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文档简介
计算机广告设计教学大纲一、本大纲适用专业本大纲适用于广告学本科专业二、编写本教学大纲的说明 (一)本课程的性质和任务 计算机广告设计是广告学专业的一门专业基础课。计算机广告设计不仅是广告学教学体系中不可或缺的有机组成部分,也是广告实践中的重要业务工作。对它的学习与研究,将直接影响着广告实践的发展。 (二)本课程的基本要求本课程是广告学本科专业基础课。它主要讲授平面软件Photoshop CS的操作知识及技能训练,目的是要学生掌握该平面软件的基本知识和技能。此门课程实践性很强。学生在获得基础知识以后,必须在教师的指导下,上机实践操作。 (三)本课程的重点与难点重点:1、 掌握Photoshop CS的应用技巧。 难点:1、 软件的灵活应用。2、 技法对策划、创意的体现。 (四)本课程与其它相关课程的联系和后续课程本课程与平面设计基础、广告策划与创意、广告文案等课程一起构成广告专业的专业基本课程的整体,虽然有各自不同的研究对象和任务,但相互之间又有密切的联系。 (五)学时与学分安排本课程共45学时,15周,每周3学时。 (六)本课程的教学方式和其他教学环节的安排在讲清基础理论的基础上,重视学生实践能力的培养。可以通过课堂演示、课堂实践、作品欣赏等方式加强学生对软件的训练,鼓励学生向媒介投稿。三、教学大纲第一章 Photoshop基础知识 (3课时)第一节 设计的概念1、 选择合理的制作工具2、合理的元素制作3、合理的色彩搭配4、合理的元素组合5、合理的表达创造性6、实现设计的对立统一第二节 熟悉Photoshop界面1、工具的使用方法2、图像的选取3、裁切工具4、自定义图形工具的使用5、画笔的使用6、橡皮擦工具的使用7、模糊、锐化和涂抹工具的使用8、加深、减淡和海绵工具的使用第三节 图层的操作和应用1、认识图层2、图层的新建、复制与删除3、自由变换4、图层的叠放次序5、图层的链接与合并6、样式效果的使用7、不透明度的调整第三节 图像的色彩1、图像色彩调整功能2、图像色彩的调整3、滤镜效果的使用4、历史记录5、习题与上机操作第二章 文字输入与特效处理 (2课时)1、制作金属质感的文字2、制作金属纹理效果3、制作金属质感效果4、通过置换制作另类文字5、制作变形文字 第三章 路径、通道和蒙版 (2课时)第一节 钢笔工具的应用1、制作选区2、路径绘制方法3、将路径转换为选区4、提取图像到另一个图像文件中5、自由变换图像的大小和位置6、统一色彩的调整7、添加阴影第二节 通道1、通道的概念2、通道的特性第三节 蒙版1、蒙版的认识2、蒙版的应用3、通道与蒙版的结合应用4、新建通道第四章 画笔功能的挖掘 (2课时)第一节 画笔的绘画功能1、预设画笔2、图像设计第二节 画笔的图形制作第三节 习题与上机操作第五章 图层样式与质感 (2课时)第一节 图层样式的应用1、制作基本图形2、为元素添加图层样式效果3、制作钥匙链表面图案4、制作浮雕和投影效果第二节 图层样式与质感1、制作表面的质感2、制作内部的质感第六章 图片处理工具的应用 (2课时)第一节 图片的对比度和明暗调整1、曲线调整2、亮度/对比度调整3、暗调/高光调整4、色阶调整5、饱和度调整第二节 图片的色彩调整1、色相/饱和度调整2、颜色匹配调整3、变化调整第三节 偏色的调整1、曲线矫正色彩2、直方图调整色阶3、暗部/高光调整明暗4、信息面板的使用第四节 修图工具的应用1、仿制图章工具的使用2、仿制图章工具属性的调整第七章 图层混合模式与图像的还原 (4课时)第一节 图层的混合模式第二节 利用通道与混合模式还原图像1、RGB模式图像还原2、CMYK模式图像还原第三节 利用通道和混合模式提取人物的头发第八章 图像的自动批量处理 (4课时)第一节 动作的建立与修改1、认识动作面板2、内建动作的应用3、动作录制4、动作修改5、保存和载入动作第二节 自动化处理功能1、图像的批处理2、创建联系表第九章 基本实例的制作 (4课时)第一节 艺术照的设计与制作1、相框的制作2、相纸背景的制作3、天使的添加及其头饰的制作4、天使翅膀的制作5、天使头上羽毛装饰的制作6、相片名字的制作7、月亮和古堡的制作第二节 纪念币的设计与制作一、提取图案二、制作图案三、制作硬币衬面四、给硬币加边五、制作光照效果六、为硬币添加变形文字七、为硬币添加面值八、点缀闪烁效果第十章 商标设计思路与名片制作 (4课时)第一节 商标设计思路第二节 名片结构设计1、名片的规格2、设计标志位置3、文字的输入第三节 名片印刷前的处理第四节 习题与上机操作第十一章CD效果图制作与盘面设计 (4课时)第一节 结构设计1、选取需要的图像2、制作盘面中心效果3、制作光盘边缘效果第二节 丰富盘面效果第三节 盘面设计与条形码生成1、丝网印刷注意事项2、柯式印刷注意事项3、条形码制作第十二章 综合实例的制作 (4课时)第一节 杂志封面设计1、滤镜的应用2、添加纹理效果3、生成旧杂志的效果第二节 矢量风格图像制作第三节 电池三维效果图的制作第四节 海报的设计与制作1、原始素材处理2、添加文字信息3、添加视觉效果4、视觉效果的演变第十三章 网页设计与Image Ready应用 (4课时)第一节 网页图像的切片1、图像的切片2、切片的选择和修改第二节 网页图像优化和Web页输出1、图像优化2、Web页输出第三节 创建Web照片画廊第四节 用Image Ready制作GIF动画第十四章 物体透视与三维效果图制作 (4课时)第一节 物体的投影与透视1、万物之本光2、物体的投影面3、物体的空间位置4、体积5、透视6、质感第二节 基础物体制作1、空间延伸的背景2、确定三大面和其他调子3、制作圆球4、制作阴影5、细节加工第三节 包装盒三维效果图制作1、透视效果的制作2、明暗调子的制作3、细节折痕的制作4、阴影的制作5、细节质感的加工6、倒影的制作四、参考书目1、朱仁成、张旭亮、朱瑾Photoshop CS影像艺术基础必备清华大学出版社2005年2、新编Photoshop CS中文版入门与提高,人民邮电出版社2005年3月第1版。(赵立敏编写)计算机广告设计考试大纲一、考试对象修完该课程所规定内容的广告学本科学生。二、考试目的考核学生对计算机广告设计业务技能的掌握程度和运用能力。三、考核内容和要求1、应用photoshop CS软件制作一个主题性设计作
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