄n使用次数)/(英雄1使用次数+英雄2使用次数+.英雄n使用次数)/n简而言之就是你每一个英雄积分乘以此英雄使用次数占总共游戏局数的比例的平均数.这是英雄积分与天坑积分的关系,是由所有英雄积分加权得到天坑积分的,但是11官方也表示,这个关系式在游戏局数很少的时候是不适用的,当使用英雄数量30,每个英雄使用次数2之后,这个公式就越趋于准确.看了这个之后,我们就能先来回答这个最常见问题.Q:为什么爸爸我赢一盘英雄积分+100,天坑积分-1?A:亲爱的玩家您好,这是因为您这盘所使用的英雄积分较低,低于您的天坑积分,所以按照公式可知,多进行一次游戏,总的游戏局数就增加一,换句话说就是那些英雄积分比较高的英雄的游戏局数的所占的比例就小了,结果就是拉分的那些英雄比例小了,拖分后腿的英雄(本局使用的英雄)的比例大了,所以总天坑积分还是要下降.(转载者的举例说明:你第一次玩A英雄,烂的无以复加,于是英雄积分只有900,然后你玩了5盘B英雄,发挥不错积分1800。之后你又玩了一盘A英雄,发挥还行+100分,但是由于你A英雄积分还是拖了总积分后腿,而且多玩了一盘A英雄导致A英雄的积分对总积分的影响增加了,所以最后结果可能依然是总积分被扣分。解决方法是要么从此不玩A英雄,要么坚持玩A英雄,直到他的积分接近你的总积分。)然后就是争议比较大的每一盘所结算的天坑积分,看了上面的公式,你就应该明白,11的天坑积分系统,并不是每一盘结束按照你的表现来结算你这盘最终应该加或是减多少天坑积分,而是计算出你应该加减多少英雄积分,然后按照这个英雄积分,与其他英雄积分加和,给出你的天坑积分变化情况.接着说说天坑每一盘的英雄积分是怎么得出的.众所周知,11天坑系统是沿用目前公认可信度很高的ELO算法,这个算法具体是这样的:R新=R旧+ K*(P-E)R新为Rating新,是你进行这局游戏之后的新英雄积分R旧为Rating旧,是你进行这局游戏之前的旧英雄积分K为常数,有表可依,取值随R旧变化,R旧越高,K值越小 P为Performance,是你这局游戏表现情况的总值E为Expect,是你这局游戏开始之际,系统给你定下的预期值影响P的因素有很多,大致上和11平台上MVP的算法一致,有最终胜负情况,对敌伤害值,有效治疗值,受到伤害值,对建筑物伤害值,击杀数,助攻数,死亡数,辅助品购买数(真假眼宝石鸡鸟)等等,其中战局的胜负情况是影响最大的.P是你所有表现的总和,任何一盘有效游戏时间超过12分钟的游戏都会按此结算出最后的P值.影响E的因素可分为3项.第一为你游戏开始前的此英雄的英雄积分值.第二为对战双方队伍的平均积分值之差.这一部分的预期值公式表现为E2=M/1+10(-R/400).M为常数,根据R的取值,可以看到E2处于0-M之间,经验可知积分差对于预期值的影响是非常大的,可见这里M取值不小,至少100-200.第三为11平台天坑英雄数据采集系统,这个系统收集所有天坑游戏结果,得出所有英雄的给力度,一些比较强力的英雄,比如新英雄灰烬之灵,目前比较强势,整体11表现出来的战绩自然比较高,相对应的玩家使用这个英雄时,一开始的预期值就会比其他英雄来的高一些.从这里就可见,一直排到对面分很低的队伍,对积分的成长很不利,因为你必须要数据很好才能勉强加分,一般的发挥只能+0甚至扣分.还有就是一些传统强势英雄对积分成长也不利,尽量训练一些冷门英雄或者弱势英雄更容易得高分,而英雄的总数据评价,在11的天梯官网数据表里都可以看得到.(地址/rank/herowin)再者就是队伍匹配情况,11的匹配系统遵循这么一个规则,当你开始排队后,先检测你有没有连坐,如果5人连作,那系统先得出你们5人的平均天坑积分,然后先搜寻有没有平均天坑积分与你们相近的另外一组5人连坐,没有则搜索积分略高你们一个层次(目测50-80分)的4人连坐,之后就是高你们两个层次的三人连坐,三个层次的两人连坐,最后才是四个层次的无连坐单排玩家,所以这也是为什么天坑匹配系统容易黑店遇黑店,这也是我们所说的国家队容易排到国家队,然后坑了单追的.(最后两句说的是wow战场)看到这里大致机理也明白了,可以对目前的一些问题做出一些解决办法的指示.表示自己一直排到比自己积分低很多的队伍的,可以考虑3人黑甚至5人黑,在游戏一开始加大难度.如果说单排是normal难度的话,3人黑就是hard,5人黑就是lunatic,你单排就是在normal练级,杀怪很爽,但是怪经验很少,自然升级困难.碰巧又被怪杀一次,这掉的经验就多了.所以解决方法就是进hard难度或者更高的难度,怪经验自然上去了,不过小心被怪虐.(很多大神跟我表示5人黑就是N连跪的开始.)表示自己赢了好多盘,分还是上不去的可以考虑试试其他英雄,因为根据E的公式可知,英雄积分越高就越难再增长,所以去提升一下自己英雄积分较低的英雄是涨天坑积分的好途径.还有就是用用冷门英雄,那些英雄一开始给的期望值就低,更容易涨分.还有则是考虑一些11系统评价MVP极高的英雄,比如凤凰,诸多人与我表示,自己使用凤凰的MVP率有6成7成,这应该算一个11评分系统的bug.可以好好利用.(最后部分未证明,欢迎补充)表示自己一直找不到好基友好姐妹开黑的可联系119172583(电信)38837942(网通)官网群,并且大叫自己超神像吃饭, 就会有一群眼子来找你了.表示自己分太高的也可以联系上述群内眼子众,他们会让你知道什么叫做一晚输300不是梦.先写到这里,改天排版,另求大神鸟龙门友人桌.(1、关于预期值的一些补充:天梯预期值可能还包括根据你的当前积分和你近期状态所做的一个关于你真实实力的评估。这个评估会影响到你会遇上什么级别的对手。譬如说你只是一个1400积分的选手,但是连赢几盘到了1500积分。这时候如果你单排,很有可能会和1600积分的选手分在一起,因为你的状态会让系统认为你是1600级别的选手。同理,如果你是1400积分的选手,连输几盘到了1300积分,这时候系统可能会给你分配1200等级的选手,给你找回点信心一整支的队伍去排天梯,也会有相似的情况发生。总之,预期值的设置会倾向于让玩家的胜负率接近于50%,然后以此来决定你要面对的对手。因此有时连胜场数过多可能会遇上实力远超你的对手。2、Q:我打了X00场,只有1300积分,
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